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标题: [专题讨论] 塞尔达传说 黄昏公主 通关 拯救光与暗的世界 不朽的感动之作 附1219张屏摄 [打印本页]

作者: 不死鸟    时间: 2012-6-28 22:27     标题: 塞尔达传说 黄昏公主 通关 拯救光与暗的世界 不朽的感动之作 附1219张屏摄

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塞尔达传说黄昏公主,是一款让我花费了50多个小时来通关的游戏。你不要指望第一次玩这个游戏能够快速通关,因为本作,是任天堂献给核心玩家的一份大礼,值得慢慢品味。这个任天堂的金字招牌,带给了我至深的感动,一种从心灵的最深处被感动,而且,会有想哭的感动。这种感动,绝对没有矫揉造作,是游戏中人物一个眼神就能带来的感动,无需过多的语言修饰。本作是纯粹的电子游戏。他诠释了一款堪称最高杰作的电子游戏的最高精神。让我玩得乐此不彼,放不下手柄,即便在通关后,留给我回味的,还有很多很多。

本作故事的展开,在一个生机盎然的村庄,看似平凡的主人公林克,在序章中做的,是很平凡的,充满生活乐趣的事情。随着故事的展开,受到诅咒的黄昏公主米德娜的出现,改变了林克的命运,于是林克开展了未知的探险,在光明与黑暗之间穿梭,拯救着两个世界。在探险的过程中,我们需要运用各种道具,技巧,在丰富多彩的场景中进行解谜。解迷,是塞尔达传说的卖点,也是游戏的精髓所在,本作的谜题不会让你觉得很简单,甚至,诸如在森林中寻找恶作剧木偶的个别谜题,还很令我头疼。杰作之所以称为杰作,在于其对于游戏性具有值得反复推敲的地方,本作对于场景中可以互动之处的描绘简直是细致入微,很多场景值得反复游玩,在获得不同能力后回到过去的场景,会有新的认识,解开原来没有能力破解的谜题,惊呼原来如此!游戏具有巨大无比的场景,使得林克显得非常渺小,就是在如此艰难的条件下,当我们征服了一个又一个古代场景,一个又一个巨大而凶恶的BOSS后,成就感是无比突出的。

狼,是本作的关键词之一,因为在很多情况下 ,林克是以狼形态存在的。此时,他能够使用人类形态下所不具备的能力。如与动物交流,得到动物的帮助。以迅雷般的速度对敌人进行连续攻击,充满爽快感。蓄力范围攻击更是可以一次性击倒多达三只以上的怪物,但是也需要运用脑筋,将敌人套在结界中才行。狼的形态带给了我很大的感动,因为学习新的技能需要变身为狼,学习鸣唱。当鸣唱出正确的旋律后,山的那头,金狼会与我们共鸣,伴随着悠扬无比的音乐,两只狼共鸣出感人心灵的叫声,那原始而又纯真的音符,如一缕清泉,深深震撼我的心灵。
 
在游戏最后,当黄昏公主摆脱诅咒,变成气质高雅的人形,对林克回眸一笑时,简直惊艳无比,而就在两人含情脉脉后,黄昏公主不得不离开这个世界时,虽然没有多少语言,但是那神情,那眼神,无不透露出对林克的深情,而游戏强大的音乐,烘托着气氛,让我此时被无言的场景深深感动,在并肩作战那么久后,却要离别,伤感不言而喻。

塞尔达传说,不愧是教科书般至尊经典的电子游戏!我要向任天堂致敬!感谢你,为我这个游戏迷带来真正优秀的电子游戏!

对于这款如此杰出的游戏,你唯一要做的就是拿起手柄,感受其非凡的魅力,即便你没有机会体验,那么也不要错过我带来的本作全流程1219张边玩边用照相机直接对电视屏幕拍摄的1219张屏摄,最大程度将本作从头至尾带给你。
第一集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0ai.html
第二集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0aj.html
第三集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0ak.html
第四集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0bj.html
本作的OST下载:http://115.com/file/a9ixf1qh

作者: bladewing    时间: 2012-6-28 22:37

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

鸟大牛逼
作者: 三上真活    时间: 2012-6-28 22:42

写的真好
作者: yuhui    时间: 2012-6-29 00:04

posted by wap, platform: iPhone

遗憾我一直未通关,通关后有什么隐藏情节吗
作者: 不死鸟    时间: 2012-6-29 00:22

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @yuhui  于 2012-6-29 00:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

遗憾我一直未通关,通关后有什么隐藏情节吗
所有情节,均已拍出来了。
作者: zhaolinjia    时间: 2012-6-29 01:31

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @三上真活  于 2012-6-28 22:42 发表
写的真好
好个锤子,鸟大文笔真心不行,我就佩服他屏摄的能力
作者: xu33    时间: 2012-6-29 12:55

posted by wap, platform: iPhone

鸟大的平射是走量取胜啊
作者: 平井一夫    时间: 2012-7-6 11:22

LZ,学习新技能之前的吟唱怎么吼啊,我只过了第一个,后面的几个都吼不好,非常郁闷,请问是怎么吼的?另外我听说学技能有先后顺序,有这个说法吗?
作者: 李烁    时间: 2012-7-7 14:39

佩服楼主!我玩NGC的黄昏公主,因为被谜团迷住了,而没有玩到底,想不到WII的画面会这么好,这个用3D控制器玩法很爽吧
作者: KEN健    时间: 2012-7-8 20:10

太强了
作者: 不死鸟    时间: 2012-7-9 08:03

posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @平井一夫  于 2012-7-6 11:22 发表
LZ,学习新技能之前的吟唱怎么吼啊,我只过了第一个,后面的几个都吼不好,非常郁闷,请问是怎么吼的?另外我听说学技能有先后顺序,有这个说法吗?
很简单的。因为任天堂很厚道,你仔细再看一下,这吟唱是有记忆功能的。大可第一遍先弄对1-2个节拍,随后再重来,这1-2个节拍会被保留下来,你再输入3-4个节拍,如此循环,就能傻瓜式地弄对所有节拍了。如果你还没明白,打我手机13917564051,我电话里和你详谈关于节拍。




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