原帖由 flashback 于 2012-2-19 21:11 发表
莎木不成功是必然的,它偏离了游戏最基本的原则“充分的互动”。
莎木虽然自由,但跟玩家的互动不够充分,只是在播放一个电影。
真正的游戏玩家,不会喜欢这样的游戏。
原帖由 flashback 于 2012-2-19 21:11 发表
莎木不成功是必然的,它偏离了游戏最基本的原则“充分的互动”。
莎木虽然自由,但跟玩家的互动不够充分,只是在播放一个电影。
真正的游戏玩家,不会喜欢这样的游戏。
原帖由 空间无极限 于 2012-2-20 20:59 发表
为啥这么多人总想踩下莎木?都十几年以前的游戏了至于么?
GTA有本事当年在NGC主机上发售看他的销量能有多少?还不是从来都选在最火的主机上销售或者跨平台?!
DC上也发售过GTA2,销量才多少?
莎木作为当时只能 ...
原帖由 空间无极限 于 2012-2-20 20:59 发表
莎木作为当时只能在DC这台悲剧主机上发售本身就注定了他的悲剧命运,但是莎木1当年120万的全球销量对比最终销量不足1000万的台的DC来说软硬比不是很惊人了么?
原帖由 ddr911 于 2012-2-21 09:18 发表
原因有2:
1、玩家当年以懂莎木为懂游戏的标志(当年LU是受尊敬的);如今以喷莎木为懂游戏的标志,游戏还是那个游戏,只不过是人心变了。
2、当年的PS2做不出DC的莎木,一直让索犯怀恨在心,如今待到机会了。
原帖由 空间无极限 于 2012-2-20 20:59 发表
为啥这么多人总想踩下莎木?都十几年以前的游戏了至于么?
GTA有本事当年在NGC主机上发售看他的销量能有多少?还不是从来都选在最火的主机上销售或者跨平台?!
DC上也发售过GTA2,销量才多少?
莎木作为当时只能 ...
原帖由 babon 于 2012-2-21 16:54 发表
莎木2 发售的时候,装机量已经比莎木1发售的时候高了不少了~~~~~但是为何销量比莎木1还差?(还加了个XB版)
这个游戏说到底就是不好玩,或者说,对于大部分人来说不好玩。
莎木1代的噱头炒作很足,大家的期待度 ...
原帖由 ddr911 于 2012-2-21 12:08 发表
侠盗飞车:圣安德列斯
发售时间:2004年10月 PS2版
2005年6月 PC版和Xbox版
如龙1
发售日期:2005年12月08日 日本
2006年09月05日 北美
如龙2
发售日期:2006年12月07日 日本
...
原帖由 盖尼茨 于 2012-2-22 16:29 发表
我觉得只要眼睛没问题,没有任何偏见,街上随便找个人,都能看出GTA3无论人物、建筑、场景、色彩、画面比例都比莎木虚假的多,根本不在一个档次
至于什么制作理念,和我们普通人毫无关系,那已经不是我们普通玩家 ...
原帖由 盖尼茨 于 2012-2-23 00:41 发表
因为画面大奖都是游戏专业人士、技术宅评的,而不是普通玩家。而且都是以科技、技术立足的欧美国家媒体主导。
说的好听点,叫技术大奖还差不多,准确点,叫画面技术大奖更让人信服
画面大奖都不给同屏 ...
原帖由 hanzo 于 2012-2-23 09:36 发表
很简单,因为人家理性程度高一些,知道游戏画面不是看单张截图质量,否则半分钟渲染一帧就拿奖了
评奖更不是基于截图,否则每年赢画面奖的难道不该是那些技术demo么
原帖由 hudihutian 于 2012-2-23 10:53 发表
少搞笑了,GTA3画面本来就带点美漫风格,并不是纯写实的
不要因为美术风格的原因,来判断A画面不如B
不然岂不是可以说魔兽争霸3画面还不如红色警报了
你随便截个图,确实红色警报更像真实场景
原帖由 盖尼茨 于 2012-2-23 11:25 发表
不知道为什么,每次莎木的帖子,人家喜欢的爱好者自己的讨论,
人家又没要和谁比,总有部分GTA苍蝇要进来吐一下口水,显示自己多理性,不喜欢莎木是多么的“有理有据”
人家又没强迫你玩,又没强迫你喜欢, ...
原帖由 csimd 于 2012-2-23 11:34 发表
犯贱的不是你么?别人比游戏怎么了,有什么问题么?老实说拿gta3出来比莎木应该感到荣幸
何况你不就是那个看到欧美游戏总要咬几口的人么?
原帖由 盖尼茨 于 2012-2-23 12:51 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
既然都承认主动来喷了,就不要怕别人还击。
自己主动来喷被别人还击,说不过就说别人喷你,还说风格不能比,这样不是犯贱是什么?
莎木花多少钱干我毛事,我知道它画面比GTA ...
原帖由 空间无极限 于 2012-2-23 16:58 发表
暴力贯穿于很多类型的游戏,但对方多数是怪物,僵尸,敌人等等!但是像GTA这种可以击杀,殴打,开车碾压游戏中任何路人甲乙丙丁并大肆宣传的游戏还真不太多!
原帖由 hudihutian 于 2012-2-23 16:56 发表
GTA不就一黑帮片么,哪里渲染暴力了?
GTA有死亡特写么?GTA鼓励滥杀无辜么?GTA是坏人得志的HAPPY ENDING么?
莎木如果有GTA的自由度,按暴力玩法玩的比例绝对不会低
原帖由 空间无极限 于 2012-2-23 16:58 发表
暴力贯穿于很多类型的游戏,但对方多数是怪物,僵尸,敌人等等!但是像GTA这种可以击杀,殴打,开车碾压游戏中任何路人甲乙丙丁并大肆宣传的游戏还真不太多!
原帖由 hudihutian 于 2012-2-23 17:07 发表
拜托,铃木裕就是想做“真实”的游戏
一个黑帮份子上街,看见大妈身上有钱都不能抢不能杀,还真实个鸟
使命召唤机场屠杀都被认为是正常的段子
原帖由 空间无极限 于 2012-2-23 17:19 发表
南京大屠杀的电影还有大量演绎屠杀平民的镜头呢!但是他的目的是为了宣扬屠杀平民?战争题材电影自然有他自身的寓意,和GTA八竿子打不着,自己先刚清楚什么情况可以类比再说吧!
原帖由 空间无极限 于 2012-2-23 17:34 发表
你的数据哪里得来的?有根据么?这和一个看A片说看第一遍的时候纯粹是为了学习生理卫生一样可笑!至少我和很多朋友都是先狂扁了几次路人后,腻了才步入正轨的!
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