发布会现场
多任务演示
“大小核架构”big.LITTLE
原帖由 @goufcustom 于 2013-1-10 18:34 发表
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有意义么,再堆硬件也赶不上狗。
原帖由 11508721 于 2013-1-11 02:44 发表
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移动设备要的是提高单位功耗的效率,堆那么多核跑分啊?四核手机除了发热还能干啥
原帖由 @11508721 于 2013-1-11 02:44 发表
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移动设备要的是提高单位功耗的效率,堆那么多核跑分啊?四核手机除了发热还能干啥
原帖由 ffcactus 于 2013-1-11 11:53 发表
你不会真的以为有安卓程序员会去针对多核开发软件吧, 尤其是在中国。
有这方面技术的程序员不到整个程序员团体的5%,这些个精英人才根本不屑于去开发这些安卓软件。 负责一点的公司顶多也就让编译器代劳一下,打 ...
原帖由 @卖哥 于 2013-1-11 13:40 发表
恰恰相反,这正是因为多线编程不顶用才搞出来的方式
为了提升单线程性能不得不使用性能功耗比不如过去的大型核心,但是作为携带设备又必须保证低能耗,就给每一个大核心搭配一个性能功耗比优秀的小核心,在低负载下 ...
原帖由 ffcactus 于 2013-1-11 18:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
你这是站在硬件角度上看问题。得出多核可以成为降低功耗的一种手段,这没错。
可是在软件层面多核对于简单的应用程序却没什么意义。绝大多数的软件的天然属性就是不需要多核支持。 ...
原帖由 @卖哥 于 2013-1-11 18:56 发表
没错呀,因为程序员多任务写不好,于是ARM给他们设计了每周期能3发射,有8个执行端口比core的6个还宽,15~24级流水线的强核心——A15。
但是这个A15带来了性能功耗比的下降,于是给每个A15配备1个A7用于低负载阶段 ...
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