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标题: [藏品鉴赏] [写真集] 火枪英雄+MD四分插 [打印本页]

作者: xunxun    时间: 2013-2-21 22:49     标题: [写真集] 火枪英雄+MD四分插

Gunstar Heroes 火枪英雄

上次有拍过一次,不过瘾,又"自恋"的拍了一套这款财宝名作的实体卡带供大家欣赏 :D


卡带:






























































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[ 本帖最后由 xunxun 于 2013-2-21 22:50 编辑 ]
作者: xunxun    时间: 2013-2-21 22:49

火枪英雄说明书内详:


































































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[ 本帖最后由 xunxun 于 2013-2-21 22:56 编辑 ]
作者: xunxun    时间: 2013-2-21 22:50

买了两个分插。一个是裸的以前买的用来玩。另一个前几个月买的成色一般,带箱说就收藏吧。现在的的价格比前便宜多了。

几个人一起玩YUYU和炸弹人,比较有气氛,不过现在很少有当年5、6个人那种围抽轮柄的机会了,怀念啊!



SEGA MD四分插:


























































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[ 本帖最后由 xunxun 于 2013-2-21 22:57 编辑 ]
作者: bentiancai    时间: 2013-2-21 23:05

现在的游戏说明书
像火枪英雄设计这么精细的实在太少了
作者: 暴走丧尸    时间: 2013-2-21 23:07

卡带包装美~~
作者: hkt3010    时间: 2013-2-21 23:09

能看出LZ对SEGA那股浓浓的爱,当然局外人看来就是一堆垃圾......
曾经青涩年华,也是如此,现在只要把玩下机器卡带足矣,开机玩的动力倒是一点都没了。
作者: xunxun    时间: 2013-2-21 23:12

引用:
原帖由 bentiancai 于 2013-2-21 23:05 发表
现在的游戏说明书
像火枪英雄设计这么精细的实在太少了
“小游戏”大制作,很用心!
在我心中的神作之一。
作者: hkt3010    时间: 2013-2-21 23:14

引用:
原帖由 bentiancai 于 2013-2-21 23:05 发表
现在的游戏说明书
像火枪英雄设计这么精细的实在太少了
那个年代的经典游戏,说明书都莫不如此,里面都配有很多精心手绘的游戏角色,那种直接截屏弄个点阵图过来凑数的基本也是下三滥的游戏。
进入SS/PS/PS2时代后感觉说明书已经简化了不少,现在么,已经呵呵厚了。
所以说那个时代的游戏是艺术品,现在的只能算是数码产品。
作者: xunxun    时间: 2013-2-21 23:15

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-2-21 23:09 发表
能看出LZ对SEGA那股浓浓的爱,当然局外人看来就是一堆垃圾......
曾经青涩年华,也是如此,现在只要把玩下机器卡带足矣,开机玩的动力倒是一点都没了。
其实我还是会经常在实机上玩几下。CRT太难屏录了,效果不理想,不然我会经常放些视频上来。
作者: xunxun    时间: 2013-2-21 23:18

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-2-21 23:14 发表

那个年代的经典游戏,说明书都莫不如此,里面都配有很多精心手绘的游戏角色,那种直接截屏弄个点阵图过来凑数的基本也是下三滥的游戏。
进入SS/PS/PS2时代后感觉说明书已经简化了不少,现在么,已经呵呵厚了。
所 ...
是啊,加上是卡带,就更像艺术品了。
超级忍2也是我的大爱啊。等有机会入了也拍些写真分享给大家。
作者: ppkkhh    时间: 2013-2-21 23:44

我非常喜欢这个游戏,不过我玩的不多,又不想用模拟器玩............
我以前在街机厅还看过这个的街机
作者: werety    时间: 2013-2-21 23:45

16位时代的卡带盒子封面都是找画师精心绘制的,超级忍、怒之铁拳、魂斗罗。。。。。。看着封面就很有感觉,有买的冲动,而现在的游戏,直接拿个CG截图应付一下,草草了事。
火枪的说明书也做的不错,里面很多插画。大家可以评一评自己认为最好的游戏说明书。
还有问一句,gunstar的正确翻译是什么?网络歌曲“东北人不是黑XX”里就有一句歌词“外号无比帅呆的gunstar”。

[ 本帖最后由 werety 于 2013-2-21 23:54 编辑 ]
作者: werety    时间: 2013-2-21 23:56

这张图超级诚意呀,各种枪械的特性介绍全部都是单独绘制,没有使用游戏截图,良心。
作者: SONlC    时间: 2013-2-22 04:41

这游戏还有一盘流传比较广的店头试玩用卡带,楼主喜欢可以去搜搜,收一下

另外,顺便提一句,貌似日版的4分插和美版的不一样,时序输出不同,不知道Sega怎么想的。。。。。
作者: difuno    时间: 2013-2-22 07:58

火枪英雄的ROM好象很小的吧?为什么这么出色的游戏只有这么一点大小呢?
作者: REDEEM    时间: 2013-2-22 10:24

小时候最爱玩的游戏,当初因为太菜只能用普通难度通关,最喜欢的就是里面各种子弹的组合,当然最爱的还是追踪激光。还有2P角色各种格斗技
印象里那种鸟可以掉落东西的,用飞踢和飞扑打的话掉的东西很多,而且攻击过多次数没准还会把鸟打下来
作者: waterfirestart    时间: 2013-2-22 10:33

