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标题: 这个任天堂游戏,让我体会到了什么是真正的游戏性 [打印本页]

作者: 段暄    时间: 2012-1-15 20:20     标题: 这个任天堂游戏,让我体会到了什么是真正的游戏性

马里奥对大金刚
动作和解迷结合的佳作,第一次玩是在gbasp上,打到第几大关已经忘记了,以gba的机能能做出这么出色的马料金刚游戏,画面色彩浓艳,有配音,动作流畅,无bug,实属不易。精品中的精品
也是从此作和马料大陆2还有神作马料3开始,彻底成为马料死忠。

小声问下,日版mvd和美版内容有没不一样,我现在用烧卡在nds上玩,一天一大关,简直是种享受!

塞尔达美国粉丝和国内粉丝很多,由于对rpg免疫,迷宫中基本是路痴,风仗只玩到跳伞那里,也没能通任何一作塞尔达。最爱的是缩小帽中文版,从nds到手后开始玩的,神作!nds的2作zelda,最爱的不是剧情篇,而是wifi搬金砖小游戏。
塞尔达伪非,玛丽奥忠实爱好者。

还有,预感3ds会赢,sony粉丝别拍砖,除非psv卖到2022年,不然,和财大气粗的游戏始祖任天堂争掌机霸主地位,还是再等10年,和下下代任氏掌机竞争吧。可以不客气地说,骚尼根本不懂什么是真正的游戏性,追求的是多媒体和画面以及网络,从平井上台后骚尼就走偏了
引用山内大爷的一句名言:游戏就是要好玩,游戏机也需要好玩的游戏。
为了网络和画面,用户大可以买更好的手机,平板,没必要花3000多买台3g版5寸的psv,没游戏玩就不说了,怪物猎人还劈腿了什么时候回娘家还要给卡普空塞钱,上个网还老出现灰色,待机还待死机,死机了还不能直接拔电池。
目前3ds全球销量已遥遥领先psv,任天堂游戏在年末和1月初的销量榜上刷屏
6年后,psv地位如何,那就不得而知了,搞不好出现第二个“怪物猎人”会让骚尼翻身。3ds不一样,用户请尽情享受高品质游戏带来的乐趣!(鼓掌!)
骚尼走错了路,任天堂还在延续山内精神坚定不移地走。。。其实平井就像足球领域的一个鸟类教练,聪哥就像一个植物名教练,骚尼注定被任天堂压一辈子,乃至两辈子甚至十八代!(沸腾了!)
psv,3ds,6年内谁会赢?当然是后者!

是不是这个道理?就是这个道理!
作者: 一直都在胖    时间: 2012-1-15 20:23

我很喜欢真人段暄。
作者: kmlzkma    时间: 2012-1-15 21:11

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

全篇YY.
作者: LostEve    时间: 2012-1-15 22:11

游戏性越来越浮云了
现在工作生活节奏比以前快多了,人们对游戏的认识已经和以前不一样了
随着网游、手机游戏的不断发展和壮大,对传统单机掌机都有很大冲击
任天堂现在只是吃老本基础上的增量创新,同时也不够主动性的吸引玩家,类似eshop的免费游戏少之又少就能看出来
很多玩家都是长年来的粉丝,但是时代在变,随着这一代粉丝的老去,新的粉丝是否能接受任天堂的游戏性呢
任天堂现在的对手不只是sony,还有以苹果为代表的手机,平板电脑等

[ 本帖最后由 LostEve 于 2012-1-15 22:14 编辑 ]
作者: 光之翼    时间: 2012-1-15 23:05

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-15 22:11 发表
游戏性越来越浮云了
现在工作生活节奏比以前快多了,人们对游戏的认识已经和以前不一样了
随着网游、手机游戏的不断发展和壮大,对传统单机掌机都有很大冲击
任天堂现在只是吃老本基础上的增量创新,同时也不够主 ...
+1
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-1-15 23:24

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-15 22:11 发表
游戏性越来越浮云了
现在工作生活节奏比以前快多了,人们对游戏的认识已经和以前不一样了
随着网游、手机游戏的不断发展和壮大,对传统单机掌机都有很大冲击
任天堂现在只是吃老本基础上的增量创新,同时也不够主 ...
嘛事情总是会有点变化的。
作者: krojb    时间: 2012-1-16 09:09

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-15 22:11 发表
游戏性越来越浮云了
现在工作生活节奏比以前快多了,人们对游戏的认识已经和以前不一样了
随着网游、手机游戏的不断发展和壮大,对传统单机掌机都有很大冲击
任天堂现在只是吃老本基础上的增量创新,同时也不够主 ...
电视的普及也没取代电影,pc的普及也没取代游戏机。同理,手机游戏再发达也不会取代掌机。
冲击肯定有,但我理解为一种竞争。
说到底硬件竞争的是内容,任天堂能够提供顶尖的掌机娱乐,这就保证掌机立于不败。

发展新用户,经过了wii和3DS时代,还用怀疑任天堂这这方面的能力么?

[ 本帖最后由 krojb 于 2012-1-16 09:14 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2012-1-16 10:46

第一次被任天堂游戏折服还是塞尔达梦见岛
作者: lsn    时间: 2012-1-16 11:08

posted by wap, platform: Opera

时代是会改变的, 3ds虽然一直在市场的质疑下摇摆不定, 但还是成功在年内至少破1300万了
作者: LostEve    时间: 2012-1-16 13:34

引用:
原帖由 krojb 于 2012-1-16 09:09 发表

电视的普及也没取代电影,pc的普及也没取代游戏机。同理,手机游戏再发达也不会取代掌机。
冲击肯定有,但我理解为一种竞争。
说到底硬件竞争的是内容,任天堂能够提供顶尖的掌机娱乐,这就保证掌机立于不败。
...
其实就国内看吧
只是延续了用户,发展新用户我真感觉不到,从读大学到读研到工作,周围就没有遇到一个玩任天堂掌机了
不过我眼界窄,可能大城市或国外的还是比较热火的吧
作者: LostEve    时间: 2012-1-16 13:37

玩苹果的男女老少
玩任天堂掌机的呢?90,00后不知道会不会玩,应该80后一代玩的是最多的,很多都是从fc培养起的感情
话说我还是觉得eshop上免费的那么少,任天堂估计也想到反正铁杆粉丝肯定花钱买,一般用户也很少关注eshop,免费的也没啥意义
不像苹果商店,免费的就能吸引购买正式版本
作者: LostEve    时间: 2012-1-16 13:44

任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也很少有大把的时间玩游戏了,老玩家都结婚有孩子了,新生代的90后会沉迷于单机游戏吗,估计很少吧
任天堂要重新看待游戏性了,不能仅对老玩家,还要针对新玩家
以上均是个人愚见,勿拍
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-1-16 15:09

PSV能随便玩PSN游戏就好了

PSV 在线买PSP游戏可以打对折,估计也能起到一定的效果。
作者: 超级笨猪    时间: 2012-1-16 17:28

我看我妹子玩SUPER MARIO BROS也看得津津有味,老任的游戏性真是很玄的东西
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-1-16 22:13

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:37 发表
玩苹果的男女老少
玩任天堂掌机的呢?90,00后不知道会不会玩,应该80后一代玩的是最多的,很多都是从fc培养起的感情
话说我还是觉得eshop上免费的那么少,任天堂估计也想到反正铁杆粉丝肯定花钱买,一般用户也很少 ...
其实就国内来说,我看到的用苹果机的无一例外是破解或者只玩试玩和免费。
作者: 1981112    时间: 2012-1-16 22:18

我管你新粉丝不新粉丝,销量很说明问题。:D
作者: LostEve    时间: 2012-1-16 22:24

引用:
原帖由 1981112 于 2012-1-16 22:18 发表
我管你新粉丝不新粉丝,销量很说明问题。:D
诺基亚也曾是手机中的巨头。。。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-1-16 22:37

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:44 发表
任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也 ...
单机体验我觉得大多数人都不会排斥,喜欢的也很多。主要是在单机体验的同时加入玩家互动的要素。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-1-16 22:41

其实啊,ESHOP里不费时间闲暇时候玩一下的游戏多得是,就是那蛋疼的价格和系统。
作者: LostEve    时间: 2012-1-17 09:03

今早看到的
在2011年的榜单中,品牌价值增长幅度最大的为苹果,较2011年上升58%。亚马逊 (微博) 和谷歌的品牌价值分别同比增长32%和27%。品牌价值下降最多的公司依次为诺基亚、任天堂和索尼,品牌价值分别同比下降15%、14%和13%。微软是前10名中唯一品牌价值同比下降的品牌,同比降幅为3%。
  2011年,多家智能手机厂商的品牌价值排名出现上升。其中,苹果从第17上升至第8,三星从第19上升至第17,HTC (微博) 则新进入榜单,排名第98。不过面临困境的诺基亚和RIM均表现不佳。诺基亚品牌价值从第8下降至第14,黑莓 (微博) 从第54下降至第56。而另一家遭遇动荡的互联网公司雅虎品牌价值从第66下降至第76。
作者: yak    时间: 2012-1-17 14:24

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:44 发表
任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也 ...
还真别说,火焰纹章,马里奥、塞尔达,真要是把里面的小游戏全部独立出来,做一个合辑,一点没难度。

说白了就是主题版的瓦里奥制造,我相信这个企划案早就做好了,就等着跟手机游戏拼刺刀的时候付诸实行。
作者: 胖屁股豆豆    时间: 2012-1-27 13:08

我看见身边的一些小弟弟小妹妹玩几盘马里奥就没多大兴趣了。。。
作者: seruya    时间: 2012-1-27 15:00

读书的时候时间被切割的很破碎所以经常玩DOTA或者iOS上的小游戏..现在寒假比较有时间钻研RPG也是有很大乐趣的.
作者: yusuf731    时间: 2012-2-6 18:15

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:44 发表
任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也 ...
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