原帖由 tntforbrain 于 2012-1-13 11:10 发表
很好,又开始界王拳了。
话说厂商说的多少倍有多少玩家真的体会得到的。
比如说flash,每版一发布动辄就是上千倍提升,实际上一用是提高了,但上千倍愣是感觉不到...
原帖由 @大头木 于 2012-1-13 11:17 发表
psv性能和ipad2也就差不多,cpu还比ipad2差远了
那又能怎样......
完了,游戏性又要变差了
原帖由 小僵尸 于 2012-1-13 13:06 发表
又来冒充砖家了,谎话张嘴就来 你拿什么证明你的结论呢
CPU ARM Cortex -A9 core(4 core)比Dual-Core 双核 A5 差远了
原帖由 @大头木 于 2012-1-13 13:08 发表
频率公布了?
网页渲染速度最考验cpu
原帖由 石指圣 于 2012-1-13 11:45 发表
骂gameloft的可以醒醒了。手机游戏从java. Symbian大行其道的时代起,有可玩性的游戏基本都是它的吧。偶尔glu也有点精品。现在就算人家是玩山寨,可玩性也比僵尸小鸟高多了。画面音乐更不用提了。没有gameloft的手机游戏领域简直只有大便了。
原帖由 @大头木 于 2012-1-13 14:07 发表
凭psv这网页渲染速度,难道你觉得psv跑通用强过ipad2?
原帖由 @BeastMa 于 2012-1-13 16:09 发表
我实在没想到混战区的还有这种游戏品味的……
原帖由 意大利面 于 2012-1-13 15:28 发表
实际上,越是向多媒体发展,越被苹果干死
国内原来大部分psp“伪玩家”(游戏不怎么玩,多媒体一直用)都被后发的各种mp4和ipad给带走了,psv于是就没有这批玩家的市场了
原帖由 石指圣 于 2012-1-13 11:45 发表
posted by wap, platform: HTC (Desire)
骂gameloft的可以醒醒了。手机游戏从java. Symbian大行其道的时代起,有可玩性的游戏基本都是它的吧。偶尔glu也有点精品。现在就算人家是玩山寨,可玩性也比僵尸小鸟高多了。 ...
原帖由 @石指圣 于 2012-1-13 15:25 发表
posted by wap, platform: HTC (Desire)
这话留着移动平台绝大部分由僵尸小鸟占据的时候再说吧。这品味高,实在是高。
原帖由 电灯胆 于 2012-1-13 16:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
gl除了地牢獵手2以外論遊戲趣味性要秒pvz還真有難度
小鳥是爛貨我就不說了
原帖由 @大头木 于 2012-1-13 11:17 发表
psv性能和ipad2也就差不多,cpu还比ipad2差远了
那又能怎样......
原帖由 huimei 于 2012-1-13 16:40 发表
posted by wap, platform: iOS
实际上psv大概是ipad2两倍的性能…但是又有如何?ipad上的游戏基本都是休闲小游戏…提高1000倍也不是专业游戏机…基本功能就是上网,电子书,视频,音乐而已…真正的游戏玩家谁没事拿 ...
原帖由 QuiGon 于 2012-1-13 14:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
正常点,这里没人说psv开网页快过ipad。
可你愣是觉得原因在于cpu没ipad的好。
能具体讲讲是啥原因吗,专家?
原帖由 huimei 于 2012-1-13 16:40 发表
posted by wap, platform: iOS
实际上psv大概是ipad2两倍的性能…但是又有如何?ipad上的游戏基本都是休闲小游戏…提高1000倍也不是专业游戏机…基本功能就是上网,电子书,视频,音乐而已…真正的游戏玩家谁没事拿 ...
原帖由 akilla 于 2012-1-13 17:29 发表
决定cpu行能的又不是只有核数,频率内存带宽cache大小都会影响性能。
简单举个例子。在其他配置比如cache内存都差不多的情况下,2个1G的cortexA9实际性能会比4个0.5G的cortexA9强
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