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标题: [老游杂谈] 这街机版《恶魔城》比《魔界村》还难啊 [打印本页]

作者: 马里奥与葫芦娃    时间: 2012-3-2 21:29     标题: 这街机版《恶魔城》比《魔界村》还难啊

虽然有血格,但很多时候是挨一下就掉一半

怀旧区高人多,不知道有能一币通关的吗?
作者: hudihutian    时间: 2012-3-2 21:31

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

早期街机游戏,现在看全是坑爹货
作者: tzenix    时间: 2012-3-2 21:46

这游戏还是别玩
直接玩PS版历代记吧
作者: dragonzet    时间: 2012-3-2 21:50

街机不难就是设计失败了。

CAPCOM设计的最失败的两个有血槽能买长血和导弹保护膜的横板飞机我也能一命通关
每次一个人在台前半个小时别人就不用玩了
作者: tzenix    时间: 2012-3-2 22:02

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-2 21:50 发表
街机不难就是设计失败了。

CAPCOM设计的最失败的两个有血槽能买长血和导弹保护膜的横板飞机我也能一命通关
每次一个人在台前半个小时别人就不用玩了
Area88和Carrier Air Wing
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-3-2 23:30

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-3-2 21:31 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

早期街机游戏,现在看全是坑爹货
+1,无聊玩街机版的宇宙巡航机3(要不就是沙罗曼蛇3),一出来几秒钟就挂了,太反人类了。。。
作者: tzenix    时间: 2012-3-2 23:34

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-3-2 23:30 发表

+1,无聊玩街机版的宇宙巡航机3(要不就是沙罗曼蛇3),一出来几秒钟就挂了,太反人类了。。。
嗯,Gradius3我SL了很多次才通
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-3 01:05

街机不难怎么吃你B:D

最过份的是PS2版的SL居然有BUG,SL着SL着,所有记录都没了。。。

这个恶魔城主要贡献了几段著名旋律
作者: refrain    时间: 2012-3-3 11:22

早期的街机难度普遍高到离谱,老板们普遍抱着来一个宰一个的心理状态进货与营业,游戏制造商为了迎合街机厅老板的胃口,使用超越人类能力极限的高难度刁难玩家,让玩家填很多个币才有可能通关,使得街机厅老板能多赚些钱。那个时候的街机游戏娱乐性很低,还不如FC游戏,我们熟悉的很多FC游戏,都是对应的街机游戏移植过来的,广受好评的却是FC移植版,街机版虽然画面、音声比FC版好,却没有FC版好玩。除了娱乐性问题,还有一个原因可能是这些街机版的流传范围不如FC版广,好多地区街机厅出现的时候,已经进入CPS1时代了。
作者: refrain    时间: 2012-3-3 11:25

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-2 21:50 发表
街机不难就是设计失败了。

CAPCOM设计的最失败的两个有血槽能买长血和导弹保护膜的横板飞机我也能一命通关
每次一个人在台前半个小时别人就不用玩了
CAPCOM的过关型ACT同样如此,经常耍的人就算没有一币通关,也能玩半小时左右,好多人在后面耐心等待。

过于难的街机游戏,币爷通关一两次,一堆人在后面观看到后面的关卡与结局后,就很少有人玩了,结果老板只好再换个别的游戏……
作者: tzenix    时间: 2012-3-3 12:10

PS2模拟器的SL功能已经完美了
作者: dshibino    时间: 2012-3-12 04:16

还有街机版啊,第一次听说
作者: stevetin    时间: 2012-3-12 23:54

角色比例大!其他真不如家用版~~
作者: hanzo    时间: 2012-3-13 01:15

楼上说不好的有几个真正在那个年代玩过恶魔城街机了?

认真的说,街机版恶魔城算是个恐怖类act,音效在当时算是顶级的,各种敌人的细致刻画,包括很多惊悚桥段的表现在当年都是独创
作者: neodio    时间: 2012-3-13 09:06

这游戏不作弊就对不起MAME




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