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标题: 今天耐着性子玩了2小时MD时代被DR吹嘘的“神作”漫画地带(申精) [打印本页]

作者: 可类丝播    时间: 2012-11-4 16:54     标题: 今天耐着性子玩了2小时MD时代被DR吹嘘的“神作”漫画地带(申精)

我只想说,这是我玩过的MD上SEGA出的最垃圾的游戏

刚查了下, 这个游戏在fami通的评分是30/40,勉强脱离20行列,连银殿堂都没有上。。。

不过因为我是SEGA FAN我还是坚持100%奖杯了
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[ 本帖最后由 可类丝播 于 2012-11-5 00:01 编辑 ]
作者: dreamcast    时间: 2012-11-4 16:58

当年这种漫画表现游戏的形式很有新意,就象肾机是第一个全屏触摸的手机一个道理,你用2012年的眼光看1995年的老游戏未免势利了些
作者: alfredo    时间: 2012-11-4 17:05

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画面不错,不过游戏性差了点
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 17:08

不可能 ,SUPER HANGON 我连十五分钟都坚持不到
作者: ddr911    时间: 2012-11-4 17:10

我觉得那个时代真正吹出来的“神作”是FF7。
作者: mortle    时间: 2012-11-4 17:11

不能同意楼上更多。
剧情牵强装逼的要死,除去第一个三维建模rpg是里程碑
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 17:13

哈 连FF7剧情都没搞明白吧? 说说看哪里牵强要死了? 正好FF7我去年还复习了遍记忆深刻中~
作者: ddr911    时间: 2012-11-4 17:15

其实我觉得FF7那种固定视角都不能称之为“3D”,相对来说SS的格兰蒂亚虽然角色是2D,但把场景做成可以360度旋转缩放的,空间感暴强!迷宫设计也因此得益!可惜后来到了3代一个好系列彻底被糟蹋了。


漫画地带 最垃圾绝对谈不上,另外SEGA在MD上的真.神作应该是超级忍吧。。。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-11-4 17:24 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2012-11-4 17:25

所以说什么认证徽章不过是浮云,呵呵。。。
作者: 逆鳞    时间: 2012-11-4 17:31

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同意不好玩,不过很有个性的,当时出来的时候,看到这种漫画一样的画风,觉得太牛叉了,很佩服的说。
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 17:42

损FF7的 随便掰两句空话,LZ也是随便掰两句烂作

怎么现在论坛都这样浮躁了?
作者: tobewind    时间: 2012-11-4 17:51

损FF7,也许是因为最近几年FF7的相关衍生装逼产品的影响吧。

至于漫画地带,漫画表现的新意就不说了,关卡的路线选择还是有点意思的。
作者: zhengfan    时间: 2012-11-4 18:18

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每个人口味不一样吧,超喜欢这游戏。可惜正版好贵
作者: alfredo    时间: 2012-11-4 18:46

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引用:
原帖由 @mortle  于 2012-11-4 17:11 发表
不能同意楼上更多。
剧情牵强装逼的要死,除去第一个三维建模rpg是里程碑
你真的玩过ff7吗?良心说,ff7不算神作那也是准神作,剧情压根就不装逼,整个故事结构很合理的,而且越到后面越入佳境。装逼的是ff8
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 19:06

引用:
原帖由 alfredo 于 2012-11-4 18:46 发表
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你真的玩过ff7吗?良心说,ff7不算神作那也是准神作,剧情压根就不装逼,整个故事结构很合理的,而且越到后面越入佳境。装逼的是ff8
FF8也不装逼,为啥都那么喜欢人云亦云
作者: 毅UP    时间: 2012-11-4 19:20

