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标题: [新闻] 受DS版拖累,PS3版二之国遭遇暴死 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2011-11-24 00:03     标题: 受DS版拖累,PS3版二之国遭遇暴死

出荷约30W,首周卖出7W


機種 販売台数
3DS 96,219
PS3 41,069
PSP 40,085
Wii 13,613
DSi LL 1,813
Xbox 360 1,763
PS2 1,291
DSi 897
DS Lite 31
-
順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計本数
1 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 (字幕版) スクウェア・エニックス 11/11/17 180,372 180,372
2 ワンピース ギガントバトル!2 新世界(ニューワールド)(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/11/17 116,062 116,062
3 二ノ国 白き聖灰の女王(同梱版含む) レベルファイブ 11/11/17 67,032 67,032
4 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 11/11/03 62,318 499,250
5 セインツロウ ザ・サード THQジャパン 11/11/17 36,222 36,222
6 ファイナルファンタジー 零式 スクウェア・エニックス 11/10/27 30,543 682,173
7 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 (字幕版) スクウェア・エニックス 11/11/17 30,467 30,467
8 初音ミク -Project DIVA- extend セガ 11/11/10 30,042 214,715
9 戦国BASARA3 宴 カプコン 11/11/10 25,771 149,968
10 アルティメット マーヴルVS.カプコン3 カプコン 11/11/17 22,436 22,436
11 俺の屍を越えてゆけ(限定版含む) SCE 11/11/10 21,497 115,582
12 ポケパーク2 ~Beyond the World~ ポケモン 11/11/12 19,246 55,031
13 星のカービィ Wii 任天堂 11/10/27 18,671 236,039
14 セインツロウ ザ・サード THQジャパン 11/11/17 15,380 15,380
15 Halo: Combat Evolved Anniversary マイクロソフト 11/11/17 13,106 13,106
16 メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション(限定版含む) KONAMI 11/11/10 12,721 52,464
17 JUST DANCE Wii 任天堂 11/10/13 12,477 216,255
18 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 KONAMI 11/11/03 9,742 69,362
19 Wiiパーティ(同梱版含む) 任天堂 10/07/08 8,559 2,022,866
20 バトルフィールド3 エレクトロニック・アーツ 11/11/02 8,094 150,265
作者: tdkz    时间: 2011-11-24 00:16

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

玛丽接过zelda的枪了
作者: kitano    时间: 2011-11-24 00:17

选错平台
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-11-24 00:18

大值崩不远了。。。。。。
作者: NBB_MK2    时间: 2011-11-24 00:20

LEVEL5活该
作者: 大头木    时间: 2011-11-24 00:37

打宝石是应该的,在神机上起码也得改名叫3之国以示尊重
作者: 梦飘零    时间: 2011-11-24 01:03     标题: 回复 4# 的帖子

已经崩值了~~
从8800日元降到6000日元了~~
作者: mieumieu    时间: 2011-11-24 01:12

posted by wap, platform: iPad

不错,再等一阵再入
作者: 梦飘零    时间: 2011-11-24 01:13

其实ds版二之国可以取得更好地成绩
只是日野这货犯二把这机会错过了~~
先是同捆那本坑爹的魔法书~~
谁tm的玩掌机游戏还要那种东西呀~~
麻不麻烦~~
还有超高的定价~~
你妹nds游戏竟然卖6800日元~~
比ps3游戏还贵~~
还有那让人无法理解的超级自信~~
首批出货60w套~~
在日本除了dq ff 口袋 mh 马里奥谁敢这么出货~~
结果就造成了大崩值现象~~
不过即使是这样ds版二之国依旧卖出了58w套~~
成绩还算不错~~
话说这次日野没犯和ds版二之国同样的错误~~
那这个暴死只能说是平台和素质的问题了~~
作者: 飞侠    时间: 2011-11-24 01:33

二国的受众明显是ds玩家,出ps3上不死才怪,还好这次没出货60w,要是ps3比ds版先发,level5估计哭都哭不出来。
作者: 次世代    时间: 2011-11-24 02:27

