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标题: 日元最近暴跌已经跌回到了去年4月的水平 [打印本页]

作者: flies    时间: 2012-3-15 15:52     标题: 日元最近暴跌已经跌回到了去年4月的水平

现在日元兑人民币约7.55,走势图上看已经击破了去年4月的低点。这波是从最高的8.39一路下来的,累计跌幅已达10%,这在外汇市场是个比较大的跌幅。美元兑日元的走势也逼近了去年4月的高点,而且从走势上看这里是个中期反转,由此可以得出如下结论:

1、任地狱的下期财报亏损幅度会明显缩小,不排除汇率损失的最坏时期已经过去;
2、今年日版游戏的价格将会比去年低,萌购还维持在7.89的汇率实在有点黑。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-3-15 15:57

最多就小一点,现在是淡季,销售额小,2010年平均美元兑日元是85,今天83而已,看人民币没用
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-3-15 15:59

赶快跌破七,让我好多买几个日版游戏
作者: 6ds    时间: 2012-3-15 16:02

老任的现金储备是美元吧,去年的美元走低让老任损失不少
作者: 古兰佐    时间: 2012-3-15 16:03

这个月要出NEEDLESS 14,正好上BK1买点漫画看看。
作者: flies    时间: 2012-3-15 16:06

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-15 15:57 发表
最多就小一点,现在是淡季,销售额小,2010年平均美元兑日元是85,今天83而已,看人民币没用
毒瘤财报的兑汇损失是随汇率变动而变动的,是可以抵冲回来的,美元兑日元去年下半年大部分时间是在77上下徘徊的,现在是82左右,从最低上来也有10%了。不用10%,哪怕是5%,兑汇损失也会抵冲回来很多。

和我一样想淘老游戏的朋友,最近可以动手了,去年日元汇率实在太高我都懒的淘。
作者: flies    时间: 2012-3-15 16:08

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-15 15:59 发表
赶快跌破七,让我好多买几个日版游戏
破7基本没可能,跌也要一步步来的,日元这波下跌主要是日本政府干预的。
作者: LILIT    时间: 2012-3-15 16:36

亏了,几个月末发售的游戏都是月初交钱订的
作者: Leny    时间: 2012-3-15 16:42

我订火纹的时候是0.083好像,悲剧得不说啥了
作者: xcj00xx    时间: 2012-3-15 17:07

posted by wap, platform: iPhone

我一直等,跌倒接近7最好
作者: Fiorella    时间: 2012-3-15 17:14

我手里屯了大量日元……去年日元最高的时候稍微换了点美元,剩下全屯着
现在亏了= =
作者: radiata01    时间: 2012-3-15 17:14

跌破七吧,还有一堆游戏要买啊。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-15 19:25

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

怎么说呢,买多了也感觉不到汇率盈余,买少能感到,但这么点也没感觉啊
作者: cscnake    时间: 2012-3-15 19:38

少量买游戏的话,这点汇率差感觉不到多大差别啊...
话说,这日版游戏价格高主要原因是日元汇率还是日版游戏定价?
作者: 牡丹    时间: 2012-3-15 20:44

引用:
原帖由 cscnake 于 2012-3-15 19:38 发表
少量买游戏的话,这点汇率差感觉不到多大差别啊...
话说,这日版游戏价格高主要原因是日元汇率还是日版游戏定价?
日版游戏通常定价都是4000多日元吧,以前相当于40美元,去年相当于70美元了
作者: 牡丹    时间: 2012-3-16 00:06

老任如果是搞金融炒货币的,应该在去年4月把手头的美元换成日元,日元升值了10%,老任能赚1000多亿日元,然后今年年初把日元换成美元,美元又升值了10%,老任能白赚15亿美元
这样一来一去,就能赚30亿美元,比做游戏赚钱多了
作者: 卖哥    时间: 2012-3-16 00:18

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-16 00:06 发表
老任如果是搞金融炒货币的,应该在去年4月把手头的美元换成日元,日元升值了10%,老任能赚1000多亿日元,然后今年年初把日元换成美元,美元又升值了10%,老任能白赚15亿美元
这样一来一去,就能赚30亿美元,比做游戏 ...
真抄外汇,一般是5倍杠杆率,类比的话就是先赚5000亿日元,然后把5000亿日元加回本金再做5倍杠杆,赚120亿美元,总计大约200亿美元利润。
作者: sonicteam    时间: 2012-3-16 00:22

日版游戏定价通常是4000多日元 这是啥远古时代的定价了   SS时代 一般游戏定价就是5800日元 PS2时代一般都是6800日元
作者: sonicteam    时间: 2012-3-16 00:24

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-15 20:44 发表

日版游戏通常定价都是4000多日元吧,以前相当于40美元,去年相当于70美元了
您这是多久前的游戏定价?多少年没买日版游戏了?16位时代 游戏定价根据容量来 超过1W日元的都很多,SS时代一般是5800日元 PS2时代一般是6800日元。这通常4000多日元的定价是那个年代的啊
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-16 00:45

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-15 20:44 发表

日版游戏通常定价都是4000多日元吧,以前相当于40美元,去年相当于70美元了
哪有那么夸张

我都有交易记录的

去年3月的单子,人民币/日元是12.38,4000日元的话就是人民币323

后来汇率一路走到11.9,JPY4000=CNY336

今天的单子汇率是12.66,JPY4000=CNY316

最高值与最低值相差人民币20

假设你一次买十个游戏花费40000(不算运费利润之类的),与去年下半年高的时候相差人民币200元,而花40000日元等于花去人民币3160,3160与3360直接差了200,不是我口气大看不起200,只是客观衡量200占3000的比例,意义不是很明显

何况如果只买一两个游戏
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2012-3-16 00:47

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-3-16 00:06 发表
老任如果是搞金融炒货币的,应该在去年4月把手头的美元换成日元,日元升值了10%,老任能赚1000多亿日元,然后今年年初把日元换成美元,美元又升值了10%,老任能白赚15亿美元
这样一来一去,就能赚30亿美元,比做游戏 ...
啥叫搞金融。。。你以为大企业的钱都存银行活期啊?银行当然会让你做各种产品,可以是远期交易,避免汇率风险同时保值兼赢利,企业自己也会要求银行设计一些组合产品,比如利率互换之类

你想的太简单了




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