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标题: [专题讨论] 关于手柄和摇杆的延时问题,怎么测试比较客观? [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2012-10-30 12:48     标题: 关于手柄和摇杆的延时问题,怎么测试比较客观?

定量测试可能吗?
作者: 昵称无效    时间: 2012-10-30 13:16

posted by wap, platform: iPhone

接电脑上测
作者: dragonzet    时间: 2012-10-30 17:13

  用GBA模拟器玩节奏天国,先删掉存档文件,然后做那个测试 应该就知道延迟严重不严重了
作者: yangjuniori    时间: 2012-10-30 19:40

posted by wap, platform: Galaxy S II

看test界面
作者: wood    时间: 2012-10-30 20:15

随便找个跳舞类游戏,能准确按提示按出的,就是延迟小的。
作者: wangyang12    时间: 2012-10-30 20:16

lz是要定量测试,应该有专门的软件吧
作者: yuiileo    时间: 2012-10-30 22:50

posted by wap, platform: Nokia (5800)

楼主问到我心坎上了

其实我主要关注ps2接口手柄摇杆的usb转接 其他基本该插哪插哪 没兴趣转pc
作者: OpEth    时间: 2012-10-31 00:35

posted by wap, platform: Android

俺开始想的是用pc摄像头对着屏幕,屏幕上显示手柄test画面,用映射软件把手柄按键设置为拍照键,按下手柄按键触发拍照动作。。。。。

但后来转念一想,摄像头拍照也有延迟,这个方法行不通。。。。。

但应该是类似这样的思路,有没有办法用常用设备达成这个测试呢?
作者: OpEth    时间: 2012-10-31 00:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-10-30 17:13 发表
  用GBA模拟器玩节奏天国,先删掉存档文件,然后做那个测试 应该就知道延迟严重不严重了
但这也可能是自己主观操作的问题。。。。。

俺想找个客观方法。。。。。
作者: 一直都在胖    时间: 2012-10-31 08:23

posted by wap, platform: iOS

用arclive,一进游戏就能随意晃摇杆方向,无延迟感就没问题。
作者: sochie    时间: 2012-11-18 20:02

这个老外的测试还可以
http://tetrisconcept.net/forum/s ... 32&postcount=35
作者: Lucifer6E    时间: 2012-11-18 20:27

http://gopro.com/cameras/hd-hero3-black-edition

用240帧相机
作者: wuyayao    时间: 2012-11-18 22:03

这个问题我也很关心.

你参考一下这个贴子,是同一个类型的贴子,思路是一样的.

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=08936&sn=410893
作者: solbadguy    时间: 2012-11-19 12:28

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)

你感觉不到就是没延迟,这东西和试音响一样,自己越不敏感越幸福。反正格斗1帧技也不是每个人都能出。
作者: solbadguy    时间: 2012-11-19 12:29

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)

你感觉不到就是没延迟,这东西和试音响一样,自己越不敏感越幸福。反正格斗1帧技也不是每个人都能出。
作者: genesisx    时间: 2012-11-20 01:36

手柄测试时连打效果看看,如果连打速度给力,就差不多(因为手柄测试里摇杆和十字键也可以测试···)




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