原帖由 @nilren 于 2012-1-27 19:08 发表
其他游戏可能还行,这个游戏乐趣就在战怪物,获素材上
你都金手指获取了,自然没有乐趣,也就不需要来问这个问题了
怪物猎人不是伟大的游戏,论火爆不及忍龙,论合成每次都留力不少,怪物打法几乎也都是兜后攻击 ...
原帖由 lyt777 于 2012-1-27 22:46 发表
正好这几天因为MH3G的原因,第一次完整的把MHP系列拿出来玩了一下,目前进度刚过村电龙,在村三星任务晃荡,身上穿的怪鸟套。
以我目前30小时的体验而言,我倒是觉得LS有些人说的不错,这游戏就是单纯的刷刷刷,而 ...
原帖由 flashback 于 2012-1-27 22:59 发表
各位同学,不要把游戏“外围”与“核心玩法”弄混了。
一个游戏最根本的的乐趣,来自于它的核心玩法。核心玩法是整个游戏的发动机。
游戏外围是将核心玩法以合适的方式包装和呈现。起到强化核心乐趣,延长游戏时 ...
原帖由 @lyt777 于 2012-1-27 22:46 发表
正好这几天因为MH3G的原因,第一次完整的把MHP系列拿出来玩了一下,目前进度刚过村电龙,在村三星任务晃荡,身上穿的怪鸟套。
以我目前30小时的体验而言,我倒是觉得LS有些人说的不错,这游戏就是单纯的刷刷刷,而 ...
原帖由 电灯胆 于 2012-1-28 09:01 发表
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巨型武器手感做得最好的(之一)就是mh了,我期望你能指出更好的,难道像无双、n3、战神、pso那样巨型的大剑轻飘飘的才好?
顺便说说我无法接受手感的游戏:n3、354、大蛇无双、战 ...
原帖由 solomon 于 2012-1-27 23:15 发表
有点道理,可是战胜巨大怪物带来成就感其他游戏也有。说道难度么,反正我浅尝辄止了,浅尝部分未意识到难度。但是如果你能裸着克掉所有巨大怪物,我就真心拜服说合成收集都是外围,只是为了延长游戏时间,操作是高 ...
原帖由 lyt777 于 2012-1-28 13:09 发表
我觉得无双,BASARA,DMC,鬼武者的手感都比MH好,这纯属个人喜好,你不能接受就不能接受呗。
另外我说30小时只是说明我体验的时间长短而已,现在要我重新来的话,时间肯定比这个要短的多,可以说摸清楚整个系 ...
原帖由 flies 于 2012-1-28 19:04 发表
+1,上手太难,虽然以前粗略摸过MHP2G,但是玩MH3G试玩版也搞了好久才熟悉了操作,因为不会加血最简单的任务也死了五次才过,我也很好奇为什么上手这么难的游戏能卖这么多。
原帖由 solomon 于 2012-1-27 23:15 发表
有点道理,可是战胜巨大怪物带来成就感其他游戏也有。说道难度么,反正我浅尝辄止了,浅尝部分未意识到难度。但是如果你能裸着克掉所有巨大怪物,我就真心拜服说合成收集都是外围,只是为了延长游戏时间,操作是高 ...
原帖由 REDEEM 于 2012-1-30 16:32 发表
这个游戏的快感就是你带着想要和机友炫耀的目的一遍又一遍的练习打法,刷出牛逼的素材,做出牛逼的衣服,然后和机友联机的时候穿上衣服炫耀外形或者用速杀秒杀无伤杀各种杂鱼BOSS让机友震惊然后产生的优越感……
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