原帖由 不跳的野兔 于 2012-10-24 14:47 发表
苹果的ui在自家所有平台上都推崇矢量图,所以可以用高物理分辨率的屏幕按照低分辨率的比例渲染,充分发挥矢量图自由缩放的特性,达到极其精美的UI效果。但这种方式windows很难照搬,因为windows平台存在着大量的位图 ...
原帖由 不跳的野兔 于 2012-10-24 14:47 发表
苹果的ui在自家所有平台上都推崇矢量图,所以可以用高物理分辨率的屏幕按照低分辨率的比例渲染,充分发挥矢量图自由缩放的特性,达到极其精美的UI效果。但这种方式windows很难照搬,因为windows平台存在着大量的位图 ...
原帖由 wangmax 于 2012-10-24 15:07 发表
前端ui图形元素用矢量图形?哪种格式的?
还什么矢量图极其精美?你明白矢量图的原理和局限么?矢量图无法实现过于复杂的色彩过渡和大发色数,几千、几万色的低发色数图形,矢量图形就已经无法胜任了。
原帖由 bypoz 于 2012-10-24 19:46 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
pc用得着高分屏??高分辨率不就是为了让字小一点么?
原帖由 @bypoz 于 2012-10-24 19:46 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
pc用得着高分屏??高分辨率不就是为了让字小一点么?
原帖由 @冰镇石油 于 2012-10-25 10:20 发表
posted by wap, platform: UC
在狗粉城的地铁小报上微软死了几万次了吧
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