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标题: 大家都来说说生5生6哪作更好玩 [打印本页]

作者: oogundam    时间: 2013-1-5 20:29     标题: 大家都来说说生5生6哪作更好玩

我跟朋友联了一个礼拜的生5,而生6联机都觉得不好玩
作者: Hardkell    时间: 2013-1-5 20:44

就我个人而言,我也是喜欢5代
作者: Apocalypse    时间: 2013-1-5 21:46

6代秒5代妥妥的
作者: 苍月紫暮    时间: 2013-1-5 23:47

我是伪饭,玩游戏就图个开心,对奖杯没啥执着的,能拿就拿拿不到就算了,
生化5因为P难度的秒杀设定而让我搁置冲白金很久了(就差故事模式P难度通关),
后来玩了3章生化6的leon篇,果断又拿起生化5开始P难度攻略,现在生化5白了…………………………
作者: ps6    时间: 2013-1-6 00:29

生化6在不好也比5强
作者: 片翼妖精    时间: 2013-1-6 00:32

5白金,6打了分头两章,就前两章的素质来看,6要好。
作者: yuhui    时间: 2013-1-6 00:53

posted by wap, platform: iPhone

6的佣兵好玩儿
作者: superpip33    时间: 2013-1-6 08:30

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

6整体强于5
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-1-6 15:25

5代故事模式好玩,6代佣兵好玩一些。
6代的故事模式,光固定视角这一点,和反人类qte,就已经完败了。
6代只能靠佣兵胜过5代佣兵了。。。
作者: leonowu    时间: 2013-1-6 15:50

5代故事模式好玩5代故事模式好玩5代故事模式好玩5代故事模式好玩5代故事模式好玩5代故事模式好玩5代故事模式好玩5代故事模式好玩5代故事模式好玩5代故事模式好玩

好玩个**,那平淡的关卡节奏和乏力的敌兵设计。5唯一存在的价值就是佣兵模式。
作者: Raven    时间: 2013-1-6 16:01

半斤八两
作者: yuhui    时间: 2013-1-6 17:14

posted by wap, platform: PlayStation Vita

6代佣兵绝对值得研究,最近又发现了个卡蜂人的玩法,玩的不亦乐乎~
作者: 孟德尔    时间: 2013-1-6 17:34

posted by wap, platform: Android

六代不错
作者: Apocalypse    时间: 2013-1-6 18:06

posted by wap, platform: GALAXY S III

5代故事模式哪里好了?各种照抄4代可惜形似神不似
相比来说6代还有些自己的东西
剧情就更别说了,5代直接把威叔智商降到个位数,最后还给搞死……
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-6 20:08

都不如4。
作者: 少先队员    时间: 2013-1-6 23:33

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-1-6 15:25 发表
5代故事模式好玩,6代佣兵好玩一些。
6代的故事模式,光固定视角这一点,和反人类qte,就已经完败了。
6代只能靠佣兵胜过5代佣兵了。。。
6代佣兵真心不能胜过5代啊。。
时间玩的长的话,还没5代好玩。
作者: 少先队员    时间: 2013-1-6 23:34

大失误啊。。
以为白金要把武器大师都开出来
浪费了好多刷的时间
原来只要LV.X的技能开出来就行了。。
作者: tottim    时间: 2013-1-7 00:44

6的佣兵太好玩了,时间都扑上面了。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-1-7 01:46

引用:
原帖由 少先队员 于 2013-1-6 23:33 发表


6代佣兵真心不能胜过5代啊。。
时间玩的长的话,还没5代好玩。
我6代佣兵,练了半个月就可以打到100多万分了,而5代佣兵,我打了1年,也就十几万的水平。
所以我非常喜欢6的佣兵,因为打分数容易。。。
作者: clarkcc    时间: 2013-1-7 11:35

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我觉得老卡可以考虑在主机上出佣兵传了。把网络搞好点,每个人的差异做的再明显点,多美
作者: 少先队员    时间: 2013-1-7 11:58