非常喜欢这游戏,还有他的音乐,吉他音效模拟得很不错。
作者: 海腹川背    时间: 2012-11-4 19:26

这游戏的画面和手感都很赞啊。
作者: dongfeng131    时间: 2012-11-4 19:32

小时候的回忆,还是很经典的说通关无数遍(因为就这一盘卡)
作者: qazwsxqwerq    时间: 2012-11-4 19:35

难度太高,操作手感不好

基本也就这两个缺点了吧.......不过世嘉的动作游戏手感一向都很硬
作者: kosuya    时间: 2012-11-4 19:43

这游戏无论画面还是音效很棒,尤其操作手感超赞。
缺点是流程太短,意犹未尽。还好有不少隐藏的小东西可以多玩两遍。
作者: 松鼠2号    时间: 2012-11-4 19:47

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-4 17:10 发表
我觉得那个时代真正吹出来的“神作”是FF7。
FF7为以后所有PS/PS2上的日本RPG指明了方向,3D大地图怎么做,城镇怎么做,敌人怎么做...

就算假设不好玩,也是神作
作者: asdqwe    时间: 2012-11-4 19:49

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这结论喷了…
作者: tobewind    时间: 2012-11-4 19:49

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引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-11-4 19:06 发表
FF8也不装逼,为啥都那么喜欢人云亦云
正在有一搭没一搭的玩ff8的英文版,这对话的确很装逼……
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 20:02

引用:
原帖由 tobewind 于 2012-11-4 19:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

正在有一搭没一搭的玩ff8的英文版,这对话的确很装逼……
哪的对话装逼了?我基本上大部分场景的对话都还记得住, FF8对SQUALL的心理独白在日系RPG里少有的写实。这部游戏说成熟向也不过为

之一是对赛法怎么看的,另一个是怎么被莉诺亚教会关心别人的

你难道觉得一个是草雉八神宿命论,一个是台湾偶像剧LOVELOVE?
作者: alfredo    时间: 2012-11-4 20:06

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-4 20:02 发表


哪的对话装逼了?我基本上大部分场景的对话都还记得住, FF8对SQUALL的心理独白在日系RPG里少有的写实。这部游戏说成熟向也不过为

之一是对赛法怎么看的,另一个是怎么被莉诺亚教会关心别人的

你难道觉得一 ...
怎么说呢。。。ff8从造型上都是成熟大人,可是从精神层面上都是中二,这个反差真的让人接受不了。。。
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 20:12

引用:
原帖由 alfredo 于 2012-11-4 20:06 发表

怎么说呢。。。ff8从造型上都是成熟大人,可是从精神层面上都是中二,这个反差真的让人接受不了。。。
FF8是说一群16 7岁少年佣兵的故事,并不是说26 7岁的人的故事,而且SQUALL还是看似少年老成又有些带着年幼的感情自制力不足的问题,怎么能说中二呢?

什么地方中二了?请举具体的例子
作者: alfredo    时间: 2012-11-4 20:27

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-4 20:12 发表



FF8是说一群16 7岁少年佣兵的故事,并不是说26 7岁的人的故事,而且SQUALL还是看似少年老成又有些带着年幼的感情自制力不足的问题,怎么能说中二呢?

什么地方中二了?请举具体的例子
ff8从cg到对话到剧情,到处都有中二的影子,太多了。。。就是明明是小屁孩,非要装的老成。
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 20:30

所以大哥啊你到头来跟楼主一样,满满的偏见。。。。。。。也没有例子,干脆一杆子打翻了,我觉得怎么怎么,我觉得就是这样啊~~~



说太多其实是一个都没记得起来吧?
作者: ORICONF    时间: 2012-11-4 20:32

装逼“神作”是莎木系列,FF7和8未够班。
作者: tzenix    时间: 2012-11-4 20:51

我不会因为你是女人,又用了我喜爱的球员克雷斯波的名字谐音来做id,就同意你这个荒谬的观点的:D
作者: 液体蜘蛛    时间: 2012-11-4 20:55

却是这游戏的游戏性差了点。玩上两关就不觉得新鲜了。
作者: kosuya    时间: 2012-11-4 20:59

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-11-4 20:32 发表
装逼“神作”是莎木系列,FF7和8未够班。
如果是这样的话,日式游戏没有不装逼的。
尤其合金装备系列 装逼到惊天地泣鬼神
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 21:07

