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标题: 看到皮克敏那贴的争吵有感 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2013-7-25 23:58     标题: 看到皮克敏那贴的争吵有感

总结起来我认为任天堂目前在宣传上的问题主要归咎到任天堂一直以来对网络的不重视
还是在那个以电视媒体或者广告牌为主宣传的传统思维

由于长期关注业界的情况,个人对这方面来说比较熟悉
两个字来形容任天堂的政策,就是“矛盾”
大家都知道任天堂现在乐于搞直面会这种线上发布方式,好处?省钱,连几百万人收看的E3直播都被换成了直面会,结果收视率,大概就只能用惨淡来形容吧,看直播的大概20万人(日+美)
有兴趣的自己可以查查微软和索尼发布会有多少人看,索尼PS4手柄发布会是200万人直播,我想很多人都有印象,而且仅UStream频道,别忘了还有那一堆直播的媒体呢,E3后的微软和索尼的录像大概快近千万了,就别提什么E-SHOP观看人数50万了

任天堂这么拼命的搞直面会,而且弄的有声有色,为什么收视率却这么差?不是没料的原因,相反,没料的直面会总是少数,其实更多的是任天堂自己的原因

1大部分直面会当天早上通知,晚上就开,根本没什么宣传,知道的自然知道,不知道的呢?
2为了搞三地直播,让各地都挨不着好,美国早7点,日本晚11点,欧洲14点谁看?
3任天堂长期不重视社交网络,日本甚至连个脸书都没....唯一的对外交流就是推特,这推特的功能仅仅是通知官网更新了什么,直面会说了什么,其他一概全无,这问题其实要深入将可以将很多,我就告诉各位任天堂香港和台湾没脸谱没推特,大陆连个微博都没,这些个官网连RSS都没!

就是这样的一个完全不重视网络的任天堂,竟然琢磨着用直面会的方式来省钱,可以少花杂志宣传费,少出点广告,少付点发布会场地费
结果就是平时的直面会收看人数不足5万,还没人家法米通每周固定搞的那些毫无爆料的节目看的人多
任天堂各种专题杂志生存困难,因为杂志也是要官方供稿的,官方不给怎么报道?
再加上任天堂第三方游戏就是冲着低成本平台,所以预算上也不会花太多在宣传上,法米通这类上面都是豆腐干式的1/6版面宣传新作....本来以为直面会能救救他们的
结果现在更严重的问题是,这直面会快变成了任天堂的专场了,注意,真不是没第三方游戏宣传,很多,至少日本来说,除了PS3就是3DS最多了,可就是不宣传或者很少很短!
本来任天堂的受众就有只买任天堂游戏偏向,现在这个直面会在我看来就是老任自己玩反而衬托了无视第三方和第三方游戏,甚至包括第一方代理发行的游戏,其中就包括乐高都市,神奇101和接下来要出的雷曼传奇
神奇101的日本出货已经定位在3万以内了,目标北美?真是喷了,北美大概更难卖...
我差不多感觉的到未来贝姐2也是这样的待遇了,什么都不宣传,自以为靠自己的直面会放几次任青们就会疯狂购买

装机量高的情况下,第三方肯定还是会愿意撞下运气,说不定自己就是下个逃走中,下个小人观察图鉴
尤其是本身受众低龄率高也不需要太重视画面,适合那些原本预算就很低的游戏,所以大龄的任青们会发现最近能玩的越来越少,因为没什么第三方精品强作了,说真的,光今天3DS就公布了2个新作,2个低龄新作,杂志都没见宣传,只在网上报道一下的那种新作...