这游戏画面很漂亮。
作者: Magician_G    时间: 2011-11-24 02:36

真是被称之为喜闻乐见的标题
作者: mushroommg    时间: 2011-11-24 04:30

引用:
原帖由 梦飘零 于 2011-11-24 01:13 发表
其实ds版二之国可以取得更好地成绩
只是日野这货犯二把这机会错过了~~
先是同捆那本坑爹的魔法书~~
谁tm的玩掌机游戏还要那种东西呀~~
麻不麻烦~~
还有超高的定价~~
你妹nds游戏竟然卖6800日元~~
比ps3游戏还 ...
那这个暴死只能说是平台和素质的问题了~~
你玩过没有?就知道素质问题?
作者: foyo    时间: 2011-11-24 06:44

真是悲剧啊
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-24 07:28

LZ又顽皮了啊
作者: flies    时间: 2011-11-24 07:32

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-24 01:33 发表
二国的受众明显是ds玩家,出ps3上不死才怪,还好这次没出货60w,要是ps3比ds版先发,level5估计哭都哭不出来。
+1,出错平台了。
作者: 梦之少年    时间: 2011-11-24 07:50

DQ10今年公布细则时,二之国被索饭捧为新时代的DQ,现在落难了,索饭倒是比别人更急于贬低二之国
作者: wyp    时间: 2011-11-24 07:51

想想当年日式RPG百花齐放的时候,那真是亚洲玩家的幸福呀,现在日本玩家都怎么啦,当初PS2上优秀的原创JRPG,销量不也很不错嘛,二之国这次这么高的素质,竟然卖成这样,真是自做孽,不可活,日本玩家就等着自己玩死自己吧。
作者: Apocalypse    时间: 2011-11-24 08:14

posted by wap, platform: Nokia (E71)

冷饭大爆死也很正常…
作者: jamesryo    时间: 2011-11-24 08:30

其实我没玩过~但我喜欢喷....
作者: 阿西达卡    时间: 2011-11-24 08:53

就为了多卖点不亏损就不在高清家用机上努把力也是不行的,这块市场越不管越荒,从这个角度说l5绝对算有业界良心的
只不过难以只手擎天罢了,家用机的衰落无法靠某个软件品牌某个厂商自己挽回
还得是第一方第三方发力到一起才能有些好效果,不然就这么失去一个硬件种类的市场,吃亏完蛋的还是业界厂商自己

这个年末从3ds的软件潮到psv的发售,这是全日本厂商合力起哄要促成的一个“游戏的高潮”,让日本人把眼球放回游戏这边来
就是先要把市场热闹起来活化起来,然后才有谁胜谁败,市场都没了吃不饱的时候一帮饿得半死不活厂商之间的胜败有个p用,现在大家是都明白这一点了
所以现在是掌机方面的努力,一旦再次拥有了市场,必然会再搞家用机,到时候也必然是第一方第三方一起起哄来作,等着瞧吧
作者: fyyx    时间: 2011-11-24 08:57

引用:
原帖由 阿西达卡 于 24/11/2011 08:53 发表
就为了多卖点不亏损就不在高清家用机上努把力也是不行的,这块市场越不管越荒,从这个角度说l5绝对算有业界良心的
只不过难以只手擎天罢了,家用机的衰落无法靠某个软件品牌某个厂商自己挽回
还得是第一方第三方发 ...
搞掌机来带动主机?
想想都可笑...

日系在主机上的没落谁都看得到
所以只能去掌机上赚钱了
恶性循环已经存在
主机上我看下个世代都未必能翻身
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-11-24 09:02

DS版 初周17万7249本   累计55万158本
PS3版 初周6万7032本   累计???

