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标题: 玩天空之剑吓哭了! [打印本页]

作者: krojb    时间: 2013-6-16 22:39     标题: 玩天空之剑吓哭了!

大船那关。
拿到BOSS房钥匙,开门,海怪来袭,大船沉没,逃生。
快要到达上层的时候大船下面塌掉了,一看,深不见底,这个时候还好,接着水漫上来了。
回头再一看我不行了,深渊之下深邃黝黑无比,看一眼我就全身发毛,尽管如此还是强迫下水试了一下,结果沉不下去。
之后全身发冷。

BOSS也很重口,特别是最后头上的须须变成蛇,配合四周黑漆漆的大海,打完我现在头皮都还发麻。


就这个地方,玩的时候我已经不行了,没法截图,这是之后网上找的。

[ 本帖最后由 krojb 于 2013-6-18 14:06 编辑 ]
作者: 本人拉灯    时间: 2013-6-16 23:12

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意境好,玩黄昏公主的时候莫名吓的身上起毛,请问楼主wiiu玩WII上的萨尔达能全屏没
作者: weiyan2006    时间: 2013-6-16 23:18

我还没玩到,不过,让我莫名想起了 西游伏魔篇 里面的开头 鱼精出没的场景。
作者: krojb    时间: 2013-6-16 23:21

引用:
原帖由 weiyan2006 于 2013-6-16 23:18 发表
我还没玩到,不过,让我莫名想起了 西游伏魔篇 里面的开头 鱼精出没的场景。
比那恐怖多了。
降魔篇那水其实不怎么深海。
作者: krojb    时间: 2013-6-16 23:22

引用:
原帖由 本人拉灯 于 2013-6-16 23:12 发表
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意境好,玩黄昏公主的时候莫名吓的身上起毛,请问楼主wiiu玩WII上的萨尔达能全屏没
不能啊,玩所有wii游戏都不能。
我发过帖子。
作者: y_chow    时间: 2013-6-16 23:48

不至于吧。。。。。。boss也很卡通
作者: nonononono    时间: 2013-6-17 00:06

只顾逃跑了,倒没这么仔细看过
作者: acoolbat    时间: 2013-6-17 00:11

完全没感觉恐怖啊,正常的游戏流程,感觉设计很棒
作者: krojb    时间: 2013-6-17 08:09

深海恐惧啊。
楼上几位没有吗?
作者: 孙长老    时间: 2013-6-17 09:47

点了图的左下角。。。。
作者: 本人拉灯    时间: 2013-6-17 10:08

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引用:
原帖由 @krojb  于 2013-6-16 23:22 发表
不能啊,玩所有wii游戏都不能。
我发过帖子。
哥们这是显示器兼容问题还是啥别的问题呀
作者: krojb    时间: 2013-6-17 10:28

引用:
原帖由 本人拉灯 于 2013-6-17 10:08 发表
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哥们这是显示器兼容问题还是啥别的问题呀
不知道啊,我都还问别人你到来问我。
作者: shkillone1    时间: 2013-6-17 10:50

深海恐惧我也有,确实毛
作者: krojb    时间: 2013-6-17 11:01

如果只是深渊,空的,一点不害怕。
但要有水,深邃状的,不管是现实里还是游戏中,超级恐怖。
作者: eastwoodwest    时间: 2013-6-17 11:24

封闭水注入恐惧症,嗯。
作者: 动感操人    时间: 2013-6-17 11:44

还没开始玩呢
作者: 狮子歌歌    时间: 2013-6-17 17:17

天空还好 黄昏公主真心吓人
作者: 本人拉灯    时间: 2013-6-17 18:06

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引用:
原帖由 @狮子歌歌  于 2013-6-17 17:17 发表
天空还好 黄昏公主真心吓人
在下水道的时候吓死人了
作者: hugang    时间: 2013-6-17 18:16

