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标题: [老游杂谈] PSP上画面最好的格斗游戏要数铁拳了吧 [打印本页]

作者: bentiancai    时间: 2012-9-17 01:55     标题: PSP上画面最好的格斗游戏要数铁拳了吧

当年铁拳6出的时候先玩的psp版,感觉画面真心漂亮,仿佛是手里拿了台ps2,跟我第一次在gba上看到铁拳时的感受差不多
另外刀魂做的也不错,看来namco很良心啊

[ 本帖最后由 bentiancai 于 2012-9-17 01:57 编辑 ]
作者: allen24    时间: 2012-9-17 02:02

我倒是觉得铁拳DR的画面比psp的6稍好点

其实psp的tk6基本都是用的dr的建模吧

选人画面的人物图分辨率低得令人发指
作者: yuhui    时间: 2012-9-17 02:55

posted by wap, platform: iPhone

画面赞,主要出色的地方是手感的完美移植
作者: 一直都在胖    时间: 2012-9-17 06:35

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

当年第一次看到dr就傻了,近乎完美,tk6 不够震撼

本帖最后由 一直都在胖 于 2012-9-17 06:36 通过手机版编辑
作者: 诗诺比    时间: 2012-9-17 08:58

TK6的画面基本和DR在一个档次上,没有PS3上那种光泽...

不像DR出世在PSP上那么震撼
作者: weiyan2006    时间: 2012-9-17 09:00

posted by wap, platform: Android

铁拳DR,我记得之前还买过正版,还送了十字键摇杆什么的预约特典。
作者: samchen0079    时间: 2012-9-17 09:22

刀魂其实也不错的。
作者: 一瞬千万    时间: 2012-9-17 15:53

最遗憾就是VF不出PSP上面
作者: 道克斯    时间: 2012-9-17 21:00

铁拳5DR移植到PSP上的难度远远大于铁拳3移植到PS上。是个奇迹

铁拳6直接用的DR的引擎,连角色建模都没改,刚开始玩感觉很别扭

不过这都是过去式了,现在是铁拳TT2的时代了
作者: USE2    时间: 2012-9-17 22:07

PSP上的铁拳神在能稳定60帧,画面的缩水也在可接受范围之内
作者: happytao22    时间: 2012-9-18 15:21

我想这个应该没有人会否认了吧~
作者: arex    时间: 2012-9-18 15:28

没错

期待TT2上PSV吧...
作者: 拳人类    时间: 2012-9-18 17:08

posted by wap, platform: Symbian

关键是手感,在掌机上实现了不比街机差很多的手感,南社绝壁威武。其实根据执行制作人访谈,PSP上的铁拳5DR不算是一款移植作品,因为没做什么移植的工作,而是完全重新制作的一款“新游戏”。
作者: wsygb    时间: 2012-9-18 17:19

dr真心不错,不枉我第一时间买的umd.:D
作者: cp251    时间: 2012-9-18 20:06

psp上的刀魂画面也很好啊,和铁拳难分高下,iso居然小了一半还多。
作者: 诗诺比    时间: 2012-9-20 16:07

引用:
原帖由 道克斯 于 2012-9-17 21:00 发表
铁拳5DR移植到PSP上的难度远远大于铁拳3移植到PS上。是个奇迹

铁拳6直接用的DR的引擎,连角色建模都没改,刚开始玩感觉很别扭

不过这都是过去式了,现在是铁拳TT2的时代了
铁拳3根本不是"移植"到PS上....铁拳3街机和PS1本来就是互换基板...
只是加两人物,练习模式等,出了个家用机板而已...
作者: 诗诺比    时间: 2012-9-20 16:08

引用:
原帖由 cp251 于 2012-9-18 20:06 发表
psp上的刀魂画面也很好啊,和铁拳难分高下,iso居然小了一半还多。
铁拳DR体积大是因为CG,BGM多
作者: 道克斯    时间: 2012-9-20 22:32

posted by wap, platform: Sony (Tablet S)
引用:
原帖由 @诗诺比  于 2012-9-20 16:07 发表
铁拳3根本不是"移植"到PS上....铁拳3街机和PS1本来就是互换基板...
只是加两人物,练习模式等,出了个家用机板而已...
铁拳1、2是互换机板,3升级了
你玩过街机版铁拳3就知道PS版画面有缩水
作者: Totall    时间: 2012-9-21 00:30

期待把tt2移到psp上...........
作者: 道克斯    时间: 2012-9-21 00:36

posted by wap, platform: Sony (Tablet S)
引用:
原帖由 @Totall  于 2012-9-21 00:30 发表
期待把tt2移到psp上...........
这个绝没可能了
正常应该会给PSV移植,但是装机量太低,希望也不大
作者: yuhui    时间: 2012-9-21 03:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @道克斯  于 2012-9-21 00:36 发表
posted by wap, platform: Sony (Tablet S)

