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标题: 其实我是一名卡饭----回忆CAPCOM街机版-七楼更新并申请勋章 [打印本页]

作者: CoolingFC    时间: 2013-4-14 01:16     标题: 其实我是一名卡饭----回忆CAPCOM街机版-七楼更新并申请勋章

1987年-1993年的回忆

CAPCOM的很多游戏自小就爱,但不知谁制作的,成年后才知道原来是来自于一个公司。
由于年龄的增大和兴趣的变化94年开始之后就有很久时间不怎么接触街机和游戏机了,所以93之后的CAPCOM游戏对我而言都是新游戏。
为何不玩游戏机?因为94上大学,开始玩电脑了,电脑游戏也有CAPCOM的,但很少接触到,再往后就是模拟器怀旧了。

街机游戏-我主要是看客

我的回忆从1987年开始,第一个游戏看到的情景是这样的:街机,一个武士,身披铠甲,手持链锤,在地下城中前行,跳跃,攀柱,击怪...游戏里人物巨大,色调深暗但色彩绚丽,难度颇高但玩者众。这个游戏我做旁观客看别人玩,只见过几次,就再也没有见到过实体机了,一直留有遗憾。

再次得面是12年后的MAME里,这个游戏就是Black Dragon抑或Black Tiger.
在模拟器的游戏效果与当时感受不同的是,画面场景变大人物变小。可能是记忆出错,或许本是另外一个游戏,但实在找不到其他的类似的了。
这个游戏在那个时候表现过于出众,所以记忆深刻。

随后就是绝对合体了,也就大致在88年前后,游戏是空中飞行的小人,开始时攻击力很弱,得到合体加强后武器强化,记得当时玩这个游戏的人很少,
可能是因为难度太大的缘故,对新手而言,往往几十秒就结束战斗。所以印象中最多的就是标题画面和自动演示。

战的挽歌,魔界村,战场之狼也都曾见过但没有怎么玩过,这几个游戏的画面都有一股灰石头气。

而最为令我魂牵梦绕的游戏则是虎之道,这个游戏从大概88年左右开始看到。这个游戏分日版和美版,最爱日版的声效很到位。
游戏难度较大,大和尚有三种兵器可用,游戏分5大关,每大关有阶段关主和总关主,过关后可以修行升级,两次修行成功后可以获得虎锤,
三次虎力二倍。第二关幽灵坊空怪,9层宝塔,层层引人入胜,关主吸血幽灵,一次封喉,我曾见过最后一斧劈死关主同时血被吸干,居然无血过关,
第三关猿化悟空,第四关犹如迷宫可以循环游戏没有止境而且暗藏两个宝物密室,最后一关击败龙拳王后救出被抓走的孩子们(美版)。
这个游戏不太会玩的一个币3-5分钟结束战斗,玩得好的可以玩一下午-第四关兜圈子玩。
曾经在某本游戏攻略里看到PCE游戏里有这个游戏,也充满幻想总有一天可以在家里一试,不久前终于得机会模拟器试玩,大失所望,改编的太差了。
PS2的CAPCOM合辑里有这个游戏,模拟看了看,原汁原味。
一年前,Xperia里装了个街机模拟器,这个游戏是首选,但图像声音效果仍欠完美。
这个游戏我在电脑上玩了无数遍了,我侄子3、4岁大的时候就总嚷着让我玩这个游戏,坐在我怀里看,当玩到第二关第四层小关主时,他总会说一句“我要把你变成一块石头”,
这是英文版情节对话的翻译,我只告诉过他一次,他就记住了,每次玩到这里他都要重复一遍。而猿化悟空见关主前的那关,他总要对那如同桂林山水的背景说上一句“景色真漂亮”。而今他已是18岁小伙子了,还记得那个拿着斧子砍的大和尚。

这个游戏让我想起了一个高中同学,暂称MAME吧,我在初中的时候就对此人有所耳闻,这个人玩游戏全市出名,据说横扫全市街机厅,没有哪个游戏不能一个板通关的,达到一呼百应,无人不服的地步。
第一次见此人,就看他一个板一个下午玩此游戏,第四大关不知转了多少回,打龙拳王就是不停地来回跳,逗着玩,人们围在一起看都围出了汗,朋友附耳说他就是MAME。当时感受,此人确实名不虚传。
中考时,考场在3楼,正在上楼时发现一小子快速超过我,怎么这么眼熟,原来是他-MAME。他居然还敢考这个-全省重点高中?没想到我俩居然还分在一个考场。高中分班后第一次去学校,发现此人,他考上了,而且竟与我分在一班!
开始不熟,后来熟一些,发现此人绝口不提游戏,我提到游戏,此人扭身就走。后来有一次我提到曾看他玩虎之道,他对我怒目而视,而后扭身离开,此事搞得我尴尬且无奈。
之后又过了一段时间,他主动与我聊其他的话题,聊着聊着,就忽然哼起了虎之道的音乐,并冲我微笑,哈哈,后来我们就无话不谈了。后来知道,因为学业才回避以往游戏的经历,自然这个我那时也猜得到。此君已太多年未见,很是想念!