回到主题,一个没脸书,只有机器官推,不在网上做任何宣传,新闻稿报道都很少,对网络负面报道也不做任何回应,这样一个完全不重视网络的任天堂竟然想用不定期的直面会作为主要宣传手段,还特别喜欢选在自己主要受众根本没法收看的时间段放,这完全就是在自己作死嘛

E3前我就说过,任天堂会为这次放弃在E3上搞发布会而损失的宣传效果而后悔,现在我收回这话的一半,因为E3直面会的那点料放E3也是丢人现眼,一个没第三方宣传的发布会那还是放直面会得了,反正现在直面会都变成任自己玩了
作者: 爱姿病    时间: 2013-7-26 00:32

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回想这周马路rpg销量的惨淡。任天堂再不做改变。日子不会太好过
作者: bpsim    时间: 2013-7-26 02:14

posted by wap, platform: Android

WiiU 刚公布时我还以为NintendoLand可以上网和其他玩家一起游戏……
结果还是离线游戏居多……Pikmin 3也不能网络对战。

Wii 主机现在能网络一起游戏而且还活跃的区区可数,而且要联的方式还极蛋疼……
作者: 萝卜    时间: 2013-7-26 04:15

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今天什么日子,居然lz也喷了
作者: boa2005    时间: 2013-7-26 07:26

任的作法和大多数日本老企业的路子如出一辙,只按自己的路子闭门造车,按老方法、老手段制作高水平的第一方游戏,完全不管外面世界的变化。

在过去或许酒香不怕巷子深,但到了现代竞争对手太多了。酒香也怕巷子深,更何况一直是老口味(无网络对战,不重视社交)

如果说这是任的原因,倒不如说是日本文化的原因。无论是日式小作坊还是企业都太过只重视“技”的精练。

当然凡事都有2面性,任这么搞也不完全是坏事,它一直坚守了游戏的简单和纯粹,创造了众多一流第一方游戏。

还好任30年前一举成名,笼聚了一大批任氏游戏的玩家,更靠着Wii的全球销量还有掌机赚了不少钱,有了这些根基任天堂才有闭门造车不理外界的资本,运气不错。

[ 本帖最后由 boa2005 于 2013-7-26 07:41 编辑 ]
作者: zzkiyowow    时间: 2013-7-26 07:27

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任大陆不能wifi联网绝对是遗憾。但是宣传上任天堂一直是不惜本的,明明现金流这么充裕却连自己发行的游戏都要扣扣缩缩,实在不能明白。
作者: flies    时间: 2013-7-26 07:31

其实昨天3DS公布了3个新作,全是子供向的,NBGI一个日本哥伦比亚两个,子供向游戏也是任系平台的传统了,索系平台压根没有,这也没啥好喷的。

第三方大作确实比去年少了,主要是PSV逐渐步入正轨,此消彼涨嘛,去年是PSV首发真空期,第三方更愿意投入3DS。
作者: flies    时间: 2013-7-26 07:32

引用:
原帖由 boa2005 于 2013-7-26 07:26 发表
任的作法和大多数日本老企业的路子如出一辙,只按自己的路子闭门造车,按老方法、老手段制作高水平的第一方游戏,完全不管外面世界的变化。

在过去或许酒香不怕巷子深,但到了现代竞争对手太多了。酒香也怕巷子深 ...
这是双刃剑,有好也有坏,也许这就是任天堂一直赖以生存的法宝。
作者: flies    时间: 2013-7-26 07:39

引用:
原帖由 爱姿病 于 2013-7-26 00:32 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

回想这周马路rpg销量的惨淡。任天堂再不做改变。日子不会太好过
任系玩家和索系玩家购买游戏习惯不一样,等看明年4月的MC2013就明白了。
作者: chakane048    时间: 2013-7-26 07:45

