原帖由 梦飘零 于 2011-11-24 01:13 发表
其实ds版二之国可以取得更好地成绩
只是日野这货犯二把这机会错过了~~
先是同捆那本坑爹的魔法书~~
谁tm的玩掌机游戏还要那种东西呀~~
麻不麻烦~~
还有超高的定价~~
你妹nds游戏竟然卖6800日元~~
比ps3游戏还 ...
那这个暴死只能说是平台和素质的问题了~~
原帖由 阿西达卡 于 24/11/2011 08:53 发表
就为了多卖点不亏损就不在高清家用机上努把力也是不行的,这块市场越不管越荒,从这个角度说l5绝对算有业界良心的
只不过难以只手擎天罢了,家用机的衰落无法靠某个软件品牌某个厂商自己挽回
还得是第一方第三方发 ...
原帖由 @阿西达卡 于 2011-11-24 08:53 发表
就为了多卖点不亏损就不在高清家用机上努把力也是不行的,这块市场越不管越荒,从这个角度说l5绝对算有业界良心的
只不过难以只手擎天罢了,家用机的衰落无法靠某个软件品牌某个厂商自己挽回
还得是第一方第三方发 ...
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2011-11-24 09:15 发表
马陆不知不觉已经50万了
原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 09:42 发表
WII的装机量没什么虚的,马银和新马照样全球过千万。
关键在于是不是能迎合市场。PS2用DVD打开市场,只要装机量上去了其他就没有问题。
原帖由 阿西达卡 于 2011-11-24 09:29 发表
欧美市场好,投入大,作品多,质量高,良性循环,欧美厂商就行
日本市场完全相反,恶性循环,日本厂商就不行,很简单的事
市场不好,作大投入高质量的游戏一样不灵,比如二之国
当然二之国的欧美市场倒是可以稍 ...
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 09:45 AM 发表
举点非任游戏、更偏大人向游戏的例子,虚不虚是因为有跨平台实例的,PS2没有出现类似的情况。
PS:慢慢来,我时间不多,不想跟你持久战![]()
原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 09:42 发表
WII的装机量没什么虚的,马银和新马照样全球过千万。
关键在于是不是能迎合市场。PS2用DVD打开市场,只要装机量上去了其他就没有问题。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-11-24 09:02 发表
DS版 初周17万7249本 累计55万158本
PS3版 初周6万7032本 累计???
L5这回应该清醒一点了吧,你注定是要站在任系队伍的
原帖由 SRX-ATX 于 2011-11-24 10:07 发表
“马银和新马全球过千万”也只是第一方自己的事,和第三方没一点关系,对第三方来说销量虚不虚,WII的新游戏发售表已经足够说明问题了
“任天堂的归任天堂,第三方的归第三方” WII就是这么个样子
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 10:14 发表
二之国这事再次证实了适合掌机特性的游戏,家用机表现大多平平
即使不出在PS3而出WII上,我相信差不多也就这个数,不会好到哪里去的
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:45 发表
指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛……
话说回来,你们也觉得雷帝举的 ...
原帖由 @SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:45 发表
指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛……
话说回来,你们也觉得雷帝举的这 ...
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:45 发表
指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛……
话说回来,你们也觉得雷帝举的 ...
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 11:34 发表
别提装机量了,提装机量又会牵扯出PS2的MH没有卖过WII MH的话题,烦不烦啊。
WII的MH是目前家用机最高销量MH,这是既定事实。
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 11:34 发表
别提装机量了,提装机量又会牵扯出PS2的MH没有卖过WII MH的话题,烦不烦啊。
WII的MH是目前家用机最高销量MH,这是既定事实。
原帖由 SRX-ATX 于 2011-11-24 12:22 发表
PS2上的MH系列卖得少的原因很简单:在PS2上的MH系列在当时还只是个二线游戏,口碑平平。MH系列卖得好是从MHP开始的
而WII上的MH3能卖到百多万则完全只是因为继承了PSP上的MHP MHP2 MHP2G这几作为整个MH系列所打 ...
原帖由 @fyyx 于 2011-11-24 08:57 发表
搞掌机来带动主机?
想想都可笑...
日系在主机上的没落谁都看得到
所以只能去掌机上赚钱了
恶性循环已经存在
主机上我看下个世代都未必能翻身
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 13:53 发表
那为什么MH3不上PS3也不上PS2而是上了WII?
WII的MH说明了一点,MH饭不等于索饭,WII的MH3也让是C社有足够信心在3DS上两连发的重要因素之一。
原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 13:53 发表
那为什么MH3不上PS3也不上PS2而是上了WII?
WII的MH说明了一点,MH饭不等于索饭,WII的MH3也让是C社有足够信心在3DS上两连发的重要因素之一。
原帖由 索尼 于 2011-11-24 16:28 发表
不上ps3是因为当时ps3售价过高,普及非常难,开发费高腾,赚不到钱估计还要赔钱
不上ps2还用问吗?上一代的主机了,而且卡婊最早宣布mh3是给ps3的,后来看清形势后给了wii
wii的mh3想必当时是和任天堂有协议的, ...
原帖由 dragonzet 于 2011-11-24 18:13 发表
二之国好游戏啊,就是魔法书恶心,别的地方真心好 遇暴死不应该。
没有选错平台一说,DQ8选错平台了么? 二之国跟DQ类同风格的,外加还能吸引及玻璃控
原帖由 dragonzet 于 2011-11-24 18:13 发表
二之国好游戏啊,就是魔法书恶心,别的地方真心好 遇暴死不应该。
没有选错平台一说,DQ8选错平台了么? 二之国跟DQ类同风格的,外加还能吸引及玻璃控
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 09:15 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
现在欧美大作都能几次排第一了,说明主要问题是日厂不行,掌机也一样,无非是当年家用机市场缩水版
原帖由 fyyx 于 2011-11-24 08:57 发表
搞掌机来带动主机?
想想都可笑...
日系在主机上的没落谁都看得到
所以只能去掌机上赚钱了
恶性循环已经存在
主机上我看下个世代都未必能翻身
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