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标题: 这次老任对中文市场这么重视估计也不是没来由的~ [打印本页]

作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-5 12:21     标题: 这次老任对中文市场这么重视估计也不是没来由的~

从选择的这5款中文化游戏来说老任对于中文市场的重视不一般~

平常都在说大陆或者港台(大中华区吧)到底有多少某某机种的销量,这玩意都玩的是水货谁也没有个准确的数目~

但我个人觉得厂商应该有数,有数据能够验证该市场的容量有多大~

说到3DS,买过3DS的必定联过网络,下软件更新系统啥的都会有数据流入官方的数据库,通过后台大概也就知道各个市场的具体情况和拥有量~

如果说下视频或者更新啥的有人用代理用VPN来登陆网路,但玩很多游戏基本上都是用的本身的网络没有借助其他工具来联~而且像3DS或者其他硬件都是每台机子有单独的码,通过该硬件用了一次网络大概厂商就能掌握到数据了~

所以我个人觉得老任应该是前期调查了很长时间,各种数据也验证了之后才开始投入大中华区市场~应该说从3DS发售到现在国内以及港台玩家的支持是分不开的,也让老任下定了决心正式进入这个市场~
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-5 12:27

最怕做不到位,索尼的港版是带给支持者实实在在的价格优势,而且出的又多又快,任天堂对港台是怎么定位的现在还很难看出来
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-5 12:34

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-5 12:27 发表
最怕做不到位,索尼的港版是带给支持者实实在在的价格优势,而且出的又多又快,任天堂对港台是怎么定位的现在还很难看出来
参照以往神游的定价都是1百多的价格应该说优势就比较明显了~

当然目前是港台而不是神游,就看神游今年到底还能不能出,要是不能出那就有可能任天堂就像索尼和微软那样借助港台打入国内市场的这种做法~采用曲线救国来达成目的,虽然不完美但也没办法~

我觉得既然任天堂已经正式进入这个市场那必定在价格制定上也调查过的,如果他也有这个心思布局港台放眼大陆站稳大中华市场的话那价格的制定肯定就比较灵活~
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-5 12:39

如果港版出了之后是一个价格那神游出了之后又是一个价格那必定有冲突,都是中文游戏,消费者肯定会选择一个价格最便宜的,如果港台和神游互相锁了区不互通的话我觉得对老任来说处理起来很麻烦~你想神游卡在审查,首先在锁区这一点就必须灵活运用,不可能单独神游一个区,除非任天堂想重蹈以往的覆侧只卖硬件不卖软件,以往是游戏少归少至少还有盗版,买机子能赚一点算一点,但目前3DS又没盗版你大陆又有审查,一年出不了几个游戏你机子卖给谁?
所以神游真要出必定不会只有神游一个区,如果和港台不兼容那问题也大,明显港台没审查中文游戏更多,到时候对神游的销量有致命的影响~
所以从这点来看我觉得任天堂在制定价格不可能单纯考虑港台市场,必定会考虑大陆市场~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-7-5 12:41 编辑 ]
作者: 真实的梦    时间: 2012-7-5 12:43

大陆要审批,以前很难进来,但是3DS XL发售后将有下载版,那情况就不一样了,老任或许会提供售价很低的中文下载版游戏,但大前提就是锁区是自锁,且3DS没有破解

[ 本帖最后由 真实的梦 于 2012-7-5 12:45 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-5 12:53

引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-7-5 12:43 发表
大陆要审批,以前很难进来,但是3DS XL发售后将有下载版,那情况就不一样了,老任或许会提供售价很低的中文下载版游戏,但大前提就是锁区是自锁,且3DS没有破解
你以为这种下载版就没有审查随便放出来给你下来完?你把文化部想得太简单了~神游版的DSi你看看有多少游戏提供给你付费下载~

如果你说港台版那当然就不一样了~下载版价格制定肯定更灵活~
作者: ronaldwang888    时间: 2012-7-5 13:02

下载版总感觉不舒服
作者: 真实的梦    时间: 2012-7-5 13:02

不一样的,老任的卡带游戏拥有下载版是3DS XL发售才有,之前神游的情况我不清楚,即使有NDS卡带游戏的下载版,那也是小范围试行,如果没有,就更不能说明问题

其次,盗版也是关键,天朝本来就是盗版大国,你以前花精力做的中文版,又没有实体卡,有多少人愿意买单?

现在3DS没盗版烧录,想玩中文版必须掏钱,关于下载版的意识形态,大家也越来越能接受

以后老任搞个大中华锁区,港台,大陆一个网络系统,天朝又能怎样制止?

