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标题: [老游杂谈] 其实我觉得PS上画面最妖孽的还有个Tobal 2 [打印本页]

作者: md2    时间: 2012-11-19 16:08     标题: 其实我觉得PS上画面最妖孽的还有个Tobal 2

主要是和1反差太大了
1是个典型的VF1式的游戏
2简直像N64游戏

没有魂之利刃那么花哨,但是人物还挺圆滑的

不过这游戏连击也太妖孽了

[ 本帖最后由 md2 于 2012-11-19 16:12 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2012-11-19 16:11

这本来就是PS最高画面了
作者: mamatoto    时间: 2012-11-19 16:15

有个不能存盘的迷宫模式
作者: ddr911    时间: 2012-11-19 16:23

给补上张图。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-11-19 16:29 编辑 ]
作者: wangice    时间: 2012-11-19 16:24

据说这玩意分辨率也是奇高无比
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2012-11-19 16:42

:D 我一直觉得这游戏的设定挺奇葩 上中下三段攻击分为3个按键....当时画面还算不错 那个时候史克威尔还是技术的史克威尔 ps上还是出了不少类型的游戏 比如说独臂擎天 比如说武士之刃...
作者: dragonzet    时间: 2012-11-19 18:52

兽化格斗 貌似2也在PS上 满妖孽的


BUST A MOVE 2代也蛮妖孽的,脸部可以放得超大、

神佑擂台的多边形质量是N64级的
作者: SONlC    时间: 2012-11-19 19:04

4楼第一张是模拟器的HLE图吧,这不能用来参考。。。。。。。
作者: waterfirestart    时间: 2012-11-19 19:17

posted by wap, platform: Android

mark
作者: wonder1999    时间: 2012-11-19 21:37

那个时代的史克威尔还活着、、、
作者: ddr911    时间: 2012-11-19 21:56

论好玩和妖孽,不如SS上这款吧?:D

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[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-11-19 22:16 编辑 ]
作者: lyt777    时间: 2012-11-19 22:30

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既然说到了这个,我就顺便问问: 这游戏的迷宫模式有人能通关不?难度太高啊。
作者: ddr911    时间: 2012-11-19 22:33

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-19 18:52 发表
兽化格斗 貌似2也在PS上 满妖孽的


BUST A MOVE 2代也蛮妖孽的,脸部可以放得超大、

神佑擂台的多边形质量是N64级的
兽化格斗2表现是真不错,铁别是舞王2,可以说是那个时代画面最生动的音乐动作游戏!
神佑擂台设计的很烂,史克威尔还是不要做格斗游戏和动作比较好,几次尝试都是失败。
作者: hanzo    时间: 2012-11-19 22:46

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-11-19 22:30 发表
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既然说到了这个,我就顺便问问: 这游戏的迷宫模式有人能通关不?难度太高啊。
我每年都会在psp上通一次,趣味性可谓动作版的西林,最终迷宫强制白板无道具,无比的刺激,策略,背版,动作控制,道具合成和囤积,缺一不可
作者: hanzo    时间: 2012-11-19 22:48

TOBAL2的强大在于秒杀一切的流畅度和AA,格斗系统向VF3看齐,可惜判定做得不够细腻
作者: RISC    时间: 2012-11-19 23:06

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-19 21:56 发表
论好玩和妖孽,不如SS上这款吧?:D

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这游戏当年我特意去有土星的哥们那里体验过,据说参考日本格斗游戏达人的意见制作的。捅菊花绝招确实在格斗游戏中前无古人后无来者!:D
作者: lyt777    时间: 2012-11-20 07:55

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2012-11-19 22:46 发表
我每年都会在psp上通一次,趣味性可谓动作版的西林,最终迷宫强制白板无道具,无比的刺激,策略,背版,动作控制,道具合成和囤积,缺一不可
道具无说明也就罢了,问题是杂鱼能力个个强过主角,随便一套民工可以打的主角生活不能自理啊。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-20 08:32

奶太大太硬

PS SS时代最爽的还是SS版DOA,泳装雷芳嗲~~~
作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2012-11-20 09:13

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这游戏画面舒服帧数高,但是显得太单调。迷宫模式不能记录属于脑残设计
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 14:32

TOBAL NO1 是梦工厂的

神佑擂台也是梦工厂的

冒险模式看成二代么不就好了 不晓得1代有没有冒险模式。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-20 14:34 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2012-11-20 14:36

神佑擂台的迷宫模式我也玩了挺久,有人能打通么?
作者: zyx1235    时间: 2012-11-20 19:29

据说2比1的多边形还少,主要贴图好了
作者: 上杉不谦信    时间: 2012-11-20 20:22

是神游擂台还是行星格斗里面有克劳德?
作者: ddr911    时间: 2012-11-20 20:50

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 14:32 发表
TOBAL NO1 是梦工厂的

神佑擂台也是梦工厂的

冒险模式看成二代么不就好了 不晓得1代有没有冒险模式。。。
神佑擂台 日版
英文名称:Ehrgeiz
游戏原名:エアガイツ
游戏语言:日文
开发厂商:SQUARE
发行厂商:SquareSoft
发售日期:1998-12-17
游戏容量:471MB
游戏类型:格斗类
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 21:04

  这是想表示什么? 多大一个梦工厂标志啊

TOBAL 12,这个还有保镖全都是梦工厂做得。。。。。我就是不记得TOBAL1代有没有冒险模式
作者: hanzo    时间: 2012-11-20 21:50

TOBAL1也有冒险模式,不过完成度不如2

另外谁说迷宫模式不能记录的,每过一个迷宫就有记录点

敌人能力跟主角的其实完全不匹配,just frame这个概念是TOBAL2提出的,熟悉连续技的话一套连续技可打可追,敌人根本没有还手的余地,何况AI的防御思路还比较弱
作者: ddr911    时间: 2012-11-20 22:46

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 21:04 发表
  这是想表示什么? 多大一个梦工厂标志啊

TOBAL 12,这个还有保镖全都是梦工厂做得。。。。。我就是不记得TOBAL1代有没有冒险模式
难道梦工厂不是SQUARE的子公司?