  我感觉我也要学一学猫踢和虎牙那样,除非参与喜欢的游戏,不然不去掰直人家的一些误解了。

1来现在玩老游戏的寥寥无几,2来玩RPG的更少之又少,3,就算掰直了解释了,不感兴趣的还是不感兴趣。空闲还是玩自己的游戏做点别的好了。。。。

以后尽量少发言了。
作者: ORICONF    时间: 2012-11-4 21:19

引用:
原帖由 kosuya 于 2012-11-4 20:59 发表

如果是这样的话,日式游戏没有不装逼的。
尤其合金装备系列 装逼到惊天地泣鬼神
FF7都装逼了莎木还不装逼?
合金装备比莎木好玩多了,莎木既不好玩,销量又差,吹捧无度,这个系列死掉是必然。
作者: alfredo    时间: 2012-11-4 21:20

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-4 20:30 发表
所以大哥啊你到头来跟楼主一样,满满的偏见。。。。。。。也没有例子,干脆一杆子打翻了,我觉得怎么怎么,我觉得就是这样啊~~~



说太多其实是一个都没记得起来吧?
我好歹ff8也是通关了的。但是,通关后就不记得到底剧情是咋回事了,这对于一个rpg来说,这就已经很能说明问题了。。。
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 21:27

引用:
原帖由 alfredo 于 2012-11-4 21:20 发表

我好歹ff8也是通关了的。但是,通关后就不记得到底剧情是咋回事了,这对于一个rpg来说,这就已经很能说明问题了。。。
冒昧问下
你玩通的是汉化版还是英文版还是日文版,外语没有问题吗?
作者: 萝卜    时间: 2012-11-4 21:39

这游戏非常适合在包机房玩,但是拿回家确实是有难度高流程短的缺点,但是各种表现形式都非常有特色怎么说都是精品
作者: k62163    时间: 2012-11-4 21:42

这游戏打击感很好,可惜耐玩度不高.玩了一两次就不想玩了.MD末期游戏了.
作者: tobewind    时间: 2012-11-4 22:11

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-4 20:02 发表


哪的对话装逼了?我基本上大部分场景的对话都还记得住, FF8对SQUALL的心理独白在日系RPG里少有的写实。这部游戏说成熟向也不过为

之一是对赛法怎么看的,另一个是怎么被莉诺亚教会关心别人的

你难道觉得一 ...
不要激动,斯考尔的心里独白是一回事,日常的英文对话是另一回事,这游戏的英文对白不知道是谁翻译的,感觉众人都是一嘴黑人腔调。

里边一些人,一些举动,说幼稚是绝不为过的。laguna的某些剧情,有时让我觉得2到没法玩了。这也许因为年纪已大的关系吧。

话说回来,要说写实吧,这斯考尔和利诺亚之间的感情描写实在是模糊,重返母校之后到渔人码头,利诺亚不知为何用力倒追斯考尔,然后到galbadia garden攻击之后,斯考尔突然就对利诺亚一往情深,悲痛欲绝了。

总而言之,FF8大的情节是不错的,但是具体到细节,总感觉有股2的味道。
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 22:35

斯考尔和莉诺亚的感情是这么来的

首先 莉诺亚去参加巴哈姆学院SEED授衔晚会,结果赛法失去资格以及两人旧伤之类,他跑掉了,晚上很失意的莉诺亚看到斯考尔有好感,约他跳舞。

因为斯考尔成为正SEED,莉诺亚利用希德校长的人际关系雇佣他去庭帕参加绑架加尔巴迪亚大总统。

从一开始就是个失恋女找新欢的故事。

但是斯考尔的人生经历充满了不幸,有一个生下来就去世的妈,一个不负责任丢下自己儿子去救艾尔又当了艾思达大总统的不负责任的爹
从小在孤儿院石之家长大,喜欢的义姐被艾思达的士兵抓走,成了性格内向的孩子,所以他服从命令,严格处事但是因为少年的缘故经常会有各种心里想法

