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标题: 玩忍龙3的都来谈谈感想 [打印本页]

作者: dizhang    时间: 2012-3-17 20:31     标题: 玩忍龙3的都来谈谈感想

玩了一会儿,因为做好了会雷的准备,一上手看个动画就要按几次按键,就觉得不妙,还好正式游戏里面需要按键的地方很少……打了一会儿需要爬墙,然后开始蛋疼,LT/RT交替按,以前类似的其他游戏,都不需要太精确,大致按按就可以了,比如忍2里面两堵墙之间反复跳(叫啥忘记了),反正你使劲按A就没事,不会太精确,这次爬墙就不行,你乱按会掉下来,然后重新爬(当然也可以掉下来的时候LT加RT一起按不完全掉下去),反正我爬了几次才爬上去,这要蛋疼到啥地步作出这种设计啊?
玩到第一个记录点(老鹰飞过来帮你记录--),总体感觉表演性加强了,有时候不知道自己在干嘛(忍2里面自己做了哪些动作都比较清楚,3里面感觉有些含糊),也不知道是不是好久不玩忍2,觉得饭刚落的手感略有变化。
拖慢还是明显,在火箭兵出来发火箭的时候明显觉得开始掉帧了。
火忍法好像变成全屏攻击了,不需要你管发射方向。
第一个记录点过去后退出了,去玩玩单机评分只有3分的浣熊镇,看看到底能有多雷。
作者: 地狱女武神    时间: 2012-3-17 21:25

全玩上了!
这让我们这些玩z版的泪流满 面啊!
作者: Totall    时间: 2012-3-17 21:41

肯定没有生化这作神奇...
作者: dizhang    时间: 2012-3-17 21:43

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2012-3-17 09:25 PM 发表
全玩上了!
这让我们这些玩z版的泪流满 面啊!
这次配音不知道是不是变了,饭刚落下来的那声吼叫听得非常不舒服,和以前完全没法比,画面也很寒碜。
作者: Totall    时间: 2012-3-17 23:15

今天出的新游戏画面都奔向ps2而去。
作者: dizhang    时间: 2012-3-17 23:29

引用:
原帖由 Totall 于 2012-3-17 11:15 PM 发表
今天出的新游戏画面都奔向ps2而去。
是的,隼龙在通道里面搜索人质的时候仔细看了下他的胳膊,那个肌肉看起来和纸片差不多……好寒碜……
作者: dizhang    时间: 2012-3-17 23:30

另外本作小兵的屁话非常多,都是类似于 他是怪物/我不想死 这类的,感觉有点烦人
作者: Totall    时间: 2012-3-18 00:22

那条纸片围巾真是恶心极了!
作者: 古兰真经    时间: 2012-3-18 00:50

引用:
原帖由 dizhang 于 2012-3-17 21:43 发表

这次配音不知道是不是变了,饭刚落下来的那声吼叫听得非常不舒服,和以前完全没法比,画面也很寒碜。
还是堀秀行吧
至少视频都是……
作者: 弟姐马克思    时间: 2012-3-18 07:47

试验品气息浓厚的游戏,小弟估计是悬疑恐怖片看多了,没事就像DS2一样突然整个什么敌人从角落里出来吓你,
手感也很一般,经常不知道自己在打什么,砍着砍着一个人突然一下转头飞老远,之后就出近镜然后一击必杀了另外一个敌人,搞得感觉老子在玩蝙蝠侠233....
武器只有一种,打着也很单调,就是砍砍砍,手出红光了就放必杀,槽满了放忍术回血,战术上绝对无脑....
估计重心到放在多人模式上了,看多人成就也不少,反正快打完了我感觉是要退订了233
浣熊市我也下了估计晚上试试,估计又是一个要退订的

[ 本帖最后由 弟姐马克思 于 2012-3-18 07:52 编辑 ]
作者: Andy    时间: 2012-3-18 08:09

做為一個只有3G大小的遊戲.你還想怎樣..
作者: gamefoxer    时间: 2012-3-18 08:45

posted by wap, platform: Nokia (6220)

