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标题: [老游杂谈] 有谁知道ss的反盗版机制及其直读原理? [打印本页]

作者: masjq    时间: 2012-4-18 23:06     标题: 有谁知道ss的反盗版机制及其直读原理?

有谁知道ss的反盗版机制及其直读原理?
作者: sonicteam    时间: 2012-4-19 01:42

SS游戏的最外圈有一圈通用校验密匙 并且带有UNDER LISENSED BY SEGA字样,SS读盘先读取最内圈的游戏信息,随后光头移至最外圈读取通用的密匙,然后再移动至内圈开始读取游戏,而直读就是吧这个通用密匙直接写在了芯片内 在读取游戏信息后 骗过主机 所以光头不在移动至外圈读取密匙。

早期飞盘的时代,很多人都是先放正版读密匙 再放入D盘 结果会发生声音错误或者无声音的问题,原因是主机读取的游戏信息和后面放入的D盘不符导致音轨不正确。所以飞盘时代只有换2次盘 才会正常
作者: 女儿国卖黄瓜    时间: 2012-4-19 10:57

这么厉害...
作者: 逆鳞    时间: 2012-4-19 11:13

那个时候被我跳过了,所以什么也不了解。
作者: hudihutian    时间: 2012-4-19 12:58

光盘防D都是靠刻录一些普通光盘没有的信息
作者: 老五    时间: 2012-4-21 13:37

后期的直读芯片连全区都破了 美日欧通吃
作者: 萝卜    时间: 2012-4-21 14:14

posted by wap, platform: iPhone

求后期芯片啊
作者: wolfxp2012    时间: 2012-4-21 14:36

:D
作者: md2    时间: 2012-4-22 17:22

我操居然还有完美版芯片吗
作者: wood    时间: 2012-4-22 18:17

从没遇到过完美芯片,玩日版游戏无障碍,遇到美版欧版游戏就出问题,即使是美版机也玩不了美版游戏。
作者: donghongfeng001    时间: 2012-4-22 22:43

posted by wap, platform: HTC (Wildfire)

@donghongfeng001 mark
作者: bentiancai    时间: 2012-4-23 04:52

SS之后推出的DC不需要直读就可以玩刻录盘
不知道是什么原理
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2012-4-23 08:06

posted by wap, platform: iPhone

dc开始也有引导盘,后来直接做进了游戏盘。




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