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标题: [其他] PS4运行效率相当于PC什么硬件水平? [打印本页]

作者: 猫肉    时间: 2013-8-4 10:48     标题: PS4运行效率相当于PC什么硬件水平?

不是说家用机能两倍于PC的运行效率么?我觉得2倍论太高了,但起码比受Windows拖累的PC要效率高些。之前听一哥们说PC那糟糕的运行效率要达到PS4画质起码是i5+770才行……
作者: 沧州任健    时间: 2013-8-4 10:52

玩独占买游戏机。
作者: 猫肉    时间: 2013-8-4 10:55

引用:
原帖由 沧州任健 于 2013-8-4 10:52 发表
玩独占买游戏机。
为了那堆日式游戏肯定要买PS4,就是怕和PS3一样实际性能没想象中惊艳……当然有PC版的打枪游戏还是会玩PC版,起码能键鼠+汉化……
作者: 奶茶!    时间: 2013-8-4 11:01

2倍效率吧
作者: 超越梦想    时间: 2013-8-4 11:31

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相当于7850级别,可能还不到,毕竟cpu太渣了
作者: wk6833795    时间: 2013-8-4 11:49

ps4早期效果肯定是不如680,因为跑不动svogi。
作者: hypergiant    时间: 2013-8-4 11:51

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估计相当于i3+6850或650ti+4g
作者: 咪咪好大啊    时间: 2013-8-4 12:19

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i5+770那是秒杀ps4! 杀鸡焉用牛刀
作者: sunykoss    时间: 2013-8-4 12:29

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原帖由 @hypergiant  于 2013-8-4 11:51 发表
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估计相当于i3+6850或650ti+4g
6850还不如7850吧
作者: hypergiant    时间: 2013-8-4 12:35

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i3有黄油加成,所以gpu要降低一点
作者: kaka123456    时间: 2013-8-4 13:09

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2013-8-4 12:19 发表
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i5+770那是秒杀ps4! 杀鸡焉用牛刀
770是不可能秒ps4的,你想太多了,按照以往来看,起码870
作者: ABCDE    时间: 2013-8-4 13:27

随着游戏机系统功能越来越多,功能越来越丰富。凭什么说现在游戏机的系统运行效率比PC视窗高呢???
作者: 学远凸    时间: 2013-8-4 13:29

和苹果手机一个道理,PS4X1技术指标比不上同时期高端PC,但由于是封闭平台可以优化得相当好基本可以持平

苹果的双核流畅度还是高于不少四核安卓的。
作者: 8dian30    时间: 2013-8-4 14:20

看看ps3同级别的显卡就明白了
作者: lili2k2    时间: 2013-8-4 14:33

PS3用的G70高端核心7800阉割版,处理器暴力运算能力高于同时期P4,特殊架构,
同平台游戏比较,发挥效果约和E6XXX+8600GT/9500GT差不多。

PS4用的HD7000系列中端核心7850加强版,处理器运算能力属于上网本增强版,和PC一样的X86架构,
实际发挥真别指望能像PS3年代那么多。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-4 14:38

i3+760/7870就够了
PS4是X86架构,实际表现与同性能PC提升也就只有30%,达不到100%
作者: ko81e24wy    时间: 2013-8-4 14:38

我说这种讨论怎么也得等个实际游戏出来了再说撒
作者: tsubasa2000    时间: 2013-8-4 14:40

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上网本?没看错吧。。。
作者: lili2k2    时间: 2013-8-4 14:43

引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2013-8-4 14:40 发表
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上网本?没看错吧。。。
没看错,AMD美洲虎是上网本范畴的处理器。。。就类似intel的阿童木系列的定位。

游戏机用这个改版主要是为了节约成本,再说成天和PC拼硬件也不明智,何必上什么推土机打桩机。。。

intel东西好但是贵自然游戏机厂家也不会用。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-4 14:44

引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2013-8-4 14:40 发表
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上网本?没看错吧。。。
两个四核美洲豹CPU,一共8个核心,全部CPU设施在APU里的面积才25平方毫米,而显卡的面积至少200平方毫米
微软和索尼为了节省成本,不想用diesize太大的APU,显卡比CPU对于游戏更重要,那就只能牺牲CPU了
美洲豹的同频性能与古老的K8大致相当
作者: tonyeast1    时间: 2013-8-4 19:13

上网本水准
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-8-4 19:17

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原帖由 @8dian30  于 2013-8-4 06:20 发表
看看ps3同级别的显卡就明白了
Wrong

