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标题: [专题讨论] 每日怀旧!每人评测一游戏活动开始!!! [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2012-3-13 12:29     标题: 每日怀旧!每人评测一游戏活动开始!!!



每日怀旧!每人评测一游戏活动开始!!!

本次活动主旨:

展示广大玩家喜爱的游戏,增强大家的游戏知识



活动要求:
1.每次每贴评测一游戏
2.评测字数不超过140字,要求是玩家的自我感受
3.尽量附带截图一张(有能力者尽量自己截图,谢绝转贴大图及封面包装图等)
4.机型原则上限于PS(含)之前的家用机游戏(含掌机)
5.原则上每人每天限一贴

相信随着移动设备上的模拟器的大发展,玩家抽空做一个微薄式的游戏评测并不是难事,也不占大家很多精力

希望大家自觉踊跃参加

本次活动完全自主不设奖励,也非官方

参加者和看客可以利用祭扫进行互评,以增强大家参与的积极性

以下为范例

XXXX五代,本作为XXX厂商在XX机上推出的XX型大作,画面发色优美,操作流畅,音响效果极佳,为本人的最爱!

配图
[attach]402555[/attach]
作者: dragonzet    时间: 2012-3-13 12:36

建议修改成 PS3 360  WII也就是本时代之前的主机
作者: kara    时间: 2012-3-13 12:46

几乎只尝试过主流游戏...没法惨予啊
作者: 游戏单身    时间: 2012-3-13 13:11

个人建议:一:本时代(ps3.360,,wii)以前的主机和掌机都可以,掌机和家用机是否分贴待大家讨论。二:游戏评论不一定非得140字,但要求(个人认为):不能超一个帖子的容量/不能分贴(就是分上下,分章节那种断断续续好几个不连续帖子的,隔三差五发个什么“后续”“追想”之类....要求一次性整理清楚、完毕在一个帖子里。)。三,允许大家评论的同时还可以加以补充乃至提议修改(毕竟第一个发布某游戏的评测的玩家难免某些方面主观或有缺失),具体如何加贴待讨论。四:只允许提一个游戏,哪怕是一个系列,不能说比如评测最终幻想,一下弄出一个系列,只能说某一个单独作品或系列作,至于因为大家对某一个游戏共同的热爱但不同的欣赏点这个问题,尤其是有些游戏评测“重复”的现象(不能说你评论最终幻想我就不能评论?但如果有假如100个玩家都要评论这游戏...如何处理大家商议下吧...)。五,鉴于有些移植平台多的游戏的评测(比如忍龙生化4那类),个人觉得是否该以某一平台单一作评测还是全平台全涉及....待大家讨论...。六,严格管理,尤其广告灌水那类...建议终极制裁整治(偶最恨广告...)....

ps:如果真要做的话,建议本帖让大家出谋划策讨论下,并定下规定条例.....毕竟这是很严肃的事情...如果介绍者介绍的不全面或故意乃至恶意污蔑某游戏.....这个又没犯什么论坛规定和谐制度是没错,可影响...

[ 本帖最后由 游戏单身 于 2012-3-13 13:21 编辑 ]
作者: djsdbzs    时间: 2012-3-13 13:30

是在这里跟还是另开贴?
作者: SONIC3D    时间: 2012-3-13 14:37

楼主ID显示效果好,操作隐蔽,读音惊诧四方,是TG众的最爱。:D
作者: SONIC3D    时间: 2012-3-13 14:47

来个正式的:
FC的Formula One - Built To Win,带生涯模式的赛车游戏,起伏感手感俱佳,配件改装效果在手感上体现明显,使生涯模式可玩性非常高,FC上优异的赛车游戏。

[flash=320,240]http://www.tudou.com/v/1JrFwEdq3-k/&rpid=79140797&resourceId=79140797_04_05_99/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2012-3-13 16:36 编辑 ]
作者: 三井    时间: 2012-3-13 15:10

不错,到时支持下
作者: 模拟器高手    时间: 2012-3-14 10:41

你直接说有模拟器的机种都可以参与评测嘛就好来。本世代的机种都是05年的了,如果有模拟器,也能算怀旧。
作者: tianxianbaobao    时间: 2012-3-14 19:38

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

pce忍传,移植作品,画面精美,动作性一般,音乐较为紧张刺激。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-14 22:10

建议一个平台一个贴子,不然太乱了
作者: CoolingFC    时间: 2012-3-14 22:14     标题: 翼人

FC版翼人,关键是升级到翼人,需要4个P,武器超强,剩下的就是忍耐枯燥的通关流程,每关关主都相似,不过是一关近过一关,熬过5关后,可以打开通道,见到最终关主,很容易通过。
第五关地面部分比较难,有一些死角无法消灭敌人,会有风险被削掉翼人身份。

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2012-3-14 22:16 编辑 ]
作者: lionsheart    时间: 2012-3-14 23:01

posted by wap, platform: Android

最近在拿手上的这个安卓手机玩这个...这张图之后的这关的BGM就是那首著名的鲜烈的龙.
顺便吐槽下侧滑键盘玩动作游戏真是自虐啊:*)
作者: staronline09    时间: 2012-3-15 12:03

