原帖由 快乐猪头 于 2012-11-15 14:38 发表
那倒未必。SS版VF2的解析度之高,不要说TK2,整个PS历史上都找不到几个可以相比的。这个同样是AV端子看不出来,一旦上了S端子乃至RGB,VF2的高解析度优势太明显了
可惜保证了高解析度,就只能放弃光影处理, ...
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-15 14:38 发表
那倒未必。SS版VF2的解析度之高,不要说TK2,整个PS历史上都找不到几个可以相比的。这个同样是AV端子看不出来,一旦上了S端子乃至RGB,VF2的高解析度优势太明显了
可惜保证了高解析度,就只能放弃光影处理, ...
原帖由 软膏 于 2012-11-16 13:36 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)
关键是PS的生化1画面在PS上是比较烂的,还有提升画面的空间,之后出的生2生3寄生前夜2,都比生1画面好很多,
但是ss光做生1已经要死要活了
原帖由 小僵尸 于 2012-11-18 20:58 发表
愿望是美好的,现实是残酷的
和生化危机2相比 DEEP FEAR的落败是全方位的
运镜,镜头切换,CG素质和流畅度,背景贴图质量,所有可动物体的多边形和质感
操作手感和射击感
全方位的没有一个比BIO2强的
看看 ...
原帖由 ddr911 于 2012-11-18 21:46 发表
后期的游戏如果秒不了前期的,那SONY不如找块豆腐撞死算了,看战区不是还有拿GTA5和GTA4比的吗?呵呵,原来是传统啊。:D
比CG镜头运镜生2可没便宜占,DEEP FEAR几段海底GC的运镜足已,连上下电梯、开潜水艇都 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-18 20:58 发表
愿望是美好的,现实是残酷的
和生化危机2相比 DEEP FEAR的落败是全方位的
运镜,镜头切换,CG素质和流畅度,背景贴图质量,所有可动物体的多边形和质感
操作手感和射击感
全方位的没有一个比BIO2强的
看看 ...
原帖由 wuyayao 于 2012-11-19 08:26 发表
现在看都是粑粑,
和FC相比,也没多大区别.
游戏机只有两个时代
一个是次时代(前沿,360,PS3)
一个是过去时代(什么PS2,PS1,SS,DC,NGC,XBOX,GBA,DS,FC,MD)
原帖由 ddr911 于 2012-11-18 21:46 发表
后期的游戏如果秒不了前期的,那SONY不如找块豆腐撞死算了,看战区不是还有拿GTA5和GTA4比的吗?呵呵,原来是传统啊。:D
比CG镜头运镜生2可没便宜占,DEEP FEAR几段海底GC的运镜足已,连上下电梯、开潜水艇都 ...
原帖由 ddr911 于 2012-11-19 09:42 发表
史前时代:FC。。。
黄金时代:MD、SFC。。。
第一次世代:SS、PS、3DO、DC、N64。。。
第二次世代:PS2、GC、XBOX。。。
第三次世代:360、WII、PS3。。。
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-15 11:51 发表
这游戏算是很典型的两大硬件3D机能对比。SS除了解析度略占优势和色彩比较浓艳之外,暗部细节、色彩渐变、雾化特效、角色建模、CG顺滑等等都是完败。
不过当初只用AV输入的,看上去差别并不那么明显。
原帖由 @ddr911 于 2012-11-18 19:52 发表
后来出的原创游戏《深海恐惧》在CG和背景上都有长足的进步,并不比生2的差;
只是3D人物还是比较粗糙,这个是先天硬伤。
原帖由 民工头子 于 2012-11-19 19:55 发表
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深海恐惧这个烂游戏,还不如ss版生化1呢
拿喷子一枪喷躺俩一样的敌人,俩敌人爬起来的动作一样,爬起来的步骤时间完全一样
这种奇葩游戏你也有脸说
原帖由 民工头子 于 2012-11-19 20:00 发表
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深海恐惧这货,用不着生2出马,
ps上的 快刀 世纪末的吸血鬼 这种2流类生化游戏就能给这货秒了!
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-20 12:12 发表
真世嘉粉只要留住当年世嘉系主机与其游戏给自己带来的快乐美好记忆就够了。类似这帖里这样非要把MD,SS拉出来与SFC,PS这些“一较长短”洗下地的行为,我个人认为除了彰显自身的短浅与偏执之外 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-20 16:26 发表
一直不愿意对SS以及它的游戏说三道四,毕竟个人始终觉得它是世嘉系MD,SS,DC三机里软件素质相对最高的一个,毕竟当年我也是先买的SS之后再买的PS。但如果只是单单讨论CG过场这一方面,说实话SS游戏里的“CG”真的没 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-20 16:26 发表
一直不愿意对SS以及它的游戏说三道四,毕竟个人始终觉得它是世嘉系MD,SS,DC三机里软件素质相对最高的一个,毕竟当年我也是先买的SS之后再买的PS。但如果只是单单讨论CG过场这一方面,说实话SS游戏里的“CG”真的没 ...
原帖由 sonicteam 于 2012-11-22 12:14 发表
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cg和游戏机能无关,一个是看制作公司的态度和实力,一个就是视频播放机能,
很多人觉得土星cg差主要还是视屏播放格式的关系,还有就是制作公司的实力后期的 MPEGsofdec格式画质还 ...
原帖由 sonicteam 于 2012-11-22 12:14 发表
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cg和游戏机能无关,一个是看制作公司的态度和实力,一个就是视频播放机能,
很多人觉得土星cg差主要还是视屏播放格式的关系,还有就是制作公司的实力后期的 MPEGsofdec格式画质还 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-22 17:51 发表
就算不谈CG本身制作素质,可问题是SS终其一世也未出现过任何一款在CG观感上能够与PS相抗的作品,出现这种巨大反差实在非常蹊跷,总不能够认为所有为SS开发游戏的厂商的态度都不端正都不认真实力都不济吧?
说句或 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-22 17:51 发表
就算不谈CG本身制作素质,可问题是SS终其一世也未出现过任何一款在CG观感上能够与PS相抗的作品,出现这种巨大反差实在非常蹊跷,总不能够认为所有为SS开发游戏的厂商的态度都不端正都不认真实力都不济吧?
原帖由 md2 于 2012-11-23 16:17 发表
SS没有好CG?
其实是说其它厂商都不如S和N吧
武装雄狮1的片头是96年的,96年哪家比这水平强?不都一样烂么?前线任务2是98年的,没强多少
E0的CG也是当时的一流水平,除了S和N谁比它强?
包括SQUARE自己的二 ...
原帖由 md2 于 2012-11-23 16:17 发表
SS没有好CG?
其实是说其它厂商都不如S和N吧
武装雄狮1的片头是96年的,96年哪家比这水平强?不都一样烂么?前线任务2是同年的,没强多少
E0的CG也是当时的一流水平,除了S和N谁比它强?
包括SQUARE自己的二 ...
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