限时关卡吗?我讨厌一切限时即死的关卡
作者: krojb    时间: 2013-6-17 18:32

引用:
原帖由 hugang 于 2013-6-17 18:16 发表
限时关卡吗?我讨厌一切限时即死的关卡
不是。。
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-6-18 06:28

posted by wap, platform: iOS

还没玩到这里呢
倒是LP早已经通了
作者: eastwoodwest    时间: 2013-6-18 09:06

好吧楼主玩过黑暗之魂吗,小德隆遗迹才恐怖呢,那地狱感觉比墓地还可怕,诡异,还有水,还有魂,各种惊叫,雾霾,阴暗,尸骨,随时死亡,满手心汗。还有病村也超级讨厌,因为实在是封闭空间,阴暗恐怖,名字也恐怖,你想地底深处一个“病”村,你能联想到什么……

要不说任饭胆子小呢,就是被全年龄游戏惯坏的。我当时最怕进小德隆,墓地反而没那么可怕。其实多玩几作欧美大作就有抗性了,现在神经早大条了,zelda肯定吓不倒我了。
作者: krojb    时间: 2013-6-18 09:59

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2013-6-18 09:06 发表
好吧楼主玩过黑暗之魂吗,小德隆遗迹才恐怖呢,那地狱感觉比墓地还可怕,诡异,还有水,还有魂,各种惊叫,雾霾,阴暗,尸骨,随时死亡,满手心汗。还有病村也超级讨厌,因为实在是封闭空间,阴暗恐怖,名字也恐怖, ...
pc上装了,不合胃口没怎么深入玩。地牢之类的,一个人关了灯玩DOOM3、默示录,看午夜凶铃女巫布莱尔的人,感官上的气氛营造,早就免疫了,做得好只会觉得爽不会怕。

天空之剑这个地方不是说气氛有多恐怖,而是刚好戳中深海恐惧那个点,就像前面两条腿全身黑色鳞片的那大怪物,有人怕是觉得密集恐惧,不是说有多可怕。

[ 本帖最后由 krojb 于 2013-6-18 10:02 编辑 ]
作者: tigeshem    时间: 2013-6-18 10:18

oot的僵尸也很可怕,老任真赞,在有局限的机能下硬是用美工和音效烘托出气氛,对场景氛围的拿捏真令人叫绝
作者: krojb    时间: 2013-6-18 10:42

引用:
原帖由 tigeshem 于 2013-6-18 10:18 发表
oot的僵尸也很可怕,老任真赞,在有局限的机能下硬是用美工和音效烘托出气氛,对场景氛围的拿捏真令人叫绝
ZELDA系列一直都有一种黑暗诡异的元素,都会有一些诡谲荒凉的场景出现,不乏重口。比如OOT里边的井下死牢,影子神殿等等。
面具更不用说了,整个系列黑色气氛巅峰。
TP里边密密麻麻的小骷髅人,森林里喇叭吹出枯叶召唤僵尸的小怪物都给人诡异的美感。
可以说每一作都有类似的东西,都成为ZELDA文化的一部分了。

未来的wiiu新作,机能跨入HD时代,任天堂会怎么样表现这份系列传统的黑暗诡异呢,期待啊。
作者: yak    时间: 2013-6-18 13:48

亏了,没关注过这个细节,当时就记得一路跑过去到打BOSS了。

倒是记得有个爬墙的桥段,探身上去正好有个箱子划过来,一头被砸中,那个印象倒是很深,还带有点恐惧感。
作者: basic520    时间: 2013-6-18 13:58

玩面具的时候第一次到海边可以游泳的时候,看着眼前一望无尽的大海,内心到满是对这充满无知的大海去探险的感觉。
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-6-18 14:17

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引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2013-6-18 09:06 发表
好吧楼主玩过黑暗之魂吗,小德隆遗迹才恐怖呢,那地狱感觉比墓地还可怕,诡异,还有水,还有魂,各种惊叫,雾霾,阴暗,尸骨,随时死亡,满手心汗。还有病村也超级讨厌,因为实在是封闭空间,阴暗恐怖,名字也恐怖,你想地底深处一个“病”村,你能联想到什么……

要不说任饭胆子小呢,就是被全年龄游戏惯坏的。我当时最怕进小德隆,墓地反而没那么可怕。其实多玩几作欧美大作就有抗性了,现在神经早大条了,zelda肯定吓不倒我了。
僵尸骷髅真心没问题 天花板上垂下来的大蛆才是阻止我通关的原因 真心想把设计它的家伙按死在马桶里 233




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