SQUALL刻意回避温暖,不想麻烦他人,只觉得一切都是任务,完成任务,不会替伙伴照想,都是里诺亚在漫漫旅程里不断让他明白的
所以他嘴上不说,事实上在潜移默化地改变,

最后一个契机就是莉诺亚被魔女附身昏迷,让SQUALL发觉失去温暖后的巨大反差(莉诺亚是队伍里的一号开心果,而赛尔费就是个卖萌妹。),到这时候才开始为了莉诺亚努力拼命去救她

大桥背着走那段的剧情很有感触。。所以不是SQUALL突然就对莉诺亚产生感情,只是慢慢潜移默化过来(包括一开始还是烦她),然后又被一个灾难点燃了。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-4 22:39 编辑 ]
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-11-4 22:46

FF7综合素质完胜同时代所有RPG

ff6才是吹出来的,也就给CT提鞋的水平
作者: 昵称无效    时间: 2012-11-4 22:47

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ff8当时就是因为GF动画实在太长,无法跳过,才放弃的(不懂系统精妙,遗憾啊)。对话什么的觉得还行,没什么特别2逼的地方,就是总喜欢说i wanna什么什么
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-11-4 22:47

漫画英雄相对世嘉大量垃圾游戏算是精品了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-11-4 22:53

FF8暗线 女主角就是最终大魔头 ,都隔了十来年才被揭开啊
作者: OpEth    时间: 2012-11-4 22:57

漫画地带都要喷?这游戏的表现方式即便放到现在来看也是绝对的创意之作。。。。。

当然流程比较短,不过可发掘的内容还是不少,而且难度较高,所以还是可以重玩几遍的。。。。。
作者: alfredo    时间: 2012-11-4 23:03

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原帖由 @dragonzet  于 2012-11-4 21:27 发表
冒昧问下
你玩通的是汉化版还是英文版还是日文版,外语没有问题吗?
喷了,我英语专业八级,你说有没有问题
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 23:06

引用:
原帖由 alfredo 于 2012-11-4 23:03 发表
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喷了,我英语专业八级,你说有没有问题
既然8级,你不可能记不住这游戏的内容。就算在日系RPG里这个游戏也是很特别的

说通篇中二,又记不住任何地方,五法令人信服啊

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-4 23:07 编辑 ]
作者: alfredo    时间: 2012-11-4 23:14

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原帖由 @dragonzet  于 2012-11-4 23:06 发表
既然8级,你不可能记不住这游戏的内容。就算在日系RPG里这个游戏也是很特别的

说通篇中二,又记不住任何地方,五法令人信服啊

就是因为中二所以才记不住…唯一有印象的也就是开头去炎洞,光是那个老师和主角的对话已经让我无语了…就整个不知道他们到底想表达个什么意思,好像是那个老师在勾引主角,但又好像不大对。总之就是给人严重的违和感。再加上那反人类的系统,真是通过一遍没有玩第二遍的欲望
作者: 可类丝播    时间: 2012-11-4 23:14

我英语没考过级,我还没玩FF8
作者: qazwsxqwerq    时间: 2012-11-4 23:20

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原帖由 ORICONF 于 2012-11-4 20:32 发表
装逼“神作”是莎木系列,FF7和8未够班。
说的正相反
作者: kosuya    时间: 2012-11-4 23:22

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原帖由 可类丝播 于 2012-11-4 16:54 发表
我只想说,这是我玩过的MD上SEGA出的最垃圾的游戏

刚查了下, 这个游戏在fami通的评分是30/40,勉强脱离20行列,连银殿堂都没有上。。。

不过因为我是SEGA FAN我还是坚持10 ...
建议楼主玩MD版本的。谢谢。
话说美女的帖子大家一个劲的顶啊:D
作者: dragonzet    时间: 2012-11-4 23:23

