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标题: [老游杂谈] 顺便把复刻版的第二次机器人大战通了,良作呀 [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2012-10-21 16:28     标题: 顺便把复刻版的第二次机器人大战通了,良作呀



SRWCB的复刻版一共25关,是按照FC版复刻的,所以没有隐藏关,琉尼也不能加入。(想想GB版好几个隐藏关和分支外加G高达V高达能收琉尼,够厉害的),但是做的很原汁原味

每关打起来都不同,会觉得很有意思,尤其是时间停止那话,许久不见的脱出关又回来了。刚开始玩那会因为通了F,回头看第二次复刻版的机体能力以及武器上海顿时冰寒,不过适应后就好了。

这游戏虽然引擎来自F,玩起来感觉很不一样。R系面了,连集中精神也没有了,骡子开始跟个菜瓜一样(长得也菜瓜),F91的招牌炮距离只有5格,跟光线枪一样,去掉了B属性算是弥补吧。

卡疯子的Z高达长枪也要过了好几话才能拿。

超级系就这三台,魔神+大魔神,UFO圆盘兽,盖塔/G,除了魔神Z外,三台机器一台比一台好用,兜甲儿唯一一部能开师兄的大魔神驰骋风云的机战吧。


说下剧情,因为是复刻版的缘故,有些角色登场台词蕴藏着另外的意思,十分搞笑。像DC BOSS比安老头,刚出来那话就说:

“各位初次见面,额不,可能有些朋友已经很熟悉了。。。”
月面的死斗话白河愁冒出来说“因为各自的一些缘由今次变成这种敌对的场合,我也一直很想试试你们的能力

此外0079里那个马库贝,弄的跟傻瓜似得,击破他后把他的宝贝瓷器给弄岁了,第二次完蛋前还找人把壶送给琉尼

夏亚只存在前5 6话也是个意外,夏亚居然没有跑到太空去跟着哈曼他们一起搞,可能那个时候寺田就想到第三次大战和他以后的剧情了?


最后是挺意外的,最终话晓之决战我一直以为古兰森比瓦尔西昂难搞,因为它还有个远隔攻击无效的机能在。 没想到居然还是最终BOSS老大的皮厚。。。。。

[attach]473835[/attach]

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-10-21 16:30 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-10-21 16:39

还有搞笑的地方是那个ZZ高达里那个浓妆艳抹的女人

一开始登场的时候是没有NT技能的,开着一台浮游炮机,没过几话变成强化人间L1了。。。被哈曼改造的么?笑死我了

还有哈曼被普露骂作大婶的惊愕一霎,可惜的是普露2和普露不能同时收,我只收了普露,普露2如果收了貌似还能拿到那个什么QUEEN的绿色机器。。。
作者: coldiori    时间: 2012-10-21 19:15

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-21 16:39 发表
还有搞笑的地方是那个ZZ高达里那个浓妆艳抹的女人

一开始登场的时候是没有NT技能的,开着一台浮游炮机,没过几话变成强化人间L1了。。。被哈曼改造的么?笑死我了

还有哈曼被普露骂作大婶的惊愕一霎,可惜的是 ...
是叫キャラ・スーン吧,之前在亚加码做扫地阿姨,后来逃出来回到阿克西斯就被强化人间了



[ 本帖最后由 coldiori 于 2012-10-21 19:20 编辑 ]
作者: zmqzmqzmq    时间: 2012-10-21 19:31

posted by wap, platform: iOS

这游戏是什么机型上的?
作者: 很那啥的KME    时间: 2012-10-21 19:42

GB版以前玩过很多次 光子盾和F91的合金+盾牌+分身感觉是近乎无赖的存在:D

PS版第二次机器人大战中文版 早就下好了 可惜一直没能闲下心来玩玩

[ 本帖最后由 很那啥的KME 于 2012-10-21 19:43 编辑 ]
作者: 九七年後不動心    时间: 2012-10-21 20:05

不能关战斗画面的好像,相当累
作者: dragonzet    时间: 2012-10-21 20:08

引用:
原帖由 coldiori 于 2012-10-21 19:15 发表

是叫キャラ・スーン吧,之前在亚加码做扫地阿姨,后来逃出来回到阿克西斯就被强化人间了


这个感觉很毛糙的女人一开始在啊伽马上扫地吗?
ZZ不知道为什么我就记得破烂王开Z高达打拳击跟那个原始宇宙致命地了。。。其他全部忘光

这么短时间能弄出个强化人出来啊

啊伽马上还有个叛逃的大婶レコア也露脸了,西罗克的后花园,好像第三次里有她叛逃的情节~~ 
作者: dragonzet    时间: 2012-10-21 20:08

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2012-10-21 19:31 发表
posted by wap, platform: iOS

这游戏是什么机型上的?
PS1上
作者: dragonzet    时间: 2012-10-21 20:10

引用:
原帖由 很那啥的KME 于 2012-10-21 19:42 发表
GB版以前玩过很多次 光子盾和F91的合金+盾牌+分身感觉是近乎无赖的存在:D

PS版第二次机器人大战中文版 早就下好了 可惜一直没能闲下心来玩玩
我以前不知道为什么,有时候F91在GB上就突然无敌了,F91 GB版里有光子护罩的?

GB的也很好打了可能不下6遍了,这个也很不错,习惯了读盘就好了。
作者: 古兰佐    时间: 2012-10-21 20:11

垃圾游戏, CB里也就第二次勉强还可以玩一下,而且即便如此,获取资金那少得可怜,根本改不了啥机体,即便是玩单盘的版本。
作者: 很那啥的KME    时间: 2012-10-21 20:14

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-21 20:10 发表


我以前不知道为什么,有时候F91在GB上就突然无敌了,F91 GB版里有光子护罩的?

GB的也很好打了可能不下6遍了,这个也很不错,习惯了读盘就好了。
F91是合金+盾牌+分身 130气力发动分身后那鬼畜般的身影穿梭敌阵

光子护罩 说的是V2等其他机体 单就V2 分身+光子护罩 一样很BT啊:D
作者: dragonzet    时间: 2012-10-21 20:15

正常打主要是改3台超级系就行了,特别是盖塔G和UFO古伦戴沙,不作弊的话妖花,古兰森之类不碰就是了

我最不满的是米诺夫斯基飞行器居然在倒数第三关才打得出来,盖塔女皇屎一样的机体,但是最终话可以拿去+必闪后给白河愁当黑洞炮靶子
作者: 古兰佐    时间: 2012-10-21 20:34

作为一个角色游戏,机战里我方能力过于不平衡就足够垃圾了,虽然这在WINKY时代一直是个通病,但是能做到CB里那么垃圾的平衡也绝对是奇葩了。

而且这个入手资金,改造系统,精神等很多东西都是在乱设置。

这玩意儿玩不了角色也玩不了数值,系统也是完结篇里艹烂了的系统,那个年代也没啥剧情,第二次里版面也没啥深度。说白了就是个要啥没啥的垃圾,唯一的优点就是便宜,6800日元仨游戏。
作者: dragonzet    时间: 2012-10-21 20:47

没觉得过于不平衡啊,4台高达+卡比雷MK2基本一个线的,都能一战,敌人除了浮游炮攻击都很低,浮游炮威力也不算大,找个残骸森林躲一躲防御下就挺过来了,敌人里就算哈曼什么的
攻击也不那么高

三台超级系牛叉点,

剩下一个戴安娜A一个美塔斯都是加血机,波士没什么用,补给就三发

德克萨斯马克半废机,但还能做补枪用
然后就是盖塔女皇了,不过这个不说得也没什么关系

资金少貌似可以GAMEOVER大法,我觉得玩得还蛮有趣的,跟F很不一样,也没F里那些猖獗作弊这点比较省心


这些也分人吧,觉得不爽那就不爽咯~,音乐还是蛮好听的,特别是宇宙里那个

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-10-21 20:51 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-10-21 20:50

引用:
原帖由 很那啥的KME 于 2012-10-21 20:14 发表

F91是合金+盾牌+分身 130气力发动分身后那鬼畜般的身影穿梭敌阵

光子护罩 说的是V2等其他机体 单就V2 分身+光子护罩 一样很BT啊:D
我回头再玩玩看第二次G啊,合金是啥意思?一定几率无敌吗?  分身是一直有的

一直以为第二次 没有 光子护盾吸收光线的动画 看起来才像无敌啊
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-10-21 23:06