[ 本帖最后由 真实的梦 于 2012-7-5 13:03 编辑 ]
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-7-5 13:11

锁美区的话价格游戏马上就出来了
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2012-7-5 13:26

足够了。。。我实在大爱马里奥!
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-5 13:34

所以在实体游戏这方面大概神游,港台版是通用的~

但别太高兴太早了,实体卡本身不会锁但eshop会不会锁就难说了,也许神游单独搞自己的一套eshop限制下载和各种内容并且完全和港台不一样就无解了~
作者: 卖哥    时间: 2012-7-5 13:40

要知道,任天堂在中国市场虽然没热情到不行,但也没缩过。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-5 13:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-7-5 13:40 发表
要知道,任天堂在中国市场虽然没热情到不行,但也没缩过。
热情当然是高,不过在中国这个地方再有热情都给你浇灭了~
当年颜维群的热情也很高,才进入中国就准备投放大量中文化游戏(有说1百多款)但后来卡在审批这一项就不了了之了~
作者: 真实的梦    时间: 2012-7-5 13:52

所以说,我甚至还幻想过,若干年后老任所有第一方游戏,自带日文,繁中,简中三语言,且引导第三方。
现在的网络太开放了,淘宝,萌购,RMB也能直接结算日元了。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-7-5 13:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-7-5 13:40 发表
要知道,任天堂在中国市场虽然没热情到不行,但也没缩过。
的确没缩过,但是。。。国内的政策。。。注定神游会是失败的吧
作者: heven2004    时间: 2012-7-5 15:23

引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-7-5 12:43 发表
大陆要审批,以前很难进来,但是3DS XL发售后将有下载版,那情况就不一样了,老任或许会提供售价很低的中文下载版游戏,但大前提就是锁区是自锁,且3DS没有破解
看了你的发言,一下子我还以为这里是TGBUS
作者: 量产QUBELEY    时间: 2012-7-5 15:25

按我来看就是欧美吃瘪,赶紧找地方回血
作者: 真实的梦    时间: 2012-7-5 15:33

引用:
原帖由 heven2004 于 2012-7-5 15:23 发表

看了你的发言,一下子我还以为这里是TGBUS
想反驳就反驳,我还说你这种回复帖吧风格呢
作者: 牡丹    时间: 2012-7-5 15:36

中华区对任天堂来说销量上贡献应该不大,这次公布主要还是基于市场开拓方面的考虑吧
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-5 15:43

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2012-7-5 15:25 发表
按我来看就是欧美吃瘪,赶紧找地方回血
前段时间SE公布FF13亚洲版(中文版)的销量在20多万,对这个成绩是非常的满意~

之前任天堂的投资人问答上岩田聪也对于中国市场有了一些回应~

从微软和索尼在中文市场的投入和回报来看任天堂不可能一直忽视这个市场,欧洲是不是吃鳖和任天堂对大中华市场的投入不会有直接的关系,早先WII的中文版游戏也做了试探性的了解~

像我顶楼说的那样,通过3DS的数据反馈给予了任天堂正式开拓大中华市场一个良好的契机,没有大陆港台玩家对3DS的支持是不会给任天堂的决策层以及投资者一个满意的说服力的~

对商人来说哪里有市场哪里就是商机~只是时间早晚而已~
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-7-5 15:36 发表
中华区对任天堂来说销量上贡献应该不大,这次公布主要还是基于市场开拓方面的考虑吧
这个不能这样看,中华区的销量你要和日美欧相比那是没法看,但是你不能等市场到了能看的程度才决定去开拓吧~市场已经具备一定程度对于厂商的开拓也会事半功倍~现在没盗版开拓才正好,何况港台面对盗版多少还是比内地好不少~你像你在台湾的论坛上讨论盗版的话题就是禁忌~
刚才看台湾的PTT,上面的台湾玩家很踊跃~对于台版的支持和热度真的不低~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-7-5 15:48 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2012-7-5 15:56

3DS在欧美上半年都没几个游戏当然吃憋,这半年的硬件销量基本靠去年的双马。
不过现在看来,3DS欧美市场应该是在等新机型,今年下半年美国3DS目前已经公开的就有四十多个游戏包括新马2、路易鬼屋和纸马。
作者: 真实的梦    时间: 2012-7-5 16:06

