
 敌人分颜色,斑鸠居然子弹还分颜色,还要一直切换,再加上版面各种撞死,实在是玩不下去
 敌人分颜色,斑鸠居然子弹还分颜色,还要一直切换,再加上版面各种撞死,实在是玩不下去原帖由 @sonicteam 于 2012-9-17 10:47 发表
CAVE 弹幕 个人很不喜欢
过去的STG为何经典 优秀的关卡设计 多变的BOSS战的攻击方式 感人的剧情和故事背景 个性的BOSS造型。CAVE的弹幕差距太远
过去的STG不管是纵板还是横版 背景和角色是一体化的,而现在的 ...
 
	 
	原帖由 快乐猪头 于 2012-9-17 12:52 发表
猪头始终认为初代《首领蜂》才是弹幕的精华,那里才能让你随心所欲的穿梭弹幕。早年TOAPLAN系想钻但通常钻不过,彩京必须背板占位,而CAVE在《怒首领蜂》之后,就已经不是猪头这个档次的操控能力所能把握的了,到了大 ...
 我现在已经是Cave 触屏电话忠实粉丝了,几乎游戏全买了
   我现在已经是Cave 触屏电话忠实粉丝了,几乎游戏全买了	 
	原帖由 @hdd60311 于 2012-9-17 21:14 发表
Taito還願意繼續出Darius新作在現在彈幕滿街的STG界的確是清流
原帖由 madobenanami 于 2012-9-18 08:41 发表
posted by wap, platform: Android
我在psp上刷darius burst比gradius合集和沙罗曼蛇合集多
taito厚道啊
原帖由 @hdd60311 于 2012-9-18 12:25 发表
玩過街機版就會覺得taito更厚道了
 
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