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标题: [老游杂谈] 恐龙新世纪为何如此硬派? [打印本页]

作者: 云里翻    时间: 2012-6-9 08:33     标题: 恐龙新世纪为何如此硬派?

我觉得是因为里面没有女性敌人。。。,所以打斗起来格外过瘾。

当然,主角不算。。。

而且,游戏难度很高,一币通关不易。所以玩起来分外刺激。
作者: hellboyyuri    时间: 2012-6-9 08:53

手感嘎嘣脆,感觉和女人无关。
作者: Jillvalentine    时间: 2012-6-9 08:58

选小黄帽,按住下打三拳,把敌人摔出去时出那招脚刀,爽快度好到爆炸
作者: BigBangBang    时间: 2012-6-9 09:04

恐龙爽快的根源是独特的数值设计,角色的攻击力很高,但体力却和杂兵差不多。三拳可以打死一个杂兵的同时,也会被中BOSS级别的敌人三拳打死。这种设计使失误的丧命率显著增加,提升了玩家的紧张感,让玩家更投入。横版祖宗快打旋风也是这种数值设计,不过拥有致命杀招的杂兵更多,因为游戏中严重的不确定性,快打旋风才给人常玩常新的感觉。
作者: hudihutian    时间: 2012-6-9 09:10

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人物出招快,跑得也快
作者: 绝对和体    时间: 2012-6-9 09:33


作者: 最后的小牛皮    时间: 2012-6-9 09:50

这游戏难吗?

4主角都有各自的打法,上下走线,其实很轻松。

这游戏手感真的非常好。

当年去机厅必玩游戏之一。
作者: 游戏时间    时间: 2012-6-9 10:12

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

咋没有女杂兵呢?电女那么御姐都没给楼主留下印象吗?
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2012-6-9 11:00

看了楼上的帖,回忆了好一阵子,没有什么女性敌人啊
作者: 老五    时间: 2012-6-9 11:06

8楼估计和名将搞混了
作者: genesisx    时间: 2012-6-9 11:11

敌人是男权至上者:D
作者: 孙大师    时间: 2012-6-9 11:27

这游戏超级耐玩!游戏玩家必修课,,我手里还有一张97恐龙快打的基板。:D
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2012-6-9 12:58

主要是当年还有侏罗纪公园的热潮。 题材也受欢迎
作者: dragonzet    时间: 2012-6-9 13:26

  黄帽子穆斯塔法 开口日本腔  嘿哈苏利亚~
作者: Jillvalentine    时间: 2012-6-9 14:08

球四人的扣血绝招的名字。
作者: Jeffrey    时间: 2012-6-9 16:55

posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

红衣大壮很难用啊
作者: wopare    时间: 2012-6-9 17:15

一直想看看原作漫画
作者: taxijyl    时间: 2012-6-9 18:48

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2012-6-9 16:55 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

红衣大壮很难用啊
走上下路线, 威力巨大。不要冲跑。
作者: 四百击    时间: 2012-6-9 18:55

posted by wap, platform: Nokia (E71)

就第七关boss是难点,其他无压力
作者: DIGITAL1394    时间: 2012-6-9 19:25

记得是非喽我资散 也路麦格儿  遗落费  他偶他 费血技,痛打boss的爽快感,我喜欢揍第二关的双刀胖子
作者: 云里翻    时间: 2012-6-9 20:04

引用:
原帖由 Jillvalentine 于 2012-6-9 14:08 发表
球四人的扣血绝招的名字。
这是我一位在美国留学的朋友特地找了5个老外一起来听,最后一致统一给出的结果,老美听这种电子发音的英文就好像听大舌头说话一样,也要竖起耳朵才行……
以下是作者原话:
因为心有不甘,这么多年来玩这个游戏加上自己使劲听却怎么也听不出来他们在讲什么。大概因为
Capcom公司CPS1游戏不是真人配音的缘故,所以弄得音效有些模糊不清。但是恰好自己在国外,
那么就借助老美的耳朵老告诉我们所迷惑的事情的真相吧。我找了五个老美一起来帮我听,终于
听出了我们所迷惑的英文。
首先,四个人的保险。
杰克:Spiral Uppercut(旋转上钩拳);翰娜:Spiral Smash(粉碎旋风脚);
摩斯塔法:Tornado Kick(旋风踢);迈斯:Spinning Knuckle Bomb(纺纱转向节炸弹)。
其次,我方角色用炸弹或者炮筒轰死敌人时讲的英文。
杰克:take it!( 尝尝这个!)翰娜,摩斯塔法got you, gotcha!(翰娜讲得比较慢,摩斯塔法是连读,意思是“击中你了!”)
迈斯:final!(你完蛋了!)
再次,四个人打组合拳。全部都是在对付敌人时候本身发出的呼喊声,就像李小龙打斗时候,喜欢叫wa dao!一样。
杰克:ha hua!(嘿哈!)
翰娜:ho heiya! ( 嚯, 嗨呀!)
摩斯塔法:heiya-heiya!( 嗨呀(轻),嗨呀!(重))
迈斯:ho-ya !( 呼呀!)
最后,一些声音
男人们吃食物的时候,说的是that's good!(真好吃!)
翰娜吃食物的时候说的是:delicious(真可口!)
主角战胜Boss时说的英文:
杰克:All right!(太好了!)
翰娜:yo ho!(呦吼!)
摩斯塔法:Hoo...cool!(酷毙了)
迈斯:ha ha ha(哈哈哈!)
好了,到了今天,在美国人的帮助下,终于把所有的英文台词全部整出来了。希望大家会喜欢。