我开始担心doa 5了
作者: 爬行动物    时间: 2012-3-18 10:21

全部版本都带中文么?
作者: ccccpppp    时间: 2012-3-18 11:12

和lz感受差不多 第一个爬墙就恶心死我了
作者: west2046    时间: 2012-3-18 11:19

游戏史上爬墙精度最高的游戏,打斗LU?爬墙CU?
作者: tripx    时间: 2012-3-18 11:19

引用:
原帖由 dizhang 于 2012-3-17 23:29 发表

是的,隼龙在通道里面搜索人质的时候仔细看了下他的胳膊,那个肌肉看起来和纸片差不多……好寒碜……
看来日本游戏的画面大多数没啥期待了.
作者: allen24    时间: 2012-3-18 14:55

刚通关,说说个人感受,想到新的随时补充

总共打了大概8个小时吧,通关一次拿了420成就,话说打了普通难度,hero难度的成就就解锁了;虽然之前没有多期待不过玩到了之后个人感觉比我想象的好多了,可能是因为之前未发售前看的视频都是第一关的关系,敌人显得很傻攻击意识也很低,不过只是前面是这样而已,后面的敌人做得出彩的真的不少。

总结一下:

优点
手感不错,断骨啊,闪华啊,冥府落啊震动效果很爽快

爆炸弓自动锁定对我这种手柄打枪苦手很贴心,让一些无聊的战点变得很容易

奔跑技变丰富了,还没仔细研究不过已经发现了几个很不错的奔跑技,比如奔跑XXXXXY打那种超难缠的炼金术士是超神技,明明饭刚不能挑空,这个新的投技却能挑空,不知道什么原理

隼之里那关的气氛真的很棒,和蜘蛛忍的战斗也很有趣,感觉是玩得最爽的部分

敌人种类相当多,狼人,炼金术士,ghost,蝎子,各种蜘蛛忍,还有一种拿着个镰刀的有点像罗刹的家伙都不太好对付,不过闪避之后确反这个套路还是很好用,后期也有魔神出场,自爆投技威胁很大,不清楚高难度会不会有新的兵种可以挑战,晚点去试试看

人形boss战打起来感觉还不赖,不过血真的好多,而且看不到血量不知道什么招式威力大,个人感觉邪神剑yyy和xyyyy打boss不错,xyy就是挑空插地的动作然后接鬼无双的前两刀,威力挺大不过有的boss会抓插地的硬直出投技

敌人数量还挺让人满意,普通难度我觉得已经杀得很爽,后期有同屏10+敌人的战点,不过炼金术士这种强力敌人貌似一般只刷出来3个

忍法其实还是可用可不用,忍法槽如果不用打完后可以用来回血

假龙打起来真的很爽,目前遇到过两种假龙,一个是拿龙剑的和隼龙招式差不多,还有一种穿着妖魔装的会使用破碎牙和暗月镰刀和硬壳猛禽爪,打起来很带感,它硬直中可以冥府落摔它,希望什么时候玩家也能用上吧,看他的招式镰刀的UT还是荒霸吐,玩家给打中的话伤害巨大

红叶和面具男会成为龙哥的帮手,希望以后通过DLC可以变成可操作角色吧

CV表现很不错,无论是堀秀行还是皆口裕子还是若本爷

反技判定似乎变严格了,x反技成功后带残影可以连续斩几刀,y反技是瞬移到对手头顶砍一刀,动作类似龙剑某个OT

缺点
实际上就1把武器,一开始用的龙剑>迅岚丸>邪神剑>带电的邪神剑>真龙剑,真龙剑只能玩十几分钟,大多数招式都一样,不过越晚拿到的武器招式越多一些,比如迅岚丸y只有一下,邪神剑有yyy,不清楚load game能不能用,晚点试试看,期待dlc补完