L5这回应该清醒一点了吧,你注定是要站在任系队伍的
作者: 阿西达卡    时间: 2011-11-24 09:03

掌机要是好了就说明游戏市场也好些了,然后家用机才有可能
日本市场掌机化这么严重,其实本身就表示用户在脱离游戏,掌机都不行,家用机更不用想,要找回市场当然从掌机入手

你可以不抱希望,但日本厂商不能认为恶性循环存在了就自暴自弃,日本本土市场对日厂来说就是生死存亡的事,现在已经表现得很清楚了,肯定得加倍上心
作者: y_chow    时间: 2011-11-24 09:06

posted by wap, platform: Nokia (E71)

打宝石这个说法233max
作者: lsn    时间: 2011-11-24 09:08

我不明白为何二之国PS3销量会这样差
风格清新, 又有吉卜力加持音乐和动画, 玩法也不差
只能感叹日本人的格局...原创RPG在日本已经统统玩完
本世代还有那款主机的原创RPG在日本过30万啊?
作者: AngelKillerr    时间: 2011-11-24 09:13

我去。。。mario 3D 又成榜上常客了? 这游戏不是要成为3DS的脑白金吧。。。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2011-11-24 09:14

应该出在WII上,然后WII版和DS版进行一些数据联动

开发成本降低,销量也有保障

出PS3上,就是找抽
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-11-24 09:15

马陆不知不觉已经50万了
作者: tdkz    时间: 2011-11-24 09:15

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引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2011-11-24 08:53 发表
就为了多卖点不亏损就不在高清家用机上努把力也是不行的,这块市场越不管越荒,从这个角度说l5绝对算有业界良心的
只不过难以只手擎天罢了,家用机的衰落无法靠某个软件品牌某个厂商自己挽回
还得是第一方第三方发 ...
现在欧美大作都能几次排第一了,说明主要问题是日厂不行,掌机也一样,无非是当年家用机市场缩水版
作者: tdkz    时间: 2011-11-24 09:17

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2011-11-24 09:15 发表
马陆不知不觉已经50万了
喷了,一共才卖了几周?
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 09:19

引用:
原帖由 梦之少年 于 2011-11-24 07:50 发表
DQ10今年公布细则时,二之国被索饭捧为新时代的DQ,现在落难了,索饭倒是比别人更急于贬低二之国
哪个索饭?难道是你啊
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 09:20

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-11-24 09:14 发表
应该出在WII上,然后WII版和DS版进行一些数据联动

开发成本降低,销量也有保障

出PS3上,就是找抽
可能游戏偏低龄出WII上靠谱,靠装机量WII还真没优势,太虚了
作者: 3派聚义    时间: 2011-11-24 09:21

DS版就是因为有吉卜力才能卖那么多
PS3版因为没有华纳就卖不了那么多了
妇孺一般认识吉卜力,成人一般认识华纳。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2011-11-24 09:24

好可惜..
作者: manmanwan1    时间: 2011-11-24 09:24

引用:
原帖由 大头木 于 2011-11-24 00:37 发表
打宝石是应该的,在神机上起码也得改名叫3之国以示尊重
喷了
作者: hailfruhner    时间: 2011-11-24 09:27

posted by wap, platform: HTC (Incredible)

A9上还有个版主加亮讨论会出中文版否 现在看 没这必要了
作者: 阿西达卡    时间: 2011-11-24 09:29

欧美市场好,投入大,作品多,质量高,良性循环,欧美厂商就行
日本市场完全相反,恶性循环,日本厂商就不行,很简单的事

市场不好,作大投入高质量的游戏一样不灵,比如二之国
当然二之国的欧美市场倒是可以稍微期待一下,这也是l5要上ps3的原因了
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-24 09:42

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 09:20 AM 发表

可能游戏偏低龄出WII上靠谱,靠装机量WII还真没优势,太虚了
WII的装机量没什么虚的,马银和新马照样全球过千万。

关键在于是不是能迎合市场。PS2用DVD打开市场,只要装机量上去了其他就没有问题。
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 09:45

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 09:42 发表


WII的装机量没什么虚的,马银和新马照样全球过千万。

关键在于是不是能迎合市场。PS2用DVD打开市场,只要装机量上去了其他就没有问题。
举点非任游戏、更偏大人向游戏的例子,虚不虚是因为有跨平台实例的,PS2没有出现类似的情况。
PS:慢慢来,我时间不多,不想跟你持久战
作者: himrlee    时间: 2011-11-24 09:48