  任地狱呵呵呵呵,之前6月底多伦多搞的IMPULSE,只是玩SSB系列的直播在Twitch都有8W人看,而自家Nintendo E3 Direct却是官网无限出错,刷开Ustream频道观看人数只有5W呵呵呵呵呵呵呵。 就这种逗逼公司还能指望什么?  EVO2013搞SSBM比赛,报名人数第三多,待遇是什么,先是任地狱表示不支持EVO搞SSBM比赛希望取消,后来是不授权直播,最后估计被喷爆了想想这样做实在是太逗逼了才给直播,你见过人家免费搞宣传还有这样拒绝的公司吗? 直播的时候James Chen还一直还叫玩家去twitter FB写感谢任天堂这个机会,让任天堂知道SSB玩家支持什么的,摆脱你不知道任地狱从来不鸟的嘛,写了有什么用,玩家写了2年XB美版希望任地狱一句话都没说过。

  就这种公司不倒闭怎么可能有改变,反正有无数傻逼任豚养着,那还改变做什么,当然是继续躺着赚钱。 改变不改变任豚们不还是继续买任地狱机器游戏申请任呆勋章,有个屌差别
作者: chakane048    时间: 2013-7-26 07:53

EVO这次真的是把偶逗坏了,人家作为现在全球第一大格斗赛事,卡婊都是巴不得作为主要重视平台呢,小野亲自过去宣传,还公布了USF4。

任地狱可是好,阳春白雪冷艳高贵看不起这屌丝赛事,深怕搞脏了自己,闹了闹下终于同意转播了都还是鸟都不鸟。 而主持人还在不停自备干粮给3DS/WiiU的下一个SSB宣传,不停说买买买,感谢任天堂,你说遇到这种你还会自己搞宣传吗? 别逗
作者: 野生的任豚    时间: 2013-7-26 08:22

傻逼任地狱活该!
作者: ayumizxj    时间: 2013-7-26 08:53

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任地狱这死脑筋一年两年是改不了了
作者: 混血王子    时间: 2013-7-26 09:12

任天堂目前来看就是全球最大的作坊,目光仍然短浅,视野仍然狭窄,只有对游戏的理解还有点优势,不过这种优势正越来越小。
作者: Leny    时间: 2013-7-26 09:52

任天堂 X 京都,能理解的高傲和只做自己
作者: James_T.Kirk    时间: 2013-7-26 11:53

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我觉得Lz应该像安迪那样,每周给任天堂写封信,坚持不懈。到时候有回报了全球任青感谢你
作者: eastwoodwest    时间: 2013-7-26 12:10

可惜做的一手好游戏,以及做的一手好死。
作者: ntxdz    时间: 2013-7-26 13:17

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锁区必须死!!!!
任天堂必须死
md,我要当任黑
作者: 洛克狼    时间: 2013-7-26 13:52

索尼的平台也不见得好到哪去。。。。。。。。网络被xbox live压着很被动,单机被任地狱压着
其实我觉得这样,要玩哪个就选哪个平台,目前最开放的还是要数iOS,小厂个别的盈利也很乐观,纯游戏化只是时机还不太成熟
作者: stqkst    时间: 2013-7-26 15:49

LZ就是太过关注业界对这个太敏感了,网络宣传弱又如何,一家公司有强项当然有弱项,任天堂又不是万能的,再说游戏又不是宣传得越好就越好卖,游戏本身素质更加重要
作者: 海腹川背    时间: 2013-7-26 15:57

rpg4暴死了?等最终销量再看。
作者: zdljxy    时间: 2013-7-26 17:55

当时宣布聪哥兼任noa总裁的时候我还觉得能有点改变,结果马上就出了evo这事,真是叹为观止
不过往好了想,任地狱很多事都是“不想做”而不是“不能做”,希望聪哥下台后能有所转变
作者: lsn    时间: 2013-7-26 18:02

FB的like数目差了对手几十倍, 人家随便都几千万人like, 任天堂才一百万
网络宣传方面任天堂做得确实一坨屎, 没什么好说的

游戏为了赶工和适应新平台或新技术, 明显质量有所下降也是事实(新马2, 纸马等等)
很多时候会骂任天堂并不代表是任黑, 更多是因为恨铁不成钢
保守的任天堂是把双刃剑, 它有它坚持的好处, 但一样也要坚持所带来的坏处
比方说坚持不出手机apps, 这个肯定是好事
但坚持不吸取另外两家的优点, 不跟进时代的变化就真的是作死了
作者: NintendoVii    时间: 2013-7-26 19:58

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内牛满面,看了这贴我感动了
作者: 墓熔尸    时间: 2013-7-27 00:33

引用:
原帖由 chakane048 于 2013-7-26 07:53 发表
EVO这次真的是把偶逗坏了,人家作为现在全球第一大格斗赛事,卡婊都是巴不得作为主要重视平台呢,小野亲自过去宣传,还公布了USF4。

任地狱可是好,阳春白雪冷艳高贵看不起这屌丝赛事,深怕搞脏了自己,闹了闹下终 ...
我举双手双脚赞同。这回EVO让我第一次真正觉得任地狱sb,搞不懂任地狱到底想干什么。幸好任地狱悬崖勒马,让我这个SSBM青能够看看直播。要不我真的要变成任黑
作者: 萝卜    时间: 2013-7-27 01:28

不顺应有不顺应的好处,玩了火纹3ds的dlc后,我只想说,我还想要以前那个任天堂
作者: balloon476    时间: 2013-7-27 08:22

地狱怕传统格斗比赛造势破坏乱斗的独特性,试想按照传统格斗1v1来宣传这种游戏,销量会大打折扣
作者: goodboykiki    时间: 2013-8-3 15:53

在微软和索尼两家都大搞特搞网络的时代,老任坚持搞单机,不觉得很难能可贵吗?你希望以后全世界都是网游,没有单机游戏了吗?你希望以后马里奥都是打怪升级刷副本吗?只有坚持作风,才能维持品质。
当然,大乱斗那个事情,我觉得老任也是有考虑的,人家大公司考虑的东西,可能我们一般人根本想不到的。我能想到的可能是,大乱斗讲究的是一群人玩的乐趣,注意,还是老任强调的“乐趣”,而不是传统格斗的“技术”,老任觉得EVO的比赛太注重技术太严肃,和大乱斗的风格不符。
这是我所能想到的,不知道对不对。
作者: GAYBL    时间: 2013-8-3 17:06

任天堂一直以来都强调独乐乐不如众乐乐,几个人围坐在电视机一起玩才是游戏的真谛。而EVO赛事1VS1的打法跟任天堂一直强调的理念不一致,任天堂担心会给大乱斗在市场上带来负面效果,所以任天堂并不希望大乱斗入围EVO。

至于宣传方面,任天堂这两年太SB。NDS时代任用老山内儿子给任天堂带来了一点改革春风,结果这几年又回去了。直面会时间太奇葩,而且宣传时间又太短,官方网络还不给力,很多人都不知道直面会,甚至知道了还看不了。很多游戏宣传造势时间太短,而且不给力,玩家甚至都不知道游戏已经发售了。
作者: yak    时间: 2013-8-3 20:03