PS3时代至少CPU不给你拖后腿
作者: veryend    时间: 2013-8-4 19:18

PC上再怎么说也是跑的曾经把opengl干的体无完肤、宇宙第一图形API DX11.1,各位不会真的认为游戏机里能装啥黑科技吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-4 19:30

引用:
原帖由 veryend 于 2013-8-4 19:18 发表
PC上再怎么说也是跑的曾经把opengl干的体无完肤、宇宙第一图形API DX11.1,各位不会真的认为游戏机里能装啥黑科技吧
PS4和X1显卡硬件支持特性是相同的,软件只是具体实现手段
X1用的应该是DX11.2,在11.1的基础上进一步完善对超高清虚拟贴图的支持
与DX11.2评级的是OpenGL4.4,PS4的PSSL是在这个基础上扩展而来的
这两个API的一些新特性是可以兼容现有11.1甚至11.0显卡的,微软11.2发布会用的硬件就是GTX760

OpenGL被DX干的体无完肤倒不至于,Windows上OpenGL用的少是因为有DX在了,厂商(尤其是AMD)对OpenGL驱动的开发也比较懈怠
但是主机是单一硬件,兼容问题少,出现BUG的情况也少
DX是领跑者,DX发明一个新特性,OpenGL会迅速跟进,在功能上二者没有本质差距,OpenGL欠缺的只是windows平台的兼容性
像顽皮狗这种SCE旗下的独占公司更喜欢用最底层的库对主机进行操作,编程难度高一些,但优化更好
作者: veryend    时间: 2013-8-4 19:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-4 19:30 发表

PS4和X1显卡硬件支持特性是相同的,软件只是具体实现手段
X1用的应该是DX11.2,在11.1的基础上进一步完善对超高清虚拟贴图的支持
与DX11.2评级的是OpenGL4.4,PS4的PSSL是在这个基础上扩展而来的
这两个API的一 ...
能导致主机战斗力翻倍么?
作者: 卖哥    时间: 2013-8-4 19:54

现在的游戏大多跨平台开发,效率相比PC不会有太大差别。

但是游戏机的有游戏在出厂的时候会一个个小选项调整过来,从而调出一个跑得流畅并且看起来最好的配置。
就像PC上很多游戏可以靠调ini文件,明显改善画面和提升帧数一样,实际上并不是真的运行效率提高了,只是看起来变得更好。那些消耗大不明显的特效就关掉了,某些类别的显示距离降低了,草和叶子的密度降低了一些,而且只有更少的部分会动,诸如此类。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-4 19:57

引用:
原帖由 veryend 于 2013-8-4 19:38 发表

能导致主机战斗力翻倍么?
翻倍没戏,基础硬件资源放在那里,也就提升20%左右
顽皮狗也好,Epic也好,Cryek也好,这些公司的强大在于对技术算法的不断优化
假如让顽皮狗去给PC、Xbox开发跨平台游戏,抛弃独占,以他们的技术力,一样能做的很好,只是独占游戏不必考虑兼容性,开发简便一些,效率稍微高一些
当然,我说的仅仅是“假如”,谁都知道顽皮狗不可能给索尼之外的平台开发游戏
作者: 大头木    时间: 2013-8-4 20:04

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降低分辨率,不开垂直,30fps,低抗拒齿,小场景播片优化,应该会比现有pc游戏在真实度上有一个质的进步,就是玩起来不爽就是了。
作者: nickelback    时间: 2013-8-4 20:05

应该不会比我家的E3+660TI好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-4 20:13

引用:
原帖由 大头木 于 2013-8-4 20:04 发表
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降低分辨率,不开垂直,30fps,低抗拒齿,小场景播片优化,应该会比现有pc游戏在真实度上有一个质的进步,就是玩起来不爽就是了。
形态抗锯齿是以后的主流,这一项对资源的要求近乎于零
帧数么,下一代游戏肯定会普及OMB,不敢说30帧和60帧的感觉完全一样,但差距肯定会比以前小
现在玩家不满的问题是,PS4和X1目前的画面不算特别好,就已经出现大量30帧的作品
今后技术继续发展,搞不好连1080p和30帧的底线都守不住,二者肯定会有一个会逐渐失守,要么就大幅缩水LOD,PS3和X360到了后期就是这样
如果抛开Wii之后的任天堂不谈,PS4和X1是第一个发售时远弱于高端PC的机器
一直强调,主机应该跟同期最强PC的性能相当,不是拿去杀PC的威风,而是为了给今后留出余地,毕竟主机不能年年升级显卡
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-4 20:17

