标题:
也谈谈3ds的几个不好的地方
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作者:
317chris
时间:
2012-5-26 18:03
标题:
也谈谈3ds的几个不好的地方
作为基本只玩任氏游戏的本人,3ds总体来说是台非常不错的机器,出的游戏都非常符合胃口,似乎又回归了传统gba、ngc时代的老任。
我认为,3ds能保持这样的风格,最关键是强调其3d的上屏幕体验和忽略ds时代的触摸概念,这是3ds和ds的最大不同,还有那个无比舒适的摇杆的加入,
所以许多传统的游戏又回来了。但3ds在本人看来也存在几点不好的地方:
1.锁区我可以理解,这个无所谓,但是系统语言无法多版本这个不太理解,日版机器系统就只有日语,不说像psv一样连中文都有,至少加个英文也是有必要的,
那些在日本的外国人如果不认识日语用日版机器想必会不方便。
2.下屏幕亮度无法单独调节。在晚上玩下屏幕用的少的游戏,常常会被下屏幕所影响,真想如果能够关掉下屏幕的背光就好了,至少也能够单独调节弱一些,
而且3ds在白天玩屏幕反光的厉害。屏幕的这些不好的地方势必会下降用户的体验。
3.充电时间太长了,这个大家都在说,但是实在是有点不太方便。
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本帖最后由 317chris 于 2012-5-26 18:04 编辑
]
作者:
6ds
时间:
2012-5-26 18:24
锁区也是任的无奈之举,DS后期由于汇率的原因,很多日本玩家都去买价格更低的美版,直接影响了日本市场的格局。
作者:
6ds
时间:
2012-5-26 18:24
电池和屏幕属于接下来必须改进的,这个老生常谈了
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本帖最后由 6ds 于 2012-5-26 18:26 编辑
]
作者:
leyoung
时间:
2012-5-26 21:09
posted by wap, platform: UC
锁区倒也罢了,有些游戏不同区还不能联机,这个就太过分了
作者:
莎木
时间:
2012-5-26 21:31
别管那么多
尽情玩游戏就好
作者:
电灯胆
时间:
2012-5-26 21:54
posted by wap, platform: iPhone
我覺得最該噴的是續航和質量問題,壓屏松軸能忍但是影響體驗,還有裂漆,過去任天堂的質量神話都沒了
作者:
大头木
时间:
2012-5-26 22:12
续航没办法,开3d下,亮度要x2太要命了。赶快换技术。。。。
作者:
飞侠小黑
时间:
2012-5-26 22:12
锁区说实话也就是我们这种天朝玩家受到巨大的影响,关键是日元和美元的汇率和10年前完全不一样了,真正有行货的欧美日本受锁区影响不大,甚至发行商和游戏商还因此获利
3ds真不好的地方还是屏小,4寸屏幕其实是不错的,3.5的确有些小
续航的问题和3ds本身体积密切相关,这种体积的电池容量才1300毫安,希望下版机器能用2000毫安以上的电池
上下屏不能分别调亮度是比较蛋疼,经常上屏游戏比较灰暗,下屏地图亮的和什么一样,明显让人很不舒服
作者:
nilren
时间:
2012-5-30 17:12
屏幕小,分辨率渣,机能弱,可视角度混蛋,十字键废,续航完蛋
要不是软件阵容,十足废物。而且部分人气软件限定版本,比如火纹和怪物猎人至今没有美版消息,这尼玛纯属混蛋。
虽然没有达到当年初版NDS的低度,但也进步不大
任天堂的游戏我一直很推崇,但说到硬件,我一直是坚定的任天堂黑。
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本帖最后由 nilren 于 2012-5-30 17:13 编辑
]
作者:
PENNYSHAW
时间:
2012-5-30 17:47
明显歧视生活在日本的美国人
作者:
PENNYSHAW
时间:
2012-5-30 17:48
我觉得最SB的还是:
作为一个随身携带的掌机,居然不是100~240V的宽电压电源
作者:
Leny
时间:
2012-5-30 17:52
充电时间我觉得还好,属于充到4格很快但是想等全满灯灭就比较慢的那种。
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