原帖由 LostEve 于 2012-1-15 22:11 发表
游戏性越来越浮云了
现在工作生活节奏比以前快多了,人们对游戏的认识已经和以前不一样了
随着网游、手机游戏的不断发展和壮大,对传统单机掌机都有很大冲击
任天堂现在只是吃老本基础上的增量创新,同时也不够主 ...
原帖由 LostEve 于 2012-1-15 22:11 发表
游戏性越来越浮云了
现在工作生活节奏比以前快多了,人们对游戏的认识已经和以前不一样了
随着网游、手机游戏的不断发展和壮大,对传统单机掌机都有很大冲击
任天堂现在只是吃老本基础上的增量创新,同时也不够主 ...
原帖由 LostEve 于 2012-1-15 22:11 发表
游戏性越来越浮云了
现在工作生活节奏比以前快多了,人们对游戏的认识已经和以前不一样了
随着网游、手机游戏的不断发展和壮大,对传统单机掌机都有很大冲击
任天堂现在只是吃老本基础上的增量创新,同时也不够主 ...
原帖由 krojb 于 2012-1-16 09:09 发表
电视的普及也没取代电影,pc的普及也没取代游戏机。同理,手机游戏再发达也不会取代掌机。
冲击肯定有,但我理解为一种竞争。
说到底硬件竞争的是内容,任天堂能够提供顶尖的掌机娱乐,这就保证掌机立于不败。
...
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:37 发表
玩苹果的男女老少
玩任天堂掌机的呢?90,00后不知道会不会玩,应该80后一代玩的是最多的,很多都是从fc培养起的感情
话说我还是觉得eshop上免费的那么少,任天堂估计也想到反正铁杆粉丝肯定花钱买,一般用户也很少 ...
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:44 发表
任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也 ...
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:44 发表
任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也 ...
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:44 发表
任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也 ...
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