我就记得FC版有一关可以让塞巴斯塔一炮满级
作者: 很那啥的KME    时间: 2012-10-21 23:11

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-21 20:50 发表



我回头再玩玩看第二次G啊,合金是啥意思?一定几率无敌吗?  分身是一直有的

一直以为第二次 没有 光子护盾吸收光线的动画 看起来才像无敌啊
第二次的 合金 给人的感觉很特别 攻击打在他身上有种打在石头上的感觉 直接表现是 耗血很少
作者: teda0370    时间: 2012-10-22 10:54

第二次是俺在GB上玩的第一个游戏 怀念啊
作者: Toyger    时间: 2012-10-22 15:36

没记错的话,这个第二次复刻改造最多五格,全改满啥也不追加。
作者: Toyger    时间: 2012-10-22 15:37

这个CB里还是第三次好玩些,而且难度有点大。
作者: dragonzet    时间: 2012-10-22 15:49

引用:
原帖由 Toyger 于 2012-10-22 15:36 发表
没记错的话,这个第二次复刻改造最多五格,全改满啥也不追加。
可以全改,大约到了香港,10话还是11话忘记了,阿斯特纳吉这个老家伙加入后就可以10段改造了,改爆只能追20运动型或者装甲或者海陆空宇某个A,移动1之类的,不追加地图浮游炮之类的东西

CB里我最喜欢的是EX,很多氛围都不一样,白河愁篇很有意思。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-10-22 15:52 编辑 ]
作者: 坳由根    时间: 2012-10-22 15:53

机战CB差不多是winky最后一作机战~~

给未来的机战带来了史上最烂系统——丑小鸭系统……直接导致了机战之耻——《impact》的诞生~
作者: keith    时间: 2012-10-22 15:56

ex的伤害也很悲剧。。我nu高达的浮游炮打杂兵身上也好像搔痒
作者: dragonzet    时间: 2012-10-22 16:00

引用:
原帖由 坳由根 于 2012-10-22 15:53 发表
机战CB差不多是winky最后一作机战~~

给未来的机战带来了史上最烂系统——丑小鸭系统……直接导致了机战之耻——《impact》的诞生~
孤陋寡闻,IMPACT这个不是WS那个做得么?还是做阿法的那个制作公司搞点边角料?丑小鸭是什么?
作者: jahaman    时间: 2012-10-22 16:13

有中文???
作者: sigouqishi    时间: 2012-10-22 16:28

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-10-22 16:00 发表
孤陋寡闻,IMPACT这个不是WS那个做得么?还是做阿法的那个制作公司搞点边角料?丑小鸭是什么?
丑小鸭系统就一煞笔系统。

简单来说就是限制机体的改造。
强的不给你太强,弱的只要有钱也不算太弱。另外不同驾驶员成长不同。

本帖最后由 sigouqishi 于 2012-10-22 16:31 通过手机版编辑
作者: djsdbzs    时间: 2012-10-22 16:29

这个和gb上的一样吗?
作者: dragonzet    时间: 2012-10-22 16:37

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2012-10-22 16:28 发表
posted by wap, platform: UC

丑小鸭系统就一煞笔系统。

简单来说就是限制机体的改造。
强的不给你太强,弱的只要有钱也不算太弱。另外不同驾驶员成长不同。

本帖最后由 sigouqishi 于 2012-10-22 16:31 通过 ...
瞬间让我想起GBA上的A。。。。。。。。。   15段GP01FB能改成神 ,15还是多少段的全装甲RX78两发炮弹命中不爆1W上海,是神爹  而有些机体只有7段改跟第四次一样

这才是吧

不同机师成长不同这个F里最受打击,浦木宏射击命中回避没一个达得到二线机师(FOUR,罗莎美,普露之类的。。。)的水平,开个GP03命中率跟甲儿一样,二动也是遥遥不可期的(正常玩60以上都是遥遥不可期)

