原帖由 @岩波书店 于 2013-6-9 17:27 发表
不好意思我没有截图的习惯,有印象就说说罢了。
原帖由 @便腥惊肛 于 2013-6-9 17:40 发表
想要进入这个所谓真正软饭队伍,貌似拥有的微软游戏是必须得是正版的。
那么对于那些渴望入伍的准软饭电脑里的Windows和Office是否具有同等要求?也必须得是正版的么?
原帖由 austin17 于 2013-6-9 15:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
进入软饭队伍不需要也不可能有任何形式上的认证,只要自己能问心无愧地觉得自己对得起这个名头就好了。
原帖由 austin17 于 2013-6-9 15:43 发表
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进入软饭队伍不需要也不可能有任何形式上的认证,只要自己能问心无愧地觉得自己对得起这个名头就好了。
原帖由 austin17 于 2013-6-9 15:39 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
那就烦请您老体面地收回刚才的言论,否则以后大家可能也要对模拟地球出自锁饭之口有所印象并且随便说说了。
原帖由 @岩波书店 于 2013-6-9 17:46 发表
好好我收回我的话,希望您老以后也能做到没有截图链接就不说话
原帖由 @arenaking 于 2013-6-9 18:39 发表
这次0元软狗彻底要变成PC狗了吗??
原帖由 infant 于 2013-6-9 20:28 发表
谁说下 那个24小时连接一次的规则到底是咋回事..
如果你不24小时连网一次.你的游戏就不能运行..那比如说你搞忘了一次,你的游戏以后就都不能玩了?还是要再连线验明正身了才能继续玩?
原帖由 @infant 于 2013-6-9 22:28 发表
谁说下 那个24小时连接一次的规则到底是咋回事..
如果你不24小时连网一次.你的游戏就不能运行..那比如说你搞忘了一次,你的游戏以后就都不能玩了?还是要再连线验明正身了才能继续玩?
原帖由 @west2046 于 2013-6-9 22:44 发表
都不知道有这条在原文里
Xbox One: A Modern, Connected Device
Xbox One will deliver new benefits for gamers that are only possible with a system designed from the ground up to be ready and connected. Here are just a few examples:
• A new generation of games with power from the cloud: Because every Xbox One owner has a broadband connection, developers can create massive, persistent worlds that evolve even when you’re not playing.
• Your Xbox One is always ready: Xbox One is designed to run in a lowpowered, connected state. This means your system, games and apps are always current and ready to play—no more waiting for updates.
• Stay connected to your friends: Never miss an opportunity to play games with your friends or to catch up with family on Skype. Use Skype in Snap mode to chat while you play games or watch TV. Or enjoy group video Skype calls with people around the world, all from the comfort of your living room.
• Access your entire games library from any Xbox One—no discs required: After signing in and installing, you can play any of your games from any Xbox One because a digital copy of your game is stored on your console and in the cloud. So, for example, while you are logged in at your friend’s house, you can play your games.
• Buy the way you want—disc or digital—on the same day: You’ll be able to buy discbased games at traditional retailers or online through Xbox Live, on day of release.
NETWORKING TECHNOLOGIES
A range of advanced technologies will make these scenarios possible, including:
• Superior wireless performance and coverage throughout the home: Xbox One is equipped with a gigabit Ethernet port and 802.11n wireless. With 802.11n, Xbox One can use the 5GHz wireless band which eliminates considerable interference from other devices in the home, such as cordless phones, Bluetooth devices and microwaves. Xbox One uses two wireless antennas, versus one in Xbox 360. This provide ...
原帖由 @veryend 于 2013-6-9 22:41 发表
喷了,软狗们已经开始丧心病狂相互撕咬起来了,连清理队伍,0元狗都冒出来了
离E3也就30来小时了
笑看软狗们末日来临前最后的疯狂:D :D :D
原帖由 @hudihutian 于 2013-6-9 20:55 发表
• Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your discbased games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.
:D
原帖由 alalaka 于 2013-6-9 20:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
上面一条store trade in 是没有这个限制的,这段是私人游戏转赠好吧
原帖由 @hudihutian 于 2013-6-9 20:59 发表
喷了,你在中国你跟我谈store trade in?
