原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-6 16:09 发表
区区两段,你就认为DF的观点和LZ相同了?233MAX,笑抽了。
至于第一句,2代的画面高度大家都知晓,而DF文章的结语却被选择性忽视了。
原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-6 19:53 发表
龟壳3确实AA缩了吧,这是事实,你要洗白吗?增加个上帝光照就要缩水AA,笑抽了,反观海域3,压根儿就不宣传什么体积光,游戏里还不是处处体现。
延迟问题是顽皮狗有意为之,不然的话为什么攀爬、走动的时候不延 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 16:25 发表
脑补神了,海域3什么时候说好一千光源了?
笑抽了,连话都没看明白,说一个大太阳是指那种带体积光(上帝光照)的游戏,只支持太阳光源,而海域3支持多光源,而且不光是静止还可以是动态的光源。
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 12:54 发表
看到个别影子效果不佳,就自以为是的认为整个游戏影子都不成,笑抽了,大概写轮眼开满才找到的吧。
LZ既然看了我的点评,那么针对我所说的每一项来提提意见吧,“海域3其实是多方面进化,湿身效果增加了头发湿,还有 ...
原帖由 @上杉不谦信 于 2011-11-6 20:22 发表
还有人喜欢说,好可怜
还有人喜欢说,内心在哭
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