总觉得这里面有个断代区。

对中段及以上的玩家而言,没有说不了解资讯的,买与不买都是口味问题,或者是先头部队玩家反馈的游戏水平问题。

对初级玩家甚至费非玩家而言,任你宣传得再多,无非也就是过眼资讯而已,印象水平和“NOKIA出了款新手机”这样的词条类似。

关键还是对用户群的掌控力下降了,除了几个老品牌,客户的忠诚度已经不行了。
作者: madobenanami    时间: 2013-8-6 21:53

引用:
原帖由 yak 于 2013-8-3 20:03 发表
总觉得这里面有个断代区。

对中段及以上的玩家而言,没有说不了解资讯的,买与不买都是口味问题,或者是先头部队玩家反馈的游戏水平问题。

对初级玩家甚至费非玩家而言,任你宣传得再多,无非也就是过眼资讯而 ...
任地狱三板斧:红绿黄,然后这几年新红绿黄
这尼玛太坑爹了,3ds卡比这就是不出了的节奏
当然主要还是某些任青应该吃药了,天天一提3ds就是红绿黄不离口的,有这样的任豚在,第三方任豚都是必死的路子
难怪3ds第三方都懒得宣传,连高素质游戏都懒的宣传,实在是对豚弹琴
逃走中和太鼓只是个例(知道太鼓wii5倒行逆施到什么程度么?),很多社还是希望认真做卖多点,可惜任地狱是不管不顾啊
再看wiiu,救市大作从9月到明年,还是红帽绿剑黄老鼠,然后就是少量跨平台,这样能复制mh3g带来的3ds大爆发么?
作者: madobenanami    时间: 2013-8-6 21:56

3ds的任地狱第一方游戏只是留了个新绿,其他的都卖了,我真不知道我这样喜欢玩第三方任豚游戏的人还能挺几天,也不希望什么第三方游戏跨到wiiu上就是33%的命
所以我没法买wiiu,买wiiu我能玩啥啊?
作者: 1981112    时间: 2013-8-7 01:29

都是真爱……
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-8-7 17:09

任地狱应该像我厂阿森纳一样,死个彻底!死个透!
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-8-7 17:12

引用:
原帖由 balloon476 于 2013-7-27 08:22 发表
地狱怕传统格斗比赛造势破坏乱斗的独特性,试想按照传统格斗1v1来宣传这种游戏,销量会大打折扣
还是你了解任天堂啊!

宣布你为任青NO.01
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-8-7 17:18

估计任天堂的员工已经死的死、跑的跑了

NGC时代,NGC和GBA同时发力。。基本每月都有新游戏上市,而且都是值得玩的游戏。。(就指第1方)

NGC:阳光马里奥、3作马里奥聚会、马里奥赛车、纸片马里奥、2作瓦里奥、N作马里奥体育系列、2作赛尔达(算上公主是3作)、3作大金刚、2作星际火狐、FZERO、2作银河战士、卡比、火文、2作PIKMIN、路易鬼屋、动物森林、大乱斗、3作口袋妖怪(口袋竞技场还是可以当单机游戏玩一玩的)…………以及:1080滑雪、蓝色风暴、永恒黑暗、高级大战争…………再以及:动物番长、GIFTPIA、HOMELAND、改装机器人……
虽然有些游戏是外包很第3方公司做的,但起码有开发、起码有的做、起码推出了这些游戏。
以上游戏发售日截止到2005年底,NGC是2001年发售。。。共4年。


其实问题很简单:
请大家分别推荐NGC、WII、WIIU上值得玩的游戏。。
看哪个主机推荐的多。。。。。。WIIU可以把未发售的也算近来一起推荐。。。

当然,可以说WIIU刚推出,游戏还少。。。。。。。。
但你会相信再过几年,WIIU的游戏就能达到NGC时代的数量么?

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2013-8-7 17:28 编辑 ]
作者: iamzelda    时间: 2013-8-7 18:50

游戏光谈数量,如果没有质量保证,一点没有意义,比如NGC。
作者: 孙长老    时间: 2013-8-7 20:41

人天堂走到今天这步么完全是托任豚的福。WII时期第三方没少支持,可结果全部爆死,无双,传说,香蕉移植到PS3后销量起码翻一番。PSV胧村正销量比WII好都要酸酸人家,那TM当初你们倒是都去买Z支持啊。这代想回归核心游戏了,谁还理你?知道这坟堆上趴的全是豚。就连老任自己都不知道很多牌子的续作是不是应该继续出。这次的马路RPG4多少人买了?一群人天天就在啊YYMH4,这么好玩的游戏最还还爆死么以后真的别再提任天堂3个字了,不配。
有些人心态更可笑,买台主机动不动叫嚣没游戏玩,游戏子宫向不适合自己。千把块钱的东西至于你天天这么怨妇么?一台游戏机都要怨成这样那你花几十万娶回个老婆戳个几年B松特了不及90后紧了你是不是要天天吊起来毒打泄愤了?

