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标题: [专题讨论] 有没研究自制PS1游戏开发的同好? [打印本页]

作者: chenke    时间: 2012-2-19 02:04     标题: 有没研究自制PS1游戏开发的同好?

最近看了些资料才知道,自制PS1游戏开发不需要买昂贵的SONY PS1开发机和设备(SONY官方出售的NET YAROZE开发套机实际上是阉割版,不推荐,因为只能开发2MB大小内的游戏)

PS1的金手指卡重新刷固件后,再添置一根专用COMM线即可连接PS1和PC上PSYQ环境

更简单的甚至可以用EPSXE+PSYQ包开发

收集的一些自制PS1游戏开发的资料站,供大家参考:

http://hitmen.c02.at/html/psx_links.html
http://www.hitmen-console.org/
http://www.quequero.org/psx/tute/faq.html
http://jum.pdroms.de/
http://www.murraymoffatt.com/playstation-xplorer.html
http://www.assemblergames.com/fo ... ex.php/t-35678.html
http://www.assemblergames.com/fo ... ?t=36841&page=4
http://assemblergames.com/forums/showthread.php?t=6836
http://www.ebay.com/itm/Connect- ... hash=item27bcb1cd16
http://www.hkems.com/product/psx/psx-comm-link.htm
http://xianaix.net/
http://psx-scene.com/forums/f10/ ... -source-sdk-100308/
http://n64.icequake.net/doc/tech ... r%20PlayStation.htm
http://www.snsys.com/playstation2/prodg.asp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000623/kaigai01.htm
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/psx/ny_e.htm#pclink
http://www.gamewinners.com/device/misc/blgameshark.htm
作者: SONIC3D    时间: 2012-2-19 10:03

有这力气建议做Windows平台和OSX平台或者iOS平台游戏。。。。
PS游戏和PS2游戏的开发平台是最折人寿的
作者: linkzzy    时间: 2012-2-19 12:56

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2012-2-19 10:03 发表
有这力气建议做Windows平台和OSX平台或者iOS平台游戏。。。。
PS游戏和PS2游戏的开发平台是最折人寿的
做这个有爱大过于有用,bsnes那个模拟器的作者还给SFC开发了一个加速芯片,嘿嘿。
作者: 得过且过    时间: 2012-2-19 13:00

想办法开发土星的游戏吧。很有爱
作者: dragonzet    时间: 2012-2-19 13:03

当年用64X64分辨率给FF8 FF9画贴图的都是神人。而且效果还奇好无比
比搞点阵图动画还累人。

SQUARE 3D奥义就是PS末期出的那个ARPG 一个叫露会变身的男主和一个拿着圈圈的公主。。叫什么名字忘记了 很难念
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2012-2-19 14:26

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-19 13:03 发表
当年用64X64分辨率给FF8 FF9画贴图的都是神人。而且效果还奇好无比
比搞点阵图动画还累人。

SQUARE 3D奥义就是PS末期出的那个ARPG 一个叫露会变身的男主和一个拿着圈圈的公主。。叫什么名字忘记了 很难念
Dewprism 晶莹之露
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-2-19 15:09

希望有高手能将SS游戏汇编成PS游戏
作者: bluefly    时间: 2012-2-19 15:27

MD不是有个自制游戏,卖的还挺贵。
作者: Nigel    时间: 2012-2-19 15:39

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-19 15:09 发表
希望有高手能将SS游戏汇编成PS游戏
………………你这是杀人………………
作者: dragonzet    时间: 2012-2-19 15:40

你这直接玩SSF得了,移植到电脑了不就
作者: pawn88    时间: 2012-2-19 19:26

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-19 13:03 发表
当年用64X64分辨率给FF8 FF9画贴图的都是神人。而且效果还奇好无比
比搞点阵图动画还累人。

SQUARE 3D奥义就是PS末期出的那个ARPG 一个叫露会变身的男主和一个拿着圈圈的公主。。叫什么名字忘记了 很难念
讲的这么高深,前辈啊,64贴图意思是ps1用很小的内存作出很好的贴图效果吧
作者: zenodante    时间: 2012-2-20 01:43

最近在玩arm的cortex m4 内核,用的stm32f4.有196kB的sram和210MIPS的性能,还有浮点运算,准备自己做个性能接近sega X32的游戏机:D




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