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-11-24 09:29 发表
欧美市场好,投入大,作品多,质量高,良性循环,欧美厂商就行
日本市场完全相反,恶性循环,日本厂商就不行,很简单的事

市场不好,作大投入高质量的游戏一样不灵,比如二之国
当然二之国的欧美市场倒是可以稍 ...
为什么欧美市场好?嗯?
因果关系到底是神马
作者: 阿西达卡    时间: 2011-11-24 09:51

市场好不好的原因因素比较多,反正不是厂商行不行这么简单就能全部解释的
作者: 马甲雷    时间: 2011-11-24 09:58

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 09:45 AM 发表

举点非任游戏、更偏大人向游戏的例子,虚不虚是因为有跨平台实例的,PS2没有出现类似的情况。
PS:慢慢来,我时间不多,不想跟你持久战
MH3呢?

WII貌似已经百多万了,PS3的MHP3 HD才40多万吧?

跨平台并不说明任何问题,关键在于软件是否是迎合市场的。

LV5的头头也说过,做什么样的游戏并不重要,重要的是怎么让市场去承认它。没有任何人规定什么样的制作方法才是正确的做游戏方式。关键在于是否是市场需要的。

LV5这次的失败只能说是它本身也没有做到让市场承认这个作品,但这不说明它以往的主张就错了。

PS3的二国暴死是必然的,首先它本身的各种玩点,如鬼画符之类在DS那样的掌机上可以很容易实现,但在PS3上就不太容易做得到,做得好。其次这个游戏的风格不太与PS3以往一贯宣传的格调相适应,人们很难一下子接受这种风格的作品,最后,PS3版本身的宣传也有问题,本来就是炒冷饭的作品,宣传的却半死不活。根本没多少人在意它,想不暴死都很困难的。
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 10:00

MH3呢?

WII貌似已经百多万了,PS3的MHP3 HD才40多万吧?
————————————————————————————
其他不说,这你也真敢拿出来比啊,真找不到其他好的例子了?
作者: edwang    时间: 2011-11-24 10:04

这游戏玩过的都说好
卖得不好是因为宣传不够?
作者: SRX-ATX    时间: 2011-11-24 10:07

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 09:42 发表


WII的装机量没什么虚的,马银和新马照样全球过千万。

关键在于是不是能迎合市场。PS2用DVD打开市场,只要装机量上去了其他就没有问题。
“马银和新马全球过千万”也只是第一方自己的事,和第三方没一点关系,对第三方来说销量虚不虚,WII的新游戏发售表已经足够说明问题了

“任天堂的归任天堂,第三方的归第三方” WII就是这么个样子
作者: leon2510    时间: 2011-11-24 10:07

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-11-24 09:02 发表
DS版 初周17万7249本   累计55万158本
PS3版 初周6万7032本   累计???

L5这回应该清醒一点了吧,你注定是要站在任系队伍的
PS3版 初周6万7032本累计100万本!
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 10:10

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-11-24 10:07 发表

“马银和新马全球过千万”也只是第一方自己的事,和第三方没一点关系,对第三方来说销量虚不虚,WII的新游戏发售表已经足够说明问题了

“任天堂的归任天堂,第三方的归第三方” WII就是这么个样子
我是觉得隔夜饭的隔夜饭能卖40W,还要跟当初的热腾腾的饭比销量,这事真欺负人
作者: OOGIK    时间: 2011-11-24 10:12

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:10 发表

我是觉得隔夜饭的隔夜饭能卖40W,还要跟当初的热腾腾的饭比销量,这事真欺负人
这就又牵扯出MHP算不算冷饭的话题了
作者: aishun    时间: 2011-11-24 10:12

话说限定的主机颜色很赞
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 10:13

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 10:12 发表

这就又牵扯出MHP算不算冷饭的话题了
PS3那版肯定是算的了吧
作者: OOGIK    时间: 2011-11-24 10:14

二之国这事再次证实了适合掌机特性的游戏,家用机表现大多平平

即使不出在PS3而出WII上,我相信差不多也就这个数,不会好到哪里去的
作者: OOGIK    时间: 2011-11-24 10:15

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:13 发表

PS3那版肯定是算的了吧
这就又牵扯出双重标准的问题了

讨论销量的时候用MHP VS WII的三代

现在则说冷饭不能跟热作比,到底要怎么样?
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 10:19

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 10:15 发表

这就又牵扯出双重标准的问题了

讨论销量的时候用MHP VS WII的三代

现在则说冷饭不能跟热作比,到底要怎么样?
没完全看懂你的意思,我是无意拿这三作互相比较销量的,我驳斥的是别人
作者: psi    时间: 2011-11-24 10:19

