原帖由 areyouready 于 2011-11-29 18:56 发表
希望能达到这个水平
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjgyNjcxNTQw/v.swf
原帖由 zero3rd 于 2011-11-29 20:43 发表
老是吹水吹水的,现在已经是2011年了,不是2001年。
可怜天幻上ps2的机能宣传片有不少,
包括名声显赫的老人头、鸭子和ff8的舞会,
但是某些人令可人云亦云下去,继续拿ps版cg当成ff8宣传片,也不愿意自己去下 ...
原帖由 zero3rd 于 2011-11-29 20:43 发表
老是吹水吹水的,现在已经是2011年了,不是2001年。
可怜天幻上ps2的机能宣传片有不少,
包括名声显赫的老人头、鸭子和ff8的舞会,
但是某些人令可人云亦云下去,继续拿ps版cg当成ff8宣传片,也不愿意自己去下 ...
原帖由 shinkamui 于 2011-11-29 17:04 发表
补图
极为简单的光照,一般数量的多边形,法线贴图不错,固定的立方体贴图,没了。
全屏幕就这俩傻鸟,对比老凶盒的分裂细胞,这玩意弱爆了……
原帖由 @卖哥 于 2011-11-29 18:40 发表
排除这高AA高AF的开发机画面因素,这就是DOOM3的水平吧
DOOM3可是有现成的XBOX版本的,比起PC版也就是纹理缩了很多。
原帖由 天堂任狗追 于 2011-11-30 15:00 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
xbox版doom3影子是多变形影,而非shadow map
原帖由 泡泡嘴 于 2011-11-30 20:02 发表
丑女加机器人那段demo中的阴影明显不是shadow volume这种便宜货。加上建模非常圆滑,并且完全看不到锯齿,我不觉得xbox能实现。
当然,本时代画面已经远超这段demo了
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