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标题: 生化6试玩大家啥感觉? [打印本页]

作者: koif    时间: 2012-9-22 00:45     标题: 生化6试玩大家啥感觉?

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玩了里昂和克瑞斯的两关。里昂那关还有点生化的感觉,克瑞斯那关怎么总觉得像cod啊。。体技太自由了。赶上神海了。。没子弹直接往前冲。。这还是生存游戏吗。。画面上没感觉有什么进步。。不知道是不是因为在显示器上效果出不来还是怎么的,感觉画面在倒退。。总之demo玩完感觉有些失望。。着实没看出有啥明显进步。。
视角和操控我都感觉不是很舒服。。
希望正式版能好些。。真心怀念三上的生化危机。。

本帖最后由 koif 于 2012-9-22 00:51 通过手机版编辑
作者: edwang    时间: 2012-9-22 02:33

玩完我甚至很怀念竹内
然后不想买了
作者: mushroommg    时间: 2012-9-22 03:17

敌人建模真心烂 jake篇的那个跳蚤 我为了看清楚它到底长啥样来回打了4次 结果除了一坨肉以外 我还是不知道它长啥样
做的太水了 电锯男也是 只看到个出场 马赛克贴片肉球 头在哪里都没看出来 真心失望 5代佣兵船上那关 两个电锯男可是把我屎都吓出来了的 这次这个肉球算什么?
生化危机历代敌人的塑造都是很有特色很讲究的,让人过目不忘,1代的hunter2代的利卡3代的追追4代的橡皮人就连最不招人待见的5代都有个经典的斧男。哪一作的敌人都不是为了博眼球故意做成一坨烂肉恶心人,但玩了6的试玩,感觉至少出现的这两个特殊怪,都纯粹是一滩烂肉,形象模糊,没有任何特色。那个巨人的形象不评价,感觉就像别的游戏里面来客串的

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2012-9-22 03:22 编辑 ]
作者: ppp0314    时间: 2012-9-22 07:04

好像故意做了一种要到一定近距离物体亮度才会提升的SB设定,画面暗,怪物做起来像欧美生死四人组里的僵尸一样,打击手感也是。玩多了头晕,体术确实强~没子弹后没什么恐怖感,子弹不经用。想过放弃预定。。。。没办法~谁叫他是生化危机呢。。。如果真渣的话通完马上卖掉
作者: koif    时间: 2012-9-22 08:30

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当年生化5的demo里,电锯男出来时还是被震撼了一下,这次的demo真是啥感觉都没有。。
作者: PSVITA    时间: 2012-9-22 09:45

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感觉再也不会买了
作者: heavemnade    时间: 2012-9-22 11:04

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既然我表示6我都能玩就证明生化已经变质了,玩Demo晚到游戏崩盘再说吧
作者: daae921    时间: 2012-9-22 12:14

你们都不觉得头晕么?这是第一作玩了觉得头晕的生化
作者: weiyan2006    时间: 2012-9-22 12:36

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也许试玩版模糊是为了正式版中的惊艳吧!
什么?这游戏是卡婊出的?  好吧。。。。。。我什么都不知道,骚年,珍爱生命,远离卡婊首发游戏啊!
作者: tottim    时间: 2012-9-22 13:03

感觉头晕,特别是chris篇。
作者: koif    时间: 2012-9-22 13:39

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引用:
原帖由 @tottim  于 2012-9-22 13:03 发表
感觉头晕,特别是chris篇。
严重同意。这段太像cod6了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2012-9-22 13:43

默认官方设置下面。
暗,头晕,枪械威力过小,瞄准困难(个人感觉比45瞄准累多了)。
操作神海化(默认设置如此,虽说可以换成生化操作),动作不流畅,或者说可能帧数不足。
虽然我没写轮眼,但希望的60帧别说有了,我怀疑稳定30帧都没有。

总结,原本希望能接近生化4的口碑,现在看看能不比生化5差就笑了。。。
作者: 很苦的熊    时间: 2012-9-22 14:00

克里斯篇太像是COD,抵抗,战争机器的综合体,这场景,这色调,这战争感。。。。
不把它当生化的话算是个还凑活的射击游戏。

生化的精髓一代代被剥离,现在发展成另外一个游戏,淹没在欧美厂商中了。
作者: Raven    时间: 2012-9-22 14:14

暂时不准备买
作者: psyche08    时间: 2012-9-22 17:32

感觉还行,买不买正式版待定
作者: 片翼妖精    时间: 2012-9-22 17:36

感觉就是一坨粑粑
作者: Apocalypse    时间: 2012-9-22 17:58

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还不如5
视角更是生化史上最渣
…不过还是必入首发,谁让他是生化呢…
作者: ikki_fxy    时间: 2012-9-22 18:43

绝壁烂作,不会再买
作者: yuhui    时间: 2012-9-22 19:43

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幸好有360的5元版。。
作者: koif    时间: 2012-9-22 22:03

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估计正式版不会比这demo强到哪去。就像生化5demo,基本就是最终形态了。这次真有点失望,希望正式版能有其他亮点。别砸了生化的招牌。
作者: ppp0314    时间: 2012-9-22 22:23