340,397
105,582
73,446        
马银2日本前三周销量,最终不到百万

对比一下马3D
341,904
91,052
62,318

不知不觉卖到50万?
作者: psi    时间: 2011-11-24 10:21

我说你们这些觉得明年今天还能看到马3D还有觉得50万后面能加个0的人,是不是看错游戏了?
作者: hnakata    时间: 2011-11-24 10:23

posted by wap, platform: UC

再这样下去,怕再也看不到这么清新的日式rpg
作者: SRX-ATX    时间: 2011-11-24 10:26

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 10:14 发表
二之国这事再次证实了适合掌机特性的游戏,家用机表现大多平平

即使不出在PS3而出WII上,我相信差不多也就这个数,不会好到哪里去的
有异度之刃和潘多拉之塔做前车之鉴,二之国上到WII上估计顶天也就和前两者一个销量
作者: 3派聚义    时间: 2011-11-24 10:28

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:19 发表

没完全看懂你的意思,我是无意拿这三作互相比较销量的,我驳斥的是别人
我来解释一下
现在你定义为冷飯而不能跟热饭比较销量的游戏,是以前那些索饭很喜欢用来跟热饭比较销量的游戏,矛盾。
作者: 小僵尸    时间: 2011-11-24 10:30

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 10:15 发表

这就又牵扯出双重标准的问题了

讨论销量的时候用MHP VS WII的三代

现在则说冷饭不能跟热作比,到底要怎么样?
PS3上的叫做MH3P HD 而不是MH3 HD
什么时候PS3的MH叫做MH3HD再来比吧

就像PS3 WII版的圣恩传说,战国无双,战国婆沙罗一样的就可以了
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 10:45

引用:
原帖由 3派聚义 于 2011-11-24 10:28 发表

我来解释一下
现在你定义为冷飯而不能跟热饭比较销量的游戏,是以前那些索饭很喜欢用来跟热饭比较销量的游戏,矛盾。
指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛……
话说回来,你们也觉得雷帝举的这个例子好?
作者: k00790    时间: 2011-11-24 10:57

这下更加强了L5人犯的属性了
作者: 历史厨    时间: 2011-11-24 11:01

连票房怪兽的号召力也救不来原创JRPG,日本以后就剩那么几个老品牌+偶尔出现的一两个现象级游戏能卖了.
作者: 以父之名    时间: 2011-11-24 11:03

标题还是改成受PS3拖累,比较好
作者: OOGIK    时间: 2011-11-24 11:34

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:45 发表

指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛……
话说回来,你们也觉得雷帝举的 ...
别提装机量了,提装机量又会牵扯出PS2的MH没有卖过WII MH的话题,烦不烦啊。


WII的MH是目前家用机最高销量MH,这是既定事实。
作者: leyoung    时间: 2011-11-24 11:43

总而言之,MH3、MH3G都卖不过MHP3,MH上任氏平台就是暴死,最终都会出PSX完全版
作者: Apocalypse    时间: 2011-11-24 11:55

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2011-11-24 10:45 发表
指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛……
话说回来,你们也觉得雷帝举的这 ...
MHP跟MH差别较大,不能算MH的冷饭吧
至于MHP销量>MH销量,PS2起就这样了啊,而且Wii在装机量不如PS2的情况下却卖得多,已经不错了
作者: 飞侠    时间: 2011-11-24 12:06

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:45 发表

指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛……
话说回来,你们也觉得雷帝举的 ...
MHP3HD 只有 MH3 首发价格的一半
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 12:09

