原帖由 hgi949 于 2012-2-18 17:43 发表
小时候在馄饨摊花五毛钱玩一盘魂斗罗,经常把自己和朋友当作里边的红人蓝人。很有代入感。
现在的游戏,都是莫名其妙的放电影和罗嗦的台词,每次玩新游戏都害的我像打地鼠一样狂按掉。
为什么要设计这么多剧情 ...
原帖由 flashback 于 2012-2-19 19:34 发表
LZ的观点是对的,但表达不准确。
应该是,主角的台词越多,玩家的代入感越低。其他角色的台词还是必要的,为了创造世界观。
DQ比FF好的一点,就是主角无台词,代入感满点!
原帖由 flashback 于 2012-2-19 19:34 发表
LZ的观点是对的,但表达不准确。
应该是,主角的台词越多,玩家的代入感越低。其他角色的台词还是必要的,为了创造世界观。
DQ比FF好的一点,就是主角无台词,代入感满点!
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