三国题材游戏,赤壁之战对我的吸引力不大,反而之前的吞食天地1一直是我心里的最爱,武将骑在战马上,可以快攻,也可以运气发个大招。
汜水关这个名字还是记得的。最后的吕布和董卓特别难打。

快打旋风曾是个非常普及的游戏,而街霸2则是太过抢手,总是围着一群人,记得最开始几乎每个人都选Chunli,大概半年后几乎都选红疯白疯,大概再过1年多后各种版本出来,有时一个游戏厅会有5,6台都是街霸2。记得高中自习时,有人突然大喊:番茄布鲁嘎!引起一阵哄笑!

名将,圆桌武士,美国海军,都曾投入过很多时间玩。
提到美国海军,看到一个帖子说在游戏厅打架的体验,顺便提一提我曾经历的一次:
这个游戏是典型的卡普空式的空战游戏,战斗发生在海陆空,武器不断升级强化,最后一关对大官主层层扒皮,引人入胜。难度又不算高,所以玩者众。我去的那家街机厅在电影院的侧面,有200-300平米,是附近数个街机厅里面比较大的。街机是围着墙排列,总是占满了人游戏,中间是空场地,门口摆个桌子卖币,卖币的后面是个破床,供看摊的人休息,这帮看摊的人会有一两个中年人,还有若干20来岁的小伙子瞎聊闲逛帮忙。
这次我和好友两人正在玩这个游戏,而且状态很好,好像是刚干掉那个大坦克,有完美双打通关的预感,身边的观战者也是层层包围,心中多少有些得意。忽然听得身后有叫骂的声音,身边的人都回身观望,而我俩正在游戏中,无法回身看个究竟。空战这种游戏大家也都知道,不像圆桌武士那样还可与敌人兜兜圈,省几秒出来,所以心里干着急,还要投入打,状态好就舍不得放弃哪怕一个空中搏斗的细节。接着身后就是砰磅的打斗声,伴随着的是喝骂声,而身边的观众也都消失,都回过身去围观。总算过了一关,中间过渡时回头一望,看到的是人群的背影,已经无人游戏,其他厅的人也都跑过来观战,人群里里面的打斗声仍在继续,而此时最后一关开始了,说实话,当时我真是没有什么继续游戏的意愿了,看人群里打斗的愿望更迫切,但又不能轻易放弃,而这次的手感又特别的好,一直打到卫星,干掉关主,全部通关。
现在回想当时的情景:偌大的一个游戏大厅,中心像一个角斗场,数人在疯狂打斗,周围的人围成一圈观看,一圈人的外围是一圈街机,每台街机前都空荡荡无人,除了美国海军这台街机有两个人不受外界影响,仍在继续游戏。
游戏通关了,没有喜悦,只有急切回身看的欲望。因为在打太空船的时候已经听到身后的打斗声减小,心里颇有些遗憾。我回身看到的景象是:人群已经消散大半,有些人已经回去重新游戏,一进门的桌子、椅子和那个破床已经不见踪影,只看到一地狼藉,棍子、破布、碎纸什么的,而地上爬着两个人,已是浑身破烂,满脸是血,缓缓蠕动。而一个中年人手拿棍子不时地打其中一个,或者揪起头发来打....(此处省去若干字)。其他参与斗殴的人正在一片休息,懒洋洋地看着地上的两位,最后,这两个人是爬出去的。
据说:此两人是用铁丝钩板的。

曾经有段时间一直想搞清CAPCOM这个公司到底中文名称叫什么,像1945,吞食天地1会有“集英社”几个字,就一直以为这就是CAPCOM的意思。

我的街机体验当然不止这些,而这些是我印象最深的一部分。

我承认我是一个正在老去的卡饭,不知据徽章还有多远距离,请版主提示!