引用:
原帖由 nickelback 于 2013-8-4 20:05 发表
应该不会比我家的E3+660TI好
660Ti肯定比X1强
但跟PS4比不好说,虽然核心的性能强过PS4,但192位显存是个败笔,PS4是256位的
所以NV现在主推GTX760
作者: aurraro    时间: 2013-8-4 21:35

所以个人认为游戏机就玩独占,画面看的过去就好,硬件是比不上PC的。
TLOU在技术上是肯定比不上孤岛危机3的,但是看起来是那么回事,就PS3来说足矣。
作者: u571    时间: 2013-8-5 11:08

引用:
原帖由 kaka123456 于 2013-8-4 13:09 发表


770是不可能秒ps4的,你想太多了,按照以往来看,起码870
同样跑1080P,770绝对可以秒掉PS4。

PS4跑720P,770跑1600P,那是得要870:D
作者: 蛇酱    时间: 2013-8-5 11:58

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看了半天 意思是说ps4相当于7870?

这代主机的标准应该是1080p 60帧吧 30帧还玩蛋啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-5 12:04

引用:
原帖由 蛇酱 于 2013-8-5 11:58 发表
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看了半天 意思是说ps4相当于7870?

这代主机的标准应该是1080p 60帧吧 30帧还玩蛋啊
E3公布的很多游戏就是1080p 30帧
这还只是第一年
以后,1080p肯定都守不住
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-5 12:10

引用:
原帖由 u571 于 2013-8-5 11:08 发表



同样跑1080P,770绝对可以秒掉PS4。

PS4跑720P,770跑1600P,那是得要870:D
比理论性能拿单精度浮点说话就行了,PS4是1.8T,跟市面上大量非公版7850相当
游戏机的实际表现一般能比同性能显卡提升20%左右,相当于7870
什么8组ACE都是提升效率的小技巧,SPU数量差距是实打实的,没办法靠简单调整周边资源分配方式去弥补,要不然旗舰显卡靠什么吃饭?
作者: naohlc    时间: 2013-8-5 12:11

被碾压~~~
作者: wangmax    时间: 2013-8-5 12:54

两台机器都是史上最烂cpu,第一次有这样的情况。

而能买660、7870的,u都不会太差,所以桌面660轻松干掉游戏机应该没什么问题。
作者: coranger    时间: 2013-8-5 13:03

学习了,老实玩pc
作者: 飞侠    时间: 2013-8-5 18:38

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @aurraro  于 2013-8-4 21:35 发表
所以个人认为游戏机就玩独占,画面看的过去就好,硬件是比不上PC的。
TLOU在技术上是肯定比不上孤岛危机3的,但是看起来是那么回事,就PS3来说足矣。
十年前的主机饭会这么想?
作者: BlackGod    时间: 2013-8-5 18:51

看看e3的黑暗巫师 pc顶级显卡能做出来吗?能 有没有?没有
懂了?没人做游戏你titan sli也只能扫雷
作者: liuwill    时间: 2013-8-5 18:55

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-8-5 18:51 发表
看看e3的黑暗巫师 pc顶级显卡能做出来吗?能 有没有?没有
懂了?没人做游戏你titan sli也只能扫雷
不能玩主机独占就代表没人做游戏只能玩扫雷了?你脑子长的真好!
主机不能玩星际2,可是连扫雷都玩不了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-5 18:57

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-8-5 18:51 发表
看看e3的黑暗巫师 pc顶级显卡能做出来吗?能 有没有?没有
懂了?没人做游戏你titan sli也只能扫雷
另一个帖子谈过这两个问题了,人懒,再发一次吧
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-3 18:24 发表
黑暗巫师这种东西是即时演算没错,但本质上是个tech demo,就像3DMARK,看看每角色内存占用量,目前的技术优化水平只有暴雨这种一个屋子两三个游戏的类型能实现这种画面,主流的ACT或者FPS目前都没戏,要做得到也得靠几年后的优化进步,现在谈这个太早了
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-3 23:55 发表
这才是关键,PC上以前的DX11游戏大部分是在DX9的基础上修修补补修出来的,想要看到DX11那些特性充分被挖掘,就要等到新主机出了再说
所以PC的机能比主机强,但只是机能强,实际画面强化的还是帧数贴图分辨率,都是量变,不是质变
BF3那种主机和PC版连gameplay都不一样的作品例外
以后PC跟主机的区别与现在差不多,跨平台游戏,PC版60帧,主机版30帧,主机独占多,PC独占少
作者: FoxLive2013    时间: 2013-8-5 19:00

CPU
http://club.tgfcer.com/thread-6629065-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6703560-1-1.html


