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标题: [其他] 看见有人讨论地铁和神庙逃亡之优劣,说几点我对该类型游戏的看法 [打印本页]

作者: 混合    时间: 2013-1-27 02:29     标题: 看见有人讨论地铁和神庙逃亡之优劣,说几点我对该类型游戏的看法

首先声明这两款游戏我都玩过,神庙玩的更多一些,但都谈不上重度玩家,也从来没有花过钱买过金币啥的。

现在跑酷类游戏多如牛毛,神庙,地铁,横版的喷射包,滑雪,日系的IX-runner,fantasy runner,古老的ninjump,mega jump&mega run两作,更别提数不胜数的山寨作。为什么有的成功了有的没成功?我觉得成功的几作都是在某一项比较突出,能给人带来足够的快感。

分开来说,神庙为什么玩的多?第一作画面糙,人物丑,二代没有太大改善更是一贯风格,为什么火?因为人家做出了紧张感与速度感并存,音效也是一大亮点,吃上一大连串黄红蓝金币那个升调爽不爽?爽了,所以火了。而且值得一提的是,毕竟花钱玩跑酷类游戏的都是小部分人,神庙这一点做的很好,你跑的好,一趟下来几千金币,几个来回就能升一级能力,1000米出红币2000米出蓝币个人感觉是点睛之笔,快感大幅度UP。还有就是完成一个成就分数就多X1,给挑战高分的人也提供了更多动力。

地铁为什么玩的多?那个帖子有朋友提到了,神庙的重力感应有的人不喜,地铁给了这些朋友一个绝佳的战场。没了神庙的左转右转(后期经常因为太快反应跟不上转过来就死),改为三纵轴,两层空间也是创新,金币多,道具多,喷射包升高级了天上金币吃一排爽快感绝对有保证,日常任务这一点比起神庙好很多,抽奖盒子也很有趣,这一点上做的要比神庙强。再加上色彩饱满,跑起来风格比较灵动,有一票粉丝完全不奇怪。

喷射包,滑雪,两个都是横版跑酷,喷在前滑在后,刚出喷的时候我也玩的不亦乐乎,任务升级在我当时看来绝对是一创新,不知道是不是还有更早的开创者,如果有请赐教。升级一轮下来给个徽章,也是为收集症患者找了个完美理由去玩。半砖公司画风没的说,速度感、流畅度也有保证,任务需要各种奇怪的道具合理搭配,也是亮点之一(当然一般我都是双倍+磁铁),记得断断续续玩到了七十多级,有天碰上一个黑鬼朋友向我展示他的ipad,赫然六百多级,徽章一排排,升级全满道具满仓,我记得特清楚那个黑哥们门牙牙缝巨大,他龇着牙跟我乐着说“现在我每天都要拿一个徽章”,吐血之余我就弃坑了。黑哥们给我留下阴影太大没办法。但是游戏绝对是好游戏。

滑雪没的说,任务,升级,道具,一样不缺,三段加速是亮点,在初上手疯狂空翻的新鲜劲儿过去以后,我也就更注重加速的爽快感了,高高跃起在空中,黄-红-蓝的火焰一扯起来,我就知道前面的石头要倒霉了。骑个车或者骑个狼,三位乘客搭满,就说明能松口气了。我弃坑的原因我总结有两条,一个是有些任务很难完成让我不爽,比如坐火箭过山洞那个,还有就是一旦跌倒爬起来分数翻倍归零……也是让我不爽的原因。再加上下的是中文弱智免费版,网络不好的地方底下广告就是你的大敌,卡个五秒十秒简直太稀松平常了,来福值直接削减成负值,怒删。另外朋友B说骑狼乘客满员时候会降速,有这一说么?

还有前面提到的IX-runner,fantasy runner,都是日系扛鼎之作(sonic jump个人感觉爽快度不足,速度慢,金环少,给人一种抠抠搜搜的感觉,当然也可能是我低端),优点很明显,就是日系画风……IX-runner还有个剧情挺不错,fantasy runner就略平庸。

ninjump时代似乎类似游戏还少,该游戏上手简单,操作更是极简(虽说跑酷类游戏操作都不复杂),这是除了斗地主以外我老爹在pad上完的最多的游戏,我经常看见他用掉了自带的一个盾之后前面就是一个盾这样的场景,每次都是以他猛拍大腿疏于操作挂掉作为结束。后来给他弄了内购,自带9999盾,从此他笑傲江湖。

mega jump&run两代各有特点,一个纵版一个横版,个人感觉就是画风圆润,应该姑娘会喜欢,但是需要买的东西很多,赚钱速度又不是那么快,玩了一定时间就弃坑了。

其实回头一想,能吸引我,或者说吸引群众多的一个重要原因,就是挣钱速度能跟上消费速度,跑上几来回升一级能力我能忍,你跑一圈挣五块钱结果升级需要两条狗的钱这我还能把注意力集中在游戏本身的素质上?除了骂黑逼速删估计也没别的动作了。

胡逼写了半天,主观意识极强,免不了有很多偏颇,欢迎指正。其实主要也是给自己的跑酷游戏历程做个总结,话说回来现在好游戏众多,捧一个同时狠踩一个大可不必,“完爆”这种话其实也挺不入我眼的,玩了,爽了,就够了。

