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标题: [模拟相关] 模拟器真的有延迟? [打印本页]

作者: jqnwow    时间: 2013-3-20 20:44     标题: 模拟器真的有延迟?

拿PSP为例,模拟GBA,CPS,NEOGEO这种有延迟吗?

为什么发招完全感觉不出,真有延迟的话,能有多少毫秒?
作者: coldiori    时间: 2013-3-20 20:54

psp性能不足
作者: vyou    时间: 2013-3-20 23:27

玩GBA的节奏天国就知道了。
作者: clarkh    时间: 2013-3-21 01:23

楼主这论题就好比“电脑真的有辐射?”一般,你说没有吧,它真有,你说有感觉吧,它真没感觉。但是稍微严重点,你又觉得好像是有那么些感觉。
作者: OpEth    时间: 2013-3-21 08:08

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psp模拟gba帧数不足。。。。。
作者: waterfirestart    时间: 2013-3-21 08:20

我记得psp玩节奏天国问题不大,但是pc玩的时候,可能是键盘的缘故,老点不到拍儿上。
作者: ppz2001    时间: 2013-3-21 08:35

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-3-21 08:20 发表
我记得psp玩节奏天国问题不大,但是pc玩的时候,可能是键盘的缘故,老点不到拍儿上。
PC确实是这样,当年玩得郁闷,好歹乌拉拉玩得风生水起,以为自己节奏感退化了呢。
作者: DIO    时间: 2013-3-30 17:42

默念neogeo 98以后的游戏,跳频严重
作者: samusialan    时间: 2013-3-31 00:25

PC模拟GBA都有延迟,部分游戏还拖慢,更别说其他平台
作者: 昵称无效    时间: 2013-3-31 00:43

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键盘键程长的,不适合玩sf33、节奏天国这种游戏
用笔记本键盘玩会比台式机的强很多很多
作者: shigeru    时间: 2013-3-31 09:29

节奏天国是检验延时的唯一标准

目前绝无延迟的,只有GBP
作者: 小熊毛毛    时间: 2013-4-4 10:45

模拟就是模拟,永远不可能胜过实机,先搞清楚概念再说吧
作者: yangjuniori    时间: 2013-4-4 11:14

DDR2才是检验标准  MAME倒是对的很准
作者: 江南恐龙    时间: 2013-4-4 16:27

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不同步是肯定的,因此音乐游戏会有影响,但是对格斗出招根本没有关系
作者: coldiori    时间: 2013-4-4 16:44

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引用:
原帖由 @shigeru  于 2013-3-31 09:29 发表
节奏天国是检验延时的唯一标准

目前绝无延迟的,只有GBP
gbp里面就是块gba主板




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