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标题: 不适合发删除 [打印本页]

作者: idisleon    时间: 2013-7-28 15:46     标题: 不适合发删除

不适合发删除

[ 本帖最后由 idisleon 于 2013-7-28 21:33 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-28 15:48

我说,你的基本常识需要回炉再造

你找台PAL的街机给我瞧瞧
作者: dragonzet    时间: 2013-7-28 15:49

日亚版街机美版街机都NTSC得。。怎么会是50HZ

50HZ和60HZ的最大区别是50HZ更闪时间长更累
作者: 萝卜    时间: 2013-7-28 15:54

家用机日美原创游戏玩n制,欧版原创游戏玩p制
作者: idisleon    时间: 2013-7-28 16:00

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[ 本帖最后由 idisleon 于 2013-7-28 21:31 编辑 ]
作者: idisleon    时间: 2013-7-28 16:01

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[ 本帖最后由 idisleon 于 2013-7-28 21:32 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-28 16:03

PAL制式的拳皇?

你到底玩过街机没有
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-28 16:06

引用:
原帖由 idisleon 于 2013-7-28 16:01 发表



你的意思是说90年代街机厅都是N制60FPS?
电脑模拟器的街霸和拳皇97街机速度快这你不能否认吧?
谁让你用KAWAKS了

所有的街机清一色的N制
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-28 16:08

找台SS,再买个N-P的制转

感受一下N制的街霸拳皇和P制的街霸拳皇的区别呗
作者: OpEth    时间: 2013-7-28 16:18

街机当然是N制的,这个还用讨论?
作者: OpEth    时间: 2013-7-28 16:20

另外就家用机来说,旧时代的天朝玩家基本上玩的都是日版机器和卡带,话说日本是什么制式来着?

FC倒是个例外,天朝的山寨FC是PAL的。。。。。
作者: 成成    时间: 2013-7-28 16:41

楼主,你偏激你接受不了,所以不玩那是你的事
不过,我玩
作者: wood    时间: 2013-7-28 16:47

我们玩的原创古董游戏多数是ntsc制式的国家的程序员制作的,所以音乐节奏和视频效果都已ntsc制式显示器才为准,所以到了pal制式地区,音乐速度会变慢。这个可以很容易证明。改成ntsc制式是为了恢复游戏原貌。
作者: idisleon    时间: 2013-7-28 16:47

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[ 本帖最后由 idisleon 于 2013-7-28 21:31 编辑 ]
作者: idisleon    时间: 2013-7-28 16:50

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[ 本帖最后由 idisleon 于 2013-7-28 21:31 编辑 ]
作者: idisleon    时间: 2013-7-28 16:51

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[ 本帖最后由 idisleon 于 2013-7-28 21:32 编辑 ]
作者: idisleon    时间: 2013-7-28 16:55

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[ 本帖最后由 idisleon 于 2013-7-28 21:32 编辑 ]
作者: coldiori    时间: 2013-7-28 17:14

posted by wap, platform: Android

拳皇的帧率即不是60也不是50,kawaks这个模拟器只能呵呵了
作者: 成成    时间: 2013-7-28 17:49

引用:
原帖由 idisleon 于 2013-7-28 16:51 发表



兄弟玩街霸2,拳皇97吧,感觉到电脑模拟器速度快没?
SF2和KOF我当然玩,不管是SS移植,neoragex,nebula,kawa,mame这么多年玩过来,速度对我的影响可以忽略不计,我更加相信自己的微调能力。
也许每个人的选择不同,我就不会在10年8年的时间里,一直拒绝游玩而在等模拟器去更新一个它都基本忽视的功能。
换作我是你,我还不如这些年里抽点时间锻炼一下自己的适应能力和反应更好,比起帧数不同,键位不同,摇杆不同等外因,我更加喜欢从提高自身的内因抓起。
作者: idisleon    时间: 2013-7-28 18:01

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[ 本帖最后由 idisleon 于 2013-7-28 21:32 编辑 ]
作者: idisleon    时间: 2013-7-28 18:04

引用:
原帖由 coldiori 于 2013-7-28 17:14 发表
posted by wap, platform: Android

拳皇的帧率即不是60也不是50,kawaks这个模拟器只能呵呵了
大婶,求解释,求答案,求帮助,求你。
作者: 成成    时间: 2013-7-28 18:43

引用:
原帖由 idisleon 于 2013-7-28 18:01 发表




这是2回事,模拟器对我来讲是怀念,如果破坏了这个怀念我就不玩,仅此而已。
现在小弟弟玩的是魔兽世界,DOTA,单机任务版星际2(没钱玩联网的,同样DOTA2也一样玩不起),除了PS2版的怪物猎人全系列 ...
每个人对模拟器的态度和要求肯定是不一样的,除非自己有能力去开发一款符合自己要求的模拟器。
作者: coldiori    时间: 2013-7-28 19:41

posted by wap, platform: Android

感觉这是来经典区炸鱼的
作者: 萝卜    时间: 2013-7-28 19:44

posted by wap, platform: iPhone

有些模拟器没有以还原速度为目标,所以快
作者: 小僵尸    时间: 2013-7-28 20:25

引用:
原帖由 idisleon 于 2013-7-28 16:51 发表



兄弟玩街霸2,拳皇97吧,感觉到电脑模拟器速度快没?
模拟器不够精确而已
请用MAME和KAWAKS自行对比速度

真想玩原版的KOF97 买台NEOGEOAES就知道了
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-7-28 21:15

posted by wap, platform: Galaxy S II

选择上说pal ntsc单纯只是说那个色彩编码  
通常pal是50.08赫兹 ntsc是59.94赫兹
所以PAL与ntsc对于频率有暗示作用
实际上是完全分开的  
我们的欧版ps 土星 ps制转输出就是p60
日本的jamma协会  对刷新率有明确范围限制

早期比较宽 后期比较严  那些57hz 55hz 59.185606hz都很早期   后期都离开60不远  正负1hz差不多   曾经看过一个官方pdf
这点我做千机变还有点难度  因为一个游戏同步了另一个就不同步了


使用rgb或者色差应该是不用考虑ntsc pal了  但是还是要知道游戏发售地区


哪个好其实是相对的  pal的游戏肯定用pal好 我们玩日版游戏多还是给机器加一个开关切换最好  否则就是拖慢

本帖最后由 杨俊-iori 于 2013-7-28 21:17 通过手机版编辑




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