各种爬墙和抓绳子QTE真的太频繁了,虽然还好时间一般不会太长,不过还是略不爽

打了很多次直升机和战斗机,打法非常单调,射箭射到着火>上去断骨,都是这个套路,出现这么多次感觉比较无聊

落地派生我研究了半天,似乎只有回刃和闪华和砍一刀(这一刀断骨率貌似不错),UT,四种,不知道是否能有其他派生,否则实在是太少了

飞鸟返中按X实在是不知道有什么用,让人怀念神威飞龙刃

龙哥的大多数招式硬直变得不小,尤其是重攻击,很多都要僵住挺久很容易吃投技,而且我试了半天似乎无法用手里剑取消,手里剑感觉需要重新定位用途,有待研究


满分10分的话个人给8分

推荐几个个人觉得不错的好招,话说ng3的招式没名字真不知道怎么称呼了很囧

飞燕 命中直接断骨然后按x或者y就直接OT杀死了,除非是不吃飞燕或者几乎都会被防住的敌人,简直是万能技

xx推前xxx 动作有点像ng2里双刀的同样指令的那招,连续出现三道残影,经常能触发断骨

360y 断骨率感觉不高,不过护身很好用,可以360yyxxxy出饭刚或者冥府落,打能挑空的人形敌人感觉都很安全

奔跑中y 动作还是斑鸠最后一刀那样,触发断骨几率还行,个人感觉指令里有y的招式普遍断骨几率会高一些

奔跑xxxxxy或里风命中后xxxxxy 另一种投技,之前gametrailers的视频里好像见过,就是挑空之后最后闪出一道残影插下来那招,威力相当大,炼金术士这种不吃饭刚的敌人居然可以用这招挑空,不过蝎子这招和饭刚/冥府落都不吃

xxxxxx 在一堆人里的话家常断骨一个之后可以连续断骨三四个,不知道是什么原理 有待研究

xxxy按住 最后一刀几乎是360度,而且经常能断骨,不过动作相当慢而且无法取消


其他想到了再补充
作者: gxayzay    时间: 2012-3-18 15:21

刚开始玩..感觉变简单了
作者: 神之右手    时间: 2012-3-18 15:40

引用:
原帖由 allen24 于 2012-3-18 14:55 发表
刚通关,说说个人感受,想到新的随时补充

总共打了大概8个小时吧,通关一次拿了420成就,话说打了普通难度,hero难度的成就就解锁了;虽然之前没有多期待不过玩到了之后个人感觉比我想象的好多了,可能是因为之前 ...
满分10分你给8分
你疯了
作者: realclone    时间: 2012-3-18 16:12

打到第七关BOSS了,非常讨厌,就是落地后的风车,不知道打哪里
作者: allen24    时间: 2012-3-18 16:15     标题: 回复 20# 的帖子

对着盘子上那个红点射箭就行了,它最后出激光的时候冲过去里风然后把它肚子下面的弱点爆掉
作者: JSRF    时间: 2012-3-18 16:15

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

正在刷自制中。。。
作者: bountyhunter    时间: 2012-3-18 23:08

还好,这个起码不是天雷。我忍龙和生化都预定了,还不能退,雷一个已经赔很多了。
作者: JSRF    时间: 2012-3-19 01:30

posted by wap, platform: iPad

第一关进行完了,第二关打了个开头,就已进行部分来说。。。完全没有二代那种感觉,跟一代更不能比,步步为营的感觉完全消失了,画面渣化,前作有质感的画面变成了PS2水准,不过有时间还是会玩下去,总比弱智的枪枪枪好
作者: JSRF    时间: 2012-3-19 01:35

posted by wap, platform: iPad

另外,有强烈的预感,DOA5要雷。。。
作者: norainu    时间: 2012-3-19 09:21

隼之里,杂兵说闲话、叫喊的声音都盖过了主人公,声音特别乱。。。。像无双。。。
作者: nilren    时间: 2012-3-19 09:53

玩了第一关,小弟还是去死好了
可以当做一个普通act来玩玩,不算浪费时间。但是叫忍龙,它不配!!