的确现在开拓好,关键是现在网络下载普及,网购普及,网络WIFI普及
这三者结合解决了广告问题,购买行动力问题,物流问题
从老任重视nintendo direct便能看出,不需要借助任何第三方平台,自己创立的平台便能起到很好的广告传播机制,并以此不断刺激消费者的购买欲(个人觉得将来nintendo direct影响力会进一步提高)
这便是网络时代进一步发展后产生的变化和新的机遇
作者: 风之勇者    时间: 2012-7-5 17:20

不说水货机子

光港澳台哪些软件销量,地狱一直看不上眼非常正常
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-5 17:27

这就是个先有鸡先有蛋的问题了
市场需要培养,尤其是亚洲这块盗版最严重的地区
现在台版法米通也公布一些销量比例,基本都是索尼系主机游戏的天下
你越是不重视,到时候在来争取才越是难
Wii后期虽然也算出了一些中文游戏,但论量论诚意度实在无法和对手相比
希望3DS上能多一些重视,虽然我并不看好....
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-5 17:39

市场需要培养和孵化,索尼对中文市场的态度应该心里最有数,当年PS1开始就尝试中文游戏(包括原创),到了PS2投入力度肯定是加强了很多,到了PS3基本上第1方都有中文,对于销量PS2时期和PS3时期应该说给予了索尼投资中文化市场的一个回报,要不然也不会做第3方的沟通工作,能出最终幻想官方中文就是个例子,第3方不像第1方你给他说去开拓市场他就会去的,需要你给予他市场的整个行情和实际销售报表才能有所行动,SE之前宣布的亚洲版达到20多万的业绩也持肯定态度说明了这个市场是确实得到了增长~
有这些增长那肯定不是凭空得来的~需要硬件商去投入资源开发才行~
现在任天堂总算进入这个市场了,对于玩家来说是值得肯定的地方~当然还要看玩家的支持如何~希望任天堂有心理准备,有些时候预期和实际比较起来可能比较残酷,定的目标是作为培养市场前景的目的就行了~持续投入进去才能有回报~
作者: 海腹川背    时间: 2012-7-5 17:53

中文版的市场实在是小到可以忽略不计,连当年的大作TOD2的中文版销量也是很低很低。
作者: GAYBL    时间: 2012-7-5 17:54

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2012-7-5 15:25 发表
按我来看就是欧美吃瘪,赶紧找地方回血
所以能够理解为什么SONY很重视港台市场了。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-7-5 18:20

当年一个游戏三五百是非常难接受的
现在一个游戏三五百不是不能接受的

这就是进步啊,再过五六年按目前的发展水平光是通胀就能能让游戏购买力再提高一倍
到时再培育市场可能就真晚了,人家吃肉你就只能喝汤了
作者: iamzelda    时间: 2012-7-5 18:47

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

还不如学习日语。国人对游戏从不挑剔,只要免费就行,收费的再好也没人买,任不傻。
作者: 牡丹    时间: 2012-7-5 20:30

港台中文版对老任来说实在是意义不大,这点上任天堂和索尼不同,索尼作为综合电子厂商,在东南亚市场的影响力确实不是老任可以比肩的。
作者: 牡丹    时间: 2012-7-5 20:36

大陆电子游戏市场其实不用培育,只要你游戏多而且免费就可以了,这种消费思维和习惯是很难改的。不是简单的消费能力的问题。
作者: mikebird    时间: 2012-7-6 08:32

对大中华市场开始重视的最大原因其实就是上财年的赤字。
谁都知道以现在大中华地区的情况来看,这块市场并不大,挖掘后也就赚点零花钱。因此原本这块对任天堂来说价值并不大。而且大陆地区的各种政策简直恶心到死。
但一赤字就不一样了,就连各个领导层都全面降薪了,因此只要有助于提高业绩,就算只能赚点小钱也要上,而且要办好。
再加上sony的用港台覆盖大陆的销售方式被证明是成功的。
因此也就也用这种销售模式了。
另外关于下载部分完全可以放心。请问iPhone的中国区市场的游戏上线要不要国家审批?
而且再退一步,如果把服务器放在港台,中国还怎么审批?当然GFW就另说了,但GFW上次都敢封整个co.JP段了,真要到那步,就不只是考虑游戏问题了。。。
作者: cm_kahn    时间: 2012-7-6 08:48

posted by wap, platform: MOTOROLA (XT800)
引用:
原帖由 @海腹川背  于 2012-7-5 17:53 发表
中文版的市场实在是小到可以忽略不计,连当年的大作TOD2的中文版销量也是很低很低。
今时不同往日了,FF13销量的最新数据是突破了30万(来自鸟山求),这是任何一个商人都无法小视的市场。