[ 本帖最后由 孙长老 于 2013-8-7 20:48 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2013-8-7 21:27

引用:
原帖由 孙长老 于 2013-8-7 20:41 发表
人天堂走到今天这步么完全是托任豚的福。WII时期第三方没少支持,可结果全部爆死,无双,传说,香蕉移植到PS3后销量起码翻一番。PSV胧村正销量比WII好都要酸酸人家,那TM当初你们倒是都去买Z支持啊。这代想回归核心游 ...
WII上那几十个全球销量突破百万的第三方游戏原来是幻觉。上世代最差的是PSP,全球销量突破百万的游戏加一起还没有WII上第三方多。
作者: madobenanami    时间: 2013-8-7 21:38

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-8-7 21:27 发表

WII上那几十个全球销量突破百万的第三方游戏原来是幻觉。上世代最差的是PSP,全球销量突破百万的游戏加一起还没有WII上第三方多。
反驳理由估计会是低幼健身游戏吧
顺便不得不说一句,千把块钱不算啥,wiiu不就是4盘400的3ds游戏价么?
我都买过27张3ds游戏了还在乎这点?
不过我不想买个主机买来吃灰,因为这太不值了
作者: manmanwan4    时间: 2013-8-7 23:51

在一个任天堂没有投放广告的国家,谈任天堂的宣传,可不可笑?
作者: 孙长老    时间: 2013-8-8 17:24

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-8-7 21:27 发表

WII上那几十个全球销量突破百万的第三方游戏原来是幻觉。上世代最差的是PSP,全球销量突破百万的游戏加一起还没有WII上第三方多。
这话你跟第三方说去,你去说服他们回来继续给WIIU做全球百万的游戏。几十个百万又如何?能改变WII最后两年的惨状吗?能改变任青觉得WII不如GC的看法吗?
作者: 3DS    时间: 2013-8-8 21:07

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

wiiu必须死,好让地狱脑袋清醒一下
作者: GAYBL    时间: 2013-8-9 23:18

引用:
原帖由 孙长老 于 2013-8-8 17:24 发表

这话你跟第三方说去,你去说服他们回来继续给WIIU做全球百万的游戏。几十个百万又如何?能改变WII最后两年的惨状吗?能改变任青觉得WII不如GC的看法吗?
现在欧美第三方还在给WIIU继续出着游戏,但是基本上放弃了PSV。另外WII最后2年再差,也是瘦死的骆驼比马大,PS3和XO拍着屁股都追不上。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2013-8-9 23:38 编辑 ]
作者: 昊昊荡荡    时间: 2013-8-10 07:38

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

看过关于人天堂的书籍,在红白机年代就一直在折腾网络了,可是就是不给力。
作者: yak    时间: 2013-8-10 10:12

突然觉得不是宣传的问题。

觉得老任一直秉承的是【压力下限】原则,在必须改变、不变就要死的时候,他才不急不慢的打出一招。

虽然看起来很惊险,险过剃头的境地,但是不是到了某种高手的境地,才能做到这种“一切刚刚好”的程度?


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想起那个打包购买15刀的擦肩广场2系列,有感。
心中一股皇帝不急太监急的落寞感,我又没nin的股票我急个球,
抱着看人杂耍等着出纰漏砸盘子的心态莫非才是正道?!
作者: 孙长老    时间: 2013-8-10 23:59

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-8-9 23:18 发表

现在欧美第三方还在给WIIU继续出着游戏,但是基本上放弃了PSV。另外WII最后2年再差,也是瘦死的骆驼比马大,PS3和XO拍着屁股都追不上。
只有任豚都能做到不需要玩语系天天光捧着数据就能HI的,一般人做不到。
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2013-8-28 22:48     标题: 回复 44# 的帖子

拿主机和掌机比。。。不知道是太看不起WiiU了还是太看得起PSV了




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