深夜打字实不易,和谐讨论最相宜。
作者: nopaina    时间: 2013-1-27 08:08

posted by wap, platform: Galaxy S II

跑酷游戏这么多啊…我就玩过神庙和地铁
作者: godzillaqqq    时间: 2013-1-27 08:30

傻逼游戏,跳不过就瞬间就死,比世嘉还硬派
作者: 小文    时间: 2013-1-27 08:47

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @godzillaqqq  于 2013-1-27 08:30 发表
傻逼游戏,跳不过就瞬间就死,比世嘉还硬派
不能调30条命是硬伤
作者: 红叶    时间: 2013-1-27 08:49

posted by wap, platform: Android

这游戏有啥好玩的
作者: LTFYH1    时间: 2013-1-27 09:04

posted by wap, platform: LG

这类游戏都没意思
作者: 仲晓萌    时间: 2013-1-27 09:06

不能调30条命是硬伤
作者: 冷月1    时间: 2013-1-27 09:06

地铁自从跑了200多万后立马删游戏了,没动力了
作者: 德德97    时间: 2013-1-27 09:11

posted by wap, platform: Nokia (E71)

最近沉迷滑雪,关闭网络,没广告。
作者: aweiwei    时间: 2013-1-27 09:14

posted by wap, platform: Android

说的不错!
作者: 混合    时间: 2013-1-27 12:06     标题: 回复 4# 的帖子

用内购调了复活石以后游戏性大跌,反正我是内购完5分钟就想删游戏。所以现在疯5逼着自己玩Z版。
作者: godzillaqqq    时间: 2013-1-27 12:56

引用:
原帖由 小文 于 2013-1-27 08:47 发表
posted by wap, platform: iPad

不能调30条命是硬伤
调30条命也一样,无聊的本质是硬伤,反反复复单调操作30条命改变不了三分钟就删的命,客观说还不如滑雪
作者: 烟花易冷    时间: 2013-1-27 13:17

posted by wap, platform: Android

长文深刻
作者: littlezoo    时间: 2013-1-27 13:17

我觉得地铁好的一点是轻松简单,容错率高,风格很赞,手感飘逸,单手就能很轻松的玩上几把,躺床上也能玩,动画效果做得比神庙足很多。
手机游戏基本都是打发时间的,随时打开轻松愉快的跑上一两把,不玩的时候也不会惦记着,我觉得比那些过于硬派的要来的好,毕竟不是谁都愿意车上拿着手机摇头晃脑玩游戏的,这种发展到需要全身运动的还是放到主机上好点,躺着不能玩也是硬伤。。。。。
作者: tsubasa2000    时间: 2013-1-27 13:24

地铁是啥游戏?猴机有吗?
作者: finalx    时间: 2013-1-27 13:32

posted by wap, platform: iPhone

比较喜欢地铁,神庙哪个重力感应忒烦,还没发改。
作者: loveyu    时间: 2013-1-27 13:36

不怎么用手机玩游戏,都是看TG推荐什么就试试什么,球LS们说的游戏全名
作者: 游戏时间    时间: 2013-1-27 13:40

阿比逃亡记秒神庙坨坨的
作者: 混合    时间: 2013-1-27 13:44     标题: 回复 18# 的帖子

阿比ios上有了???
作者: 小文    时间: 2013-1-27 14:00

posted by wap, platform: iPad

最终幻想系列秒神庙妥妥的
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-1-27 14:38

这游戏要是原地无限复活就没劲了。有复活的时候想着掉下去也没事,反正还有翅膀,这一点也不紧张。。

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2013-1-27 14:41 编辑 ]
作者: nopaina    时间: 2013-1-27 14:58

引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2013-1-27 13:24 发表
地铁是啥游戏?猴机有吗?
有啊 地铁跑酷
作者: 转子引擎    时间: 2013-1-27 15:41

posted by wap, platform: Huawei (Ascend)
引用:
原帖由 @tsubasa2000  于 2013-1-27 13:24 发表
地铁是啥游戏?猴机有吗?
subway surf,我是删了神庙玩这个了
作者: jinwyp    时间: 2013-1-27 15:42


作者: 错乱僧    时间: 2013-1-27 15:51

posted by wap, platform: UC

有没有行货牛二不root玩地铁的方法啊
作者: damnsoul    时间: 2013-1-27 16:03

posted by wap, platform: Android

这类游戏跟当年的切水果差不多,都是闲暇之余拿来把玩下,长时间太无聊了。
作者: 北大青鸟    时间: 2013-1-27 16:16

两个游戏都挺好,神庙2的复活太败笔了,无限复活玩一会确实腻
作者: 卡面来打    时间: 2013-1-27 16:18

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

跑酷神作~~~~百事超人!!!!!!!没有之一秒杀所有的跑酷游戏!!!!难啊!!!!!!!!
作者: rbf1993    时间: 2013-1-27 16:18

LZ 的喷射包是啥游戏啊??
作者: 小文    时间: 2013-1-27 16:46

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @北大青鸟  于 2013-1-27 16:16 发表
两个游戏都挺好,神庙2的复活太败笔了,无限复活玩一会确实腻
是你下载的游戏修改版太败笔了
作者: zhaolinjia    时间: 2013-1-27 16:49

posted by wap, platform: iPhone

露珠分析的很好,加油
作者: karlmao    时间: 2013-1-27 17:07

posted by wap, platform: UC

地铁比较好。神庙的体感实在不习惯
作者: 混合    时间: 2013-1-27 17:21     标题: 回复 29# 的帖子

jetpack joyride 出了挺长时间了
作者: BeastMa    时间: 2013-1-27 17:34

posted by wap, platform: iPad

居然没有人提祖宗级的canablet,那个才是核心向神作
作者: 夏斯沃勒    时间: 2013-1-27 17:36

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

地铁最好玩,神庙转弯有延迟啊啊啊啊
作者: meizizi    时间: 2013-1-27 17:43

lz这贴你发战区看看什么效果
作者: carronot    时间: 2013-1-27 18:38

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

手机上游戏还是模拟器最好玩,只是操作是硬伤啊




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