这卡带好啊,有爱~~~~~~一定很贵吧。。。
不过过去游戏封面找画师画也是不得已的吧,当时游戏的画面水平根本达不到封面图的水平,现在的游戏渲染个cg便足以当做封面,成本还低。说明书中有没有手绘角色的原因我觉得某种程度上也是一样的。其实现在的游戏封面也不是全都是用cg,也有找画师的,森气楼不就经常画么。
作者: xunxun    时间: 2013-2-22 10:40

引用:
原帖由 werety 于 2013-2-21 23:45 发表
16位时代的卡带盒子封面都是找画师精心绘制的,超级忍、怒之铁拳、魂斗罗。。。。。。看着封面就很有感觉,有买的冲动,而现在的游戏,直接拿个CG截图应付一下,草草了事。
火枪的说明书也做的不错,里面很多插画。 ...
gunstar?  我突然想起那个江南什么来着的的曲子。
作者: xunxun    时间: 2013-2-22 10:47

引用:
原帖由 SONlC 于 2013-2-22 04:41 发表
这游戏还有一盘流传比较广的店头试玩用卡带,楼主喜欢可以去搜搜,收一下

另外,顺便提一句,貌似日版的4分插和美版的不一样,时序输出不同,不知道Sega怎么想的。。。。。
功能和效果上一样吗?
作者: xunxun    时间: 2013-2-22 10:51

引用:
原帖由 difuno 于 2013-2-22 07:58 发表
火枪英雄的ROM好象很小的吧?为什么这么出色的游戏只有这么一点大小呢?
美工和游戏设计给力,游戏优化好。
现在很多好几G的游戏很多也很渣。
财宝真是良心的开发商,当然更多的是技术和用心。
作者: xunxun    时间: 2013-2-22 10:53

引用:
原帖由 REDEEM 于 2013-2-22 10:24 发表
小时候最爱玩的游戏,当初因为太菜只能用普通难度通关,最喜欢的就是里面各种子弹的组合,当然最爱的还是追踪激光。还有2P角色各种格斗技
印象里那种鸟可以掉落东西的,用飞踢和飞扑打的话掉的东西很多,而且攻击过 ...
人体的杀伤力很强!我经常和我表弟用“人投”  
不过有些情况投了会伤。。。。。
作者: xunxun    时间: 2013-2-22 11:00

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-2-22 10:33 发表
这卡带好啊,有爱~~~~~~一定很贵吧。。。
不过过去游戏封面找画师画也是不得已的吧,当时游戏的画面水平根本达不到封面图的水平,现在的游戏渲染个cg便足以当做封面,成本还低。说明书中有没有手绘角色的原因我觉得 ...
其实我们玩游戏的同时有一半是要靠头脑配合想象来了的感觉。那样效果会更好。。
就像看一些漫画。虽然画面只有几个线条来表达。但给你的激动和震悍却非同寻常。

如果一些东西把你想象的差不多表达了。但又表达的不是很好。这样人就会有点被动。或是说更难对这个画面加以进一步的想想。
书的表达方式只有文字。但它可以让一个人发疯!

当然效果画面好的游戏也有很多游戏。主要看游戏开发组用不用心了。

[ 本帖最后由 xunxun 于 2013-2-22 11:01 编辑 ]
作者: alexsega    时间: 2013-2-22 14:47

支持冠西哥!!!!!!
作者: 鸡巴甩甩    时间: 2013-2-22 18:41

我就很喜欢日版MD卡带的说明书,大多都是印刷很精美的小册子.有的还带有当年SEGA的彩色广告,特漂亮.
作者: REDEEM    时间: 2013-2-23 10:13

我只能一个人玩,投掷技能都没怎么见过
最早是用1P,后来发现2P比1P好用太多,除了开枪的时候不能移动,不过这完全不是毛病
作者: jackieronan    时间: 2013-2-23 14:19

玩过街机版。。貌似很难啊
作者: img    时间: 2013-2-24 09:26

感觉 追踪激光 破坏了这个游戏的平衡性啊, 追踪激光 只用躲子弹就行了,无脑了
作者: amaterasu_gz    时间: 2013-2-24 09:28

引用:
原帖由 img 于 2013-2-24 09:26 发表
感觉 追踪激光 破坏了这个游戏的平衡性啊, 追踪激光 只用躲子弹就行了,无脑了
追踪激光打BOSS尤其是后期BOSS的时候经常会追错地方结果完全不扣血啊。只用追踪激光的肯定不能把GUNSTAR玩好。最平衡的是2重追踪。
作者: xunxun    时间: 2013-2-24 12:04

引用:
原帖由 img 于 2013-2-24 09:26 发表
感觉 追踪激光 破坏了这个游戏的平衡性啊, 追踪激光 只用躲子弹就行了,无脑了
追踪激光在大混战时只能一个个锁定,在BOSS战有时会“跑焦",而且杀伤力不高,破坏的时间需要更多。

[ 本帖最后由 xunxun 于 2013-2-24 12:07 编辑 ]
作者: 白桦林    时间: 2013-2-25 10:24

有爱呀!!!




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