引用:
原帖由 alfredo 于 2012-11-4 23:14 发表
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就是因为中二所以才记不住…唯一有印象的也就是开头去炎洞,光是那个老师和主角的对话已经让我无语了…就整个不知道他们到底想表达个什么意思,好像是那个老师在勾引主角,但又好像 ...
科斯提撕是喜欢斯考尔想找他约会,但又有更多倒苦水的成分,单恋女人的复杂心态各种,还有立场,她在进SEED前是个教官,教官不能和学生相恋,她就大他们2 3岁,但是却被分到了长辈栏里,加入SEED不当教官后这个标签也难以卸下,很快放弃了退回自己的位置上

这里很中二? 会发生在各位30岁身边的事情很中二吗?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-4 23:28 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2012-11-4 23:23

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Ff8战斗要放召唤首的话可以说是白玩了。
作者: tobewind    时间: 2012-11-4 23:46

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原帖由 @昵称无效  于 2012-11-4 22:47 发表
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ff8当时就是因为GF动画实在太长,无法跳过,才放弃的(不懂系统精妙,遗憾啊)。对话什么的觉得还行,没什么特别2逼的地方,就是总喜欢说i wanna什么什么
gf只是用来强身健体的……中后期战斗基本用不着
作者: okiyo    时间: 2012-11-5 02:07

这游戏确实不错,当初我一玩就上手了,操作感也很好啊,倒是那个arpg新创世纪,好多人都说好,我玩了一上午都没感觉出来有什么好玩的
作者: Gillian_Chung    时间: 2012-11-5 09:43

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-4 22:35 发表
斯考尔和莉诺亚的感情是这么来的

首先 莉诺亚去参加巴哈姆学院SEED授衔晚会,结果赛法失去资格以及两人旧伤之类,他跑掉了,晚上很失意的莉诺亚看到斯考尔有好感,约他跳舞。

因为斯考尔成为正SEED,莉诺亚利用 ...
好透彻
作者: MAX    时间: 2012-11-5 10:08

这个游戏我很喜欢,不过好像没打通,遗憾啊。
作者: youxirensheng5    时间: 2012-11-5 10:12

我想知道楼主眼里的同类型的做得好的游戏有哪些,让我开开眼吧
作者: edwang    时间: 2012-11-5 10:30

当年觉得很好玩啊
作者: hkt3010    时间: 2012-11-5 10:32

啥也不说,坐看LZ被喷吧...
作者: NorthStar    时间: 2012-11-5 10:49

但就系统来说,我个人以为12最高,10其次,FF8在系列里可排第三。更别提游戏里的收集要素、卡牌游戏、药品精炼。。。
作者: alexey    时间: 2012-11-5 10:54

白开水帖申精?LZ此帖是来活跃气氛的?
作者: wangice    时间: 2012-11-5 11:02

漫画现在看依然觉得好玩,画面也算md里漂亮的。手感么,这玩意看个人,我是感觉挺硬派。还可以有道具使用。。。另外这游戏还有gba的移植版。不经典不会移植应该。
==========
再说ff8,这游戏的确召唤兽作用不大,纯粹是练属性加技能的,倒是给人物各能力项打好魔法属性是第一位。当然后期还有怒药的使用,出必杀。猪脚剑升满9999斩什么的。个人打法,不喜勿喷。
ps:当年看召唤兽动画蛮带感的,记得学了某技能还能在召唤途中按方块键加召唤攻击力,现在看来也是增加过长召唤动画间的互动来避免玩家无聊。同理还有普通战斗时r1暴击的使用都是增加互动性。
===========
总结:神作这玩意还是看个人,不论老游戏新游戏。现在游戏资源这么多,大可以挑自个喜欢的玩,不喜欢的浅尝即止么。比如公认神作我生化4就通了一遍主线就没了兴致,虽然整体不断突突突无冷场、而且兵种搭配合理、玩起来爽快。但没有生化那种提心吊胆的感觉了。
作者: zhengyan123123    时间: 2012-11-5 11:06

漫画地带,绝对的精品啊,创意十足,打击音效好,act过关游戏有着格斗游戏的出招,这个是任何时候都绝对王道的啊!!!关卡不短,比起冗长的没玩没了的杀怪升级,这个才是好玩的真正平衡啊!!!