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-1-7 01:46 发表

我6代佣兵,练了半个月就可以打到100多万分了,而5代佣兵,我打了1年,也就十几万的水平。
所以我非常喜欢6的佣兵,因为打分数容易。。。
6代佣兵150连必定100W+
分数看起来是很爽,但其实一般打下来也不算很高。

个人感觉6代佣兵在敌人的设定上并不算非常的好
包括一些判定和敌人出现的连携关系

当然,6代SOLO要150连还是很难的。。(到现在也不知道所谓的BUG是啥。。)

现在的目标是和妹子佣兵SPLIT全关卡全角色150连,然后就可以封盘了。
作者: yuhui    时间: 2013-1-7 12:18

引用:
原帖由 少先队员 于 2013-1-7 11:58 发表


6代佣兵150连必定100W+
分数看起来是很爽,但其实一般打下来也不算很高。

个人感觉6代佣兵在敌人的设定上并不算非常的好
包括一些判定和敌人出现的连携关系

当然,6代SOLO要150连还是很难的。。(到现在 ...
妹子太闪了~

作者: 狗娃    时间: 2013-1-7 12:53

我觉得5代好玩~~~~~~~~:D :D :因为没玩过4代
作者: superpip33    时间: 2013-1-7 13:30

谁能教教我如何玩佣兵模式。。。
从4代开始就一直玩剧情,佣兵一直玩不好。。
作者: 少先队员    时间: 2013-1-7 17:03

引用:
原帖由 superpip33 于 2013-1-7 13:30 发表
谁能教教我如何玩佣兵模式。。。
从4代开始就一直玩剧情,佣兵一直玩不好。。
4、5、6的佣兵都是完全不一样的,看你玩哪种了。
5、6还能稍微扯上点关系。

4、不靠体术的佣兵,完全就是对刷敌人位置和杀敌人时机的掌握。
在开TIME BONES时能够尽可能杀多的敌人很关键。
因为4完全就是依靠武器,并且没有快速上弹,所以开菜单上弹初期会觉得很累。

5、QTE佣兵的一代,QTE+快速上弹是完美组合。
必须记住几个刷怪点的顺序,否则肯定会断连。(包括那只鸡)
要达成150连且剩余很多时间是没有什么投机取巧的方法。
同时,这代剩余时间换算成分数会很高,这和6是不同的。

6、虽然也是主打QTE佣兵,但是6武器的作用对于新手来说比5要大很多。
6的敌人种类和攻击方式也比5多,并且判定有时候略诡异,难免会有所失误。
6代剩余时间结算分数不多(*300/秒),所以150连是关键。
6第120个敌人后会开始疯狂的刷各种敌人,这个要比5多,所以最后30个敌人能不能完美QTE击杀,是非常考验水平的。

推荐LS从5佣兵开始玩,4的话略微枪枪枪了,研究起来难度是非常大的(4是最不适合让新手玩出佣兵感觉的一代)。

佣兵总结下来其实就是一点:为了150连而努力。

[ 本帖最后由 少先队员 于 2013-1-7 17:25 编辑 ]
作者: yuhui    时间: 2013-1-7 17:10

LS,,学习了
作者: 少先队员    时间: 2013-1-7 17:22

引用:
原帖由 yuhui 于 2013-1-7 17:10 发表
LS,,学习了
想起来了,5佣兵的BUG其实是对玩家不利的。
就是最后会有一个敌人刷在正常看不见的地方。(监狱最容易)
知道的话往那个位置扔手雷有一定几率会炸到。

6在估算刷第几波敌人,是什么敌人,什么时候出现比5简单的多。
1是看杀了差不多第几个敌人了,这在估算狙击和RPG敌人时候最有用。
2是看这波是什么敌人,大致数一下杀了几个,就能尽快赶到下一个杀敌人的点,这在估算“棉花糖”时比较好。
剩下什么盔甲怪、蜂后、乱舞怪、长手怪(起的绰号)这乱七八糟的敌人,有时候真要看武器配置和心态了。

6不能扔掉没用的武器是一大遗憾,这增加了掉固定弹的难度。有时候RP不好会没子弹。
麦林、各种榴弹的武器配置,就是给关键时候用了,子弹几乎是不掉的。
同时不能拣不是自己的子弹+6开始有的快速拣道具系统(其实启示录就有了),让佣兵相对简单和流畅了不少。
但是对于老玩家来说,5的拣道具无敌时间可是很重要的啊!!!