这次动画和电影先行再出游戏。。。。。基本都为6做广告~~~~卡婊玩砸了的话,应该不会吧。。。
作者: lithium    时间: 2012-9-23 00:07

没有任何创意了,就把人物做多,场景做多。这不是6,顶多撑死了使劲捧着说,也只能是5加强版。相信90%是冲着生化的名头买的。失败中的失败。
作者: bagfyuea    时间: 2012-9-23 00:32

画面阴暗,手感发飘。
体术无须硬直即可使用,导致随时可以冲上去拳脚相加,殴打致死,没发现更有爽快感却感觉到一片混乱
倒是那个消费一格气槽的特技单手枪很酷有些玩头...
作者: cgyldn    时间: 2012-9-23 03:07

没人觉得克里斯篇的UI花哨到傻逼了吗
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-9-23 03:34

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黑乎乎的啥球看不见 麻痹
作者: WoodySp    时间: 2012-9-23 07:57

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leon的还行。
作者: squarejun    时间: 2012-9-23 13:31

A9不能喷神作系列
一堆“粉丝”一片叫好,观点是,觉得不能接受这种“革新”的都是SB
果然是很客观的地方呢

事实上,时间证明一切,4代依然是而且可能永远将是系列最高杰作
玩了那么多年游戏,没见过这么砸自己招牌的
扔掉了4代的操作、小场景战役关卡设计理念,扔掉了追尾视角,然后把自己变成了不像神海不像COD不像GEOW的四不像
今天回过头来玩了一下COD8的DEMO,重温了神海2,发现人家其实把FPS TPS都做得很好了,生化倒开始从头开始摸索了,什么逻辑!?
作者: 船王    时间: 2012-9-23 13:40

从4开始就是玩五元版等完全版
作者: baki    时间: 2012-9-23 14:47

觉得还行,立马去订首发了。

PS:当年4刚出来的时候也是一片骂声,说什么不是生化了,没有解谜了,没有电影的感觉。结果4的销量大好,还是年度游戏。
作者: Apocalypse    时间: 2012-9-23 16:32

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引用:
原帖由 @baki  于 2012-9-23 14:47 发表
觉得还行,立马去订首发了。

PS:当年4刚出来的时候也是一片骂声,说什么不是生化了,没有解谜了,没有电影的感觉。结果4的销量大好,还是年度游戏。
完全不一样
4代demo高5代demo一个档次
5代demo高6代demo两个档次
作者: 少先队员    时间: 2012-9-23 16:55

默认很暗么?不觉得啊~~~
除了帧数感觉不是很足外,其他还不错,一些新的操作,比如翻滚下蹲这种,还要适应一下。
这代没法选择4代的站桩操作模式了么?
作者: 正义的化身    时间: 2012-9-23 16:57

感觉就是生化真成了打枪游戏了,包括里昂篇~~
体术确实太自由,估计是想跟纯打枪游戏有所区别,估计以后高手直接体术不用枪了~~
另外,真心最大的感觉,夜太黑!!~~
作者: nilren    时间: 2012-9-23 17:06

引用:
原帖由 baki 于 2012-9-23 14:47 发表
觉得还行,立马去订首发了。

PS:当年4刚出来的时候也是一片骂声,说什么不是生化了,没有解谜了,没有电影的感觉。结果4的销量大好,还是年度游戏。
我还是觉得4代没有丢掉bio的味道,只是“表达方式(系统什么的)”变了而已。至于为什么,可以说一堆,但也可能说不清。
作者: koif    时间: 2012-9-23 19:39

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原帖由 @nilren  于 2012-9-23 17:06 发表
我还是觉得4代没有丢掉bio的味道,只是“表达方式(系统什么的)”变了而已。至于为什么,可以说一堆,但也可能说不清。
因为当年三上还在
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-9-23 20:03

暂时就玩了里昂篇,除了感觉人物占屏幕比例大了点,其他还好。
作者: nilren    时间: 2012-9-23 20:10

引用:
原帖由 koif 于 2012-9-23 19:39 发表
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因为当年三上还在
跟三上没关系吧,生化危机0依然是三上导演(挂名?),三并达也制作(导演?),但我找不到生化危机的感觉。说起来依然不能确认各代生化危机制作人和导演以及各位主力的名字,谁给确认和普及一下吧。

http://zhidao.baidu.com/question ... bdc8d03cf3521f54cad

这一份准确不????