1 说手感糟的只能感觉是你自己有点自我感觉了,你一个人感觉糟其它十个都感觉好,那就是你自己的问题!!

2 说流程短的,那么建议你玩一下国产的rpg,推荐“笑傲江湖”这样的,一个迷宫转到你死都出不来,游戏好玩就是要给人一种意犹未尽愉快身心的感觉才行!

3 说画风问题的,那个是萝卜白菜各有所爱,但大部分玩过的都说是很棒,而且这卡带当年在我们有md游戏机的人手里基本是人手一盘,你说到底好不好?

4 音乐不能说绝赞,但绝对和游戏场景及情节配合的完美!!

顺便贴一下土星版的漫画地带,由于种种原因流产了,不然就这种创意绝对也是精品!!
作者: ddr911    时间: 2012-11-5 11:19

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-11-4 20:32 发表
装逼“神作”是莎木系列,FF7和8未够班。
莎木系列比起FF的装逼,朴素太多了,单就2代那3段追逐战的QTE就做的前无古人后无来者!
作者: ddr911    时间: 2012-11-5 11:29

LZ在当年可是EG的头号索青之一,现在摇身一变成SEGA认证了:D
要早知LZ是女的,这贴都不用回了,呵呵。
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-5 11:43

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-5 11:19 发表


莎木系列比起FF的装逼,朴素太多了,单就2代那3段追逐战的QTE就做的前无古人后无来者!
第一,我很喜欢莎木
第二,你要吹莎木也就算了,拿着FF瞎喷算什么,玩个游戏还要装深沉,装内涵。真是可笑
作者: James50    时间: 2012-11-5 11:43

好想买原版卡带,可惜太贵了
作者: tobewind    时间: 2012-11-5 11:43

隔了一天发现楼主又改标题了,这回是要申精??
作者: waterfirestart    时间: 2012-11-5 11:51

申精是什么路数,100%奖杯顶多拿到索区换分。
作者: 片翼妖精    时间: 2012-11-5 11:55

我100%的游戏多了,也想求分...
作者: ddr911    时间: 2012-11-5 11:55

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-5 11:43 发表



第一,我很喜欢莎木
第二,你要吹莎木也就算了,拿着FF瞎喷算什么,玩个游戏还要装深沉,装内涵。真是可笑
第一,莎木不是我提的,那3段QTE我吹没吹,玩过的应该都知道。
第二,拿FF和莎木比的也不是我,原来FF说不得碰不得吗?说FF装逼就是装深沉,装内涵。真是可笑:D
作者: dragonzet    时间: 2012-11-5 12:10

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-5 11:55 发表


第一,莎木不是我提的,那3段QTE我吹没吹,玩过的应该都知道。
第二,拿FF和莎木比的也不是我,原来FF说不得碰不得吗?说FF装逼就是装深沉,装内涵。真是可笑:D
你要喷FF好好喷一点问题也没有,系统,情节,啥都行,

别整天除了SS移植格斗100%, XXX机 必玩游戏XXXX XXX XXX  外就不知道说什么了
作者: 最后的小牛皮    时间: 2012-11-5 12:20

神作啊。我买MD第一个游戏就是他,前前后后玩了一年多,挖掘各种隐藏要素。

楼主居然说是垃圾,也难怪,你连2小时都没玩过,能懂什么呢
作者: ddr911    时间: 2012-11-5 14:19

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-5 12:10 发表


你要喷FF好好喷一点问题也没有,系统,情节,啥都行,

别整天除了SS移植格斗100%, XXX机 必玩游戏XXXX XXX XXX  外就不知道说什么了
索青还要给别人发帖设置套路要求啊?那我要发个黑SEGA的帖子您是不是能放宽要求啊?:D
作者: dragonzet    时间: 2012-11-5 14:32