于2013年4月14日晨


其他:
刚才提到电脑,既然怀旧,老玩家一定都有些同样的体验,我就不单开一个帖子了,有几个游戏要提一下,或许能引起一些回忆:
魔兽争霸1,相信有不少人玩过,我很喜欢这个游戏,据说是模仿沙丘2的首个作品,而之后的2,3却一点都没有接触。
沙丘2是即时战略的首创之作,很经典,缺点是每次只能选一个攻击单位,太累了,而且会出现资源匮乏情况。
文明2,可以用原子弹把对方国家炸回到原始社会,这个最搞笑。
还有一个游戏,国产的,天惑,空战游戏,这个游戏我曾买过正版的,通关,游戏整体还是不错的,就是没有再出续集。为此我赢得了朋友们都认为我支持正版的“夸奖”!

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2013-4-15 22:54 编辑 ]
作者: clarkh    时间: 2013-4-14 02:48

如果铁丝勾版打游戏,不值得下手这么狠,我们这里以前是铁丝勾版麻将机然后要老板退分的,还好没被抓到过,每次换不同的人买个5块钱,退个几十块钱……
不过感觉楼主回忆的太少了,也许能在街机房玩到的capcom游戏也就是cps1以前的那些了,后续的都没在街机看过,最多龙与地下城。
作者: ccf1st    时间: 2013-4-14 07:53

於我心有戚戚焉!楼主也不小了吧,侄子都18岁了?
作者: 488472    时间: 2013-4-14 08:10

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lz算下来,快40大叔了
作者: 九头鹰    时间: 2013-4-14 09:12

虎之道啊,满满的回忆啊...这游戏玩的好的人出神入化,当初看着人家一币打到底,惊为天人啊...
战场之狼是同类游戏的鼻祖了,当时看到也是震撼不已。
绝对合体是非常不错的游戏,当初为了玩他特地跑到西郊公园那里,也算玩的不错,一币可以到第二关,运气好的第三关。
作者: asd11123    时间: 2013-4-14 10:11

虎之道苦手,很佩服一些高打
作者: CoolingFC    时间: 2013-4-14 10:26

虎之道我街机最好到猿化悟空,街机后来无见,很是遗憾.
电脑用键盘曾多次单币通关,那是多年后的事了.
他比我小20岁.
感谢大家捧场,既然申请勋章,要有诚意,这帖未完,还有更新.关键是我需要时间.

现在是4月15日晚10点,开始在本帖更新:
1.先放5张虎之道的图片.





10几年前网上觅得,今天放上来分享.记不得哪里里寻到的了.图大,下载后看更好.

2.再加英文版,日文版虎之道街机游戏ROM。细心玩家一定要体会日文版的音效,连虎锤都会发声!

3.游戏音乐,提供一个网址吧,万宇游戏音乐图鉴,三辑CAPCOM的老街机游戏音乐。
http://hi.92wy.com/vgm_list/?sti ... B%E6%90%9C%E7%B4%A2

4.本人游戏水平,游戏条件有限,街机摸不着,SFC及之后很少接触,正版游戏只有一些FC的,在此献丑了。
FC盒书全的没有收齐,裸卡就不在此显眼了,如果想收齐,主要是时间、耐心和银子的事。
其中美版图中间的那个特种部队不是CAPCOM的,而且都是裸卡,也不算数了,只是日版无,或者只有磁碟版,放上来以博一笑而已。



好了,更新完毕,现在申请  CAPCOM勋章一枚

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2013-4-15 22:53 编辑 ]
作者: 孙大师    时间: 2013-4-14 11:54

对于我来说,手里持有capcom原装街机基板 《绝对合体》,应该是非常幸福的事情,这游戏没事插上练练手。。。。。。。
作者: 小熊毛毛    时间: 2013-4-14 13:36

同为40岁的握手!
CAPCOM及KONAMI均为最爱,三十年如一日
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[attach]524311[/attach]
作者: Mezz    时间: 2013-4-14 13:56

绝对合体小学的时候可以一命通,曾经还有人送我币看我玩这游戏。
作者: 快乐猪头    时间: 2013-4-14 14:15

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引用:
原帖由 @小熊毛毛  于 2013-4-14 13:36 发表
同为40岁的握手!
CAPCOM及KONAMI均为最爱,三十年如一日
524310
524311
不对!小熊你明明最爱DATA EAST,怎么能为了讨好大家而说谎呢?鼻子是要变长的哦
作者: wopare    时间: 2013-4-14 14:26

capcom这个经典logo这么多年来没变过
作者: 小熊毛毛    时间: 2013-4-14 14:29

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-14 14:15 发表
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不对!小熊你明明最爱DATA EAST,怎么能为了讨好大家而说谎呢?鼻子是要变长的哦
猪头去屎!照你所说我还最爱TAITO了呢,特殊部队我可是玩了26年,也够最爱标准了吧
[attach]524338[/attach]
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所以仅凭霹雳神兵就判定最爱DATA EAST是不对滴,看问题要全面综合嘛:D