[ 本帖最后由 nilren 于 2012-9-23 20:14 编辑 ]
作者: koif    时间: 2012-9-23 20:13

引用:
原帖由 nilren 于 2012-9-23 20:10 发表


跟三上没关系吧,生化危机0依然是三上导演(挂名?),三并达也制作(导演?),但我找不到生化危机的感觉。说起来依然不能确认各代生化危机制作人和导演以及各位主力的名字,谁给确认和普及一下吧。
其实我个人最喜欢的是生化1和复刻!永远是心中最经典的作品。恐怖感和谜题完美结合。
作者: koif    时间: 2012-9-23 20:39

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其实生化0还可以。火车那段还行。有点味道

[i] 本帖最后由 koif 于 2012-9-23 20:47 通过手机版编辑 [/i]
作者: koif    时间: 2012-9-23 20:59

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引用:
原帖由 @baki  于 2012-9-23 14:47 发表
觉得还行,立马去订首发了。

PS:当年4刚出来的时候也是一片骂声,说什么不是生化了,没有解谜了,没有电影的感觉。结果4的销量大好,还是年度游戏。
销量大好是移植到ps2以后吧?而且ps2版的画面因为机能的关系有些缩水。当年4出来骂声最高的原因应该是ngc独占。。卡婊的称号跟这游戏有很大关系。
当年4代的变革是一种进化,如今6代从目前的demo看,如果主角换一下建模真看不出这是生化危机。。
入还是会入的。毕竟demo只是初步参考。只是希望制作人员别忘了自己要做的到底是什么游戏。
作者: jinyibo    时间: 2012-9-23 21:35

很难想象启示录和BH6是同一年份同一会社出品的游戏,一个精品,一个屎。
作者: Ryan_Giggs    时间: 2012-9-23 21:45

引用:
原帖由 jinyibo 于 2012-9-23 21:35 发表
很难想象启示录和BH6是同一年份同一会社出品的游戏,一个精品,一个屎。


启示录才是大便
作者: 池谷一关    时间: 2012-9-23 21:58

总想把操作人物往一边推推。
作者: Apocalypse    时间: 2012-9-23 22:46

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引用:
原帖由 @koif  于 2012-9-23 20:59 发表
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销量大好是移植到ps2以后吧?而且ps2版的画面因为机能的关系有些缩水。当年4出来骂声最高的原因应该是ngc独占。。卡婊的称号跟这游戏有很大关系。
当年4代的变革是一种进化,如今6代从 ...
GC+Wii版的销量约是PS2版销量的两倍
卡婊称号应该是维罗尼卡事件开始的
作者: koif    时间: 2012-9-23 23:46

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-9-23 22:46 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

GC+Wii版的销量约是PS2版销量的两倍
卡婊称号应该是维罗尼卡事件开始的
GC的销量实在是惨淡。。而且GC版有我一份。。
托了wii主机销量的福吧。。
看看当年GC版发售的情况吧,销量大好当年是真看不出来的。。
维罗妮卡移植到PS2上其实也说得过去,当年的世嘉硬件已然不行了,独占维罗妮卡确实是资源浪费。。
“4代(《生化4》)将是NGC独占,如果移植到别的主机上,我就把自己的脑袋砍下来!” 三上真司斩钉截铁的说。。结果他的脑袋在卡婊那看来是不值钱的。。。1年后移植到了PS2。这事我个人认为,是卡普空做的最下贱的事。直接导致三上辞职,只能上副手。。再看现在的生化。。。

下面转帖内容
即使是这样的力挺,NGC也未能挽回它的颓势。在NGC已成昨日黄花之后,CAPCOM表示《生化危机4》将在2005年底登陆PS2平台,广大玩家因此对CAPCOM表示出极大不满,此事件也就是“卡婊”一词的由来。此后在接受媒体采访时,三上真司表示一直对《生化危机4》移植的事心有愧疚,“很对不起玩家们”。

[ 本帖最后由 koif 于 2012-9-23 23:58 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2012-9-24 01:16

唉,三上走了真可惜,每次说起这事都忍不住想想,三上如果还在,生化危机现在会发展成什么样。会沿着4代的模式一直走下去吗?还是会做出更革命性的变革?
作者: squarejun    时间: 2012-9-24 08:40

引用:
原帖由 mushroommg 于 2012-9-24 01:16 发表
唉,三上走了真可惜,每次说起这事都忍不住想想,三上如果还在,生化危机现在会发展成什么样。会沿着4代的模式一直走下去吗?还是会做出更革命性的变革?
如果还在,随着硬件和网络的进化,超越4是必然
作者: 66    时间: 2012-9-25 00:02

玩了里昂篇,通了后稍稍有些头晕,最不满意的就是人物占据屏幕比例太大了
作者: 拳人类    时间: 2012-9-25 11:31

引用:
原帖由 squarejun 于 2012-9-23 13:31 发表
A9不能喷神作系列
一堆“粉丝”一片叫好,观点是,觉得不能接受这种“革新”的都是SB
果然是很客观的地方呢

事实上,时间证明一切,4代依然是而且可能永远将是系列最高杰作
玩了那么多年游戏,没见过这么砸自己 ...
越砸卖得越多。
作者: koif    时间: 2012-9-25 11:35

不知道三上看到生化6是啥反应。。。
作者: squarejun    时间: 2012-9-25 11:44

引用:
原帖由 拳人类 于 2012-9-25 11:31 发表

越砸卖得越多。
好玩不好玩是自己的事情
就好比李宇春
有人和我一样不喜欢,但也不妨碍她开演唱会赚钱啊




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