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标题: [老游杂谈] 刀魂3的画面还不如2代 ? [打印本页]

作者: bentiancai    时间: 2012-6-24 06:37     标题: 刀魂3的画面还不如2代 ?

在网上看到SC3支持480P,进入游戏后感觉画面并没想象中的精细,近看还是有不少马塞克
记得以前在XBOX上玩2代时画面非常出色,完全能媲美360早期的游戏,720P和480P差距果然很大啊
作者: ps2man    时间: 2012-6-24 08:29

ps2就这机能了,无法与xb比~~~xb的sc2 720p除了不是全屏外 其他已经是在当时看来很逆天了~~~~~~~~~
作者: dragonzet    时间: 2012-6-24 11:47

输出方式,电视大小,距离远近的问题

刚通了一遍3代画面还是很给力的,即使PS2,即使我忘了按三角用480I模式
作者: yangjuniori    时间: 2012-6-24 12:22

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

PS2强制开启了柔化  很不爽
作者: 全娱乐制霸    时间: 2012-6-24 12:23

3和2的画面我在PS2上玩倒是看不出什么差距
但好像3的整个设定更美式了···
作者: 叶欣    时间: 2012-6-24 12:33

画面和系统更喜欢2一些~~
作者: genesisx    时间: 2012-6-24 13:04

没法子,我当年在店铺看老板的厦华纯平色差接xb和ps2的画面,开始看到的是xb的画面,跨平台的诸如火爆狂飙复仇、354之类的,觉得xb也就一般般,不够亮(经证实是电视不行)但是换了ps2的,发现ps2效果比xb更一般,甚至xb的火爆看起来更精细,ps2反倒没有那种感觉了(车身的反光效果很一般的)
作者: 反索倒史    时间: 2012-6-24 14:29

SC3太糊了,用的面数好像也下降了.看IVY的屁股就知道了,3代轻飘飘的.
作者: bentiancai    时间: 2012-6-24 22:55

引用:
原帖由 反索倒史 于 2012-6-24 14:29 发表
SC3太糊了,用的面数好像也下降了.看IVY的屁股就知道了,3代轻飘飘的.
人物拉近看有不少狗牙,背景倒是有高清化的痕迹
不知道这算啥效果
作者: abracadabra123    时间: 2012-6-24 22:57

似乎多边形是多了点,但是贴图没进步
作者: gamearts0713tw    时间: 2012-6-25 02:21

主要是資源比例分配的問題
例如鐵拳TAG把主要資源都放在人物建模上
鐵拳四代則把重心轉移到場景分配,人物面數相對簡單些
劍魂三代類似鐵拳四的作法,人物建模變小面數較少
但背景跟特效光影的部份比起二代來說強化了不少
很多人都只跟既有印象比
實際上只要玩過三代一段時間後立刻換回二代玩
就能發現到二代相對來說特效較少畫面較樸實(但人物較大)的差別
作者: 模拟器高手    时间: 2012-6-26 16:16

是XB性能秒杀PS2,要说SC画面退步,拿4和5比才有说服力




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