不但你去淘宝买卖二手碟麻烦,如果你两个朋友要借你一个游戏:D
原帖由 austin17 于 2013-6-9 20:47 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
下次运行时候会提示你联网检验,如果机器一直连着网络的话,在你浑然不觉的时候这一切都自动完成了。
原帖由 west2046 于 2013-6-9 21:06 发表
喷了,顶楼你贴个英文帖子,翻译成中文又变成跟我谈中国
还有就是
Xbox One允许你让10位家庭成员在任何Xbox One上获取“登陆并玩你的游戏库。”与Xbox 360类似,“你的家庭成员可以可以在朋友家玩 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-6-9 21:09 发表
这跟英文帖子中文帖子有毛关系?
这些英文的规定,你在天朝照样要执行 - 当然trade in的某些稍微有利点的规定,你在天朝又执行不了啊:D
另外,你买卖二手游戏,是买卖给十位家庭成员啊
原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-6-9 21:19 发表
我不饭微软,而且因为老机器三红对微软深恶痛绝,但是我非常喜欢360自制机,我觉得是我玩过的最方便的TVGAME运行方式没有之一(配合现在的网速简直爽暴),那我倒是是软黑还是被开除出队伍的0元党呢:D
原帖由 west2046 于 2013-6-9 21:18 发表
二手游戏不是说了:现在不少玩家选择把他们的游戏光盘卖出去换钱回来,微软设计 Xbox One 的时候让游戏发行商来决定这个事情,他们决定你是否可以在参与计划的零售店转卖你的游戏。微软对这个不会从发行商、零售商 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-6-9 21:23 发表
喷了,这不是明明白白么:在发行商允许的情况下,你才能在某些零售店卖二手(发行商不允许,或者你那里没有这种店,就去taobao试试吧:D )
至于借游戏,我们就姑且认为一个玩家只会和十个人互相借游戏,而且还 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-6-9 21:23 发表
喷了,这不是明明白白么:在发行商允许的情况下,你才能在某些零售店卖二手(发行商不允许,或者你那里没有这种店,就去taobao试试吧:D )
至于借游戏,我们就姑且认为一个玩家只会和十个人互相借游戏,而且还 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 21:34 发表
传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?
如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行
当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 21:34 发表
传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?
如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行
当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
原帖由 austin17 于 2013-6-9 20:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
当你猖狂地说出这段话的时候,已经把啊九当年把神机零元玩家单独隔离到硬件区的历史忘记了吧。
原帖由 @讴歌123 于 2013-6-9 21:34 发表
传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?
如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行
当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
原帖由 @hudihutian 于 2013-6-9 21:37 发表
你自己的想象吧,目前好像没有任何电子平台能二手转让的,我看微软也不太可能搞这个
内容供应商也不会同意
原帖由 @DarthVadar 于 2013-6-9 22:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
没搞懂吗,X1联网加验证后玩家对游戏的所有权就不是实体而是授权了,不存在数字版就不能买卖二手的说法,问题只是想不想搞,对内容供应商没区别,有意见的是零售商。
原帖由 @austin17 于 2013-6-9 22:21 发表
呵呵。A9神机区斑竹大战斑竹,纲友大战斑竹,纲友大战纲友的黑历史自动清除。 哔——啪。
原帖由 austin17 于 2013-6-9 20:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
当你猖狂地说出这段话的时候,已经把啊九当年把神机零元玩家单独隔离到硬件区的历史忘记了吧。
原帖由 @austin17 于 2013-6-9 22:52 发表
逻辑喷了。最开始锁饭开始叫的时候你怎么不往出蹦跶呢?哦对了,当时你还在LU秀下限呢。
原帖由 讴歌123 于 2013-6-9 21:34 发表
传统渠道去自焚跟我们有半毛钱关系么?
如果Live以后学Steam狂打折的话我举双手双脚赞成,消费者得利就行
当然现阶段看起来巨硬就是在闷声作大死
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