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-5 14:19 发表


索青还要给别人发帖设置套路要求啊?那我要发个黑SEGA的帖子您是不是能放宽要求啊?:D
你这样老电软教育出来的人该醒醒了要不真的食古不化成化石了,别整天给这个扣帽子那个扣帽子,
不要冲着主机去,冲着游戏本身去行不行? 不懂FF,不喜欢FF没问题,不喜欢的人多了,但带着那点偏见出来瞎掰可不好。
作者: ddr911    时间: 2012-11-5 14:54

好家伙您这大帽子也没少扣啊,老电软现在给踩成屎了,当年怎么不踩啊?
只能说您上面说的那些话,配合LZ的帖子是喜感十足啊,呵呵。
喜欢老游戏=食古不化?当然这里面不包含SONY的游戏,对吧。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-11-5 14:57 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-5 15:58

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原帖由 ddr911 于 2012-11-5 11:55 发表


第一,莎木不是我提的,那3段QTE我吹没吹,玩过的应该都知道。
第二,拿FF和莎木比的也不是我,原来FF说不得碰不得吗?说FF装逼就是装深沉,装内涵。真是可笑:D
那么请你拿出FF装逼的证据和事实吧
开口FF装逼,闭口合金装备装逼,我倒是想知道你的装逼与否是用什么标准确立的
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-5 16:00

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原帖由 ddr911 于 2012-11-5 14:54 发表
好家伙您这大帽子也没少扣啊,老电软现在给踩成屎了,当年怎么不踩啊?
只能说您上面说的那些话,配合LZ的帖子是喜感十足啊,呵呵。
喜欢老游戏=食古不化?当然这里面不包含SONY的游戏,对吧。
当年有钱的直接看GAME PLAYER了 电软的的广度和深度和它比,不够格的
有的是感情加分而已
作者: alfredo    时间: 2012-11-5 16:05

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原帖由 @小僵尸  于 2012-11-5 15:58 发表
那么请你拿出FF装逼的证据和事实吧
开口FF装逼,闭口合金装备装逼,我倒是想知道你的装逼与否是用什么标准确立的
其实个人觉得某种意义上,装逼的游戏才卖得好,一定要帅酷吊才能让更多人接受。像莎木这种吊死青年复仇的故事不够有吸引力。ff9这种绝顶好游戏也因为不装逼所以销量不够好
作者: 上杉不谦信    时间: 2012-11-5 16:11

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-4 17:10 发表
我觉得那个时代真正吹出来的“神作”是FF7。
这种SEGA的怨念直到现在还在,真深啊~~~~~:D
作者: 上杉不谦信    时间: 2012-11-5 16:12

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-5 14:32 发表



你这样老电软教育出来的人该醒醒了要不真的食古不化成化石了,别整天给这个扣帽子那个扣帽子,
不要冲着主机去,冲着游戏本身去行不行? 不懂FF,不喜欢FF没问题,不喜欢的人多了,但带着那点偏见出来瞎掰可不 ...
人家黑FF7不是一天两天~~~作为一个老SEGA饭,把SS和SEGA的失败归结到FF7身上,这种观点.虽然幼稚,但是不是很难理解滴.
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-5 16:17

莎木不受欢迎的原因很多,故事不过是一小部分原因
更大的原因是能吸引人的要素缺乏 都到了第二章故事才展开了多少
至于FF9,这个游戏的海外版销量远不如7和8 这说明了7和8走的国际化才是关键

至于该不该用时尚和潮流来包装游戏,这个不是最重要的
也不是衡量一个游戏好坏的唯一标准
作者: alfredo    时间: 2012-11-5 16:24

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原帖由 @小僵尸  于 2012-11-5 16:17 发表
莎木不受欢迎的原因很多,故事不过是一小部分原因
更大的原因是能吸引人的要素缺乏 都到了第二章故事才展开了多少
至于FF9,这个游戏的海外版销量远不如7和8 这说明了7和8走的国际化才是关键