怀旧的事总之就是支持吧!
作者: lsn    时间: 2012-3-15 12:04

posted by wap, platform: Opera

回家再写, 有蛮多回忆想用笔写出来的
作者: pablzl    时间: 2012-3-15 12:53

ALIEN vs. PREDATOR(异形对铁血战士)是CAPCOM1994年4月发行的横轴式格斗游戏,此作品将同类型游戏少见的连击要素加入其中,画面精美,难度虽高但游戏性十足,改编自Dark Horse Comics出版的同名漫画。

[attach]403318[/attach]
作者: 三井    时间: 2012-3-15 13:41

引用:
原帖由 lionsheart 于 2012-3-14 23:01 发表
posted by wap, platform: Android

最近在拿手上的这个安卓手机玩这个...这张图之后的这关的BGM就是那首著名的鲜烈的龙.
顺便吐槽下侧滑键盘玩动作游戏真是自虐啊:*)
忍龙2 音乐意境深的。
我最近也在用索爱XP玩中,很棒!
作者: lsn    时间: 2012-3-15 19:46

SFC的天地创造

每次一听到本作的音乐, 特别是crysta village的theme,  就仿佛回到10多年前的时光
还是无忧无虑的时代.....
作者: 三井    时间: 2012-3-17 00:10     标题: pce经典射击游戏:兔子罗比斯

PC-E经典射击游戏:《兔子罗比斯-特别版》

1990年PC-E上的横版射击游戏。意外地由当时习惯制作爆衣麻将和F1赛车、超级排球的VIDEO SYSTEM推出(及后当然有红爆的《音速战机和加速力量》),取材自该厂1987年的街机作品《兔子出击》,也是该厂唯一的横版射击游戏。
游戏由兔子少女一架兔型机器人,A键为普通火力,B键为追踪导弹(有限),近敌身可出拳(带拳套的造型让人想起兵锋),近地面还能以步行方式前进。
场景包括太空,原野,洞穴等,角色占画面比例较大,游戏非常流畅,各种敌人和陷阱机关配合的很巧妙,爆破效果理想,音乐则不过不失,难度适中接关与多数PC-E游戏一样只有两次,很有挑战性(现在太多射击游戏FREE PLAY了)
VIDEO SYSTEM几部射击作品,《兔子罗比斯》给了PC-E,《音速战机》给了SFC,而MD则一个也没捞到,只有个超级排球,真是可惜了。
游戏的说明书还特意为制作的几页游戏情节漫画,体验了厂商较好的心思(故事我看不懂,求高人翻译),而现在VIDEO SYSTEM也基本消失在人们视野了。

[ 本帖最后由 三井 于 2012-3-17 00:21 编辑 ]
作者: tianxianbaobao    时间: 2012-3-17 11:48

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

Liberty or Death 独立战争,光荣出品的描写美国独立战争历史的模拟游戏,有超任、立体机、电脑等多个版本,精品游戏。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-3-17 14:22

FC的柯纳米世界,第一次让我领悟的大乱斗的魅力,和到处晃悠比较高的自由度。流程时间也够长够味道。虽然仍然有种种不足,但无疑还是一个神作,虽然第一次玩打到尾声过了沙罗曼蛇不知道下飞机,点了一下又来一遍。。。貌似还来了好几遍,但真的非常有乐趣。
作者: 富兰克林    时间: 2012-3-17 14:56

FC银色上尉   DATA EAST出品
场景丰富,操作流畅,动作冒险类游戏,唯一缺点是整体难度在FC游戏中中等偏下。当年在一个磁碟机里玩过本作。游戏中有商店,可以进行副武器的购买和能力提升!本作也有街机版,但是街机版是一命死的和FC版血槽设定不同,另外关卡设计要比FC版区别很大,所以难度要高不少。

[ 本帖最后由 富兰克林 于 2012-3-17 14:59 编辑 ]
作者: 富兰克林    时间: 2012-3-17 15:17

FC 机械警察2 同样是DATA EAST出品

这个游戏以前经常玩。因为90年代初机械警察在中国很火!其实本作操作并不是十分好,因为整个游戏有“惯性”的设定,助跑过头跳到另外的平台上如果不控制好会有掉下去的危险。游戏每一关有完成度的设定(找回关卡中的钱和击毙的歹徒),如果完成度无法达成(我记得是合格的达成率是60%)会强制进入一个同样有时间限制有完成度限制打靶射击的小游戏,如果再无法过关就算GAME OVER,很有意思!而且本作有很多隐藏关和小游戏关,一些关卡也有分支路线的设定。只是BOSS战很少,只有两个!本作因为可以接关打,背板非常重要,如果不背板的话会很难!
作者: 三井    时间: 2012-3-17 22:42

引用:
原帖由 富兰克林 于 2012-3-17 15:17 发表
FC 机械警察2 同样是DATA EAST出品

这个游戏以前经常玩。因为90年代初机械警察在中国很火!其实本作操作并不是十分好,因为整个游戏有“惯性”的设定,助跑过头跳到另外的平台上如果不控制好会有掉下去的危险。游 ...
感觉机械战警1代,好玩点。音乐很经典了。
作者: rare720    时间: 2012-3-18 20:20

引用:
原帖由 三井 于 2012-3-17 22:42 发表



感觉机械战警1代,好玩点。音乐很经典了。
小时候玩一代老是死在一个移动的钉板,后来才发现是用拳头大,而不是用枪。




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