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-10-22 16:50 编辑 ]
作者: Toyger    时间: 2012-10-23 12:13

我接触机战很晚,这样也好,我可以从复刻版从头玩起。第一个玩的就是这个第二次,然后是第三次,EX,第四次S(F前身),F,FF,ALPHA,ALPH外传,全是PS上的。给我印象深刻的有第三次,F和ALPHA。第三次是因为他的难度,由于第二次比较简单,稀里糊涂就通了,用相同的玩法打第三次就不行,后期困难的很,原因就是不怎么研究系统,谁管那些参数都是干嘛用的。第四次S基本就是SFC版加语音,我也没想到他和F其实是同源作品,但第四次S玩的比F爽快的多,就是画面磕碜点。而F算是WINKY的集大成作品,篇幅也够长,通一次要好久。ALPHA给人的感觉非常惊艳,通完之后意犹未尽,ALPHA外传就不行了,虽然平衡性比正传好一些,但玩着反而像是在正传前出的作品。
作者: dragonzet    时间: 2012-10-23 12:22

第四次爽快是因为界限255吧,再牛也逃不掉这个范围,所以超级系能在面对各种杂兵时有用武之地
作者: Toyger    时间: 2012-10-23 12:22

EX我觉得一般,对魔装系没什么爱,流程又分成三个部分展开,虽然相互间会有点影响,但都是可有可无的要素,本来这种游戏通了一遍后二周目就没什么动力,这种分支搭配近乎重复的剧情就更没啥吸引力了。
作者: Toyger    时间: 2012-10-23 12:23

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-23 12:22 发表
第四次爽快是因为界限255吧,再牛也逃不掉这个范围,所以超级系能在面对各种杂兵时有用武之地
第四次有个BUG精神 奇迹,只消耗40SP,爽爆了
作者: sigouqishi    时间: 2012-10-24 08:30

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @Toyger  于 2012-10-23 12:23 发表
第四次有个BUG精神 奇迹,只消耗40SP,爽爆了
地图炮巨长,而且轰自己人也可以升级赚钱。
作者: mephistofele    时间: 2012-10-25 01:44

第一次接触这个系列是用win95模拟第三次

sfc买不起呀……
作者: fyyx    时间: 2012-10-25 08:54

从FC的第二次开始玩
玩了这么多机战
在我心里始终觉得F和F完结篇是最高作啊
作者: dragonzet    时间: 2012-10-25 12:16

WINKY还是第四次S最棒,魔装机神没通不知道。。

F和F完结篇AI疯狂作弊,超级系整个中期全线吃屎。。。精神受限制

能用WIN95已经超级牛逼了,我最早接触的是第二次G,然后是PS的第四次S,然后是F,F后来是CB,CB后是阿法。。。
作者: 邪道骑士    时间: 2012-10-25 13:58

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-22 16:37 发表



瞬间让我想起GBA上的A。。。。。。。。。   15段GP01FB能改成神 ,15还是多少段的全装甲RX78两发炮弹命中不爆1W上海,是神爹  而有些机体只有7段改跟第四次一样

这才是吧

不同机师成长不同这个F里最 ...
浦木宏不是因为成长不同吧,不算NT加成浦木宏其实不是很弱,但是F里NT补正太强了,F里对NT机师过于优待。
另外MS系升级还是容易的,就算不是刻意用修理补给大法,同等级补给一次就是200经验,练到61级还是不难的,虽然也没什么意义。倒是西罗比较悲剧……
作者: dragonzet    时间: 2012-10-25 14:25

浦木宏太弱了 56级时射击肉搏才187,最后几话果断放弃了,这家伙也只能开开GP03大飞机
命中和回避差到头,跟个超级系一样,除了GP03没有什么机体能让他挨炮弹的,同样后期淘汰机体,这家伙连战国魔神都不如,好歹那个还有挑拨在还有一堆精神放大招宇宙FLASH。。浦木宏连个必中都没有打个毛线。。

西罗悲剧在自身能力不足+60后不双动+其实也没跟多少话,,没感情培养

补给机升级我不用,补给机让赛西利去开了,花实在二动太慢不得不换人,我玩得是苛刻的几乎不用精神,靠SPX2保持大部队升级,最后一两话基本上没出场的有头有脸的也全在57以上,到60后升级就没意思了,貌似一级800还是1000
作者: 古兰佐    时间: 2012-10-25 14:35