至于该不该用时尚和 ...
虽然不是唯一标准,但是的确很重要。
作者: 从云    时间: 2012-11-5 16:31

这个游戏我当年玩砸过手柄,记得过不去2-3个版面就死了
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-5 16:35

引用:
原帖由 alfredo 于 2012-11-5 16:24 发表
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虽然不是唯一标准,但是的确很重要。
无非就是说美女大家都喜欢,至于是不是有才,那就不好说了
就算是有才,也不是一眼就能看到的
作者: river    时间: 2012-11-5 17:59

怎么这么多人黑ff8
在我玩过的ff里面 ff8永远是第一位
作者: orx    时间: 2012-11-5 20:01

同觉得不好玩。。即使是在对游戏热情最高的初中时代
作者: hellblack    时间: 2012-11-5 20:54

FF系列一直不喜欢,不过并不影响我认为FF7开创了一个时代。
作者: NorthStar    时间: 2012-11-5 21:00

喷了,你说你们跟一屌丝SEGA青码这么多字不蛋疼么。。。
作者: LCL    时间: 2012-11-6 09:23

用PS3玩SEGA游戏,就自称为SEGA饭,喷了!
作者: 真三国无双3    时间: 2012-11-6 12:26

同意楼主~我也觉得不好玩
作者: 可类丝播    时间: 2012-11-6 13:20

引用:
原帖由 LCL 于 2012-11-6 09:23 发表
用PS3玩SEGA游戏,就自称为SEGA饭,喷了!
那要怎么才算SEGA饭呢?
作者: 极度深寒    时间: 2012-11-6 13:47

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这年月居然还有"世嘉饭"这个群体...
作者: 萝卜    时间: 2012-11-6 17:04

posted by wap, platform: iPhone

只有我一个人纳闷漫画地带和电精怎么会是一个游戏了吗
作者: md2    时间: 2012-11-6 17:10

引用:
原帖由 okiyo 于 2012-11-5 02:07 发表
这游戏确实不错,当初我一玩就上手了,操作感也很好啊,倒是那个arpg新创世纪,好多人都说好,我玩了一上午都没感觉出来有什么好玩的
那我保证你肯定很讨厌ZELDA这个游戏


黄金三角还稍微单调点
作者: asdqwe    时间: 2012-11-6 17:32

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引用:
原帖由 @LCL  于 2012-11-6 09:23 发表
用PS3玩SEGA游戏,就自称为SEGA饭,喷了!
sega没主机了,没办法…
作者: dragonzet    时间: 2012-11-6 17:40

引用:
原帖由 asdqwe 于 2012-11-6 17:32 发表
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sega没主机了,没办法…
应该学习苏维埃波士,立血书为誓,不玩SEGA以外的主机,而且永不进有SEGA纳粹党以外人士活动的论坛才是真正的烈士
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-6 21:39

《漫画地带》打击感做的很好,一招一式拳拳到肉啊。另外一个噱头就是它独特的版面表现方式,在当时是绝对让人感觉眼前一亮的,个人估计这是导致当初有很多人称赞它的主要原因。

但是这游戏的瑕疵同样显而易见,当年16Bit—32Bit时代绝大部分美制动作游戏有一个最大的共同弊病:操作性粗糙,这游戏自然也不例外,一格格漫画格子的空间相对于角色尺寸的比例来说,实在是让人感觉憋屈...
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-6 21:44

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-5 12:10 发表


你要喷FF好好喷一点问题也没有,系统,情节,啥都行,

别整天除了SS移植格斗100%, XXX机 必玩游戏XXXX XXX XXX  外就不知道说什么了
你觉得这厮像是玩过FF任何一作的样子么?

个人建议:这种类型根本不值得予以理会




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