标题:
[专题讨论]
关于手柄和摇杆的延时问题,怎么测试比较客观?
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作者:
OpEth
时间:
2012-10-30 12:48
标题:
关于手柄和摇杆的延时问题,怎么测试比较客观?
定量测试可能吗?
作者:
昵称无效
时间:
2012-10-30 13:16
posted by wap, platform: iPhone
接电脑上测
作者:
dragonzet
时间:
2012-10-30 17:13
用GBA模拟器玩节奏天国,先删掉存档文件,然后做那个测试 应该就知道延迟严重不严重了
作者:
yangjuniori
时间:
2012-10-30 19:40
posted by wap, platform: Galaxy S II
看test界面
作者:
wood
时间:
2012-10-30 20:15
随便找个跳舞类游戏,能准确按提示按出的,就是延迟小的。
作者:
wangyang12
时间:
2012-10-30 20:16
lz是要定量测试,应该有专门的软件吧
作者:
yuiileo
时间:
2012-10-30 22:50
posted by wap, platform: Nokia (5800)
楼主问到我心坎上了
其实我主要关注ps2接口手柄摇杆的usb转接 其他基本该插哪插哪 没兴趣转pc
作者:
OpEth
时间:
2012-10-31 00:35
posted by wap, platform: Android
俺开始想的是用pc摄像头对着屏幕,屏幕上显示手柄test画面,用映射软件把手柄按键设置为拍照键,按下手柄按键触发拍照动作。。。。。
但后来转念一想,摄像头拍照也有延迟,这个方法行不通。。。。。
但应该是类似这样的思路,有没有办法用常用设备达成这个测试呢?
作者:
OpEth
时间:
2012-10-31 00:37
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dragonzet 于 2012-10-30 17:13 发表
用GBA模拟器玩节奏天国,先删掉存档文件,然后做那个测试 应该就知道延迟严重不严重了
但这也可能是自己主观操作的问题。。。。。
俺想找个客观方法。。。。。
作者:
一直都在胖
时间:
2012-10-31 08:23
posted by wap, platform: iOS
用arclive,一进游戏就能随意晃摇杆方向,无延迟感就没问题。
作者:
sochie
时间:
2012-11-18 20:02
这个老外的测试还可以
http://tetrisconcept.net/forum/s ... 32&postcount=35
作者:
Lucifer6E
时间:
2012-11-18 20:27
http://gopro.com/cameras/hd-hero3-black-edition
用240帧相机
作者:
wuyayao
时间:
2012-11-18 22:03
这个问题我也很关心.
你参考一下这个贴子,是同一个类型的贴子,思路是一样的.
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=08936&sn=410893
作者:
solbadguy
时间:
2012-11-19 12:28
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)
你感觉不到就是没延迟,这东西和试音响一样,自己越不敏感越幸福。反正格斗1帧技也不是每个人都能出。
作者:
solbadguy
时间:
2012-11-19 12:29
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)
你感觉不到就是没延迟,这东西和试音响一样,自己越不敏感越幸福。反正格斗1帧技也不是每个人都能出。
作者:
genesisx
时间:
2012-11-20 01:36
手柄测试时连打效果看看,如果连打速度给力,就差不多(因为手柄测试里摇杆和十字键也可以测试···)
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