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标题: 机器人大战j通关了,感觉太简单了 [打印本页]

作者: gao0321    时间: 2012-7-30 19:14     标题: 机器人大战j通关了,感觉太简单了

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趁着汉化版的出现,终于把机器人大战j打通了,但是这游戏也太简单了,打到后期我只用主角机加上烈冥王和宇宙骑士三个机器出站就够了。boos也那么弱,一回合就干掉了剧情乱七八糟的根本没看懂。感觉不如og的两作好玩音乐也不好听
作者: eshin    时间: 2012-7-30 20:03

音质确实很糟
当年冲着宇宙骑士一口气通了4周目,现在汉化版出来了反而没什么欲望
作者: coldiori    时间: 2012-7-30 23:21

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大志雷马太bug了
作者: sigouqishi    时间: 2012-7-31 08:06

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楼主可以尝试零修改禁精神禁练级打打看,难度这东西不就根据玩法而改变的么,用bug机体难打才怪。
作者: bentiancai    时间: 2012-7-31 11:05

这游戏刚出的时候就玩了,大概有7年了吧
记的宇宙骑士和主角爆强
作者: gao0321    时间: 2012-7-31 11:30

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原帖由 @sigouqishi  于 2012-7-31 08:06 发表
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楼主可以尝试零修改禁精神禁练级打打看,难度这东西不就根据玩法而改变的么,用bug机体难打才怪。
额,不用折磨自己吧,零改不练级还可以,精神禁用各种打不到人还怎么玩啊……烈冥王我觉得就是个清杂兵的好机器,它的地图炮太好用了。我就是觉得这个里面的boos实在太弱了,都不用什么战术,就直接一人打一下基本就完了。还有一点,各种必杀的战斗画面也不热血
作者: lyt777    时间: 2012-7-31 12:37

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2012-7-31 08:06 发表
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楼主可以尝试零修改禁精神禁练级打打看,难度这东西不就根据玩法而改变的么,用bug机体难打才怪。
我一直觉得这种观点实在是…………

游戏本身设置的就不是一个平衡的战棋游戏,为啥要玩家主动去修改?LZ的说法本来就很对不是吗?
作者: 纣王    时间: 2012-7-31 20:03

og太难了 那时候一关打N遍
作者: sigouqishi    时间: 2012-8-1 02:31

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原帖由 gao0321 于 2012-7-31 11:30 发表
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额,不用折磨自己吧,零改不练级还可以,精神禁用各种打不到人还怎么玩啊……烈冥王我觉得就是个清杂兵的好机器,它的地图炮太好用了。我就是觉得这个里面的boos实在太弱了,都不用什么 ...
j的确难度偏低,总部有难度补丁似乎...我没用过就是...
不过战斗画面不热血..诶,当时掌机画面不是这个最牛逼么...由D进化到J诚意满载啊,看看DS上的WKL,知足吧。
用现在的眼光看待旧作难免心里有落差啊。
引用:
原帖由 lyt777 于 2012-7-31 12:37 发表


我一直觉得这种观点实在是…………

游戏本身设置的就不是一个平衡的战棋游戏,为啥要玩家主动去修改?LZ的说法本来就很对不是吗?
没有修改啊...觉得容易想增加难度的话不只能这样了么
不过我觉得机战就是个FANSs向的游戏
压根就不需要难度吧...
只要有合适的参战作品,良好的剧本,华丽的演出...就足够了
同样觉得抱怨难度也是不可思议的事
想舒服玩就舒服开无双玩,想限制极限通关就极限通关,各自都可以获取乐趣,这不很好么。

[ 本帖最后由 sigouqishi 于 2012-8-1 02:32 编辑 ]
作者: 我是我的马甲    时间: 2012-8-1 15:12

已经通了R的中文版,正在打D,准备D打完后就打J。




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