原帖由 codemummy 于 2013-6-22 15:12 发表
风格不同而已,显卡危机之流就是写实暴力路线
而美国末日则和bioshock infinite等一样是刻意追求强化光影对比的路线,视觉效果确实讨巧,但是美国末日的黑暗场景就真心一般了。
PS:顽皮狗这类被日系厂商控制的制 ...
原帖由 三无 于 2013-6-22 13:11 发表
我觉得就像hanzo说的,顽皮狗强在对场景细节的把握
有时候并不是说你的材质和光影强一截画面就好,而是对场景描绘基于现实的可行性才让人佩服
tlou室外室内场景的搭配,杂和乱都像真正的荒废而不是刻意去摆放的场景 ...
原帖由 littlezoo 于 2013-6-23 20:46 发表
说末日画面好就行了,别那CRYSIS3出来说,当初CRYSIS2和船长3比说是风格不同不能比,现在CRYSIS3也是这种风格,但是画面真的不是一个数量级的。
加上楼主这图还有屏射加成,实际效果虽然观感不错,但是比CRYSIS ...
原帖由 @ghsyterry 于 2013-6-23 20:36 发表
说真的,这画面挺差的,主要是PS3机能太差。。
原帖由 littlezoo 于 2013-6-23 20:46 发表
说末日画面好就行了,别那CRYSIS3出来说,当初CRYSIS2和船长3比说是风格不同不能比,现在CRYSIS3也是这种风格,但是画面真的不是一个数量级的。
加上楼主这图还有屏射加成,实际效果虽然观感不错,但是比CRYSIS ...
原帖由 @linkyw 于 2013-6-25 10:12 发表
听LZ这么一说想起来第一次玩ps3,玩的是神海2(不明,一开始雪山爬火车)
然后就和朋友说……这画面感觉也没多强啊……
最后总结的是电视问题
现在想想,那时候正在奋战马银呢……可能就和LZ说的道理差不多,好的美术风格可以加很多分。
为了不给自己招黑,我生命一下,前几个月玩战神3画面的确wii做不到
原帖由 @simonlnz 于 2013-6-24 11:46 发表
我去,tlou分辨率狗牙不如pc,但是光影绝对是次时代光照效果。什么的dx9的光照,看360去吧。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |