原帖由 道克斯 于 2012-9-17 21:00 发表
铁拳5DR移植到PSP上的难度远远大于铁拳3移植到PS上。是个奇迹
铁拳6直接用的DR的引擎,连角色建模都没改,刚开始玩感觉很别扭
不过这都是过去式了,现在是铁拳TT2的时代了
原帖由 @诗诺比 于 2012-9-20 16:07 发表
铁拳3根本不是"移植"到PS上....铁拳3街机和PS1本来就是互换基板...
只是加两人物,练习模式等,出了个家用机板而已...
原帖由 @Totall 于 2012-9-21 00:30 发表
期待把tt2移到psp上...........
原帖由 @道克斯 于 2012-9-21 00:36 发表
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这个绝没可能了
正常应该会给PSV移植,但是装机量太低,希望也不大
原帖由 @USE2 于 2012-10-18 17:49 发表
严格的说TK6P的胜利画面有丢帧,但平时战斗绝对有60帧
30帧和60帧的流畅度很容易感觉出来
原帖由 hanzo 于 2012-10-18 20:27 发表
posted by wap, platform: Android
流畅度其实是小屏幕的错觉罢了,胜利画画拉近了丢帧就明显,两个角色不丢帧一个人反而丢帧,合理么?
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