本帖最后由 cm_kahn 于 2012-7-6 08:49 通过手机版编辑
作者: yak    时间: 2012-7-6 09:37

我觉得吧,多从商业角度、趋利性考虑,就对了。

当初神游公司的进驻,也就是2004年左右老任市场缩水的危机时期了呢,和现在的游戏大环境似乎也有点微妙的相似。

果然是这样的话,还真是讽刺啊,俺们这里是只能共苦、不可同甘的市场,
而且现在还指不定神游的3DS是什么情况呢,唉…………
作者: cm_kahn    时间: 2012-7-6 09:43

posted by wap, platform: MOTOROLA (XT800)
引用:
原帖由 @yak  于 2012-7-6 09:37 发表
我觉得吧,多从商业角度、趋利性考虑,就对了。

当初神游公司的进驻,也就是2004年左右老任市场缩水的危机时期了呢,和现在的游戏大环境似乎也有点微妙的相似。

果然是这样的话,还真是讽刺啊,俺们这里是只能 ...
神游是02年成立的吧
作者: yak    时间: 2012-7-6 09:52

大神游游戏发售于2003年,GBA游戏是04年。
至于公司的成立时间确实会更早。

那段日子就是GC陷入苦战的时期了,领会精神就好。

======================================
顺带一提,神游官网现在不熟悉的话根本找不到老游戏的列表网页,
没记错的话应该还是有《假面》的半成品介绍网页界面的,
这真是情何以堪啊……
http://www.ique.com/games/games.htm

[ 本帖最后由 yak 于 2012-7-6 09:54 编辑 ]
作者: 6ds    时间: 2012-7-6 10:14

哪里重视了?从游戏数量来看,还是一般
作者: showuwhy    时间: 2012-7-7 22:53

还是微软好,微软自己出的游戏总有中文,即使不是针对大陆
作者: 动感操人    时间: 2012-7-8 06:42

posted by wap, platform: Nokia (E63)

已经觉得索尼够诚意买了8张psv游戏,如果3dsl有超过5张我喜欢的中文游戏就连游戏一起买,不然还是持币了。
作者: 地平线号    时间: 2012-7-9 15:57

实在没看出重视在哪里,要重视中文市场的话,以现在3DS的游戏阵容,弄20款以上的中文游戏首发实在不是难事,最起码也得十款游戏没问题。
从发售日到游戏阵容来看,任天堂的中文版还是打酱油的。
作者: 狮子歌歌    时间: 2012-7-9 16:31

翻译质量不知道怎样
作者: 孙长老    时间: 2012-7-9 18:55

花点时间学个英语或日语什么都解决,还用的着YY41层么
作者: 牡丹    时间: 2012-7-9 20:53

可以说这次一点都没重视,首发不知道几个游戏
作者: 大头木    时间: 2012-7-10 09:42

大陆的消费能力,看淘宝的月销量可知一斑,现在每月淘宝生化启示录销量还有个几百。。。
作者: 大头木    时间: 2012-7-10 09:42

引用:
原帖由 孙长老 于 2012-7-9 18:55 发表
花点时间学个英语或日语什么都解决,还用的着YY41层么
学会什么语都不如自己的母语看着舒服。
作者: 地平线号    时间: 2012-7-20 15:03

没怎么重视,感觉还不如DS时代
作者: daidasday    时间: 2012-7-20 17:37

你们还真小看大陆的消费能力呢
现在真心不是10年前了
也不是那个非盗版不玩的时代了
现在一个月买个三四百的游戏,对大多数人在东南沿海城市工作的人来说,都是很简单的问题
看看现在淘宝的3DS销量,看看MH3G的销量
你们真觉得大陆市场小?
我觉得老任和索尼真不是不想进
而是都想疯了,但这块市场不好进
老任也在犹豫是搞港台为主侧面打入,还是直接弄神游
我觉得老任的动作也慢了,这次对港台版的支持力度真心很一般
作者: 飞人乔丹    时间: 2012-7-20 17:54

明显欧美卖不动了拿来糊弄中国人了

我就奇怪了,任天堂这么大的跨国公司,现在出的产品怎么还跟当年小作坊一样,一点没有全球化的趋势

做个多语言的系统很难吗?宽电压很难吗?
作者: irwindws    时间: 2012-7-20 18:08

如果重视中国市场,那么现在神游的官网上面就应该有I3DS的发售时间和消息了。
难道要等我们都买了3DSLL或者3DSXL再公布,之后又有多少人会去再买神游版的呢。




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