Board logo

标题: 关于wiiu板子手柄画面的流畅度和延迟与否等表现 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2012-10-3 00:11     标题: 关于wiiu板子手柄画面的流畅度和延迟与否等表现

[flash=720,504]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDU3MDk5MDI4/v.swf[/flash]
作者: yak    时间: 2012-10-3 09:59

神反应速度,看得心动了。

也许配乐也是一大因素~~~
作者: ChloeG    时间: 2012-10-3 13:07

反应速度不错,虽然应该不会买这游戏。。。
作者: jmmouse    时间: 2012-10-3 17:52

还是非常在意穿墙后的效果。如果能隔一堵墙玩,即使画面降质也可以接受哇~
作者: wiiming    时间: 2012-10-3 18:59

反应速度没问题了,就看距离和穿墙能力了
作者: 地平线号    时间: 2012-10-4 22:47

完全同步啊,不错。
作者: MegaDr    时间: 2012-10-5 00:08

问一下
这雷曼传奇是不是WiiU独占?
作者: 强棒奶娃    时间: 2012-10-5 10:13

posted by wap, platform: iPad

不错,必入
作者: 卖哥    时间: 2012-10-5 10:26

引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-10-5 00:08 发表
问一下
这雷曼传奇是不是WiiU独占?
目前是,而且游戏设计来看移植也只能移到3DS上去……
作者: 阿西达卡    时间: 2012-10-5 11:29

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-10-5 10:26 发表

目前是,而且游戏设计来看移植也只能移到3DS上去……
育碧的几个游戏板子端玩法都是无按键只用触摸的操作,明显是奔着跨smartglass去的吧
作者: 卖哥    时间: 2012-10-5 12:25

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-10-5 11:29 发表

育碧的几个游戏板子端玩法都是无按键只用触摸的操作,明显是奔着跨smartglass去的吧
实时压制视频的机能对WiiU来说是免费的,其他平台则不然
即使挤出性能来压片,传统流媒体格式4帧压1包的压缩策略又会带来至少66ms的延迟
作者: rinlord    时间: 2012-10-5 18:49

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

66ms可以接受的吧
作者: 卖哥    时间: 2012-10-5 20:23

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-10-5 18:49 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

66ms可以接受的吧
这仅仅是要凑齐4帧打个包这部分带来的不可避免的延迟
是编码、传输、解码的延迟之外的
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-10-5 20:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-10-5 10:26 发表

目前是,而且游戏设计来看移植也只能移到3DS上去……
PSV+PS3 软软平板+X360 果果板+果果5
作者: 卖哥    时间: 2012-10-5 21:31

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-5 20:54 发表

PSV+PS3 软软平板+X360 果果板+果果5
平板上并不是一个独立UI
而是主画面的同步显示
这就意味着需要由主机输出实时图像
作者: 卖哥    时间: 2012-10-5 21:33

实际上有测试显示
WiiU平板画面的延迟,甚至比HDMI的8-10转码传输的延迟更低
作者: 蛇酱    时间: 2012-10-6 00:26

为什么我觉得PAD上画质明显下降?
作者: Lucifer6E    时间: 2012-10-6 06:42

肯定是WHDI技术吧~支持1080P 60帧 无延迟~
作者: 阿西达卡    时间: 2012-10-8 12:36

“Well, technically we could to it with SmartGlass [for Xbox 360] and with the Vita being linked to the PlayStation 3. The possibility could be there, but we chose to really focus on Wii U specifically because it has a special toolset, and because everyone that buys it gets what they need to play the game.

We don’t want to have the player dependent on other technology that they have to purchase to make sure they can play the full experience. Here you buy the Wii U system, you buy the game, and you can experience all of the content without extras. And we didn’t want to give somebody half of the experience just for the sake of getting it out on another console. We want the player to get everything that we have to offer them from this game.” - Rayman Legends'level designer. Chris McEntee
作者: maidofhonor    时间: 2012-10-8 13:01

posted by wap, platform: iPad

反正要入。现在,只有等...
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-10-8 19:42

入美版好了
作者: 藕是张力    时间: 2012-10-10 20:19

这游戏真蛋疼




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0