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标题: [老游杂谈] 求一个当年街机游戏,个人觉得秒魂斗罗。 [打印本页]

作者: 到处看着    时间: 2012-2-9 16:05     标题: 求一个当年街机游戏,个人觉得秒魂斗罗。

两个人光着上身打枪的游戏,视角很多,好像45度为主,好像不能跳,画面很震撼,当时看得下巴掉了。第一关的BOSS依稀记得是打一艘船,都后面还有挂着绳子过山之类的关卡,个人觉得这个游戏绝对秒当时的魂斗罗,但就是不知道叫什么名字,
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-2-9 17:16

战场之狼2?
赤膊的好像是这个吧。。。:D
作者: 云里翻    时间: 2012-2-9 17:31

血狼战斗队?
作者: bbsbot    时间: 2012-2-9 17:38

Data East 1988年的作品 《Bloody Wolf》?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-2-9 18:33

引用:
原帖由 云里翻 于 2012-2-9 17:31 发表
血狼战斗队?
LZ说光着上身打枪。。。:D
作者: 到处看着    时间: 2012-2-9 18:59

引用:
原帖由 bbsbot 于 2012-2-9 17:38 发表
Data East 1988年的作品 《Bloody Wolf》?
不是这个,画面比这好看得多。
作者: 最后的小牛皮    时间: 2012-2-9 23:15

突击奇兵1,这个游戏以前我是一命通关的啊。

选胖子,血厚啊。

后来出的2代,画面更好,但是没这个流畅。
作者: linyin1750    时间: 2012-2-11 14:57

http://v.youku.com/v_playlist/f6451583o1p0.html
作者: zhaolinjia    时间: 2012-2-12 03:16

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街机能秒魂斗罗的实在太多了

奇葩的竖屏横板反人类简直
作者: GGXXXXXXXX    时间: 2012-2-12 08:23

引用:
原帖由 最后的小牛皮 于 2012-2-9 23:15 发表
突击奇兵1,这个游戏以前我是一命通关的啊。

选胖子,血厚啊。

后来出的2代,画面更好,但是没这个流畅。
应该是1代画面好吧,2代那渣画面。。。。
作者: bbsbot    时间: 2012-2-12 10:19

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-2-12 03:16 发表
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街机能秒魂斗罗的实在太多了

奇葩的竖屏横板反人类简直
不能再同意啊!
街机版超级魂斗罗更反人类,不单竖屏横版,而且枪摆方向还设计成延时。
FC版超级魂斗罗,在内容,操作上完胜街机版。
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-12 16:17

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如果楼主说的是<战场之狼2>强过街机版<超级魂斗罗>那也就罢了,可居然FC版也有人拿来与街机叫板,实在是让人无语...就FC版那强度那节奏,能和街机版比什么?还完胜...拜托那也能算是"超级魂斗罗"?
别动不动就"秒"啊"秒"的,关羽战秦琼的比法有意义么。你要把CAVE和彩京的作品放到当初TOAPLAN呼风唤雨的年代,那<究极虎><鲛鲛鲛>啥啥这些都是浮云...我就想知道,在88年街机版<超级魂斗罗>出来的那会儿,街机上同类型别家厂子作品里有木有比它强的?有木有?
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-12 16:35

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引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2012-2-12 03:16 发表
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街机能秒魂斗罗的实在太多了

奇葩的竖屏横板反人类简直
可乐妹这么做是有它的道理的,跟反不反人类无关!即使是同样的画面显示比例4:3如果做成3:4的纵屏那节奏就完全不同!前后同时跳出来两个杂兵都能让你淌身汗,如果真搞成FC版那还能是街机游戏么?是个人都能一命穿那Boss们不是亏大了?这基板还卖给谁去?
作者: bbsbot    时间: 2012-2-12 17:28

街机版超魂内容不如FC版丰富,这个玩过的都清楚。1代也是如此。
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-12 18:33

多出了三个关卡是不是?我没说FC版的超魂一无是处,街机版的超魂当然更不是完美无缺,街机版流程过短当然是它的最大弱点,即使不与FC版做对比,单从街机游戏玩家的角度看这游戏也有些坑币的嫌疑:D