显卡PS4撑死也到不了7870档次
作者: FoxLive2013    时间: 2013-8-5 19:02

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-8-5 18:51 发表
看看e3的黑暗巫师 pc顶级显卡能做出来吗?能 有没有?没有
懂了?没人做游戏你titan sli也只能扫雷
脑子呢,黑暗巫师那是实际游戏画面?播片都吹。。。等PS4实际游戏画面到这个层次你再吹也不迟
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-8-5 19:03

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2013-8-5 19:02 发表

脑子呢,黑暗巫师那是实际游戏画面?播片都吹。。。等PS4实际游戏画面到这个层次你再吹也不迟
是即时演算,不是播片,但资源占用太高,一个屋子几个人就把内存吃干净了
所以我说这东西就像3dmark,纯技术展示,做游戏目前也只有暴雨类能做到
作者: FoxLive2013    时间: 2013-8-5 19:04

引用:
原帖由 蛇酱 于 2013-8-5 11:58 发表
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看了半天 意思是说ps4相当于7870?

这代主机的标准应该是1080p 60帧吧 30帧还玩蛋啊
1080+60很简单啊,前提是缩特效,高端PC能全开最高的,主机只能开中等或次高
作者: FoxLive2013    时间: 2013-8-5 19:08

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-8-5 18:51 发表
看看e3的黑暗巫师 pc顶级显卡能做出来吗?能 有没有?没有
懂了?没人做游戏你titan sli也只能扫雷
还有,玩过这个么?真正的及时演算,你可以互动,本质和玩实际游戏没区别

http://www.nvidia.cn/coolstuff/demos

只下前两个《逼真的人脸渲染》和《全新的Dawn》就行了,这是现在最接近CG的实际游戏画面,不过估计以你配置,帧数只能个位数。。。

[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2013-8-5 19:10 编辑 ]
作者: gchprisc    时间: 2013-8-5 23:16

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2013-8-5 19:08 发表

还有,玩过这个么?真正的及时演算,你可以互动,本质和玩实际游戏没区别

http://www.nvidia.cn/coolstuff/demos

只下前两个《逼真的人脸渲染》和《全新的Dawn》就行了,这是现在最接近CG的实际游戏画面,不 ...
这个泰坦的DEMO从头至尾只有一截光头
作者: BlackGod    时间: 2013-8-12 16:00

引用:
原帖由 liuwill 于 2013-8-5 18:55 发表


不能玩主机独占就代表没人做游戏只能玩扫雷了?你脑子长的真好!
主机不能玩星际2,可是连扫雷都玩不了。
PC高端显卡只能玩星际2这种水平的画面?还不懂我意思的,建议把你脑子掏出来在比较粗糙的地面磨一下多加几条沟
作者: liuwill    时间: 2013-8-12 16:30

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-8-12 16:00 发表

PC高端显卡只能玩星际2这种水平的画面?还不懂我意思的,建议把你脑子掏出来在比较粗糙的地面磨一下多加几条沟
那说用pc高端显卡不能玩主机独占就只能玩扫雷的智商应该直接把脑子去掉,弄点屎灌进去还能变聪明点。
作者: 8dian30    时间: 2013-8-13 09:16

单机游戏看显卡超过cpu吧
微星有台a10+7970m玩单机不也挺好
又不是网络游戏 随便一个大厅就几百人
作者: 來福時代    时间: 2013-8-13 09:48

360的显卡撑死了7800级别,现在7800显卡能跑啥跨平台游戏
作者: lili2k2    时间: 2013-8-13 10:09

引用:
原帖由 來福時代 于 2013-8-13 09:48 发表
360的显卡撑死了7800级别,现在7800显卡能跑啥跨平台游戏
GF7800级别在当年制定规格的时候好歹是旗舰芯片改版的吧?
处理器在当年好歹搞傻快暴力运算高过P4吧?
平台架构好歹是专门定制的吧?


现在呢?HD7860算什么级别芯片?美洲虎算什么级别CPU?架构和PC有什么不同?
复制当年的理论还行得通吗?
作者: wangmax    时间: 2013-8-13 12:42

引用:
原帖由 8dian30 于 2013-8-13 09:16 发表
单机游戏看显卡超过cpu吧
微星有台a10+7970m玩单机不也挺好
又不是网络游戏 随便一个大厅就几百人
你也太小看游戏机了,ps2\ps3,什么导弹、小孩AI、模拟地球,说的都是里面cpu呢,宣传重点一直都是cpu的。

这回可好,上网本的U,宣传一下子就没重点了不是。
作者: Magician_G    时间: 2013-8-13 12:50

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纯为了楼主这传奇的ID来的,S1已经看不到了…




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