
令玩家火大的13种游戏设计
在过场动画里输了
按不掉的过场动画
看不见的墙、无法跨越的领域
无法关闭的“你确定吗?”
毫无预警的死亡
全世界最坚强的门
主菜单第一项不是“继续游戏”
无敌NPC
跟随玩家的NPC步伐不一
防弹或普攻无效的敌人
第三人称动作游戏里的不安定摄影机视点和曖昧的跳跃角度
明明选了Exit Game,游戏却没结束原帖由 genesisx 于 2013-1-29 11:06 发表
不能跳过的过场动画确实恶心·······反反复复看得泪流满面·····
话说回来,xb1时期游戏都有个“exit game”回到主机界面的设定,为啥到了360就剩xbla游戏有这个选项?其他不论是数字版还是光盘版都没有( ...
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