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 11:34 发表


别提装机量了,提装机量又会牵扯出PS2的MH没有卖过WII MH的话题,烦不烦啊。


WII的MH是目前家用机最高销量MH,这是既定事实。
MH1?
话题转回吧,我觉得雷帝的论据没什么用这点有问题吗?这跟你说的既定事实也没什么关系啊

[ 本帖最后由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 12:15 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 12:10

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-24 12:06 发表


MHP3HD 只有 MH3 首发价格的一半
我觉得这两个没什么好比的,所以也不用考虑什么价格因素了
作者: SRX-ATX    时间: 2011-11-24 12:22

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 11:34 发表


别提装机量了,提装机量又会牵扯出PS2的MH没有卖过WII MH的话题,烦不烦啊。


WII的MH是目前家用机最高销量MH,这是既定事实。
PS2上的MH系列卖得少的原因很简单:在PS2上的MH系列在当时还只是个二线游戏,口碑平平。MH系列卖得好是从MHP开始的

而WII上的MH3能卖到百多万则完全只是因为继承了PSP上的MHP MHP2 MHP2G这几作为整个MH系列所打下来的江山和累积起来的那巨大的品牌效应而已(就跟FF13再烂,只要他顶着FF正统作的名头也照样卖个几百万一样)。WII上MH卖得比PS2上的要好是什么值得骄傲的事吗?

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2011-11-24 12:27 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 12:25

我还以为是当初PS2版MH有移植WII,然后卖的比PS2版多
作者: solopain    时间: 2011-11-24 12:27

行~SCE快被老任收购了
作者: as01    时间: 2011-11-24 12:47

最近几年日厂制作的最认真的游戏居然只买了这么点
作者: mephisto    时间: 2011-11-24 12:50

游戏素质一点都没问题,是日本人脑子有问题:D

所以面对这些所谓的玩家,必须转职为毒瘤厂才行啊

[ 本帖最后由 mephisto 于 2011-11-24 12:51 编辑 ]
作者: kiyokawa    时间: 2011-11-24 12:51

二国确实挺可惜的,不过出在那个平台上感觉都不会差太多。DS版和P3版各贡献一份销量,也算支持过了
作者: Toyger    时间: 2011-11-24 13:18

嗯,这东西出在WII上销量应该也好不了多少。
作者: OOGIK    时间: 2011-11-24 13:53

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-11-24 12:22 发表

PS2上的MH系列卖得少的原因很简单:在PS2上的MH系列在当时还只是个二线游戏,口碑平平。MH系列卖得好是从MHP开始的

而WII上的MH3能卖到百多万则完全只是因为继承了PSP上的MHP MHP2 MHP2G这几作为整个MH系列所打 ...
那为什么MH3不上PS3也不上PS2而是上了WII?
WII的MH说明了一点,MH饭不等于索饭,WII的MH3也让是C社有足够信心在3DS上两连发的重要因素之一。
作者: jolinheart    时间: 2011-11-24 13:58

引用:
原帖由 edwang 于 2011-11-24 10:04 发表
这游戏玩过的都说好
卖得不好是因为宣传不够?
又是限定同捆,又是明星出演配音,广告什么也没拉下,宣传上没啥问题......
作者: tales    时间: 2011-11-24 14:22

如果没有DS版,那PS3版能卖多少呢,多少呢?
作者: asd11123    时间: 2011-11-24 15:47

没有DS版的奶粉钱,估计PS3版也难以制作吧。
出在这个平台这个销量是必然的,少亏为赚罢了,奶粉的体现应该也就在这个时候。
作者: 电灯胆    时间: 2011-11-24 15:53

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引用:
原帖由 @fyyx  于 2011-11-24 08:57 发表
搞掌机来带动主机?
想想都可笑...