[ 本帖最后由 云里翻 于 2012-6-9 20:06 编辑 ]
作者: milklion    时间: 2012-6-9 20:16

:D 小时候听白人的a+b扣血绝招,怎么听怎么像 打我我不干
作者: 一直都在胖    时间: 2012-6-9 20:37

阿里斯古
耗油跟
作者: 雨中行1336    时间: 2012-6-9 21:11

一币通关无压力
作者: orx    时间: 2012-6-9 22:21

posted by wap, platform: Android

还有我的拳
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-10 06:07

哎哟我地胯
作者: Benthal    时间: 2012-6-10 11:01

posted by wap, platform: Nokia (E72)

白人:final我的转
作者: 幽灵胖胖    时间: 2012-6-10 16:39

posted by wap, platform: Android

笑死我了,psp常驻游戏
作者: zhqing    时间: 2012-6-11 10:53

双刀客boss很变态,每次都死到这。最终boss无压力。
作者: Toyger    时间: 2012-6-11 10:56

CPS1的那个语音效果,真是太……
作者: Toyger    时间: 2012-6-11 10:57

双刀BOSS并不难,但他那两把刀掉在地上不是一般的烦人,障碍物一样,很容易误捡,捡了就不好扔,烦人。
作者: cm_kahn    时间: 2012-6-11 12:38

posted by wap, platform: MOTOROLA (XT800)
引用:
原帖由 @zhqing  于 2012-6-11 10:53 发表
双刀客boss很变态,每次都死到这。最终boss无压力。
双刀说的是第二关?好像不难吧……
作者: 昵称无效    时间: 2012-6-11 13:52

posted by wap, platform: iPhone

最终boss的难度经次于第七关boss的啊
第二关boss不难,而且打到一定程度会有胖子来送血
作者: 叫我红领巾    时间: 2012-6-11 15:44

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

黄帽前冲时飞踢喊的「以落飞」是什么意思?
作者: cm_kahn    时间: 2012-6-11 16:22

posted by wap, platform: MOTOROLA (XT800)

库库库利亚!!!!
作者: 肉丸子    时间: 2012-6-11 16:22

posted by wap, platform: iOS

难点在于倒数第二关,攻击节奏难掌握。
作者: nikutai    时间: 2012-6-11 16:40

模拟器用手柄感觉很难跑起来,没摇杆灵活。
作者: hudihutian    时间: 2012-6-11 16:47

这游戏学会放保险就入门了

当然了,是不费血放保险还能躲攻击
作者: saiya0    时间: 2012-6-12 00:01

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-6-11 16:47 发表
这游戏学会放保险就入门了

当然了,是不费血放保险还能躲攻击
喷了,这游戏的保险攻击范围几乎涵盖半个屏幕,如何做到!
名将里的娃娃放保险时背面攻击范围极小,倒是可以时常利用。
作者: hudihutian    时间: 2012-6-12 08:52

引用:
原帖由 saiya0 于 2012-6-12 00:01 发表

喷了,这游戏的保险攻击范围几乎涵盖半个屏幕,如何做到!
名将里的娃娃放保险时背面攻击范围极小,倒是可以时常利用。
去优酷搜搜视频看看,即可有所得

把握好节奏,就是保险落地无敌瞬间正好敌人跑到面前,一顿暴揍即可

失误也不要紧,高杀伤不会消失
作者: Zeldafans    时间: 2012-6-12 11:55

就记得一句红衣男的

广东话:“被逼噶!”
作者: leoli306    时间: 2012-6-12 14:44

最喜欢的清版游戏~
作者: tangyi    时间: 2012-6-12 14:54

印象中白男的大绝是“Final water gun”,一直不知道是啥子意思…
看了21楼才知道我的英文原来这么龊……
作者: 四百击    时间: 2012-6-12 18:03

放完保险之后会有一段无敌时间的,利用这段时间打人
作者: sigmaxion    时间: 2012-6-14 19:40

Spinning Knuckle Bomb 就译为 旋转拳爆击 才对吧。

[ 本帖最后由 sigmaxion 于 2012-6-15 11:12 编辑 ]
作者: 屠狗者    时间: 2012-6-15 00:47

这游戏只要保持不被击打每次攻击会非常高
作者: 模拟器高手    时间: 2012-6-15 10:44

黄帽子的跑踢太好用了
作者: 客观游戏饭    时间: 2012-6-20 03:30

其实胖子的跑跳拳也很好用,威力巨大,移动速度极快。
作者: 厂长    时间: 2012-6-20 21:52

有点太刺激了
作者: 屠狗者    时间: 2012-6-21 08:58

胖子打大部分BOSS可以无视敌兵存在,上下错位打摔就可以了
作者: 2beton    时间: 2012-6-26 12:37

恐龙快打手感脆、快打旋风手感沉、惩罚者手感弹、名将手感粘。
capcom的动作游戏手感真的没的说啊
作者: 屠狗者    时间: 2012-6-26 21:35

引用:
原帖由 2beton 于 2012-6-26 12:37 发表
恐龙快打手感脆、快打旋风手感沉、惩罚者手感弹、名将手感粘。
capcom的动作游戏手感真的没的说啊
补充楼上,吞食天地2手感润滑

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2012-6-26 21:37 编辑 ]
作者: zhang777    时间: 2012-6-27 05:55

posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

哎呦我的哥
作者: 俊男宁宁    时间: 2012-6-27 06:29

感觉非常好的街机游戏!




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