原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2013-5-23 23:35 发表
任天堂甚至没有把DS上的最后一作进行本土化。
这句是什么意思?没看懂~
原帖由 @超越仙的石头人 于 2013-5-24 07:01 发表
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任天堂惟利是图的奸商嘴脸暴露无遗,看看人家锁泥都对自己的垃圾品牌不离不弃。
原帖由 爱姿病 于 2013-5-23 08:51 PM 发表
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他们所谓想加的东西应该是萌女人设和那些avg的恋爱要素。 就算商业上的成功也无法掩饰这是最烂的火纹
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-5-24 07:01 发表
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任天堂惟利是图的奸商嘴脸暴露无遗,看看人家锁泥都对自己的垃圾品牌不离不弃。
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-5-24 07:01 发表
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任天堂惟利是图的奸商嘴脸暴露无遗,看看人家锁泥都对自己的垃圾品牌不离不弃。
原帖由 @eastwoodwest 于 2013-5-24 12:11 发表
说到觉醒,好的很多,比如人物的培养,技能的搭配等。我觉得最不满意的就是战斗系统的改变,
麻痹一上来所有人都围过来,这虽然增加了紧张感,但是策略性大打折扣,非常不喜欢。一个没法练新人,都得买DLC练级,很 ...
原帖由 @lukagumi 于 2013-5-26 15:10 发表
觉醒卖了多少
原帖由 @momogrant 于 2013-6-14 20:04 发表
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你自己这不都说VG是占卜了?多搜搜,大多有确切资料的
VG底下也不是看不见说overtrack的,不过没关系,我大火纹脑残粉们连776都能脑补出破百万的销量来,封印之剑都能用美版销量吹上百万,何况觉醒这已经实际很接近了的?趴在地上想想,千万销量没跑了
原帖由 @momogrant 于 2013-6-15 13:11 发表
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看嘲讽的是谁咯,有些人非要把一些脑残意淫粉和作品本身划上等号,这只能怪自己理解力问题咯
“你都承认已经很接近了难道最终销量不会破百”
PS360已经很接近了难道最终销量不会破亿?刚说完脑补就来自证了
原帖由 momogrant 于 2013-6-16 11:07 发表
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就你这还说别人抬杠,真是笑死人了,你也就只能在小学水平这个层次和人纠结问题了啊?
YY2千万和YY十几万一样是YY,你以为想着破千万的比你们想着破百万的少啊,没准还有反过 ...
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