日系在主机上的没落谁都看得到
所以只能去掌机上赚钱了
恶性循环已经存在
主机上我看下个世代都未必能翻身
mh家用版一代比一代高靠的不是掌機帶起的熱潮?
作者: allensakura    时间: 2011-11-24 16:04

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-11-24 15:53 发表
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mh家用版一代比一代高靠的不是掌機帶起的熱潮?
求MH以外的例子
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 16:10

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 13:53 发表

那为什么MH3不上PS3也不上PS2而是上了WII?
WII的MH说明了一点,MH饭不等于索饭,WII的MH3也让是C社有足够信心在3DS上两连发的重要因素之一。
MH3上WII和他说的观点有什么冲突,为什么会引起你这个问题,而且怎么说你也别带上PS2啊,老卡也没那么不思进取啊
作者: tdkz    时间: 2011-11-24 16:12

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-11-24 15:53 发表
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mh家用版一代比一代高靠的不是掌機帶起的熱潮?
这么多年就出了一作,其实是萎缩了
作者: 索尼    时间: 2011-11-24 16:28

引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 13:53 发表

那为什么MH3不上PS3也不上PS2而是上了WII?
WII的MH说明了一点,MH饭不等于索饭,WII的MH3也让是C社有足够信心在3DS上两连发的重要因素之一。
不上ps3是因为当时ps3售价过高,普及非常难,开发费高腾,赚不到钱估计还要赔钱
不上ps2还用问吗?上一代的主机了,而且卡婊最早宣布mh3是给ps3的,后来看清形势后给了wii
wii的mh3想必当时是和任天堂有协议的,所以mh3G一定是任系主机,从记录的继承上看3ds的这作在意料之外,但从两个厂商的密切关系上又在情理之中

最近看了一个传言,讲卡婊和sce交恶的原因的。不一定真实,但和现实又有点联系。
vita第一次公布的时候有mhp3的试玩影像,还特意应用了vita的右摇杆。后来有人指出,这个试玩是sce在未经卡婊许可下制作的,卡婊的人甚至是在发表会之前才知道有这个东西。很明显,如果是真的,sce是侵犯了卡婊的软件著作权,卡婊不仅不会高兴,还应该打官司的。从后来的发展 来看,本来有消息称vita首发有mhp3HDver,现在已经毫无踪影,sce后来发表会上的制作中软件也只字未提mhp3HDver。其他的什么3年不上3ds以外携带平台,估计是对sce的惩罚吧。
作者: 正太欢    时间: 2011-11-24 17:36

引用:
原帖由 梦之少年 于 2011-11-24 07:50 发表
DQ10今年公布细则时,二之国被索饭捧为新时代的DQ,现在落难了,索饭倒是比别人更急于贬低二之国
哪里看到有人贬低二之国了?你活在平行世界么?
作者: GAYBL    时间: 2011-11-24 18:03

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:10 发表

我是觉得隔夜饭的隔夜饭能卖40W,还要跟当初的热腾腾的饭比销量,这事真欺负人
话不能这么说,当初SF们不都说这个系列上了PS3一定能百万吗?而且这个游戏还是携带着400万余威的MHP3的高清移植版。
作者: tlwbz    时间: 2011-11-24 18:04

引用:
原帖由 索尼 于 2011-11-24 16:28 发表

不上ps3是因为当时ps3售价过高,普及非常难,开发费高腾,赚不到钱估计还要赔钱
不上ps2还用问吗?上一代的主机了,而且卡婊最早宣布mh3是给ps3的,后来看清形势后给了wii
wii的mh3想必当时是和任天堂有协议的, ...
这么说MH4的突然性发布也是卡裱在报复索尼了
作者: dragonzet    时间: 2011-11-24 18:13

二之国好游戏啊,就是魔法书恶心,别的地方真心好 遇暴死不应该。

没有选错平台一说,DQ8选错平台了么? 二之国跟DQ类同风格的,外加还能吸引及玻璃控
作者: 飞侠    时间: 2011-11-24 18:20

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 12:10 发表

我觉得这两个没什么好比的,所以也不用考虑什么价格因素了
作为一个商品,最重要的价格因素居然是不用考虑的,你的消费观也忒奇葩了吧
作者: 飞侠    时间: 2011-11-24 18:24

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-24 18:13 发表
二之国好游戏啊,就是魔法书恶心,别的地方真心好 遇暴死不应该。

