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标题: [硬件改造] 关于老卡带电池记忆的疑问 [打印本页]

作者: Advancedadvance    时间: 2012-7-30 10:30     标题: 关于老卡带电池记忆的疑问

fc、超任、gb等卡带游戏,有的需要电池记忆游戏记录,如果单从技术角度,不考虑成本,能否实现不用电池记忆?
另外,纽扣电池的电压和普通5号电池一样吗,不考虑体积因素,能否连接5号电池保持记忆?
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-7-30 11:01

可以连5号电池,10多年前我就这么做过

做个电池盒把接线烙上去就行
作者: 沉积岩    时间: 2012-7-30 11:06

FC的吞食天地还真的是自己烙个五号电池上去,然后用透明胶带固定。。。。。
作者: Advancedadvance    时间: 2012-7-30 12:14

5号电池是不是理论上可以用的久?
电池记忆只是成本考虑吗?像everdrive这种卡,不用电池是怎么实现记忆的?
作者: flashback    时间: 2012-7-30 13:14

五号电池和纽扣电池的电压相等,都是1.5v
电量不同,5号电池>纽扣电池

不过当时的5号电池,用久了会流出液体,腐蚀电器,所以不适合用游戏卡里。
作者: tdkz    时间: 2012-7-30 13:28

参考烧录卡
但要保证最后一次记录备份成功
作者: kara    时间: 2012-7-30 14:03

引用:
原帖由 flashback 于 2012-7-30 13:14 发表
五号电池和纽扣电池的电压相等,都是1.5v
电量不同,5号电池>纽扣电池

不过当时的5号电池,用久了会流出液体,腐蚀电器,所以不适合用游戏卡里。
纽扣电池最低也是3V的
所以以前用干电池代替纽扣电池必须串联2节  为了方便焊接最好是用铁质外壳的7号电池  而且也没有漏液的问题
容量肯定是干电池比纽扣大多了

记得正版卡带包括后来的GBA卡带都是采用的flash颗粒的特殊规格芯片进行记忆保存的,盗版处于成本的考虑才用的需要带电的存储颗粒

[ 本帖最后由 kara 于 2012-7-30 14:05 编辑 ]
作者: tdkz    时间: 2012-7-30 14:13

sram记录无法靠flash,正版卡也要带电池
作者: Advancedadvance    时间: 2012-7-30 14:16

综合以上各位,是否可以得出如下结论:
1 从技术性能与实际使用角度看,电池记忆的方式完全可以被不带电池的记忆方式所取代。    也就是说完全不用电池一样可以完美兼容各种记忆模式的烧录卡是可以有的?
2 即使是用电池的记忆,也可以用同等电压的其他形式电池代替。    到底要一节还是两节五号?
作者: tdkz    时间: 2012-7-30 14:18

完美肯定不能算完美吧,最后一次记录要写到闪存的sram模拟总归有掉记录的危险
作者: 沉积岩    时间: 2012-7-30 16:35

看卡带原来的电池电压啊。

FC大部分是3V的。要串联2个1.5V的五号电池。。
作者: kara    时间: 2012-7-30 16:44

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-7-30 14:13 发表
sram记录无法靠flash,正版卡也要带电池
以前的记忆材料估计成本比较高  但是大多数正版游戏还是采用的不需要电池的芯片记忆的

当然肯定不是全部。
作者: tdkz    时间: 2012-7-30 16:59

引用:
原帖由 kara 于 2012-7-30 16:44 发表

以前的记忆材料估计成本比较高  但是大多数正版游戏还是采用的不需要电池的芯片记忆的

当然肯定不是全部。
这是记录方式的区别,像有些游戏几秒钟记录一次的当然需要sram加电池,比如火焰纹章gba版
作者: Advancedadvance    时间: 2012-7-30 19:48

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-7-30 16:59 发表

这是记录方式的区别,像有些游戏几秒钟记录一次的当然需要sram加电池,比如火焰纹章gba版
那这种需要几秒钟记录一次的记录方式,目前仍然没有不用电池而进行记忆的替代方案吗?
作者: tdkz    时间: 2012-7-30 20:19

引用:
原帖由 Advancedadvance 于 2012-7-30 19:48 发表


那这种需要几秒钟记录一次的记录方式,目前仍然没有不用电池而进行记忆的替代方案吗?
你看ds版不就干脆换了记录方式么
作者: kara    时间: 2012-7-31 07:43

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-7-30 16:59 发表

这是记录方式的区别,像有些游戏几秒钟记录一次的当然需要sram加电池,比如火焰纹章gba版
不知道GBA的皇骑外传需要频繁记录么?
作者: vyou    时间: 2012-7-31 22:00

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

gba的卡带是1.5V的吗。
作者: SONlC    时间: 2012-7-31 22:56

NGP不就是闪存记录吗?
还有MD SFC都有FRAM的无电池记录的游戏实例。

这个只是出版厂商愿不愿意做的问题。

软件开发上只管开发游戏,最终生产交给卡带生产方,比如任天堂、Sega,而对于一般第三方,只可能采用成本最低的公版方案,也就是通常对应该卡带容量的板型,一般都是电池+SRAM作为记录方式。只有出版方自己的开发组,或者大厂大作,有可能有能力去要求做出特型卡,再要求厂商生产。

一方面这是成本考虑,另一方面是因为卡带介质的游戏,卡带作为递送到用户手中的产品,电路设计的可靠性是第一位的,没有必要为每个游戏都设计不同的存储方案,冒设计失误的风险。
作者: James50    时间: 2012-8-2 16:47

引用:
原帖由 Advancedadvance 于 2012-7-30 19:48 发表


那这种需要几秒钟记录一次的记录方式,目前仍然没有不用电池而进行记忆的替代方案吗?
铁电可以的,不过不知道有没有厂家在用
作者: amaterasu_gz    时间: 2012-8-2 17:16

FC龙珠ZII完全不用电池,当年就觉得很神奇。一直不知道什么原理。
作者: 燕山隐士    时间: 2012-8-3 16:46

posted by wap, platform: Nokia (E5)
引用:
原帖由 @amaterasu_gz  于 2012-8-2 17:16 发表
FC龙珠ZII完全不用电池,当年就觉得很神奇。一直不知道什么原理。
大容量的电容
作者: pdjforce    时间: 2012-8-3 20:52

N64卡带不用电池可以记录。




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