耻作个毛啊,IMPACT虽然毛病是不少,但就版面,难度和系统来说可以说是机战系列里屈指的名作了。没有WINKY时代除了少数强力机体,其他皆垃圾的我方严重不平衡,也没有后来机战的无脑难度,我方机体培养和版面里的移动都是要一个个算准了来的。

丑小鸭系统在IMPACT里已经算是改良很多了,真正值得砸大量钱来改满以超越强力机体的杂兵机才几台,一台是EZ8,08MS小队主角机,总要给人点面子吧,一台是G3高达和京宝樊,这两台基本是二选一的,而且是特地准备给巴尼开的,巴尼好歹也是口袋战争的主角,也要给点面子吧。如果按照WINKY时代的做法,这两位基本都只有板凳的命啊。唯一一台让人有点不爽的就是圣战士里的宝千,改满了比翼霸都强。不过IMPACT本来资金就不算特别宽裕,我方分流频繁需要培养的角色就多,钱多到把这些杂兵机都改满的,恐怕是用金手指玩了吧。反正在下玩的时候只有EZ8和京宝樊是大幅度改造了的,因为配合有魂的史郎和巴尼,专杀逃跑的BOSS。

IMPACT的最大毛病是地图画面看着累,用户界面不友好,节奏过慢。后面两个毛病其实也不算毛病,机战系列这两条每代都在改良,当时而言IMPACT也真不觉得不友好节奏慢,只不过OGS和Z玩多了再回头去玩IMPACT就很难习惯了而已。
作者: 古兰佐    时间: 2012-10-25 14:39

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-25 12:16 发表
WINKY还是第四次S最棒,魔装机神没通不知道。。

F和F完结篇AI疯狂作弊,超级系整个中期全线吃屎。。。精神受限制

能用WIN95已经超级牛逼了,我最早接触的是第二次G,然后是PS的第四次S,然后是F,F后来是CB,CB ...
CB的这些毛病比F和完结篇还要厉害的多。特别是里面的第三次和EX。

而且最关键的是如果说F和完结篇纯粹是在玩玩家的话,CB就纯粹是数值上偷懒在乱搞一通了。当然F和完结篇其实也是因为当年SEGA BANDAI合并又取消而在乱来。
作者: dragonzet    时间: 2012-10-25 17:12

第三次和EX什么感觉我都忘光了,10年了。。。

等再玩了,EX就是冲着拉基亚斯的剧情去的,还有一大堆新怪物,以及F里打酱油的土火水魔装机终于有用武之地了

IMPACT的最大问题在剧情真是无聊,对白里某些话题说不下去马上转弯从不深入,剩下就是一帮热血无脑打骂跟讨论弹劾凰女驾驶员紧身衣
WS上1代2代都这个毛病,3不知道,加上随便选关继续弱化故事。

感觉玩起来的话注意站位中后期多靠连携攻,半血一次轰掉,不然BOSS全跑,不过我也只通了了陆上篇,宇宙篇打了几话丢着了。。。不好说太多。

最后剑狼每次出现说没必要告诉你们名字 爆笑

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-10-25 17:13 编辑 ]
作者: Toyger    时间: 2012-10-26 11:28

我跟LZ一样,也是玩F几乎不用精神,留着过关翻倍。谈到机战的剧情?只能呵呵厚了。
作者: dragonzet    时间: 2012-10-26 12:42

引用:
原帖由 Toyger 于 2012-10-26 11:28 发表
我跟LZ一样,也是玩F几乎不用精神,留着过关翻倍。谈到机战的剧情?只能呵呵厚了。
就F前期主线加米托夫搞掉高云英格尔等高级将领弄政变准备独揽大局,到处给隆德贝尔穿小鞋,到叛逃,再西罗克暗杀加米托夫,还有跟着长期憋屈到慢慢崛起的托雷斯一起过来 都很有意思


最后因为我选了宝士达路线所以剧情崩坏了。。。。。可能DC篇能把故事说得完整。




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