[ 本帖最后由 小熊毛毛 于 2013-4-14 14:33 编辑 ]
作者: 快乐猪头    时间: 2013-4-14 16:19

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @小熊毛毛  于 2013-4-14 14:29 发表
猪头去屎!照你所说我还最爱TAITO了呢,特殊部队我可是玩了26年,也够最爱标准了吧
524338
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU4ODE2NTM2/v.swf >>网页

所以仅凭霹雳神兵就判定最爱DATA EAST是不对滴, ...
你啥时候表露过你对老卡或老柯的某个游戏有多么热爱?然而你却不分场合、不分时机,不厌其烦、喋喋不休的表露出对于DATA EAST的某个游戏的热爱,所以,这个责该由你来负。
作者: 小熊毛毛    时间: 2013-4-14 20:24

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-14 16:19 发表
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你啥时候表露过你对老卡或老柯的某个游戏有多么热爱?然而你却不分场合、不分时机,不厌其烦、喋喋不休的表露出对于DATA EAST的某个游戏的热爱,所以,这个责该由你来负。
街霸系列,战场之狼,生化危机算不算老卡某个游戏?魂斗罗,沙罗曼蛇,赤色要塞,火龙算不算老科某个游戏?
去看看我都喜欢玩什么再发言吧某猪
http://video.baidu.com/v?word=%D ... =0&fbl=800#pn=0
作者: 快乐猪头    时间: 2013-4-14 21:44

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引用:
原帖由 @小熊毛毛  于 2013-4-14 20:24 发表
街霸系列,战场之狼,生化危机算不算老卡某个游戏?魂斗罗,沙罗曼蛇,赤色要塞,火龙算不算老科某个游戏?
去看看我都喜欢玩什么再发言吧某猪
http://video.baidu.com/v?word=%D ... =0&fbl=800#pn=0
我不管,反正你言及这些游戏时,那种感情远远不及提到DATA EAST的某游戏时那种自然而然的真情流露。别的不说,就说你把老卡的战场之狼2在DATA EAST的某游戏面前毫不犹豫的贬低,就证明你的倾向性。到外面某高楼贴去问问,能有几个人同意你这种毫不犹豫的贬低?你带着这种倾向性,有谁会认为你最喜欢的是老卡而不是DATA EAST?小熊,你忏悔吧......
作者: CoolingFC    时间: 2013-4-15 02:11

今天太晚了,明晚补齐!
真心羡慕孙大师!绝对合体不说别的,就那种声音音效,一听就是80年代末的感觉。
实机党确实有病,得治。但我要说----实机党万岁!
作者: 小熊毛毛    时间: 2013-4-15 13:29

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-14 21:44 发表
posted by wap, platform: Opera

我不管,反正你言及这些游戏时,那种感情远远不及提到DATA EAST的某游戏时那种自然而然的真情流露。别的不说,就说你把老卡的战场之狼2在DATA EAST的某游戏面前毫不犹豫的贬低,就证 ...
好吧你赢了,永远不要挑战猪头,因为猪头永远是对的[attach]524587[/attach]
作者: 孙大师    时间: 2013-4-16 06:41     标题: 回复 17# 的帖子

实机党属于心里毛病,非要拿着基板,卡带,光盘游戏的实物,心里才舒服,才会有回忆。。。估计我等通病人士不少。。。。。
作者: 快乐猪头    时间: 2013-4-16 10:34

引用:
原帖由 孙大师 于 2013-4-16 06:41 发表
实机党属于心里毛病,非要拿着基板,卡带,光盘游戏的实物,心里才舒服,才会有回忆。。。估计我等通病人士不少。。。。。
不许说实机党有病!实机党是这个业界最高尚最纯洁的人群之一。

随便上哪问问,有条件谁不想当实机党啊……
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2013-4-16 12:54

就说你把老卡的战场之狼2在DATA EAST的某游戏面前毫不犹豫的贬低,就证明你的倾向性...


如果没猜错的话 猪头说的是雷霆地带 当年我可是迷过好一阵子
作者: 我是野虎    时间: 2013-4-17 11:38

虎之道pce版我有,有的地方做的简直弱智啊。。。。
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-4-17 22:04

我想要箱说全的G I JOE啊




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