标题:
[老游杂谈]
次世代游戏机的模拟音频输出素质
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作者:
chenke
时间:
2012-1-10 23:05
标题:
次世代游戏机的模拟音频输出素质
来聊聊PS/SS/NEOGEO/N64这些次世代游戏机的模拟音频输出素质吧
我认为最关键的就是游戏机内部的DAC芯片电路的用料如何,毕竟游戏机硬件是厂商想极力降低成本的东西
以前看杂志上说PS的DAC比SS的差,音场比较单薄,高音刺耳,而SS的音频输出要弹性舒服的多
还有种说法是PS 1000的DAC质量比后来的简化版好得多
作者:
SONIC3D
时间:
2012-1-10 23:12
基本规律永远是第一版的元器件用料最好,最保守,之后的都是一代比一代讲求低成本话,小体积化,当然小了肯定是更来福,用料和输出质量的降低和来福之间取得平衡就好.
MD1和MD3型的音质区别还是很容易区分的,所以MD3型虽然小巧,但是不咋样,MD2和Nomad是不错的平衡点。
PS和SS就没有研究了。。。。
作者:
波塞东
时间:
2012-1-11 00:12
PS听CD绝对比SEGA 土星好.至于JVC土星就没比过不好发评论.
作者:
快乐猪头
时间:
2012-1-11 07:41
posted by wap, platform: Opera
猪头的耳朵不算敏感,用耳机能听出PS的音场环绕感明显优于SS,而且用的就是SS版古墓丽影。但用功放就听不出来了。V-SATURN比白版SS音质略好,更轻盈一些,但还没到跟PS相比的程度。
作者:
soraya
时间:
2012-1-11 19:15
有时间我还真想比较一下ss和ps的音质,不过在我印象中这两个都不如ps2的音质。ps2如果把电源线和信号线的磁环拆掉,使用隔离变压器,模拟输出的音质会变得十分强悍。另外我还发现ps2在播放cd时,模拟信号比数字信号有1秒左右的延迟。型号是77006
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本帖最后由 soraya 于 2012-1-11 19:17 编辑
]
作者:
wood
时间:
2012-1-11 20:29
这个应该也取决于用的功放和音响,得出一个有说服力的结论貌似很难,毕竟玩游戏的不是玩hifi的。
作者:
ioman
时间:
2012-1-12 21:06
模拟音频取决各自的音色库...各有千秋...音场效果也是互有特色...不好判断...
听CD的话有区别...感觉PS的输出好些...用电视的喇叭监听的情况下...PS的音量大于SS的音量...可能是这个原因觉得好些...至于细节方面在功放里面就没区别了...
作者:
we520
时间:
2012-1-17 00:54
其他不知,GC是相当高的。
作者:
zyl501zyl
时间:
2012-1-17 14:10
ps2 听cd 的音质还不如我家的松下普通dvd,我这个不是金耳朵的耳朵都能听出来,用得是音响技术的试音碟。
声音比松下dvd的声音发垮,高音上不去,低音下不来,声音也不纯净,要是和专业hifi比就完了。
其实游戏机的音频输出设计是有侧重点的,声音永远是给画面作陪衬的,所以它设计的只要能烘托游戏气氛就算是完成任务了,没有必要为了个普通消费者用不到的功能去扯淡,这个就有些像电脑里的ac97声卡和独立声卡的比较了,普通的消费者是不关心ac97和独立声卡的区别的。
作者:
不死鸟
时间:
2012-1-17 14:13
DREAMCAST音质不错
作者:
野醍醐
时间:
2012-1-17 21:36
PS播放CD音乐弹性十足,SS就暗淡很多。
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