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标题: Android 游戏机”,购买需谨慎 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2012-8-2 09:26     标题: Android 游戏机”,购买需谨慎

转:http://www.ifanr.com/126695


       用平板玩游戏的人越来越多,“Android 游戏机”的概念也随之流行。尽管游戏公司在新平台方面依然优先考虑 iPad,但苹果不会推出自带手柄的纯游戏设备。而且随着 Nvidia 的大力推动,Android 平台的游戏性能已经不能小视。

      据 VentureBeat 报道,曾在 CES 上展示过原型机的 Wikipad 具体参数已经公布:


      配置什么的相信你已经麻木,重点在游戏手柄。想把 Android 设备搞成游戏机的人不少,做个简单罗列:



       从硬件来看,Android 设备发展至今已经把“烧硬件”的印象深深刻在人们心里。这几年来 Android 设备间的“军备竞赛”趋势明显,因此你手里买到的所谓“Android 游戏机”配置短期内过时不会是什么稀奇事。

       而游戏作为“烧硬件”大头,想必会受到重大影响。毕竟你不能指望大型游戏开发者成天挂念着过时的设备。更何况类似 OUYA、Wikipad 这样的项目,东西还没出来,配置水平只是目前主流,那么等到正式发布的时候市场又会是个什么情况?什么,你不玩大作(虽然也没多少)?那你买游戏机要干嘛。

       抛开硬件配置,把 Android 当游戏平台的问题有没有其他解决方法?云游戏或许是个答案。
OUYA 已经获得 OnLive 支持,Wikipad 也已经获得 Gaikai 支持

       云游戏确实是未来的大趋势之一。这种模式可以让游戏设备摆脱硬件性能的限制,游戏放在云端,你手里的设备已经不是决定因素。不过既然说是“趋势”,就意味着大范围普及还需要时间,网速和 Wi-Fi 延时将成为巨大障碍。

       假如你在使用 Wi-Fi 联网的笔记本登陆 OnLive 桌面端,它会推荐你用以太网连接代替 Wi-Fi 以减少延时。至于平板上的实际体验,国内基本不可用,我们的成员在美国用 Kindle Fire 玩战锤 40K 也不顺畅,而且操控完全没有为触屏优化,游戏玩家怕是很难忍受这样的体验。云游戏还需要时间。

       “Android 游戏机”,你买不买?

题图来自 technologytell




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