原帖由 Pires 于 2012-5-19 11:40 发表
本人身为松野饭对火纹的剧情一直都没什么感觉
这次说是集大成其实关卡设计是比较糟糕的,接近寺田丑陋机战水平了
人设见仁见智,萨莉亚是亮点,支援对话超萌
总之在ogre被废的现在,觉醒还是cu必备游戏
原帖由 @马甲雷 于 2012-5-19 13:27 发表
哎哟,狗版来给我讲观点来了。
请狗版亲身给我们示范如何把文章压缩到3000字。
让我们也体验一下精简的狗版到底多少文字的功底。
原帖由 狗版锦江 于 2012-5-19 01:48 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
文章不是越长就越好,目前为止没想要恶心你,毛别急着竖起来。
这文章无非把游戏的系统用无比鸡歪的方式表述了一下,绑定功能的效果一句话就说清楚了,平时群里随便喷喷的东西, ...
原帖由 @任黑 于 2012-5-19 05:51 发表
三个字:小品游戏!!!
原帖由 ValuePack 于 2012-5-19 04:56 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
当小说看吧,文笔太差,当评测看吧,甚是啰嗦,当论文看吧,空洞无物。当然马甲雷的码字耐性还是高人一筹的。
原帖由 ValuePack 于 2012-5-19 05:04 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
马甲雷文章的通病就是为了码字而码字,往复堆砌毫无意义的句子。整篇文章拎起来往地上一摔能砸出三分之二的碎片来。
我年轻时候在学校里写论文也是这样,看着word不断增长的字数 ...
原帖由 syo7o8 于 2012-5-19 17:00 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
有空读了一遍,对于火纹系列的玩家来说,这文章非常有可读性,我相信雷帝也是写来给火纹系列的玩家看的。对于那些不玩火纹又想来喷几句的,估计看这大段文字就是种折磨。应该 ...
原帖由 @马甲雷 于 2012-5-19 17:22 发表
啧啧,能得到大律师助理的如此夸奖,真是让我受宠若惊,不知道大律师助理给人写的财产评估报告,是否能捡出几段给我们大家开开眼界,让我们都来领略一下文笔甚妙,毫不罗嗦,满载满荷的文字应该是什么样子的好不好啊 ...
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-19 07:49 PM 发表
LZ,虽然我昨晚通读了一遍你这篇文章,也感到字数过多不够精炼的感觉,但这是你的心血之作,我是不会来抨击你的心血的。所以也不要和别人吵架,谈谈实际内容。
我日文只看得懂片假名,所以对于本作的剧情,我没看 ...
原帖由 ValuePack 于 2012-5-19 07:52 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
开口就是盲区啊……财产评估报告不是律师写的玩意儿,律师顶多就财产的合法性在尽职调查后出具法律意见书罢了。
原帖由 @马甲雷 于 2012-5-19 20:17 发表
另外,L难度不是仅靠RP,它实际上是有一些规律可循的,譬如第二章,也就是在森林中和尸兵较量的那一章,先打哪个后打哪个是有讲究的,而后登场的小红,也是要在一定程度上担负吸引敌人的部分去追她,以便于其他人趁机 ...
原帖由 @马甲雷 于 2012-5-19 20:04 发表
对对,我是不懂啊,我也不是干律师的。
可您不是说您上次要写什么文章来着,不管是什么,拿出几段让我们看看您伟大的文笔啊?别整天在这里耍嘴把式,到了P都拿不出来一个,那岂不是太丢您这张律师大助理的脸面了么 ...
原帖由 ValuePack 于 2012-5-19 08:27 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我写的是给客户做项目用的,不是写来在论坛上吹牛划胖用的。
另外在这个区你居然还有脸提你那场惊天地泣鬼神的官司,我倒是很诧异…
原帖由 马甲雷 于 2012-5-19 20:27 发表
那个锤子是要让主角干掉的,重甲去吸引弓箭手的注意力(和自捏主角捆绑)先利用重骑的移动力转移到只有弓箭能打到而其他敌人打不到的地方(理想的是在上方偏左的位置,另外弓箭的射程内不能有其他我方人员),然后再 ...
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-19 09:05 PM 发表
L难度好象来不及的,那时候我军还没有重甲吧?这章BOSS都会第一时间扑过来。。。反正我的打法里重骑(前面错写成圣骑)捆绑主角后必须挨锤子一下,然后必须MISS,(不MISS重骑就挂了),之后迂回,在BOSS杀来前干 ...
原帖由 狗版锦江 于 2011-9-16 18:29 发表
posted by wap, platform: Android
系统牛逼,画面当时绝壁惊艳,音乐嗲,故事好,角色丰满。
相比七代,故事性各有千秋,但其他方面七代有什么值得拿出来说的?说十代剧情渣的绝壁没玩明白。
原帖由 狗版锦江 于 2011-1-28 14:54 发表
1.NDS推出的时候,是以触摸为卖点大肆宣传的,配合当时的瓦力奥等游戏做广告攻势,拍摄方式很吸引人,很洗脑,于是乎很多人被所谓的”游戏性“钓鱼成功;
而3DS的3D机能,在宣传效果上并不直观,事实上目前集体高潮的任青,谁TMD也不知道这3D玩起来究竟什么效果,更别说那些大婶大妈,老头小孩了,这广告和推广怎么做,我觉得很难。失去了老头和大妈市场,任天堂的霸主地位岌岌可危
2.裸眼3D长期游戏会造成头晕,这个问题是无法回避的。成年人的小脑平衡性锻炼的好,所以问题不大,但小孩就难说了。如果你是家长,听说任天堂的新游戏机玩3D会引发头晕,你敢给你小孩买么?是我的话绝壁不给小孩买,你爱咋闹咋闹去。 于是乎小孩市场又失去了
3.PSP2推出的时候相距3DS大概在4个月到半年之间, 这期间内最后一拨被3DS欺骗的消费者所有的爱和耐心应该已经被消耗殆尽了, 剩下的都是对任地狱的失望和对性能优异掌机的期待,尽管在发行时间上缩泥严重滞后,但最后的淫家将会是缩泥,任地狱最终会为自己的懈怠和不思进取付出代价
原帖由 OOGIK 于 2012-5-20 12:16 发表
文章可以去糟存精的部分确有很大部分,鉴于各人行文风格差异,也不想抨击他人心血我不对文章发表意见了,说实话可读性不强但是不至于到O这么凄惨,核心FANS向。
之前发帖嘲讽PM低幼还发投票的,是不是这位版主,年代 ...
原帖由 狗版锦江 于 2012-5-20 02:22 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个帖子发出来,自然是各方观点都有,你想要所有人顶礼膜拜,要么交出来的东西无懈可击要么换个没鉴别力低龄论坛。有不同声音马上咬住不放这我在tgfc当真头一回见
原帖由 ValuePack 于 2012-5-19 17:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
马甲雷文章的通病就是为了码字而码字,往复堆砌毫无意义的句子。整篇文章拎起来往地上一摔能砸出三分之二的碎片来。
我年轻时候在学校里写论文也是这样,看着word不断增长的字数 ...
原帖由 ORICONF 于 2012-5-20 14:59 发表
怎么了,喷FF12你也不爽了?FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就 ...
原帖由 ORICONF 于 2012-5-20 02:59 PM 发表
怎么了,喷FF12你也不爽了?FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就是垃圾FF12系统就 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |