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标题: [新闻] Xbox One“五不准”:盗版玩家压力山大 [打印本页]

作者: 比卡丘    时间: 2013-6-9 14:18     标题: Xbox One“五不准”:盗版玩家压力山大

转自MD:http://news.mydrivers.com/1/266/266055.htm

微软近段时间通过Xbox Wire博客对Xbox One的功能和游戏发行政策进行了详细的阐述。今天,国外媒体就从“你不能”(You cannot)干什么的角度来对Xbox One的具体功能进行了更直观的解读。

- 如果玩家没有遵照每24小时就要将Xbox One接入一次互联网进行验证的要求时,游戏机内的所有游戏将不能正常启动,其中也包括单机游戏;

- Xbox One在运行时不能断开Kinect体感控制器,原因是因为Xbox One需要通过Kinect来接收玩家的语音指令,并利用Kinect与手柄之间的互动关系来判断玩家的位置;

- Xbox One不允许私自租借游戏以及自由出售游戏,只有一些签署协议的零售商才会提供实体游戏的回购或以旧换新服务;

- 玩家不能向那些未与自己建立超过30天好友关系的人转售游戏;

- 游戏的转售机会只有一次,转售后该游戏将永远锁定在购买者的账户名下,不得再次出售。

从上述内容可以看出,相比Xbox 360来说,微软确实对Xbox One施加了更严格的内容控制政策,虽然说这些政策对于正版玩家来说显得压力并不大,但对于例如中国内地玩家这类严重依赖破解版主机游戏的玩家来说,可谓是大为不利。

[attach]542050[/attach]
作者: austin17    时间: 2013-6-9 14:24

首先,这个类似宣传口号式的总结和官方放出的细则并不相符;

其次,把0元狗清除出软饭队伍可以提高软饭整体素质,何乐而不为。
作者: darkjack    时间: 2013-6-9 14:27

从此再也没有5元饭了,剩下的都是真软饭
作者: edwang    时间: 2013-6-9 14:30

只有真软饭看到这些才能高兴得起来
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-9 14:30

0元狗喷了,这是要搞自身队伍的肃清么
作者: zenhigh    时间: 2013-6-9 14:34

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 14:24 发表
首先,这个类似宣传口号式的总结和官方放出的细则并不相符;

其次,把0元狗清除出软饭队伍可以提高软饭整体素质,何乐而不为。
哪些地方不符?
作者: whitechapel    时间: 2013-6-9 14:35

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

5元饭还怎么活?
作者: austin17    时间: 2013-6-9 14:35

引用:
原帖由 zenhigh 于 2013-6-9 16:34 发表


哪些地方不符?
看图了吗?哪些符?
作者: 來福時代    时间: 2013-6-9 14:36

只有高贵的软饭才有资格吃这个帝王宴
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-6-9 14:37

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 14:24 发表
首先,这个类似宣传口号式的总结和官方放出的细则并不相符;

其次,把0元狗清除出软饭队伍可以提高软饭整体素质,何乐而不为。
重建XBOX时代养成的优越感
从剔除0元狗开始
作者: 岩波书店    时间: 2013-6-9 15:03

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 14:24 发表
首先,这个类似宣传口号式的总结和官方放出的细则并不相符;

其次,把0元狗清除出软饭队伍可以提高软饭整体素质,何乐而不为。
我记得有好几个索黑战斗都公开表示过老子不差钱但是老子就是不买正版。他们都被您老批成0元狗了?
作者: 岩波书店    时间: 2013-6-9 15:04

等着看组织内部大清洗。会为此组织全tg契卡么?
作者: fgfggha    时间: 2013-6-9 15:08

以后软饭队伍不仅没有0元狗,连我这种二手狗都没有进入队伍的资格,下世代,每个软饭都有三位数的正版!软硬比炸裂了!赢了!
作者: tommyshy    时间: 2013-6-9 15:13

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

ps3时代索饭内部不也清理过?ps1-2时代的散装索饭不会比xo5元饭少吧
作者: 贝卡卡    时间: 2013-6-9 15:18

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 14:24 发表
首先,这个类似宣传口号式的总结和官方放出的细则并不相符;

其次,把0元狗清除出软饭队伍可以提高软饭整体素质,何乐而不为。
以后软饭也分高贵和不高贵的了
作者: austin17    时间: 2013-6-9 15:19

引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-6-9 17:03 发表

我记得有好几个索黑战斗都公开表示过老子不差钱但是老子就是不买正版。他们都被您老批成0元狗了?
如果真如您所说,那简直是妥妥的啊。不过也请您放出原文链接,否则有些不大认识您的新人可能要以为您在满嘴跑火车了。
作者: 2006arg    时间: 2013-6-9 15:23

吊次世代改软饭喝红酒吃大餐了
作者: 岩波书店    时间: 2013-6-9 15:27

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 15:19 发表


如果真如您所说,那简直是妥妥的啊。不过也请您放出原文链接,否则有些不大认识您的新人可能要以为您在满嘴跑火车了。
不好意思我没有截图的习惯,有印象就说说罢了。
作者: dog    时间: 2013-6-9 15:32

posted by wap, platform: iPhone

好歹以后不会玩着xbox one 被喷五元党了
作者: whitechapel    时间: 2013-6-9 15:38

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

0元软饭可真够可怜的,瞬间被高贵队友卖了,变0元狗了,喷了
作者: austin17    时间: 2013-6-9 15:39

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-6-9 17:27 发表
不好意思我没有截图的习惯,有印象就说说罢了。
那就烦请您老体面地收回刚才的言论,否则以后大家可能也要对模拟地球出自锁饭之口有所印象并且随便说说了。
作者: 岩波书店    时间: 2013-6-9 15:39

真希望ps4和xb都不要破解,这样战局就明朗了
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-9 15:40

想要进入这个所谓真正软饭队伍,貌似拥有的微软游戏是必须得是正版的。

那么对于那些渴望入伍的准软饭电脑里的Windows和Office是否具有同等要求?也必须得是正版的么?
作者: austin17    时间: 2013-6-9 15:43

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @便腥惊肛  于 2013-6-9 17:40 发表
想要进入这个所谓真正软饭队伍,貌似拥有的微软游戏是必须得是正版的。

那么对于那些渴望入伍的准软饭电脑里的Windows和Office是否具有同等要求?也必须得是正版的么?
进入软饭队伍不需要也不可能有任何形式上的认证,只要自己能问心无愧地觉得自己对得起这个名头就好了。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-9 15:45

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 15:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

进入软饭队伍不需要也不可能有任何形式上的认证,只要自己能问心无愧地觉得自己对得起这个名头就好了。
原来是这样,感谢指点
作者: Brhino    时间: 2013-6-9 15:46

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 15:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

进入软饭队伍不需要也不可能有任何形式上的认证,只要自己能问心无愧地觉得自己对得起这个名头就好了。
我怎么有了一种很燃的感觉
作者: 岩波书店    时间: 2013-6-9 15:46

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 15:39 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

那就烦请您老体面地收回刚才的言论,否则以后大家可能也要对模拟地球出自锁饭之口有所印象并且随便说说了。
好好我收回我的话,希望您老以后也能做到没有截图链接就不说话
作者: austin17    时间: 2013-6-9 15:50

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-6-9 17:46 发表
好好我收回我的话,希望您老以后也能做到没有截图链接就不说话
自当尽力,欢迎您老监督。
作者: arenaking    时间: 2013-6-9 16:39

这次0元软狗彻底要变成PC狗了吗??
作者: austin17    时间: 2013-6-9 19:03

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @arenaking  于 2013-6-9 18:39 发表
这次0元软狗彻底要变成PC狗了吗??
是0元pc狗,确切的说。
作者: wlgz    时间: 2013-6-9 19:13

从此国内软饭和任饭比谁更小众,然后逐渐消失,是不是这么个趋势?
作者: austin316    时间: 2013-6-9 19:32

游戏的转售机会只有一次,转售后该游戏将永远锁定在购买者的账户名下,不得再次出售

史上最傻逼政策 严重侵犯消费者权力
作者: L.G.Y    时间: 2013-6-9 19:36

我就是真正的软饭
作者: alalaka    时间: 2013-6-9 19:39

posted by wap, platform: iPhone

不错 再也不会看到偷跑宫外孕剧透贴了。欧也
作者: SEN    时间: 2013-6-9 19:48

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

低着狗头进来了
作者: hnakata    时间: 2013-6-9 19:53

posted by wap, platform: LG

玩个游戏也要分三六九等?饭们自己优越吧。     有钱也是0元党,掏钱买巨硬的游戏难以想像
作者: 代号snake    时间: 2013-6-9 19:55

自制党软饭们给忘了???
作者: Einzbern    时间: 2013-6-9 20:04

微软未败,卵饭已经自乱阵脚了
作者: infant    时间: 2013-6-9 20:28

谁说下 那个24小时连接一次的规则到底是咋回事..

如果你不24小时连网一次.你的游戏就不能运行..那比如说你搞忘了一次,你的游戏以后就都不能玩了?还是要再连线验明正身了才能继续玩?
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 20:33

引用:
原帖由 infant 于 2013-6-9 20:28 发表
谁说下 那个24小时连接一次的规则到底是咋回事..

如果你不24小时连网一次.你的游戏就不能运行..那比如说你搞忘了一次,你的游戏以后就都不能玩了?还是要再连线验明正身了才能继续玩?
是的,就是这样,如果GFW犯贱把XBOX LIVE给掐了,呵呵
作者: veryend    时间: 2013-6-9 20:41

喷了,软狗们已经开始丧心病狂相互撕咬起来了,连清理队伍,0元狗都冒出来了
离E3也就30来小时了
笑看软狗们末日来临前最后的疯狂:D :D :D
作者: west2046    时间: 2013-6-9 20:44

引用:
原帖由 austin316 于 2013-6-9 19:32 发表
游戏的转售机会只有一次,转售后该游戏将永远锁定在购买者的账户名下,不得再次出售

史上最傻逼政策 严重侵犯消费者权力
都不知道有这条在原文里

Xbox One: A Modern, Connected Device

Xbox One will deliver new benefits for gamers that are only possible with a system designed from the ground up to be ready and connected. Here are just a few examples:

• A new generation of games with power from the cloud: Because every Xbox One owner has a broadband connection, developers can create massive, persistent worlds that evolve even when you’re not playing.

• Your Xbox One is always ready: Xbox One is designed to run in a low-powered, connected state. This means your system, games and apps are always current and ready to play—no more waiting for updates.

• Stay connected to your friends: Never miss an opportunity to play games with your friends or to catch up with family on Skype. Use Skype in Snap mode to chat while you play games or watch TV. Or enjoy group video Skype calls with people around the world, all from the comfort of your living room.

• Access your entire games library from any Xbox One—no discs required: After signing in and installing, you can play any of your games from any Xbox One because a digital copy of your game is stored on your console and in the cloud. So, for example, while you are logged in at your friend’s house, you can play your games.

• Buy the way you want—disc or digital—on the same day: You’ll be able to buy disc-based games at traditional retailers or online through Xbox Live, on day of release.

NETWORKING TECHNOLOGIES

A range of advanced technologies will make these scenarios possible, including:

• Superior wireless performance and coverage throughout the home: Xbox One is equipped with a gigabit Ethernet port and 802.11n wireless. With 802.11n, Xbox One can use the 5GHz wireless band which eliminates considerable interference from other devices in the home, such as cordless phones, Bluetooth devices and microwaves. Xbox One uses two wireless antennas, versus one in Xbox 360. This provides dramatically better coverage and sustained performance, which means faster internet speeds in more areas of your home.

• Faster connection to a world of smart devices: With Wi-Fi Direct, Xbox One can speak directly to smart wireless devices and connect to them through the cloud. This means your smartphone or tablet will interact with Xbox One seamlessly.

• Future proofed with power from the cloud: Microsoft has created a global network of more than 300,000 Xbox Live and Windows Azure servers, to help creators realize their visions of what is possible with a connected system.

NETWORKING REQUIREMENTS

To ensure Xbox One works optimally and can offer the experiences described above, it is designed with the following networking requirements:

• For an optimal experience, we recommend a broadband connection of 1.5Mbps. In areas where an Ethernet connection is not available, you can connect using mobile broadband.

• While a persistent connection is not required, Xbox One is designed to verify if system, application or game updates are needed and to see if you have acquired new games, or resold, traded in, or given your game to a friend. Games that are designed to take advantage of the cloud may require a connection.

With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library. Offline gaming is not possible after these prescribed times until you re-establish a connection, but you can still watch live TV and enjoy Blu-ray and DVD movies.

At Xbox, we’ve always believed in a connected world of games and entertainment. With Xbox One, we are planning for a connected future. We can’t wait to show you what’s to come.

How Games Licensing Works on Xbox One

With our modern architecture, Xbox One games will load more quickly, will be always accessible from the cloud, and there is no physical limit to the size or scope of the content provided.

Here are our platform policies and capabilities for game licensing – all of which will be made available when Xbox One launches later this year:

• Buy the way you want—disc or digital—on the same day: You’ll be able to buy disc-based games at traditional retailers or online through Xbox Live, on day of release. Discs will continue to be a great way to install your games quickly.

• Access your entire games library from any Xbox One—no discs required: After signing in and installing, you can play any of your games from any Xbox One because a digital copy of your game is stored on your console and in the cloud. So, for example, while you are logged in at your friend’s house, you can play your games.

• Share access to your games with everyone inside your home: Your friends and family, your guests and acquaintances get unlimited access to all of your games. Anyone can play your games on your console--regardless of whether you are logged in or their relationship to you.

• Give your family access to your entire games library anytime, anywhere: Xbox One will enable new forms of access for families. Up to ten members of your family can log in and play from your shared games library on any Xbox One. Just like today, a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games. You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time.

• Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.

• Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.

In our role as a game publisher, Microsoft Studios will enable you to give your games to friends or trade in your Xbox One games at participating retailers. Third party publishers may opt in or out of supporting game resale and may set up business terms or transfer fees with retailers. Microsoft does not receive any compensation as part of this. In addition, third party publishers can enable you to give games to friends. Loaning or renting games won’t be available at launch, but we are exploring the possibilities with our partners.

As we move into this new generation of games and entertainment, from time to time, Microsoft may change its policies, terms, products and services to reflect modifications and improvements to our services, feedback from customers and our business partners or changes in our business priorities and business models or for other reasons. We may also cease to offer certain services or products for similar reasons.

In the months ahead, we will continue to listen to your feedback as we meet with our partners in the ecosystem to bring additional detail about our policies.

Privacy by Design: How Xbox One and the New Kinect Sensor Put You in Control

Xbox One and Kinect offer easy and approachable ways to control your games and entertainment with your voice and gestures. By recognizing you, Xbox One can tailor personal experiences and customize content just for you.

At Microsoft, we prioritize your privacy. We understand that your personal data and privacy are important. Xbox One and Kinect will provide tools to put you in control of your data. These include:

• You are in control of what Kinect can see and hear: By design, you will determine how responsive and personalized your Xbox One is to you and your family during setup. The system will navigate you through key privacy options, like automatic or manual sign in, privacy settings, and clear notifications about how data is used. When Xbox One is on and you’re simply having a conversation in your living room, your conversation is not being recorded or uploaded.

• You are in control of when Kinect sensing is On, Off or Paused: If you don’t want the Kinect sensor on while playing games or enjoying your entertainment, you can pause Kinect. To turn off your Xbox One, just say “Xbox Off.” When the system is off, it’s only listening for the single voice command -- “Xbox On,” and you can even turn that feature off too. Some apps and games may require Kinect functionality to operate, so you’ll need to turn it back on for these experiences.

• You are in control of your personal data: You can play games or enjoy applications that use data, such as videos, photos, facial expressions, heart rate and more, but this data will not leave your Xbox One without your explicit permission.

• You can use other inputs to control your games, TV and entertainment experiences: While it’s faster to find what you’re looking for using your voice and gesture commands with Kinect, you can use a controller, your remote controls or your smart devices instead. And you can use all of these devices when Kinect is paused.

news.xbox.com
作者: west2046    时间: 2013-6-9 20:45

把原文贴出来,估计又有狗在叫这是 大字报
作者: austin17    时间: 2013-6-9 20:47

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @infant  于 2013-6-9 22:28 发表
谁说下 那个24小时连接一次的规则到底是咋回事..

如果你不24小时连网一次.你的游戏就不能运行..那比如说你搞忘了一次,你的游戏以后就都不能玩了?还是要再连线验明正身了才能继续玩?
下次运行时候会提示你联网检验,如果机器一直连着网络的话,在你浑然不觉的时候这一切都自动完成了。
作者: austin17    时间: 2013-6-9 20:51

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-6-9 22:44 发表
都不知道有这条在原文里

Xbox One: A Modern, Connected Device

Xbox One will deliver new benefits for gamers that are only possible with a system designed from the ground up to be ready and connected. Here are just a few examples:

• A new generation of games with power from the cloud: Because every Xbox One owner has a broadband connection, developers can create massive, persistent worlds that evolve even when you’re not playing.

• Your Xbox One is always ready: Xbox One is designed to run in a lowpowered, connected state. This means your system, games and apps are always current and ready to play—no more waiting for updates.

• Stay connected to your friends: Never miss an opportunity to play games with your friends or to catch up with family on Skype. Use Skype in Snap mode to chat while you play games or watch TV. Or enjoy group video Skype calls with people around the world, all from the comfort of your living room.

• Access your entire games library from any Xbox One—no discs required: After signing in and installing, you can play any of your games from any Xbox One because a digital copy of your game is stored on your console and in the cloud. So, for example, while you are logged in at your friend’s house, you can play your games.

• Buy the way you want—disc or digital—on the same day: You’ll be able to buy discbased games at traditional retailers or online through Xbox Live, on day of release.

NETWORKING TECHNOLOGIES

A range of advanced technologies will make these scenarios possible, including:

• Superior wireless performance and coverage throughout the home: Xbox One is equipped with a gigabit Ethernet port and 802.11n wireless. With 802.11n, Xbox One can use the 5GHz wireless band which eliminates considerable interference from other devices in the home, such as cordless phones, Bluetooth devices and microwaves. Xbox One uses two wireless antennas, versus one in Xbox 360. This provide ...
昨天无机哥发的r*的EULA挺有启示的。其实包括它在内的好多软件厂商根本不认同二手用户拥有所有权,虽然这不是强制执行的条款,只是个共识罢了。
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 20:55

• Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.

:D
作者: austin17    时间: 2013-6-9 20:56

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @veryend  于 2013-6-9 22:41 发表
喷了,软狗们已经开始丧心病狂相互撕咬起来了,连清理队伍,0元狗都冒出来了
离E3也就30来小时了
笑看软狗们末日来临前最后的疯狂:D :D :D
当你猖狂地说出这段话的时候,已经把啊九当年把神机零元玩家单独隔离到硬件区的历史忘记了吧。
作者: alalaka    时间: 2013-6-9 20:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2013-6-9 20:55 发表
• Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your discbased games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.

:D
上面一条store trade in 是没有这个限制的,这段是私人游戏转赠好吧
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 20:59

引用:
原帖由 alalaka 于 2013-6-9 20:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

上面一条store trade in 是没有这个限制的,这段是私人游戏转赠好吧
喷了,你在中国你跟我谈store trade in?

不但你去淘宝买卖二手碟麻烦,如果你两个朋友要借你一个游戏:D
作者: cgyldn    时间: 2013-6-9 21:01

还有2天。
作者: alalaka    时间: 2013-6-9 21:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2013-6-9 20:59 发表
喷了,你在中国你跟我谈store trade in?

不但你去淘宝买卖二手碟麻烦,如果你两个朋友要借你一个游戏:D
喷了 少壮不努力 一身在内地 又不是微软的错
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 21:02

引用:
原帖由 alalaka 于 2013-6-9 21:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了 少壮不努力 一身在内地 又不是微软的错
原来是黑软队友,误伤了误伤了:D
作者: west2046    时间: 2013-6-9 21:06

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-9 20:59 发表


喷了,你在中国你跟我谈store trade in?

不但你去淘宝买卖二手碟麻烦,如果你两个朋友要借你一个游戏:D
喷了,顶楼你贴个英文帖子,翻译成中文又变成跟我谈中国

还有就是



       Xbox One允许你让10位家庭成员在任何Xbox One上获取“登陆并玩你的游戏库。”与Xbox 360类似,“你的家庭成员可以可以在朋友家玩你的《极限竞速》。只是现在他们不止能看到《极限竞速》,他们能玩你所有的游戏。你一直可以玩你的游戏;在给定时间内,你的任何家庭成员都能玩你分享的游戏库。”

可以同一时间两个人两个ID玩同时玩一个游戏(细责现在没说明,估计有有时间限制)
作者: west2046    时间: 2013-6-9 21:07

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 20:47 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

下次运行时候会提示你联网检验,如果机器一直连着网络的话,在你浑然不觉的时候这一切都自动完成了。
之前不是有业内说了,这个和锁区一样,由发行商自己决定吗
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 21:09

引用:
原帖由 west2046 于 2013-6-9 21:06 发表

喷了,顶楼你贴个英文帖子,翻译成中文又变成跟我谈中国

还有就是



       Xbox One允许你让10位家庭成员在任何Xbox One上获取“登陆并玩你的游戏库。”与Xbox 360类似,“你的家庭成员可以可以在朋友家玩 ...
这跟英文帖子中文帖子有毛关系?

这些英文的规定,你在天朝照样要执行 - 当然trade in的某些稍微有利点的规定,你在天朝又执行不了啊:D

另外,你买卖二手游戏,是买卖给十位家庭成员啊
作者: west2046    时间: 2013-6-9 21:13

准确说是同一时间两个人两台机器两个ID可以同一时间玩同一个游戏,当然一个人玩也可以(规定这两个ID是相互的家庭组,其他限制和时间限制还没详细说明)
作者: west2046    时间: 2013-6-9 21:18

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-9 21:09 发表


这跟英文帖子中文帖子有毛关系?

这些英文的规定,你在天朝照样要执行 - 当然trade in的某些稍微有利点的规定,你在天朝又执行不了啊:D

另外,你买卖二手游戏,是买卖给十位家庭成员啊
二手游戏不是说了:现在不少玩家选择把他们的游戏光盘卖出去换钱回来,微软设计 Xbox One 的时候让游戏发行商来决定这个事情,他们决定你是否可以在参与计划的零售店转卖你的游戏。微软对这个不会从发行商、零售商、消费者那里收一分钱

看来是有人不懂中文
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-6-9 21:19

我不饭微软,而且因为老机器三红对微软深恶痛绝,但是我非常喜欢360自制机,我觉得是我玩过的最方便的TVGAME运行方式没有之一(配合现在的网速简直爽暴),那我到底是软黑还是被开除出队伍的0元党呢:D

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2013-6-9 21:21 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2013-6-9 21:20

二手这个东西骂微软也对,喜欢二手的朋友没办法了
作者: west2046    时间: 2013-6-9 21:22

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-6-9 21:19 发表
我不饭微软,而且因为老机器三红对微软深恶痛绝,但是我非常喜欢360自制机,我觉得是我玩过的最方便的TVGAME运行方式没有之一(配合现在的网速简直爽暴),那我倒是是软黑还是被开除出队伍的0元党呢:D
自制饭

还有一种是PS3,PSV都是正版,PC,XO都是D版是什么饭?
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 21:23

引用:
原帖由 west2046 于 2013-6-9 21:18 发表

二手游戏不是说了:现在不少玩家选择把他们的游戏光盘卖出去换钱回来,微软设计 Xbox One 的时候让游戏发行商来决定这个事情,他们决定你是否可以在参与计划的零售店转卖你的游戏。微软对这个不会从发行商、零售商 ...
喷了,这不是明明白白么:在发行商允许的情况下,你才能在某些零售店卖二手(发行商不允许,或者你那里没有这种店,就去taobao试试吧:D )

至于借游戏,我们就姑且认为一个玩家只会和十个人互相借游戏,而且还愿意那十个人加入到你的家庭组里去好了:D
作者: 讴歌123    时间: 2013-6-9 21:25

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-9 21:23 发表


喷了,这不是明明白白么:在发行商允许的情况下,你才能在某些零售店卖二手(发行商不允许,或者你那里没有这种店,就去taobao试试吧:D )

至于借游戏,我们就姑且认为一个玩家只会和十个人互相借游戏,而且还 ...
Live上会允许数字版买卖的
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 21:26

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 21:25 发表

Live上会允许数字版买卖的
是吗?微软这么说了?

如果这也行,传统渠道会去微软门口自焚吧

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2013-6-9 21:28 编辑 ]
作者: austin17    时间: 2013-6-9 21:33

引用:
原帖由 west2046 于 2013-6-9 23:07 发表

之前不是有业内说了,这个和锁区一样,由发行商自己决定吗
但是我不觉得哪个发行商会傻逼到忘了一次签到就彻底取消直接购买者的游戏授权。
作者: 讴歌123    时间: 2013-6-9 21:34

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-9 21:26 发表



是吗?微软这么说了?

如果这也行,传统渠道会去微软门口自焚吧
传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?

如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行

当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-6-9 21:34

引用:
原帖由 west2046 于 2013-6-9 21:22 发表

自制饭

还有一种是PS3,PSV都是正版,PC,XO都是D版是什么饭?
这样的人不少吧
PSV没D不说了,PS3一个是破解的比较晚了,而且那时候还要花钱买个JB才能玩破解,感觉很麻烦,因为破解的比较晚,手上已经十几张Z版,想想以后也没太多游戏要买,索性就一直Z了,我是这样的
360我是首发入的,那时候就买了2张正版,GRAW和DOA4,后来很快就破解了,加入了5元党,再没买过Z,那时候破解的还能上LIVE,后来三红了。再后来为了玩跨平台的盗版游戏入了自制机,没想到是一个惊喜。360在这时代对于盗版玩家来说确实无可挑剔了。一个原来5元的时候不用频繁的刷机(PSP和WII都要刷很麻烦),一个自制机更是一劳永逸。
PC就不说了,除了BLZ的游戏几乎没买过Z。我知道现在有STEAM正版党,但是STEAM很多游戏都是跨平台的,我宁可玩主机版了,所以几乎没上过STEAM。
硬要分类的话,我觉得是TVPC通吃游戏饭,不看重正版盗版,有盗版就玩,没有就玩Z,应该是这么一类人。我的3DS就是全Z,也买了七八张游戏了,没办法没有盗版。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2013-6-9 21:36 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2013-6-9 21:35

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-9 21:23 发表


喷了,这不是明明白白么:在发行商允许的情况下,你才能在某些零售店卖二手(发行商不允许,或者你那里没有这种店,就去taobao试试吧:D )

至于借游戏,我们就姑且认为一个玩家只会和十个人互相借游戏,而且还 ...
喷了,我不是把微软的东西贴出来吗?还有英文原文

发行商不允许我也没办法,要喷就喷微软和发行商,追着我也没用,就和Steam一样,规则就是这样,不喜不卖还有开喷就可以了

互借游戏明白就好
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 21:37

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 21:34 发表

传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?

如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行

当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
你自己的想象吧,目前好像没有任何电子平台能二手转让的,我看微软也不太可能搞这个

内容供应商也不会同意
作者: west2046    时间: 2013-6-9 21:39

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 21:34 发表

传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?

如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行

当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
有几样东西可以留意一下,可能会实行:

第一:LIVE免费对战(这个是讨论中,现在大家喷得这么厉害,机会不小)
第二:X1游戏比PS4要便宜(就像XO和PS3的样子)
第三:X1主机要PS4主机便宜50刀

当然都是传闻,就怕和X1兼容XO一样,最后泡汤
作者: austin17    时间: 2013-6-9 21:41

真是喷了……有些人请放宽心,没有发行商会做出有可能大量损害自己软件销量的决策,别看现在政策说的这么严格,到时候执行起来估计不会比本世代有太大的不同之处。当然EA和AB可能要另当别论 233MAX
作者: veryend    时间: 2013-6-9 22:02

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 20:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

当你猖狂地说出这段话的时候,已经把啊九当年把神机零元玩家单独隔离到硬件区的历史忘记了吧。
A9还有个区叫做 XBOX360硬件周边区        
作者: austin17    时间: 2013-6-9 22:03

引用:
原帖由 veryend 于 2013-6-10 00:02 发表

A9还有个区叫做 XBOX360硬件周边区         
但是360区真心没玩种族隔离什么的,对不对呀?
作者: tommyshy    时间: 2013-6-9 22:04

引用:
原帖由 veryend 于 2013-6-9 22:02 发表

A9还有个区叫做 XBOX360硬件周边区        
还有个区叫PS3软硬技术区
作者: veryend    时间: 2013-6-9 22:11

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 22:03 发表


但是360区真心没玩种族隔离什么的,对不对呀?
我专区逛得多,种族隔离什么的...A9的版主有说过玩D的是狗么?
作者: whitechapel    时间: 2013-6-9 22:20

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

真是一场好戏啊,软狗组织可要沉住气啊
作者: austin17    时间: 2013-6-9 22:21

引用:
原帖由 veryend 于 2013-6-10 00:11 发表

我专区逛得多,种族隔离什么的...A9的版主有说过玩D的是狗么?
呵呵。A9神机区斑竹大战斑竹,纲友大战斑竹,纲友大战纲友的黑历史自动清除。 哔——啪。
作者: DarthVadar    时间: 2013-6-9 22:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-6-9 21:34 发表
传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?

如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行

当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
这才是最有意思的部分,现在x1数字版和实体版有什么区别?如果本质上没有区别,定价就学学steam吧,那二手市场不限制也自然会萎缩大半了。
作者: DarthVadar    时间: 2013-6-9 22:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hudihutian  于 2013-6-9 21:37 发表
你自己的想象吧,目前好像没有任何电子平台能二手转让的,我看微软也不太可能搞这个

内容供应商也不会同意
没搞懂吗,X1联网加验证后玩家对游戏的所有权就不是实体而是授权了,不存在数字版就不能买卖二手的说法,问题只是想不想搞,对内容供应商没区别,有意见的是零售商。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2013-6-9 22:38

愿意支持正版和联网,但是强制的滚槽。
作者: hudihutian    时间: 2013-6-9 22:41

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2013-6-9 22:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

没搞懂吗,X1联网加验证后玩家对游戏的所有权就不是实体而是授权了,不存在数字版就不能买卖二手的说法,问题只是想不想搞,对内容供应商没区别,有意见的是零售商。
喷了,eula里根本说明了授权是不可转让的,你卖碟那是厂商拦不住,你卖数字授权试试看,233
作者: 正义的化身    时间: 2013-6-9 22:42

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @austin17  于 2013-6-9 22:21 发表
呵呵。A9神机区斑竹大战斑竹,纲友大战斑竹,纲友大战纲友的黑历史自动清除。 哔——啪。
善意提醒一下,不要随便说别人是狗,说不定当初你们一起嬉戏过~~
作者: austin17    时间: 2013-6-9 22:52

引用:
原帖由 正义的化身 于 2013-6-10 00:42 发表
posted by wap, platform: Nokia

善意提醒一下,不要随便说别人是狗,说不定当初你们一起嬉戏过~~
逻辑喷了。最开始锁饭开始叫的时候你怎么不往出蹦跶呢?哦对了,当时你还在LU秀下限呢。
作者: 岩波书店    时间: 2013-6-9 22:55

引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-9 20:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

当你猖狂地说出这段话的时候,已经把啊九当年把神机零元玩家单独隔离到硬件区的历史忘记了吧。
求链接求截图
作者: austin17    时间: 2013-6-9 22:57

引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-6-10 00:55 发表

求链接求截图
这还真不用,现在您老移步阿九进去看一眼就明白了,我从来没怀疑过您的智力水平和观察力。
作者: 正义的化身    时间: 2013-6-9 22:59

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引用:
原帖由 @austin17  于 2013-6-9 22:52 发表
逻辑喷了。最开始锁饭开始叫的时候你怎么不往出蹦跶呢?哦对了,当时你还在LU秀下限呢。
冷静,别激动,你会发现我是为你好~
作者: austin17    时间: 2013-6-9 23:01

引用:
原帖由 正义的化身 于 2013-6-10 00:59 发表
posted by wap, platform: Nokia

冷静,别激动,你会发现我是为你好~
那提前谢谢了噢
作者: 变色龙    时间: 2013-6-9 23:01

我觉得楼主是软饭队伍的卧底。。。
作者: coolswan    时间: 2013-6-9 23:42

其实对所有设定都没什么不满的

但唯有一点

这么一来这东西不是永远走不出客厅了?我在酒店开个房找一堆朋友来打游戏还得考虑带kinect去还得联网么
作者: 加拿大    时间: 2013-6-10 01:02

引用:
原帖由 fgfggha 于 2013-6-9 15:08 发表
以后软饭队伍不仅没有0元狗,连我这种二手狗都没有进入队伍的资格,下世代,每个软饭都有三位数的正版!软硬比炸裂了!赢了!
+1 以后买二手盘比较困难,又不舍得买全价。 看来只好被无奈肃清出队伍了
作者: wanghujin    时间: 2013-6-10 10:06

posted by wap, platform: iPhone

其实就是你买了软件但没有完全处置权。因为再次转手受限制。那么不如同一个游戏,X1是不是应该比PS4便宜一点呢?
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-10 10:48

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 21:34 发表

传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?

如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行

当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
主機能脫離傳統銷售渠道,上LIVE賣場或者通過電視臺以機頂盒推廣
再談軟件銷售脫離傳統渠道還差不多

打完齋就不要和尚,哪有這種事情
作者: pikachu    时间: 2013-6-10 11:35

引用:
原帖由 alalaka 于 2013-6-9 21:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了 少壮不努力 一身在内地 又不是微软的错
微软是不是也痛恨水货狗 走私狗




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