[ 本帖最后由 少先队员 于 2013-1-7 17:24 编辑 ]
作者: 妹妹的G点    时间: 2013-1-9 10:17

引用:
原帖由 yuhui 于 2013-1-6 17:14 发表
posted by wap, platform: PlayStation Vita

6代佣兵绝对值得研究,最近又发现了个卡蜂人的玩法,玩的不亦乐乎~
太下限了。。。我最近在研究第一个图卡猩猩,哈哈哈
作者: 妹妹的G点    时间: 2013-1-9 10:20

引用:
原帖由 少先队员 于 2013-1-6 23:33 发表


6代佣兵真心不能胜过5代啊。。
时间玩的长的话,还没5代好玩。
个人觉得佣兵6的第一个图最好,多利用狗和跳尸一闪多,很刺激,很爽
吉娃娃图个人觉得不好玩
5代的地图设计和boss设置很好玩,6代的战斗系统好玩,各有优缺点
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-1-9 14:00

引用:
原帖由 妹妹的G点 于 2013-1-9 10:17 发表

太下限了。。。我最近在研究第一个图卡猩猩,哈哈哈
听见猩猩我哭了,我用最性感的海莲娜女警服装(就是配最差那把冲锋枪和我不喜欢用的老狙击那妞,还没爆炸性武器,破甲头疼啊),尤其打高架桥,一到50人以后出大批量猩猩,我就哭了,人物初始没散弹枪,没榴弹枪,没麦林枪,没遥控炸弹,没爆炸手雷,我倒,这一堆猩猩出来我绕啊绕的连击就断了,伤心。。。
作者: 少先队员    时间: 2013-1-9 14:14

引用:
原帖由 妹妹的G点 于 2013-1-9 10:20 发表

个人觉得佣兵6的第一个图最好,多利用狗和跳尸一闪多,很刺激,很爽
吉娃娃图个人觉得不好玩
5代的地图设计和boss设置很好玩,6代的战斗系统好玩,各有优缺点
这就是生6地图不如生5的一点
生6第一张不错,同样生5的集会所也是最适合新手以及高连的。
那么后面的地图呢?
生6的大桥、地铁、航空母舰,很大程度上有时候就看武器配置的RP。
而生5强调QTE系统,每张地图确实都能做到而且根据武器还能很好调整自己的习惯。

说到6代的战斗系统。
我只能说是中规中矩。
因为不能只看某一张地图来觉得好玩。
至少这样的战斗系统,在地铁、航空母舰这种地图上,一般人完全不会觉得好玩。

生化我是很喜欢玩的,包括佣兵。
6代的佣兵有不少可圈可点的地方,至少不会去很片面的说失望啊、无聊啊。
但和5相比的话,希望以后如果有资料片(不是新的2张DLC地图),或者生7,佣兵能做的更加硬派点,更有摸索点。

[ 本帖最后由 少先队员 于 2013-1-9 14:17 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2013-1-9 14:55

引用:
原帖由 yuhui 于 2013-1-7 12:18 发表


妹子太闪了~
给你看张妹子生5 360的成绩(截至到2012年1月时候的)
还不算PS3的
其中红斧男只有监狱有,一轮就2个,也就是监狱都打了700多盘。

[ 本帖最后由 少先队员 于 2013-1-9 14:57 编辑 ]
作者: egg    时间: 2013-1-9 15:57

6刚通关,单机觉得挺好玩,喜欢LEON和ADA篇,有点以前玩2的感觉。上网游戏没时间也没精力玩,放弃了。
作者: superpip33    时间: 2013-1-9 16:22

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

谢谢兄弟给我传授佣兵经验。




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