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标题: [模拟相关] 为什么有些PS镜像有2个文件(Track 1,Track2) [打印本页]

作者: gash    时间: 2012-4-26 21:07     标题: 为什么有些PS镜像有2个文件(Track 1,Track2)

不懂Track2有什么用,好像是audio。

还有SS的正义文章,track2是个ogg,也不知道有什么用。

求教~
作者: sonicteam    时间: 2012-4-26 21:14

第二轨是警告音轨 是CDDA形式保存的
作者: gash    时间: 2012-4-26 21:26

请问第二轨怎么使用?也不能直接载入
作者: dragonzet    时间: 2012-4-26 22:27

这个要先用虚拟光驱软件DAEMON TOOLS之类  加载CUE 然后用ULTRAISO做成(不是直接转换) 一张新的BIN格式就能整合了.
作者: gash    时间: 2012-4-27 00:10

其实第一张就是完整的游戏了,第二张是音轨,但不清楚有什么用
像银河之星,就有track2,track3,不知道为什么提取出来就要做成3个镜像,难道是为了跳过检测认出这是PS碟?但PS模拟器都可以直接读取ISO镜像了

SS的正义纹章,那个ogg其实就是一个插曲的音频,不知为什么单独作为track2提取出来,难道仅仅是为了提取那首插曲出来?
作者: wjzj5886    时间: 2012-4-27 09:19

这是为了保证原汁原味 可以用虚拟光驱虚拟出来后再提取做成别的镜像
作者: 叶欣    时间: 2012-4-27 11:30

音轨·····没有这个的话游戏没声音·······
作者: dragonzet    时间: 2012-4-27 12:59

  LZ可以试试看PS的洛克人DASH2  少了音轨配音全无
作者: 黑白小郎君    时间: 2012-4-27 16:45

我发现很多redump的都是这样的,应该是做镜像软件的关系,把多轨碟的数据轨和音轨分成单独的文件了,如果删除了音轨,也能直接打开数据轨来游戏,不过音轨就放不了了(文件都没了- -)
作者: ioman    时间: 2012-4-27 17:41

据说是为了Hash文件的完整性和正确性...不符合网站公布Hash的属于修改的镜像文件...如果你自己下载的文件和redump网站公布的Hash值相同...那么恭喜你...你下载的是正版...大部分PS是单轨的...很少为混合轨方式...
但其他网站发布这样的格式就是瞎掰了...即使分轨了也节省不了什么空间...大部分能分轨的格式为ISO+音频格式...并且这个音频格式为有损压缩方式的...这样做的好处是的确能节省很大的空间...最常见的为SS光盘...坏处就是不能100%还原镜像...
作者: coldiori    时间: 2012-4-27 21:10

redump不就是要完整复制数据么
作者: OpEth    时间: 2012-4-27 21:20

话说俺有一个ps镜像有49个track,这也能合起来吗?

[ 本帖最后由 OpEth 于 2012-4-27 21:23 编辑 ]
作者: gash    时间: 2012-4-27 22:16

引用:
原帖由 ioman 于 2012-4-27 17:41 发表
据说是为了Hash文件的完整性和正确性...不符合网站公布Hash的属于修改的镜像文件...如果你自己下载的文件和redump网站公布的Hash值相同...那么恭喜你...你下载的是正版...大部分PS是单轨的...很少为混合轨方式...
但 ...
我下的是redump的,一些redump(以前是单个镜像)的反而把某些音轨抽了出来(不是全部)
据说是为了正确性,有些游戏dump出来的镜像音频不能很好模拟,所以就把那部分音轨抽出来了

如果用cue把音轨一起载入再做一个镜像,那岂不是那些音轨还是混在一起,没法完美?那这样做意义就不大了

还有,ogg一定要转wav才能用cue载入吗?直接cue挂ogg载入行不?我一直没成功
作者: ioman    时间: 2012-4-28 11:01

只要是原版的碟制作出来的1:1完整镜像都可以称为完美...
至于抽取一部分音轨出来是为了正确性或很好模拟...我个人觉得是兼容性问题..一种软件不可能应对所有的游戏碟类型...当然也不一定是软件的问题...游戏机特殊读取方式也占有一部分原因...实机和模拟器不能相提并论的...
暂时还没有发现有哪个虚拟光驱的软件能挂载ISO+音频(非WAV格式)的功能...
分轨格式的镜像都可以合并的...只是转换一种格式而已...




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