这个绝没可能了
正常应该会给PSV移植,但是装机量太低,希望也不大
就PSV那十字键的手感。。还是算了吧
作者: weiyan2006    时间: 2012-9-21 10:54

posted by wap, platform: Android

如果真的移植PSV,并且跟PS3存档联动,那么,绝逼要入啊!
作者: kazuya    时间: 2012-9-21 11:16

南社业界最后的良心
作者: bentiancai    时间: 2012-10-17 10:52

铁拳6的确是个阉割版
还是5代带来的震撼大
作者: hanzo    时间: 2012-10-18 01:19

引用:
原帖由 USE2 于 2012-9-17 22:07 发表
PSP上的铁拳神在能稳定60帧,画面的缩水也在可接受范围之内
60帧?
作者: 道克斯    时间: 2012-10-18 01:22

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-10-18 01:19 发表

60帧?
铁拳从初代开始就是秒间60帧
作者: hanzo    时间: 2012-10-18 01:31

铁拳初代到三代妥妥的30帧包括TT1

另外psp版能有25帧就不错了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-10-18 01:33 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2012-10-18 01:48

引用:
原帖由 诗诺比 于 2012-9-20 16:07 发表

铁拳3根本不是"移植"到PS上....铁拳3街机和PS1本来就是互换基板...
只是加两人物,练习模式等,出了个家用机板而已...
铁拳3是system12,ps是劣化的system11,性能差百分之三四十有余,所以移植成这样制作组是吐了血的
作者: MegaDr    时间: 2012-10-18 07:37

posted by wap, platform: HTC (4G)

对比起3DS的铁拳,完全就是硬移植过来凑数的吧
作者: 七粒尘    时间: 2012-10-18 08:22

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

铁拳5是我唯一打通关的铁拳,当时大爱啊!被画面虎到了
作者: djsdbzs    时间: 2012-10-18 12:56

TK6 联机掉帧
作者: yangjuniori    时间: 2012-10-18 16:14

posted by wap, platform: Galaxy S II

铁拳3输出分辨率下降了  但锁定了480i
背远处背景缩水了 不过真的很难发现  

手感不变     只有南社一直有240p 480i选
作者: USE2    时间: 2012-10-18 17:49

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-10-18 01:31 发表
铁拳初代到三代妥妥的30帧包括TT1

另外psp版能有25帧就不错了
严格的说TK6P的胜利画面有丢帧,但平时战斗绝对有60帧
30帧和60帧的流畅度很容易感觉出来
作者: hanzo    时间: 2012-10-18 20:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @USE2  于 2012-10-18 17:49 发表
严格的说TK6P的胜利画面有丢帧,但平时战斗绝对有60帧
30帧和60帧的流畅度很容易感觉出来
流畅度其实是小屏幕的错觉罢了,胜利画画拉近了丢帧就明显,两个角色不丢帧一个人反而丢帧,合理么?
作者: yangjuniori    时间: 2012-10-18 20:59

posted by wap, platform: Galaxy S II

铁拳3输出分辨率下降了  但锁定了480i
背远处背景缩水了 不过真的很难发现  

手感不变     只有南社一直有240p 480i选
作者: USE2    时间: 2012-10-19 19:57

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-10-18 20:27 发表
posted by wap, platform: Android

流畅度其实是小屏幕的错觉罢了,胜利画画拉近了丢帧就明显,两个角色不丢帧一个人反而丢帧,合理么?
流畅度和屏幕大小没有关系,PSP上玩PS的3D游戏流畅度不会有任何加成
PSP版胜利画面丢帧不是个例,TT2家用版情况更严重。要说原因的话特效,贴图等都是因素
作者: pig345    时间: 2012-10-22 15:02

没血轮眼,PSP 上的 TK6 帧数 看不出来有多少。。。但是出招速度、节奏上明显比主机(街机)慢了不少,街机上1秒 的话,感觉PSP上应该是1.2秒。。。。

现在只求 TTT2 能上 PSV 了!!!!!!
NB社现在还不表态!!!!真恨人啊!!!
作者: 道克斯    时间: 2012-10-22 15:22

格斗游戏的帧数影响着手感和判定等等各方面,可以说是最基本的东西,如果不能保证帧数,那么就没有必要移植了

这个基本的逻辑都搞不清的话,我也不知道该说啥了

PSP联机和PS3联机一个道理,丢帧是在信号传输过程中造成的,并不是游戏本身问题,单机打电脑和练习模式,我没觉得速度和街机有任何不同
作者: pig345    时间: 2012-10-26 11:47

单凭肉眼就能准确看出1/60秒的帧,应该也算特异功能了。。。我没这个能力。
但是从按键反映到屏幕上的动作,这个稍有延迟的话,大多数人玩多了应该都会有感觉吧。
(另:也许上面说的1.2倍有点夸大了,但是确实有延迟的感觉)

[ 本帖最后由 pig345 于 2012-10-26 11:53 编辑 ]
作者: 道克斯    时间: 2012-10-26 12:05

如果有延迟的话,那么需要最速入力的空连就连不上。但是实际情况是,街机能连的PSP都能连
日本著名的空连视频制作组KYSG还用PSP版的铁拳6创作了不少段空连演示录像,这也证明PSP版跟街机版在速度上是没有差异的

如果觉得PSP版有延迟,不排除用的是早期的1000型,本身液晶屏有拖慢现象




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