没有选错平台一说,DQ8选错平台了么? 二之国跟DQ类同风格的,外加还能吸引及玻璃控
原创rpg和国民rpg比。。。你比日野还有想法,要你来卖是不是得出货500w
魔法书是一脑残,还有就是游戏价格太高了
作者: dragonzet    时间: 2011-11-24 18:29


有什么国民不国民的 两个游戏都是L5做的
DQ8开头就L5 LOGO
DQ8导演 日野晃博
L5名气不够大?
作者: SRX-ATX    时间: 2011-11-24 18:30

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-24 18:13 发表
二之国好游戏啊,就是魔法书恶心,别的地方真心好 遇暴死不应该。

没有选错平台一说,DQ8选错平台了么? 二之国跟DQ类同风格的,外加还能吸引及玻璃控
就算二之国如你所说那般“跟DQ类同风格”。 但没人说DQ8选错平台而只说二之国选错平台的原因就是:二之国他只能叫二之国而没法叫DQ,这就是他和真正的DQ系列之间那无可逾越的品牌效应差距
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 18:40

引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-24 18:20 发表



作为一个商品,最重要的价格因素居然是不用考虑的,你的消费观也忒奇葩了吧
谁奇葩?我说两个东西不好比所以才说各自要素就不好比了,这是逻辑问题。
作者: LionHeart    时间: 2011-11-24 18:43

引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-11-24 18:03 发表

话不能这么说,当初SF们不都说这个系列上了PS3一定能百万吗?而且这个游戏还是携带着400万余威的MHP3的高清移植版。
他们的话固然不靠谱,不过你这论据也不合适啊
作者: 次世代    时间: 2011-11-24 18:53

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 09:15 发表
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现在欧美大作都能几次排第一了,说明主要问题是日厂不行,掌机也一样,无非是当年家用机市场缩水版
服了你,猛贬日厂和任天堂。掌机也一样?
现在只是打枪游戏太过盛行而已,看看ps3或者360在线对战最多的是什么游戏?这个世代,玩家沉迷的是打枪,而日厂根本就不会乐于做打枪游戏。
总是怀念ps2时代的家伙,应该要认清这个世代是欧美打枪游戏的市场地位的正式确立,而不是日式游戏没落-----这个世代是一个”沉淀世代“,下个世代的情况就会不同了,因为假如打枪游戏继续越来越火热的话,首先”反抗“的将会是渴望玩到其他游戏类型的玩家,而这些玩家中,相当一部分就是ps2时代过来的传统玩家-----假如将来所谓的传统玩家将很多时间都花在打枪游戏上的话,那么这些玩家就更加没资格去再说什么日式游戏没落了-----因为他们根本就不会去玩,只是看看销量然后喷而已,这种玩家的口味根本就已经变了。

假如将来ps或者xbox上打枪游戏继续如此”强势“,那么对于任天堂平台来说,简直就是天大的好消息。
有人总是喜欢批评任天堂第一方在自家平台上太强大,总是说任天堂是毒瘤,但是为何又不说欧美大作们是毒瘤呢?
作者: 次世代    时间: 2011-11-24 18:56

引用:
原帖由 fyyx 于 2011-11-24 08:57 发表


搞掌机来带动主机?
想想都可笑...

日系在主机上的没落谁都看得到
所以只能去掌机上赚钱了
恶性循环已经存在
主机上我看下个世代都未必能翻身
我就不这样看了,下世代主机日式游戏的情况将会好转,因为任天堂平台已经高清了,对怀念ps2时代的画面党来说是好消息------假如ps平台和xbox平台继续欧美大作如此强势的话。
作者: 次世代    时间: 2011-11-24 18:59

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 09:20 发表

可能游戏偏低龄出WII上靠谱,靠装机量WII还真没优势,太虚了
游戏偏低龄这种结论如何得出?
请解释一下为何宫崎骏的动画会很受成年人的喜爱?
游戏人设低龄不代表游戏的受众偏低龄。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-11-24 19:03

看了NHK那个纪录片
别人鬼畜在做什么
鬼子又在做什么
鬼畜们电影场景随心而发收放自如了
日野还跟着鸡不理导演在那儿唯唯诺诺“这个杯子应该这么放”
吃屎吧




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