但是只凭这一点FC版并不能如你所说的那样“完胜”街机版,你应该知道“魂斗罗”这个名称的含义吧?从这个角度上来说,街机版要比FC版“魂斗罗”得多:D
作者: bbsbot    时间: 2012-2-12 19:13

好吧,我承认其实是对街机那相当短的流程十分不满……
现在回想起来,当初在街机上看到超魂时,确实很有迫力。
作者: 孙艺珍    时间: 2012-2-13 23:51

突擊騎兵那個大奶妹很有愛啊
作者: zhaolinjia    时间: 2012-2-14 07:49

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当年街机版的魂斗罗在家附近的游戏厅是基本吃不到币的,老板花大价钱买来半年后被迫换成其他的。全球的角度我不清楚,至少在我小时候长期混的那个游戏厅里,以盈利的角度来说,对于可乐妹来说,魂斗罗是失败的。(这里暂且不提正版和盗版基板的事儿)
作者: 海腹川背    时间: 2012-2-14 08:07

MVS基板还是很给力的,各种火爆游戏啊!突击骑兵,顶级猎人,还有个横版的STG,很科幻的,初中的时候一个机房几乎全是MVS!各种冷门都有!老板有爱!
作者: 片翼妖精    时间: 2012-2-14 10:56

那会儿魂斗罗街机就没人玩,双截龙都比他多
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-14 20:14

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-2-14 07:49 发表
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当年街机版的魂斗罗在家附近的游戏厅是基本吃不到币的,老板花大价钱买来半年后被迫换成其他的。全球的角度我不清楚,至少在我小时候长期混的那个游戏厅里,以盈利的角度来说,对于 ...
街机版魂斗罗初代在日美市场具体表现如何我也不了解,但是通常在街机上只有比较热门的游戏才会推出续作以及往家用机移植。我刚才查了下,街机《魂斗罗》日版基板发行于87年2月,在不到一年之后的88年1月,可乐妹就很快推出了街机版续作《超级魂斗罗》,紧隔一个月之后又发行了FC移植版《魂斗罗》,这似乎不太像是一个“盈利角度失败”的街机游戏所应受到的待遇...

说老实话当年我没在机厅里见过街机版魂斗罗初代,这游戏我还是多年后在MAME上才见识到的:D 这系列里我最早接触到的作品就是其续作街机日版《超级魂斗罗》(那时本人还不知FC为何物),那会儿这游戏的画面表演性在当时机厅里算是登峰造极,投币率虽谈不上火暴,但记得当时似乎不少机厅里都有它的身影,想来应不至于会让Boss亏本...

盗版街机基板据我所知在八十年代末那会儿还没形成气候,虽然有但是相对原版基板来说只占少数,而且只集中在个别系统基板(比如SEGA的SYSTEM16B,这上面的几个热门《战斧》《E-SWAT》等等),当时可乐妹的8Bit街机基板上用了很多自家开发的图形芯片,是没有盗版的。盗版基板真正横行是在数年后卡婊一统天朝机厅的CPS1时期以及再之后的MVS时期。
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-2-14 20:22

引用:
原帖由 海腹川背 于 2012-2-14 08:07 发表
MVS基板还是很给力的,各种火爆游戏啊!突击骑兵,顶级猎人,还有个横版的STG,很科幻的,初中的时候一个机房几乎全是MVS!各种冷门都有!老板有爱!
MVS基板一统天朝机厅大概是在93-94年之后了,《真.侍魂》应该是SNK与MVS基板在天朝机厅掀起的第一个高潮,然后是95,再到97。

不是老板有爱,是MVS基板的盗版卡带相对于别家厂的基板来说简直就是形如白菜...MVS这块板子的成就除了2D-FTG以及《合金弹头》系列之外,其他方面实在是乏善可陈得很...
作者: GGXXXXXXXX    时间: 2012-2-14 23:09

还有96年的天草降临啊,拳皇97出来前天草是我们这里最火的格斗游戏了。
作者: GGXXXXXXXX    时间: 2012-2-14 23:16

PGM很好的弥补了MVS在ACT方面的不足。




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