《保镖》、《神佑擂台》、《Tobal》,话说这个小组出的都是实验作品,当年口碑烂透的出名的垃圾游戏啊。:D

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-11-20 22:49 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2012-11-20 23:09

TOBAL2我个人认为是成就很大的作品,无论是画面,格斗系统,多彩的游戏模式

擂台还出了街机版,不能说非常失败,真正失败的是保镖
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 23:15

保镖基本上除了当初刚搞酷炫风那阵子人设一亮外故事到游戏都没劲

梦工厂做TOBAL的时候从NAMCO和SEGA挖来人,然后SQ出资,这才做了下去。。。后来SQ被电影拖累,
挖走的人又回NAMCO和SEGA了,再后来萎了。。

补充个 PS2  义经纪 是梦工厂做的。。

详细看这里

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... 4%BC%81%E6%A5%AD%29

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-20 23:27 编辑 ]
作者: chenke    时间: 2012-11-21 07:18

posted by wap, platform: UC

2代迷宫可以吃到加速药,我靠这个一口气冲到关底的,很刺激!
作者: wangice    时间: 2012-11-21 09:16

问下 跟snk合出拳皇京 雅典娜还有街机上的炽热之星那个梦工房 跟这个梦工厂是一马事么?
作者: 真伪nintendofans    时间: 2012-11-21 12:14

石井 精一那套上中下一直被该社膜拜
死不悔改 奇葩终了
倒是技术力一直牛逼
毕竟是一路创造出vr赛车、vr战士、铁拳的货领导!
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 12:19

引用:
原帖由 wangice 于 2012-11-21 09:16 发表
问下 跟snk合出拳皇京 雅典娜还有街机上的炽热之星那个梦工房 跟这个梦工厂是一马事么?
梦工房以前叫AICOM,SAMMY的子公司,后来被SNK和TAKARA吸收出资改名字成梦工房

跟SAURUS ADK一样都是SNK子公司。。
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 12:26

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-19 21:56 发表
论好玩和妖孽,不如SS上这款吧?:D

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呵呵玩这个不如玩卡普空的“诚意”大作快打旋风3D版!
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 13:54

楼上这酸的,SONY牌醋坛子倒了吧?:D
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 13:57

好酸哦!好酸哦!这可是好基友卡普空的诚意之作啊!带插卡的光碟版快打旋风格斗版耶!好期待哦!独占耶!到死也没复刻或移植到别机种!看看画面!真淳朴!绝对的还原度高!比燃气热水器打火花还小的特效又是复古的2D背景伪3D人物!童年感动再现!对了!还有扩张卡!插卡一族的最爱哦~~!:D
作者: hanzo    时间: 2012-11-21 16:35

引用:
原帖由 chenke 于 2012-11-21 07:18 发表
posted by wap, platform: UC

2代迷宫可以吃到加速药,我靠这个一口气冲到关底的,很刺激!
我记得有巨人药,小人药,沉默药,睡眠药,清醒药(整层无法睡眠回复体力),显地图药,回复剂,小回复剂,毒药,猛毒,满腹减,加速药,透明人药,升段药,攻击加倍,防御加倍,加满腹上限,减满腹上限,加体力上限,减体力上限,诅咒药(装备锁定),恶魔药(装备LV-1),白药(解除诅咒同时附带任意一个药的效果)

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-11-22 11:57 编辑 ]
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-21 22:02

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 23:15 发表
保镖基本上除了当初刚搞酷炫风那阵子人设一亮外故事到游戏都没劲

梦工厂做TOBAL的时候从NAMCO和SEGA挖来人,然后SQ出资,这才做了下去。。。后来SQ被电影拖累,
挖走的人又回NAMCO和SEGA了,再后来萎了。。

补 ...
保镖那首主题歌LOVE IS THE GIFT,实在太赞了

当年看DR自己剪的一段配这歌的MV,我被男主角感动了,最后结局时候湿了
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 22:17

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-11-21 22:02 发表


保镖那首主题歌LOVE IS THE GIFT,实在太赞了

当年看DR自己剪的一段配这歌的MV,我被男主角感动了,最后结局时候湿了
我以前说生化危机123+VC都是狗血剧,但是后来想想觉得自己发言有问题
生化危机虽然流程和故事上上很好莱坞式的僵尸娱乐片故事,里头氛围,环境,各种管理员什么之类的笔记,悬念和深入后怎么回事,游戏情节体验还是蛮有意思的

这保镖3个赤手空拳非主流一路揍进高科技大楼救圣母,后来机械人什么都来了的故事整个喷了呀~
作者: river    时间: 2012-11-22 23:22

神佑擂台还是有点意思的




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