我宁愿承认sigma2是忍龙,这样总行了吧!我操!!!
作者: shingo98    时间: 2012-3-19 10:02

各种羡慕,锁区玩不上啊
作者: mting    时间: 2012-3-19 10:16


作者: snake_kage    时间: 2012-3-19 10:32

跳来跳去的 叫飞燕
作者: snake_kage    时间: 2012-3-19 10:59

引用:
原帖由 allen24 于 2012-3-18 14:55 发表
刚通关,说说个人感受,想到新的随时补充

总共打了大概8个小时吧,通关一次拿了420成就,话说打了普通难度,hero难度的成就就解锁了;虽然之前没有多期待不过玩到了之后个人感觉比我想象的好多了,可能是因为之前 ...
这些动作也太快了吧。就通了
作者: norainu    时间: 2012-3-19 11:11

早市这么多年就干了两件事,一件是洗个吗1和2,渣化了黑和2代;再就是3,渣化了这个系列。。。
作者: 神之右手    时间: 2012-3-19 11:26

ls我很赞同
作者: west2046    时间: 2012-3-19 12:06

小弟捧的人还不少,这次捧不起了
作者: steven3301    时间: 2012-3-19 13:22

posted by wap, platform: iPhone

@steven3301 mark
作者: ikki_fxy    时间: 2012-3-19 19:12

有老外戏称这是《使命召唤——现代忍者》
作者: 游戏时间    时间: 2012-3-19 20:24

楼上的爱称喷了
作者: gamefoxer    时间: 2012-3-19 21:57

限定版比较贵
谁入了双版本,说说doa5
作者: amateur    时间: 2012-3-20 09:48

忍龙系列从来没认真玩过,我在考虑要不要从一代开始补课啊
作者: kississik2    时间: 2012-3-22 16:24

posted by wap, platform: HTC (ChaCha)

钱没了吗 武器升级最气入了。没了
作者: golden    时间: 2012-3-22 21:27

我通了,说实话不至于是垃圾游戏,但真的不玩也不算错过,游戏的关卡设计比较差,重复的很多,QTE实在太没营养了,还有死不完的直升机...
作者: fthepress    时间: 2012-3-24 15:40

引用:
原帖由 Andy 于 2012-3-18 08:09 发表
做為一個只有3G大小的遊戲.你還想怎樣..
据说偷跑的山脊赛车, 解包xex居然只有1.69G...

日厂的良心啊,直接做XBLA不好么,还能生下不少分销的成本
作者: segasin    时间: 2012-3-24 17:29

今天终于玩上了,说下感想。

打了2关已经不想打了,这个游戏就是在侮辱忍龙这个名号,QTE不断,战斗间对话不断,严重影响战斗的流畅性。

作为曾经的下忍,这次感觉毫无难度,无双感强烈,我觉得闭着眼睛瞎砍都可以过关。。。

一把武器也就算了,但是招式全部弱化,我一直觉得忍龙最好玩的就是和小喽啰们不断周旋,现在就是无脑砍杀。

我觉得这个游戏一无是处说好玩的要么就是以前没玩过忍龙,要么就是5元党,闭着眼睛通关满足了。
作者: segasin    时间: 2012-3-24 18:04

刚刚打了英雄难度,感觉还比曾经的下忍简单太多了。

还要让龙搞得很痛苦很挣扎的,一刀一刀去砍,这个严重影响游戏的爽快度,一塌糊涂,一塌糊涂
作者: solbadguy    时间: 2012-3-24 18:11

英雄难度就是忍犬难度。。。。。当然比下忍简单了。小弟为了照顾手残玩家自尊心,连这种细节都考虑到了,实乃体贴
作者: 古兰真经    时间: 2012-3-24 18:45

引用:
原帖由 fthepress 于 2012-3-24 15:40 发表



据说偷跑的山脊赛车, 解包xex居然只有1.69G...

日厂的良心啊,直接做XBLA不好么,还能生下不少分销的成本
XBLA只能卖2000多日圆啊……
作者: angleheart    时间: 2012-3-25 22:39

小弟很努力,可惜没有天分
作者: 沙漠之鹰    时间: 2012-3-26 15:56

引用:
原帖由 snake_kage 于 2012-3-19 10:32 发表
跳来跳去的 叫飞燕
跳来跳去的叫飞鸟返好不好?
作者: vany    时间: 2012-3-27 09:49

我记得跳来跳去会喊“戳”,那就是飞燕。。。。




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